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großes problem bei colosseum
Discussion on großes problem bei colosseum within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.
12/27/2011, 16:41
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
Posts: 139
Received Thanks: 2
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großes problem bei colosseum
ich habe ein problem bei colosseum ich sehe da eine zeit anzeige von 7 Stunden siehe hier
Es wird zwar so hoch angezeit , es sind aber bloß 14 sek oder so. Es geht also alles es wird nur falsch angezeigt und wie ändere ich das?
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12/27/2011, 23:03
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#2
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elite*gold: 2
Join Date: Dec 2011
Posts: 224
Received Thanks: 247
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Omg ist was in resource falsch eingestellt..
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12/30/2011, 12:26
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
Posts: 139
Received Thanks: 2
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und was?
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12/30/2011, 12:45
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#4
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elite*gold: 59
Join Date: Aug 2009
Posts: 1,595
Received Thanks: 490
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Quote:
Originally Posted by xl3Bash
Omg ist was in resource falsch eingestellt..
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Du kriegst nix zu laufen, also sei du mal still..
@Legolas, welches Colo hast eig benutzt? Das von der Bfly src oder das Releaste von Yannick? oo
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12/30/2011, 13:45
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2011
Posts: 395
Received Thanks: 233
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Die Herausforderung beginnt in Kürze: 7 Stunden xD
B2T: Poste mal deine Colloseum.lua
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01/02/2012, 13:41
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
Posts: 139
Received Thanks: 2
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ich benutze den RoC Source von Vituos und eigentlich hat es auch immer geklappt.
PHP Code:
----------------------------------------------------- ---------------Lade Colloseum Function--------------- ----------------------------------------------------- dofile( ".\\LuaFunc\\ColosseumFunc.lua" )
----------------------------------------------------- ---------Definiere Globale Informationen------------- ----------------------------------------------------- StartWaitTime = MIN(3) WaitAfterStage = SEC(5) LowStages = 6 HardStages = 6
----------------------------------------------------- --------------------Lade Monster--------------------- ----------------------------------------------------- AddMonster(MONSTER_LOW_BOSS, "MI_PRICKANT04", MIN(40), 0) AddMonster(MONSTER_LOW, "MI_CRIPESCENTIPEDE04", MIN(1), 1) AddMonster(MONSTER_LOW, "MI_MAULMOUSE04", MIN(1), 2) AddMonster(MONSTER_LOW, "MI_LYCANOS01", MIN(1), 3) AddMonster(MONSTER_LOW, "MI_VEMPAIN01", MIN(1), 4) AddMonster(MONSTER_LOW, "MI_DU_METEONYKER2", MIN(1), 5) AddMonster(MONSTER_LOW, "MI_LUCIFER01", MIN(1), 6)
AddMonster(MONSTER_HARD_BOSS, "MI_DU_METEONYKER2", MIN(60), 0) AddMonster(MONSTER_HARD, "MI_LUCIFER01", MIN(30), 1) AddMonster(MONSTER_HARD, "MI_VEMPAIN01_1", MIN(30), 2) AddMonster(MONSTER_HARD, "MI_TUTTLEKING01", MIN(30), 3) AddMonster(MONSTER_HARD, "MI_SKELDEVIL", MIN(30), 4) AddMonster(MONSTER_HARD, "MI_BEHEMOTH", MIN(30), 5) AddMonster(MONSTER_HARD, "MI_KALGASBOSS", MIN(30), 6)
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01/02/2012, 14:13
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#7
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elite*gold: 2
Join Date: Dec 2011
Posts: 224
Received Thanks: 247
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Quote:
Originally Posted by .Tear
Du kriegst nix zu laufen, also sei du mal still..
@Legolas, welches Colo hast eig benutzt? Das von der Bfly src oder das Releaste von Yannick? oo
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Fühlst du dich cool?
hmm komisch
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01/02/2012, 14:32
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#8
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elite*gold: 10
Join Date: Sep 2010
Posts: 348
Received Thanks: 298
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Mal ein Tipp, wechsel einfach mal Colloseum.cpp und .h [Aus der ****** Fly Source ] und pack sie in deinen Source Ordner dann haste auch das ****** Flyff Colloseum musst nur die .lua Datei mit den Fake Monster Ids anpassen.
Lg
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when login begin
if pc.job == 1 then
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pc.give_item2(12349,1)
pc.give_item2(11409,1)
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