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Compile Problem
Discussion on Compile Problem within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.
07/10/2011, 22:11
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
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Compile Problem
Tut mir leid aber ich bin in dem Gebiet noch recht neu und möglicherweise ist es nur ein dämlicher Anfängerfehler.
Ich habe mir die cleane v15 Source von Sedrika gedownloaded, habe mir Visual c++ 2008 geholt und wenn ich auf debug (ist kompilieren?) drücke kommt ein error dass z.b. die Debug/Accountserver.exe nicht gestartet werden kann.
Kann mir wer helfen?
EDIT : Hab soweit nur MSSQL 2008 installier, aber ist das Management Studio auch nötig damit es geht? o.O
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07/10/2011, 22:13
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
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Benutz mal Vs2003..
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07/10/2011, 22:20
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
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läuft bei mir nicht hab Windoof 7
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07/10/2011, 22:23
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
Posts: 876
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Dann machst du etwas falsch hab auch Win 7 und es läuft ohne Probleme
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07/10/2011, 22:26
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
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Hmm ich kanns mal probieren, jedenfalls bekomm ich diesen error log
Quote:
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fatal error C1083: Datei (Include) kann nicht geöffnet werden: "afxwin.h": No such file or directory
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und den
Quote:
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Datei "..\..\Output\AccountServer\Debug\AccountServer.sb r" kann nicht geöffnet werden: No such file or directory
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07/10/2011, 22:48
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
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"No such file or directory" bedeutet in dem Sinne, das du diese Datei nicht hast, oder im include der Falsche "Link" ist.
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07/10/2011, 22:59
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
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und dieser fehler tritt nur bei 2008 auf oder wie muss ich das jetzt verstehen? werde es mal mit 2003 probieren und mich melden ...
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07/10/2011, 23:02
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
Posts: 294
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Wenn du 2008 benutzen willst dann musst du den ganzen Source Code konventieren und das ist nichts für einen laien wie dich.
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07/10/2011, 23:04
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 225
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achso und wieso empfiehlt mir 2008 am Anfang wenn ich den Source lad es zu konvertieren und ich drück da einfach "Ja"? o.O
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07/10/2011, 23:05
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
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Das Funktioniert nicht so einfach wie es da steht. Kannst es ja gerne probieren. Jedoch gibt es einen großen unterschied zwischen den Libaries etc.
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07/10/2011, 23:13
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#11
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elite*gold: 59
Join Date: Aug 2009
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machts bei 2003 auch ^^
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07/10/2011, 23:20
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
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kann mal jemand einen Link zu vs 2003 reinstellen ich bekomme nur downloadlinks für denen mit Service Pack 1 und da kommt ein fatal error bei meinem betriebssystem keine ahnung wieso -.-
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07/10/2011, 23:36
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#13
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
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Es kommt ein Error weil du Visual Studio 2003 noch nicht drauf hast.
Und man darf hier keinen Link reinstellen ist Illegal.
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07/10/2011, 23:41
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#14
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
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achso naja dann kann der Thread geclost werden
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07/11/2011, 16:33
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#15
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
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Tut mir leid dass ich das Thema nochmal aufgreifen muss. Ich habe das jetzt mit den erros hinbekommen allerdings fehlen mir anscheinend 2 .h dateien, die in der Source nicht vorhanden sind (kP wieso)
D3D9.h und die d3dx9math.h wurden im Source unter
StdAfx.h nicht gefunden.
Habe etwas nachgefoscht und bin darauf gestoßen, dass z.B. in der Neuz Source unter
// DirectX or 3D Core
alle .h dateien nicht gefunden werden können.
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1>------ Bereinigen gestartet: Projekt: ALL_BUILD, Konfiguration: Release Win32 ------
1>Fehler: Internal CPS Error: The Solution Build Manager was expected to have called BeginBuild by now.
2>------ Bereinigen gestartet: Projekt: mapextractor, Konfiguration: Release Win32 ------
2>Fehler: Internal CPS Error: The Solution Build Manager was expected to have called BeginBuild by now.
3>------ Bereinigen gestartet: Projekt:...
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Fehler
../../../src/game/SpellMgr.h:113: error: âDamageEffectTypeâ has not been declared
../../../src/game/SpellMgr.h:114: error: âDamageEffectTypeâ has not been declared...
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Aber immer wenn ich die CheatEngine.exe complilen will kommt ein dummer Error:
Erstmal der Code^^
//kernel alloc
if length(kallocs)>0 then
begin
x:=0;
for i:=0 to length(kallocs)-1 do
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All times are GMT +1. The time now is 16:51.
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