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Counterstrike Global Offensive - Review

Discussion on Counterstrike Global Offensive - Review within the Game Reviews forum part of the Reviews category.

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Old 06/05/2015, 01:21   #31
 
oOEvolutionXiOo's Avatar
 
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Genau wie damals bei CSS
keiner wollte es am anfang zocken
oOEvolutionXiOo is offline  
Old 06/05/2015, 03:51   #32
 
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irgent wie finde ich es öde, dann lieber 1.6
ugurano is offline  
Old 06/13/2015, 22:51   #33
 
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Eine schöne Review. Ich spiele es nun schon eine Weile.
'Dropicz' is offline  
Old 05/31/2016, 21:20   #34
 
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Tolles Review! Finde deine Meinung zum Thema "Killerspiel" auch sehr gut. In CS:GO geht es ja schließlich nicht um dummes rumschießen sondern um Teamwork und um Taktiken.
Serpaa is offline  
Old 06/13/2016, 13:37   #35
 
NOXRAIN's Avatar
 
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Originally Posted by ShynoX' View Post
Thema: "Killerspiel"
Meiner Meinung ist die Counterstrike Reihe kein 'Killerspiel', immerhin ist eine Menge Taktisches Vorgehen sowie Teamplay erforderlich und nicht wie bei anderen Spielen (bsp: Call of Duty) sinnloses gemetzel. Aber dieses Thema liegt im Auge des Betrachters, deswegen kann ich dazu leider nicht all zuviel schreiben!
Das ist in meinen Augen ein sehr undifferenziertes Statement. In Call of Duty gibt es genauso ein objective wie in CS:GO. Selbst in TDM ist das "Gemetzel" dann zumindest nicht sinnlos. Das nur mal am Rande
NOXRAIN is offline  
Old 09/19/2016, 18:32   #36
 
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Csgo is halt momentan kaum mehr spielbar xD
arcade103 is offline  
Old 09/26/2016, 18:50   #37
 
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Just started to play CS:GO, such a big difference between CS 1.6 and this one, but although this it was a pleasure to play.
P a t i e n c e is offline  
Old 09/26/2016, 18:51   #38
 
Godlike2005's Avatar
 
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hätte mir wirklich mehr vom spiel erwartet .. CSS war hammer .. dann echt ewig nichts mehr und dann CSS mit 1% verbesserter grafik ^^....
Godlike2005 is offline  
Old 09/27/2016, 15:51   #39


 
Subway ツ's Avatar
 
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Originally Posted by Godlike2005 View Post
hätte mir wirklich mehr vom spiel erwartet .. CSS war hammer .. dann echt ewig nichts mehr und dann CSS mit 1% verbesserter grafik ^^....
Csgo ist mit Abstand der beste Teil bisher und wer was anderes behauptet reitet eh nur auf der Nostalgikwelle mit, sagt Css und 1.6 wären geiler gewesen obwohl sie es nicht mal gespielt haben etc.

1.6 war "ok", es waren halt die "good-old-times" aber wer ehrlich zu sich selber ist und mehrere tausend Stunden damit verbracht hat weiß dass es letztendlich schlechter als csgo ist.

Von Css will ich gar nicht erst anfangen... Nach Condition Zero, oder eher schon auf einer Wellenlänge, der schlechteste CS Teil. Competetive mies, weshalb ich eigentlich nur Zombieserver gespielt habe

Und von wegen "CSS mit 1% verbesserter Grafik".
Entweder du spamst für Posts, bist 'nen Troll oder hast Css/Csgo nie wirklich gespielt
Könnte dir tausende Unterschiede nennen.
Subway ツ is offline  
Old 10/01/2016, 14:13   #40
 
Godlike2005's Avatar
 
elite*gold: 125
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Originally Posted by Subway ツ View Post
Csgo ist mit Abstand der beste Teil bisher und wer was anderes behauptet reitet eh nur auf der Nostalgikwelle mit, sagt Css und 1.6 wären geiler gewesen obwohl sie es nicht mal gespielt haben etc.

1.6 war "ok", es waren halt die "good-old-times" aber wer ehrlich zu sich selber ist und mehrere tausend Stunden damit verbracht hat weiß dass es letztendlich schlechter als csgo ist.

