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Ghom Legendary Farmbot
Discussion on Ghom Legendary Farmbot within the Diablo 3 Hacks, Bots, Cheats & Exploits forum part of the Diablo 3 category.
09/22/2014, 13:51
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#691
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elite*gold: 0
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Originally Posted by Tuetenkleber
Spielt zufällig jemand mit Mac und Parallels Desktop? Leider bing ich es nicht zum laufen.
Gruß
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Wo ist das Problem?
Deine Aussage ist so wertvoll wie wenn ich sage: Mein Auto ist hin, woran kann das liegen?
Sag uns was du gemacht hast dann werden wie sehen ob wir dir weiterhelfen können...
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09/23/2014, 14:39
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#692
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2006
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Originally Posted by Traycas
Coupés
Yes, you can. You can always get banned while using Software that plays for you...
The advantage oft this bot is, that it attemps like a human player. It's clicking like you would do it. So it is not easy to detect.
I'm using it since a couple of month and don't had and problems till now.
Greetings, Traycas
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Quote:
Originally Posted by Traycas
Hi Diablofarmer,
für gewöhnlich ließt der Spieler nicht den Speicher aus oder schreibt beim Spielen in diesen, wie dies bei den anderen auf dem Markt befindlichen Bots passiert. Deswegen ist der Bot im Vergleich zu den anderen Bots m.E. sicherer.
Sicherlich hast Du aber auch meinen Eingangssatz gelesen, der über meiner Aussage insgesamt steht...
Wer seinen Account nicht verlieren mag, der sollte halt nicht cheaten und sich nicht in entsprechenden Topics "rumtreiben"...
Für gewöhnlich finde ich entsprechende Fragen überflüssig, da in meinen Augen die Fragesteller bereits beim Fragen wissen, dass es verboten ist und damit eine Banngefahr besteht.
HG, Traycas
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Bezüglich der Banngefahr, wurde ja schon alles gesagt. Wie man in der Season sieht gibt es ja einen Kill Counter für Bosse, da Ghom hier im Verhältnis wohl doch etwas zu häufig auftaucht, ist ein Bann leicht umzusetzten, da Blizz den Bann ja nicht begründet hast Du die A-Karte. Ich nutze Ihn trotzdem gerne, ohne schlechtes Gewissen, sollte ich doch mal gebannt werden freue ich mich über noch mehr Freizeit , ein neues D3 kommt mir bestimmt nicht ins Haus.
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09/23/2014, 21:02
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#693
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2009
Posts: 1,456
Received Thanks: 290
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Irgendwie liest sich mein Post recht aggressiv, war nich so gemeint @ Traycas.
Morgenmuffel
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09/23/2014, 23:26
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#694
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elite*gold: 50
Join Date: Feb 2009
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Quote:
Bezüglich der Banngefahr, wurde ja schon alles gesagt. Wie man in der Season sieht gibt es ja einen Kill Counter für Bosse, da Ghom hier im Verhältnis wohl doch etwas zu häufig auftaucht, ist ein Bann leicht umzusetzten, da Blizz den Bann ja nicht begründet hast Du die A-Karte. Ich nutze Ihn trotzdem gerne, ohne schlechtes Gewissen, sollte ich doch mal gebannt werden freue ich mich über noch mehr Freizeit , ein neues D3 kommt mir bestimmt nicht ins Haus.
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Zeig mir mal diesen "Kill Counter", schick mir hierzu mal bitte einen Link. Danke
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09/23/2014, 23:53
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#695
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2009
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Er meint bestimmt in den Seasons die Boss-Archievements, diese Counter laufen zumindest auf dem Client nur bis zu der in dem Erfolg geforderten Summe.
Wie weit der Counter Serverseitig rennt, kann man nur mutmaßen.
Angenommen, dieser würde ∞ weiterlaufen, so wird man höchstwahrscheinlich nicht automatisch geflagged, sobald man über X kills kommt, aber evtl. wird sich der Support die Logdaten deines Accounts mal genauer ansehen.
