Ich möchte mit einem NPC in meinem spiel sprechen, aber ich weiß nicht wie ich das anstellen soll, die dialoge habe ich in einer textdatei gespeichert.
Könnt ihr mir sagen wie ich mache das wenn ich die leertaste bei einem NPC drücke, unten eine box auftaucht wo bestimmter txt drinnsteht???
Bei mir ist die box nur gaaaannnzzz kurz da, ich habe in der hauptschleife einen
If der überprüft ob leertaste gedrückt wurde und dann den der überprüft ob ich in der nähe des NPC stehe.
Jetzt sieht es ca. so aus:
Code:
;Position zum reden von NPC1 If px = npc1x-1 Or px = npc1x+1 Or py = npc1y-1 Or py = npc1y+1 Then ;HIER MUSS DER CODE FÜR DEN DIALOG,DIE SPRECHBOX UND DIE NAMENBOX ;REIN. EndIf
Aber wie kann ich den verlauf der hauptschleife anhalten, so das die Sprachbox und namenbox nicht sovort wieder verschwinden???
Wäre cool wenn wer eine lösung weiß und sie mir schreibt ;D