Von Css will ich gar nicht erst anfangen... Nach Condition Zero, oder eher schon auf einer Wellenlänge, der schlechteste CS Teil. Competetive mies, weshalb ich eigentlich nur Zombieserver gespielt habe

Und von wegen "CSS mit 1% verbesserter Grafik".
Entweder du spamst für Posts, bist 'nen Troll oder hast Css/Csgo nie wirklich gespielt
Könnte dir tausende Unterschiede nennen.
ich hab selber bei 1.6 , CZ , etc gezockt ....

allerdings finde ich meiner meinung nach einfach dass CSS der beste teil der reihe war ...
CZ und 1.6 waren natürlich für damalige verhältnisse der hit ... aber naja ...
Godlike2005 is offline  
Thanks
1 User
Old 10/01/2016, 17:40   #41
 
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Nice review, good layout.
Goodjob!
skuurrrt is offline  
Old 11/06/2016, 20:32   #42
 
QualityBoost's Avatar
 
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Nice Game!
QualityBoost is offline  
Old 01/27/2017, 06:15   #43
 
iCheatCSGO's Avatar
 
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Originally Posted by ShynoX' View Post
Ich Review mal den neusten Part der Counterstrike Reihe, nämlich Counterstrike Global Offensive (kurz: CS:GO).
Zuvor bitte ich euch keine Kritik (positiv noch negativ) an diesem Review zu posten, sofern ihr nicht alles gelesen habt!

Was beinhaltet dieses Review?
  • Counterstrike Geschichte
  • Steuerung / Movement
  • eSport
  • Unterschiede zu Vorgängern
  • Modi
  • Thema: "Killerspiel"

Counterstrike Geschichte
Counterstrike, das wohl bekannteste, sowie beliebteste Spiel in der Shooter Genre.
Die Spiele Reihe, die schon im Jahr 2000 für einen großen Aufschwung im Videospiele Bereich sorgte.
Mit knapp 13,5 Millionen verkauften Spiele Exemplaren bis zum Jahr 2008, wurde Counterstrike 1.6 ein sehr wichtiger Grundstein des eSports.
Ganz zu schweigen, dass wir ohne Half Life und Counterstrike 1.6 (basierend auf Half Life) höchstwahrscheinlich jetzt kein Steam kennen würden!

2004 - Counterstrike Source kam auf den Markt, das Spiel, dass Steam letztendlich zur wichtigsten Anwendung für Gamer machte!
Counterstrike Source, war sozusagen Counterstrike 2.6 - Ein verbessertes Anticheat, verbesserte Grafik, verbesserte Engine sowie schließlich dass unter anderem wichtigsten, ein verbessertes Spiele Erlebniss.

2012 - Valve legt noch einen drauf, 2 Jahre produktion, Kooperationen mit "Hidden Path Entertainment", und einen besonderen Wert auf Nutzer Einwände.
Es war soweit, Counterstrike Global Offensive war geboren!


Steuerung
Wie auch (fast) jede Shooter basierende Engine, zielt man mit der Maus, läuft und tätigt Aktionen (Granaten Werfen, Türen öffnen, Chats öffnen etc.) mit der Tastatur.
Counterstrike Global Offensive (, sowie alle anderen Teile von Counterstrike) bieten die Möglichkeit, jede einzelne Taste umzubinden, sodass man beispielsweise nicht mehr mit der Maus schießt, sonder z.B. mit 'F1'.

Die Steuerung ist relativ schlicht gehalten, mit 1-5 wählt man seine Ausrüstung aus (1 Primary Weapon | 2 Secondary Weapon | 3 Knive | 4 Grenades | 5 Bomb), mit WASD bewegt man sich (W Forward | S Back | D Right | A Left), mit Space springt man, mit CTRL duckt man sich und mit Shift schleicht man. Wie auch schon erwähnt sind das die Standard Einstellungen und man kann alles anderweitig zuweisen!

Das Movement ist meiner Meinung nach gut gelungen, Beispielsweise kann man während man in der Luft ist nicht plötzlich die Richtung ändern, und gleich Geschwindigkeit beibehalten.
Die Animationen sind gut gelungen und sorgen dafür das man (, sofern man erfahren ist) die Gegner gut treffen kann.

eSport
Der eSport in CS:GO ..... ein heikles Thema!
Die einen mögen es, die anderen nicht.
Aufgrund dessen, dass beispielsweise die ESL, für Turniergelder Spiele wie Counterstrike Source sowie 1.6 aus ihrem 'Professionell Gaming' Sortiment nahm, hassen eine Menge Leute Counterstrike Global Offensive. Der eSport von Counterstrike, ist wie schon im Geschichtlichen Teil dieses Reviews, ein Grundlegender Baustein.
Von Taktischen Verständniss, bis zum treffsicheren Schießen ist alles im eSport nötig.
Der eSport von Countrstrike Global Offensive ist wie auch schon der von den Vorgänger, gespielt wird 5 gegen 5, als Maps werden de(fuse) Maps gespielt, und als Spielprinzip wurde Top of 30 (MR15) gewählt!

