Hab mich bei einem Spiel mal mit Cheat Engine dran gemacht.
Wenn ich nun eine Value habe und den entsprechenden Pointer dazu suche, finde ich immer entweder Tausende an Pointern (Pointerscan for this Address).
Oder ich finde ein paar values (Find out what accesses this Address) aber wenn ich dann bei Hex nach der eax value suche finde ich zwar welche aber die stimmen nicht überein mit der Value (Hab auch schon irgendwie versucht Value / Value d. Pointers ).
Ich erkläre mir das damit, dass es so viele Addressen in dem Spiel gibt.
Also wie kann man die sinnvoll filtern? (mit schwarz(dyn.) und grün(static))
Meine nächste Frage wäre dann wie Prozente (meist) in Addressen gespeichert sind.
(z.B. cri.Ratio = 9%)
Sorry wenn ichs noch nicht so drauf hab *-*
Ufo






