die effekte änderst du in der propitem.txt datei.
Code:
6 II_WEA_AXE_RODNEY IDS_PROPITEM_TXT_000124 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_AXE JOB_VAGRANT TRUE = = 1200 8000000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 9 9 1 1 = = = 25 33 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_AXE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.06 = AR_SHORT = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_GENERAL = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 9 = SND_PC_DMGSWDB SND_PC_DMGSWDC """itm_WeaAxeCurin.dds""" 0 """""" IDS_PROPITEM_TXT_000125
für die rodney axe
Der effekt der wirkung zeigt ist leider nut attackspeed. dazu änderst du das:
Code:
= = 0.06 = AR_SHORT
in
Code:
= = 0.01 = AR_SHORT
weiss leider nicht mehr ob niedriger = höher oder höher = höher ist. musst ausprobieren. beim maximum ist die waffe dann nicht mehr "normal" und auch nicht "very fast" sondern "fastest".
du kannst das AR_SHORT in AR_RANGE umwandeln um höhere reichweite zu bekommen
mfg Tom