Den Konjunktiv bitte nicht übersehen
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09/24/2014, 01:02
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#696
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elite*gold: 50
Join Date: Feb 2009
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Werde morgen etwas mit nem Test-Account ausprobieren, meine jetzige Vermutung ist das es reiner Blöff ist, da die ganzen Informationen zu verarbeiten auf alle User die Server zusätzlich belasten würde.
Da ich aber nichts von Vermutungen halte, werde ich es morgen nach dem Patch überprüfen ob der Counter weiter geht, aber ich denke mal nein, da sie das schon viel früher hätten machen können.
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09/24/2014, 01:25
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#697
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2009
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Der Counter auf der clientseitigen Anzeige geht nicht über die Summe der Kills hinaus, die für den Erfolg benötigt werden.
Das dachte ich mir auch zuerst, aber schau mal, wieviele serverseitige Counter es gibt (elite kills, lifetime kills, archiements). An der Serverperformance wird einer mehr oder weniger wohl nich viel ausmachen. N Db Query stell ich mir jetzt auch nich so Ressourcenfressend vor, auch wenns mehr als n paar Millionen Datensätze sind.
Aber Versuch macht klug
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09/24/2014, 12:09
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#698
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2006
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Quote:
Originally Posted by flumio
Zeig mir mal diesen "Kill Counter", schick mir hierzu mal bitte einen Link. Danke
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Ich wollte jetzt niemanden damit erschrecken oder sonstiges.
Wie die anderen ja schon gesagt haben läuft der Counter Clientseitig nur bis das Achievment abgeschlossen ist, ich denke aber das die Wahrscheinlichkeit sehr hoch ist das diese Serverseitig weiterlaufen, siehe hierzu z.B. WoW, dort wurde auch irgendwann einmal eine Statistik Seite in den Profilen eingeführt, wo sämtliche bisherigen BossKills damals schon eingetragen waren, d.h. diese müssen Serverseitig bereits seit langem geloged worden sein. Obs das immer noch gibt? Spiele WoW nun seit Jahren nicht mehr. Ändern können wir es eh nicht, 100% Sicher gibt es nie und wer nicht gebannt werden möchte sollte eben keine "Hilfsmittel" jedweder Art nutzen.
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09/24/2014, 15:50
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#699
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elite*gold: 50
Join Date: Feb 2009
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@ Snible
So hab ich es auch nicht aufgefasst. Manchmal versteht man einen Text anders als gewollt.
Wie dem auch sei, ich lege viel auf Account Sicherheit und möchte das maximale was möglich ist meinen Usern bieten. Jedem sollte klar sein das nichts 100%ig ist.
Ich freue mich, wenn ich etwas erfahre was man dann überprüfen kann und wie ich es mir schon gedacht habe werden die Daten die für den Erfolg sind nach dem Erhalt nicht mehr weiter gesendet. Ob sie nun parallel noch andere Daten erfassen, weis ich nicht, zumindest werden die für den Erfolg sind, nicht mehr erfasst.
Um einfach mal etwas in den Raum zu werfen, dürfte ich ohne zu lügen, sicherlich an die 100.000 Ghom kills haben
sollte das so sein, bin ich bestimmt in den Top 10 Ranks
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09/25/2014, 08:52
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#700
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Join Date: Jun 2014
Posts: 10
Received Thanks: 1
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For your info, I got this from the d3 forum today:
I click on the "Salvage all yellow" button and there are still yellow items in my bag didn't get salvage. Am I the only one?
Reply from blizzard: We've identified a bug that prevents account-bound Rare items from being broken down when players use the Salvage All option at the Blacksmith. We are looking to fix this bug at a future date, but don't have an ETA to share at this time.
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09/25/2014, 11:05
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#701
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elite*gold: 50
Join Date: Feb 2009
Posts: 765
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For your info, I got this from the d3 forum today:
I click on the "Salvage all yellow" button and there are still yellow items in my bag didn't get salvage. Am I the only one?
