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[Source] v16 Map System

Discussion on [Source] v16 Map System within the Flyff PServer Guides & Releases forum part of the Flyff Private Server category.

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Old   #1



 
Sedrika's Avatar
 
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[Source] v16 Map System

.
Sedrika is offline  
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Old 03/17/2011, 15:22   #2
 
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Iwann wird alles Released.
Bald kommt bestimmt der v16 Source <.<
Trotzdem Danke fürs release

Mfg Platin
♠Platin♠ is offline  
Old 03/17/2011, 15:23   #3



 
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Originally Posted by ♠Platin♠ View Post
Iwann wird alles Released.
Bald kommt bestimmt der v16 Source <.<
Trotzdem Danke fürs release

Mfg Platin
Das ist ebend die Flyff sczene ^^
Wer meint alles für sich behalten zu können, täucht sich um einiges xD

Wenn man v16 sachen bald alle hat, heisst das nächste ziel v17 sachen xD danach v18 und iwan kommen wir bei v38985 an
Sedrika is offline  
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Old 03/17/2011, 16:07   #4

 
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@Platin: Das system ist schon fertig von gala Labs im Source.
man muss nur, woraus Sedrika ein tut macht, die definierung vornehmen
Ausserdem ist das kein v15 Src :P da fast(!) alles aus v16 drin ist (afaik alles ausser Skilltree und neue Klassen)

@Topic: nett - man sollte evt hinzufügen das zb in Kyu's v17 rdy files die resourcen (afaik) schon enthalten sind.

(btw @Sedrika weißt du genaueres über __ENVIRONMENT_EFFECT ?)
©ross is offline  
Old 03/17/2011, 16:15   #5



 
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@Cross: Ja, darüber weis ich was ^^
Und was Kyu in den files da macht ist mir eig recht egal.
Ich hab die sachen selbst da gemacht ^^ Auch wenn es nur defines war und die res daten sind eig von Offi.
Sedrika is offline  
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Old 03/17/2011, 16:27   #6

 
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hehe, klar nur muss man dann darauf achten das man das fenster nicht doppelt added oder wie beim petfilter ein } fehlt der das APP schließt^^

zum map sys: Habs testweise zwar definiert aber weitergekommen binich selber nicht :x Es kommt einfach kein Wettereffekt (der neue parameter für wetter exp events ging auch iwie net :s)
©ross is offline  
Old 03/17/2011, 16:42   #7
 
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Wieder was tolles

Protect Awake ist aber auch was tolles!
Fullscreen is offline  
Old 03/17/2011, 16:45   #8
 
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Wenn ich das einfach nur im source compile will er das ich
Code:
WIDC_CHECK_MONSTER_INFORMATION
definiere wenn ich das dann in der resdata.h definiere
und das spiel starte und m drücke ist das fenster nur schwarz und man kann nix auswählen
Screen:

Error.txt:
Code:
2011/ 3/17   16:17:53   GetDlgItem : nID=1368 not Found.
Also dieser error steht da so ca 500x -.-
Achja und 1368 ist die Id für WIDC_CHECK_MONSTER_INFORMATION in der resdata.h also wo muss ich das noch definieren??
bzw. im offi ist das ja auch nicht definiert da hab ich schon in den res files geschaut
I<3-electro&house is offline  
Old 03/17/2011, 16:50   #9



 
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Oh xD hab das vergessen ^^ aber wegen dem Button ist es nicht schwarz sondern weil du die 3 dateien nicht in den res dateien hast. Ich habs extra dazugeschrieben.

Edit:
Hab das mal dazu gepackt:
_______________
Und zu guter letzt, muss man in der WndMapEx.cpp zu Zeile 168 und diese mit dem hier austauschen:
PHP Code:
CWndButtonpWndMonsterInfoCheckBox = ( CWndButton* )GetDlgItemWIDC_BUTTON_MONSTER_INFO ); 
Sedrika is offline  
Old 03/17/2011, 16:53   #10
 
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Originally Posted by Sedrika View Post
Oh xD hab das vergessen ^^ aber wegen dem Button ist es nicht schwarz sondern weil du die 3 dateien nicht in den res dateien hast. Ich habs extra dazugeschrieben.
Ich habe die 3dateien im source und im client also in den res files -.-
ich hab auch nochmal extra die map dateien also die maps die angezeigt werden sollen aus dem dflyff ordner genommen daran liegts nicht
I<3-electro&house is offline  
Old 03/17/2011, 16:56   #11



 
Sedrika's Avatar
 
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Hast du die Map bilder ?
Ansonsten lad ich die auch noch hoch.
Sedrika is offline  
Old 03/17/2011, 17:11   #12
 
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Originally Posted by Sedrika View Post
Hast du die Map bilder ?
Ansonsten lad ich die auch noch hoch.
jop die hab ich aber es geht immer noch nicht nur der error ist jetzt weg -.-
EDIT: also es ist alles immer noch nur schwarz in dem fenster aber der error mit 1368 is weg
I<3-electro&house is offline  
Old 03/17/2011, 18:44   #13

 
™Dryad's Avatar
 
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Nice sache Sedrika ^^

Bekommst n Thx dafür ..

Kannst du vllt die Map Bilder hochladen?
™Dryad is offline  
Old 03/17/2011, 19:03   #14
 
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hab auch hier alles richtig eingetragen auch das neue
geht jedoch trotzdem nicht

mfg.
Incepted is offline  
Old 03/17/2011, 19:43   #15
 
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Originally Posted by ♠Platin♠ View Post
Iwann wird alles Released.
Bald kommt bestimmt der v16 Source <.<
Trotzdem Danke fürs release

Mfg Platin
Nja wirklich Release kann man es nicht nennen, is nur ne Define

Aber naja, ich find das sie bei dem Sys mehr hätten ins Design reinstecken sollen net einach Maps in 3D Redern und 3 Combo Boxen adden und fertig.

Achja, bei dem Sys sind die Mops anzeigen teilweise nicht richtig
.Crasy is offline  
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lucidsoft, sedrika, source, v16 map system


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