Da wir mittlerweile schon 2017 haben und ich immernoch Leute sehe die mit Visual Studio 2003 arbeiten möchte ich hier meine cleane V15 Source mit dazugehörigen Files releasen.
Die Source ist zurzeit für Visual Studio 2017. Die dazugehörigen Files werden benötigt um den Server ohne Probleme starten zu können, da sich Lua Funktionsnamen in der neuen Version geändert haben, mussten diese natürlich in allen *.lua Dateien geändert werden.
Was wird gebraucht?
Was wurde verändert?
boost wurde entfernt
Lua wurde auf die Version 5.3.3 erhöht
Nicht benötigte Projekte innerhalb der Source wurden entfernt
Cursor werden nun nicht mehr aus dem Projekt geladen.
Die Neuz IP wird aus dem Startparameter der Neuz.exe ausgelesen
Ists viel arbeit die source mit vs2015 zum laufen zu bringen?
Edit: War nix an Arbeit, einfach nur Platformtoolset auf v140 ändern. Hat ohne Probleme compiled. Vielen Dank für die Mühe <3
Edit: So hat was länger gedauert bis die scheiße mit SQL Express funktioniert hat weil ich dumm bin aber läuft alles einwandfrei. Hab mit VS2015 compiled wie oben beschrieben und starten tun die Server ohne Probleme, Client connected einwandfrei ohne Probleme. Ist also VS2015 ready.
Im using this source,serverfiles now. I convert the source into a VS2003 32bit.. The info pang in the ride side on windows is not working but i already fix. And i add lots of features and security.
Im using this source,serverfiles now. I convert the source into a VS2003 32bit.. The info pang in the ride side on windows is not working but i already fix. And i add lots of features and security.
Lol, this is one of the more silly things i have ever read in the flyff section.
Why wouldn't you just download a clean v15 for vs03? There is tons of them out there lol...
Its none of your business. Im bored and im exploring v15 source release here what is different. Its for fun. Haha.. i downgrade to vs2003 because im using vs2003 and staying vs2003
Thanks, the projects compile fine, but it still uses a very old crt. I manage to upgrade to ucrt but I can't test it because of errors when recreating the databases.
Do you have a backup of the databases instead of executing sql scripts ? There are a lots of tables missing and the import is not in the right order, so my sql server is complaining when creating a stored procedure using a non-existing table.
I can regenerate a proper sql export afterward.
Do you have the MANAGE_DBF database schema ?
I'm using SQL Server 2016 (and I'm sure it's compatible with some minor fixes).
Hmmm on my VM with Windows Server 2016 I´m able to compile the whole source.
I also installed SQL etc on my Laptop, but here I´m not able to compile the source.
It says like in the post before no "new.h" file. Do you guys have an idea what the error occured?
I´m using Visual Studio Enterprise 2017 on both systems with the exact same libraries.
Metin2 und Visual Studio Source.. 09/15/2016 - Metin2 Private Server - 0 Replies Tagchen,
ich habe derweil ein ziemlich ärgerliches Problem und bräuchte
die Hilfe von Erfahrenen Usern. Ich habe von den Kori Files
Version 1.3
Die Source vom Client sowie Server. Ich installierte mir also
Visual Studio 2008 und dann SP1 und danach wieder rum
Visual Studio 2015 Community. Das Problem was nun besteht
visual studio source code einfügen? 01/21/2015 - General Coding - 2 Replies hej leute, ich würde gerne einen bestehenden source code auf nem spiel benutzen, aber wie geht das genau? kann mir einer ein video schicken, oder sagen wie das geht bzw. wie man den aktiviert?
Source upgrade auf Visual Studio 2010 07/20/2014 - Flyff Private Server - 5 Replies Warnung 1 warning C4996: 'SymEnumerateSymbols': wurde als veraltet deklariert
Wie kann man es beheben?
Alternativen zu Visual Studio wegen Source 05/31/2011 - Flyff Private Server - 17 Replies Hallo Leute ich weis nicht wo das hingehört, also poste ich es hier hin: Ich möchte gerne die Source bearbeiten... Naja brauch man ja bekanntlich Visual Studio 2003... Dies kostet ja etwas, aber da ich das Geld nicht habe wollte ich fragen ob ich die Source auch einfach irgendwie mim Editor oder so bearbeiten kann?!? Eigentlich geht es am Ende nur über´s abspeichern, das alles in den richtigen dateien im Output ordner landet...
Wenn es da keine alternative gibt, kann man auch alles was man...