Die meisten Converter können das nicht. Bzw. ich kenne keinen, der das kann.
Der Code den ich oben geschickt habe, müsste als Beispiel gehen.
Quote:
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<removeWorldObject id="removeWorldObject (fighotbase_LAn) (1)" radius="78.233345031738" interior="0" model="4016" lodModel="4026" posX="1497.79688" posY="-1543.71094" posZ="17.55469" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"></removeWorldObject>
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Quote:
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RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4026, 1497.79688, -1543.71094, 17.55469, 20.0);
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Das ist die Model ID
Das sind die Koordinaten (Geordnet nach X,Y und Z)
Das ist der Radius.
Hier ist noch mal ein Abschnitt aus dem offiziellen SA:MP Wiki