Reply from blizzard: We've identified a bug that prevents account-bound Rare items from being broken down when players use the Salvage All option at the Blacksmith. We are looking to fix this bug at a future date, but don't have an ETA to share at this time.
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Yep i got the same Bug but only if do Games by Adventuremode.
On Storymode where we do Ghom, its every fine by me.
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09/25/2014, 12:05
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#702
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2006
Posts: 17
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Quote:
Also 100.000 habe ich vermutlich noch nicht aber doch einige
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09/25/2014, 18:07
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#703
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elite*gold: 0
Join Date: May 2009
Posts: 66
Received Thanks: 7
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Also nach einer weile testen habe ich immer noch ab und an probleme.
Mal rennt der Bot 500 runs ohne Probleme durch, manchmal hab ich fieleicht 300 runs/80 fails.
Ich konnte leider noch nicht beobachten wann dieser failed run stattfindet, bei welchen stepp.
Könntest du nicht fieleicht in deinen Bot einbauen das er irgendwo anzeigt bei welchen "step" er hängen geblieben ist ?
Desweiteren kommt ab und zu vor das er d3 komplett beendet, samt b-net launcher.
Was kann ich dagegen machen ?
Mfg Kai
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09/26/2014, 02:26
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#704
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elite*gold: 50
Join Date: Feb 2009
Posts: 765
Received Thanks: 927
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Quote:
Also nach einer weile testen habe ich immer noch ab und an probleme.
Mal rennt der Bot 500 runs ohne Probleme durch, manchmal hab ich fieleicht 300 runs/80 fails.
Ich konnte leider noch nicht beobachten wann dieser failed run stattfindet, bei welchen stepp.
Könntest du nicht fieleicht in deinen Bot einbauen das er irgendwo anzeigt bei welchen "step" er hängen geblieben ist ?
Desweiteren kommt ab und zu vor das er d3 komplett beendet, samt b-net launcher.
Was kann ich dagegen machen ?
Mfg Kai
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Wenn das Game und der Luncher crasht liegt es daran das du einen Serverside Disconnect bekommen hast, ich denke mal das du nicht die Login Funktion benützt.
Vermuten tue ich auch das du den Bot meistens Nachts laufen lässt, wo es meist von Dc's hagelt.
Es könnte an noch vielen anderen Sachen liegen, die natürlich nur du weißt.
300 runs und 80 fails sind natürlich heftig, wobei die 80 entstehen können wenn es dich komplett raus haut, ist ja logisch.
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09/26/2014, 13:04
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#705
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2012
Posts: 14
Received Thanks: 1
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Hi Ho,
erstmal danke für den Bot, funktioniert sehr gut.
Ich betreibe den Bot in der Standardkonfiguration ohne eigene Anpassungen.
Ein kleines Problem habe ich manchmal. Mit Zauberer läuft alles perfekt jedoch nach Umstellung auf WD lootet er manchmal nicht. Gohm wird gekillt und der Bot beendet sofort das Spiel und macht ein neues.
Meistens passiert es wenn der Abstand zwischen Der Stelle wo der Loot liegt und der Spielfigur die Distanz zu groß ist. Beim Pet WD entsteht die Distanz dadurch, dass die Pets gecastst werden und dann zu Gohm hinrennen und der WD einfach nach betreten des Raums stehen bleibt.
Gibt es eine Möglichkeit die Spielfigur weiter in den Raum hinein laufen zu lassen ?
Danke + Gruß
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having some fun with friends! :D
all enjoy before it gets fixed!
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subscribe for moar!! we got soo much stuff! LOL with all classes! :D
fun and serious stuff :)
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[s] Ghom Kill Inferno [B] IGG
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Hallo ,
Suche jemand der mir eben fix Ghom auf Inferno Killen würde.
Zahlen würde ich per IGG!
Einfach PM mit Batteltag.
MfG
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PN me if you´re interested
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Wenn ihr hilfe bei Ghom braucht > mich einfach adden
würde mich natürlich über ein kleines trinkgeld freuen.
lg
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