Unterschiede zu Vorgängern
Grafik
Counterstrike Global Offensive hebt sich stark von den schlicht gehaltenen Vorgängern ab! Viele Partikel sind auf den Maps (Karten) zu sehen, eine Menge unnötiger Zeug liegt auf dem Boden verstreut, und auf vielen Maps unnötiger Nebel, der die Sicht versperrt.
Die Grafik wurde in sehr vielen Punkten geändert, die Modell der Waffen, Items, Physics u.ä. wurden komplett neu Modelliert, und auf das grundlegende Aussehen der Vorgänger verzichtet (z.B. Die Ak47 sieht nicht mehr so aus wie in Counterstrike Source, nämlich ist sie der, aus Call of Duty Teilen ähnlich).
Matchmaking
Wie die einen oder anderen treuen Counterstrike Spieler bekannt ist, gab es in Spielen wie Counterstrike Source und 1.6 kein Matchmaking System, dies hat sich jedoch in Global Offensiv geändert.
Das Matchmaking System ist meiner Meinung relativ gelungen und der beste Teil an Counterstrike Global Offensive
Waffenkurs
Counterstrike Global Offensive bietet ebenso einen Waffenkurs, indem man die wichtigesten Waffen, die man höchstwahrscheinlich auch am öfftesten kauft testen kann, und seinen Skill auf deren Trainieren kann.
Waffen
Viele der Waffen die man aus Counterstrike Source sowie 1.6 kennt sind leider nicht vorhanden, bzw. sie wurden durch ähnliche ersetzt.
Ebenso wurden viele neue Waffen sowie Granaten, dem Kaufmenü hinzugefügt.
Recoil & Spread
Der Rückstoß und die Streuung haben sich sehr geändert, bedeutet dass man auf einer mittleren Distanz, bei 30 Schuss etwa 10 Kugeln trifft, sofern man permanent draufhält (Dauerfeuer), daher ist es anders wie bei dem Vorgängern, nötig in kleinen Salven zu schießen sofern man einen Gegner sicher erschießen möchte!

Modi
Bedenkt bitte: Ich gehe hier nur spezifisch auf die Modi die in Counterstrike Global Offensive implementiert wurden ein!
de_(defuse)
2 Teams, Terroristen(T) sowie Counterterroristen(CT), 2 Bombenplätze.
Beide Teams haben je nach Server 0-XX Sekunden Zeit sich Waffen zu kaufen. Eine bestimmte Zeit dieser 'Buytime' ist man am Spawn gefreezt um,z.b. die Taktik für die Runde festzulegen. Die Terroristen haben eine Bombe, diese muss so schnell wie möglich auf einen der beiden Bombenspots platziert werden, wobei die Counterterroristen dies aufhalten sollen, selbstverständlich ist eine begrenzte Zeit vorhanden!
cs_(hostages)
Ebenso wie beim defuse Mod ist eine bestimmte anzahl an Sekunden der Freeze Time und der Buy Time gewidmet.
Terroristen müssen versuchen die Geisel zu beschützen und nicht zulassen das die Counterterroristen die Geiseln befreien.
gg_(GunGame)
Man muss so schnell wie möglich eine bestimmte Anzahl von Level erreichen. Diese Level erreicht man indem man eine (Serverbedingte) Anzahl an Gegner erledigt. Pro Level hat man eine andere Waffe!
dm_(Deathmatch)
2 Teams, die für den Sieg eine bestimmte Anzahl an Kills benötigen.

Thema: "Killerspiel"
Meiner Meinung ist die Counterstrike Reihe kein 'Killerspiel', immerhin ist eine Menge Taktisches Vorgehen sowie Teamplay erforderlich und nicht wie bei anderen Spielen (bsp: Call of Duty) sinnloses gemetzel. Aber dieses Thema liegt im Auge des Betrachters, deswegen kann ich dazu leider nicht all zuviel schreiben!





Ich bedanke mich das ihr mein nicht all zu kleines Review komplett durchgelesen habt und würde mich über ein kleines Feedback freuen!
Any English reviews?
iCheatCSGO is offline  
Old 02/02/2017, 14:49   #44
 
VeriuzArtz's Avatar
 
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Join Date: Jul 2015
Posts: 71
Received Thanks: 10
Spiele das Spiel auch aktiv aber gibt derzeit nur Viele Cheater
VeriuzArtz is offline  
Old 10/05/2017, 20:56   #45
 
elite*gold: 0
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Posts: 26
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Nice review, I've played 2000+ hours of CSGO, couldn't love it more
zetaboosting is offline  
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