ich glaub ich hab den fehler
wir haben es nicht in den dataSubs definiert
also bei mergen wird es nicht mit eingefügt
also müsste man das doch einfach nur noch eitnragen und in den clienten rein
das ist bei mir schon eingetragen
EDIT:
ich hab so den verdacht das es mit meiner continentdef.h zusammenhängt hat einer mal eine funktionierende?
Gz, nur denke ich, dass jeder der das Map sys sucht, es auch findet...
Und denkste, ich nehme mir arbeit von corex ?
Frag dochma, wer sachen von mir genommen hat...
Quote:
Originally Posted by aldimaster
@Sedrika
Wie wärs wenn du mal aufhörst Sachen von Anderen (ala Dardan, Jojo, CoReX) zu leechen und selbst was auf die Beine stellst ?
Greetz
Kindergarten lässt grüßen @aldi lass ihn doch releasen was er will -.- wird sowieso alles nach ner zeit public und es is relativ egal von wem das kommt da das system sowieso von aeonsoft ist
B2T:
kann mal jemand eine funktionierende definecontinent.h uppen bitte?
Es geht hier ums Prinzip.
Wenn ich jemanden was gebe dann hat er nicht das Recht es zu releasen.
Und irgentwie sprechen hier nur die, die es alleine nicht hinbekommen hätten.
Greetz
OT:
.... die auskommentierung zu entfernen is auch so viel arbeit und so wirklich große sachen hat sedrika in sachen source auch noch nicht releast und wenn du nicht damit klar kommst das er was releast gib ihm halt nix ...... ich denke man findet sowas wenn man danach sucht auch alleine raus nur das es dann halt länger dauert und nicht jeder kann c++ so gut zu mal selbst wenn man c++ gut kann die source unübersichtlich ist und man viele sachen an mehreren stellen ändern muss
B2T:
ich will immernoch eine funktionierende continentdef.h
danke werds nachher wenn ich wieder zuhause bin testen mal ne andere frage wie kann ich eigentlich auf ner eigenen map continente definieren? wenn ich das via windows -> continent info einfüge das fenster dann kann ich neue machen aber wo stell ich ein wie groß die sind?
Ja, WndMapEx und MapInformationManager zum Projekt adden.
Mehr kann ich nicht sehen, sollten aber weitere Errors kommen. Einfach alle Datein hinterm thiscall zum Projekt adden.
bei mir geht es immer noch nicht richtig -.-
es ist jetzt immerhin was in der combo box allerdings irgendwie was falsches und nix funktioniert wie es soll die 2te combo box is komplett leer die 3te kann ich nicht auswählen beim pfeil anklicken passiert nix
Screens:
@Sedrika:
Werden die Änderungen VersionCommon.h (# define __IMPROVE_MAP_SYSTEM) und WndMapEx.cpp (CWndButton * pWndMonsterInfoCheckBox = (CWndButton *) GetDlgItem (WIDC_BUTTON_MONSTER_INFO); ersetzen zwei)
Kompilieren normalerweise ohne Fehler, aber nicht nach der Eingabe des Spiels zu ändern ist immer noch die alte Karte-System
Wo war ich?
Leider ist der deutsche sehr arm, will verstehen, was ich meine: (
[RELEASE] Source for old ip farm system 03/14/2011 - League of Legends - 8 Replies Hay guys here i give u my beta bot version for old lol GUI style.
Its programe in AutoIT its made by simple functions,
maybe some of u guys need it, i end with LOL so i can release it
here u have
;#include <GuiConstants.au3>
#include <INet.au3>
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <EditConstants.au3>
New DMap System [Impulses source] 10/20/2010 - CO2 PServer Guides & Releases - 8 Replies Hey,
I'll make little bits for you to code so i'm not harming the community(Not saying where to add either).
Make a new void
public static void LoadNewMap(uint _ID)
{
if (MapAllowed((ushort)_ID))
{
[Release] event handler / system message for 5165 source 05/01/2010 - CO2 PServer Guides & Releases - 10 Replies i was partially made this and completed by pringle, i dont know if pringle is in here in this forum. but still credit to him.
Go to Program.cs and find:public static Random Rnd = new Random();
Above this add:public static DateTime SystemMsgTime = new DateTime();
scroll down and you found this static void ServerStuff_Execute()
{
try
{
if (World.BroadCastCount > 0 && DateTime.Now > World.LastBroadCast.AddMinutes(1))
{