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[MyD2NT] Beta 1 Release

Discussion on [MyD2NT] Beta 1 Release within the Diablo 2 forum part of the Other Online Games category.

Reply
 
Old 05/23/2010, 02:00   #106
 
sternenlooper's Avatar
 
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Originally Posted by BibleBlackPwnz View Post
Muss sagen das mir MyD2NT besser gefällt als der Bluebird, alleine weil Bluebird ständig falsche Itemlogs hatte - jaja, Dest Key von Eldritch etc.
Wie siehts eig. mit 'nem Fast Dia Script aus?
- Diablo Multi Purpose Script
Hier stehen 5 auswahlmöglichkeiten für das CS zu Verfügung
1. Alles vom Eingang an töten
2. Alles vom Pentagramm an Töten
3. Nur Specials vom Eingang an Töten
4. Nur Specials vom Pentagramm an Töten
5. Siegel rushen
Man darf von Punkt 1 - 4 logischerweise nur eins auf "true" haben. Für Option 5 muss alles auf "false" stehen.

erst lesen dann fragen *g*



@wessi86

hätte da noch ein paar vorschläge zur verbesserung

alle truhen öffnen beim summoner!
könnte dir meine cubing dazu anbieten! (monarche cuben für jmod und ilevel req fürs craften ....)

ansonsten sieht es erst einmal von den scripten ganz gut aus!
pech für blue das er nicht da ist! xD
wer schläft verliert

werde vielleicht morgen mal dein script antesten und ein wenig rumspielen bis es mir passt! scheint ja noch ein paar bugs zu haben das ganze ;(


edit:

habe gerade mal eine ntattack durchgeschaut!
den fix zum problem mit dem holy bolt beim pala hast du noch nicht drinn!
genauso wie static nur bei bossen casten wäre auch besser als static bei allen zu zaubern!

edit2:
habe gesehen das du speere cuben ideiner cubing drinn hast es aber keinen char bei cubing zum einschalten anbietest!

du hast in deiner itemalias noch immer den alten fehler drinn!
_NTIPAliasClassID["ceh"]=655; _NTIPAliasClassID["chargedessenseofhatred"]=655;
richtig
_NTIPAliasClassID["ceh"]=655; _NTIPAliasClassID["chargedessenceofhatred"]=655;
sternenlooper is offline  
Old 05/23/2010, 02:51   #107
 
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hat jemand ein funktionierendes Amazon script ? und wenn ja bitte einmal an hier posten wäre lieb.....mit sorc is zwar schön aber meine killt sich ständig selber..bzw. die schaft auf hell gerade so gräfin *schäm* obwohl eq recht ok ist..hab ne frost fire sorc....oder sollte ich umsteigen auf light sorc ?

wäre schön wenn mir da jemand antworten und rat geben kann.

LG
taratara1111111 is offline  
Old 05/23/2010, 09:44   #108
 
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ich rate dir zu nem pala wenn du schon über ne light sorc nachdenkst.
komischer weise findet mein pala immer mehr als meine soso.
so langsam hab ich den verdacht, dass die soso immer zu weit weg von den items steht so das die nicht gepickt werden.
hab 80 range -.-

so, mal zum bot:
das diablo script ist schlecht wie oben schon geschrieben, hab daher das von bluebird genommen und jetzt die nacht mal durchlaufen lassen.
bei 2 bots 0 restarts und läuft wie es laufen sollte, bin zufrieden so
k3k3. is offline  
Thanks
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Old 05/23/2010, 10:31   #109
 
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Originally Posted by Zaborg View Post
hab b2 runtergeladen mit assa
hab immernoch den error:
brauche immernoch hilfe :s
Hirnverbrannt is offline  
Old 05/23/2010, 11:29   #110
 
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Den selben Fehler hab ich auch mit dem Pala läuft alles bestens wenn ich dann die sorc nehme hab ich den fehler.
Dachte erst das wäre nur wenn ich leechen will aber hab das immer bei der Sorc, andere Chars auser Sorc und Pala hab ich noch nicht probiert.
trilostor is offline  
Old 05/23/2010, 11:57   #111
 
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Originally Posted by Zaborg View Post
brauche immernoch hilfe :s
Charname richtig geschrieben? :>
hundekopf is offline  
Old 05/23/2010, 12:14   #112
 
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Originally Posted by hundekopf View Post
Charname richtig geschrieben? :>
jup
bin ratlos
Hirnverbrannt is offline  
Old 05/23/2010, 12:33   #113
 
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also wenn dir das was ich geschrieben hab auch nicht weiterhilft bin ich auch ratlos...hatte das problem auch und das hat es bei mir gelöst...war jedoch mehr zufall als können xD
KaZRulez is offline  
Old 05/23/2010, 13:32   #114
 
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Ich bin von bluebird umgestiegen soweit so gut. Ein Problem hab ich aber noch:

var channelLogin = true; // type ".login" once after joining the channel
var channelUsers = new Array(); // dynamic array that holds channel users

wenn ichdies in der NTBot.ntj einfügen schreibt er nach jedem run kein .login in den
Channel (wäre aber ganz nett für mein Stealthbot). Was muss ich noch ändern?
emcee is offline  
Old 05/23/2010, 14:14   #115
 
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also ich hab das selbe prob mit loadconfig
gna is offline  
Old 05/23/2010, 18:07   #116
 
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Originally Posted by gna View Post
also ich hab das selbe prob mit loadconfig
wenn ihr alle 100% sicher seit das ihr euren char richtig benannt habt postet doch einmal eure char config!
ebenfals dazu bitte mit welchen char ihr mit dieser einstellung bottet!






ebend ein wunder gesehen xD

war afk komme wieder und sehe im log das ich zig mal eldar staff kept habe!
also rein in diablo pause gemacht! kiste neu angeordnet damit auch der platz für dein EINEN vorhanden ist!
so dachte mir idente ich vorher mal den stab bevpr ich ihn in die truhe packe!

+4 skill ondals! joa denn will ich behalten dachte ich mir!
den stab ausgewählt zur truhe rüber geschoben abgelegt und puffffffffffff! er war weg o.O

er lag nicht auf dem boden im invent war er auch nicht mehr! nichts einfach weg -.-

schon witzig dieses "wunder" xD
sternenlooper is offline  
Old 05/23/2010, 19:52   #117
 
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er is im würfel.....
kal_el is offline  
Old 05/23/2010, 19:54   #118
 
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Originally Posted by kal_el View Post
er is im würfel.....
nein war er auch nicht! ich habe den stab unten rechts hingelegt in der truhe und der würfel war oben links *g*

3 runs später ist der stab jetzt auch wieder aufgetaucht in der truhe! genau dort wo ich ihn eigentlich abgelegt hätte/habe xD
sternenlooper is offline  
Old 05/23/2010, 21:25   #119
 
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wenn wir schonmal dabei sind, heute ist mir ein 5fhr 17mana sc irgendwie aus dem bot char verschwunden, ich hatte den charm nicht weggemult und wollts verticken, dann beim traden hab ichs nicht mehr finden können ^^

iwi geisterhaft

bei mir läuft der bot nun seit ca. 24h und ich hatte 0 restart bis jetzt bei keinem der 2 bots.
hab von bluebird das dia script genommen, rest original bis auf static von der soso noch geändert ^^

sehr nice arbeit, gefällt mir sehr gut
k3k3. is offline  
Old 05/24/2010, 11:10   #120
 
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Originally Posted by sternenlooper View Post
wenn ihr alle 100% sicher seit das ihr euren char richtig benannt habt postet doch einmal eure char config!
ebenfals dazu bitte mit welchen char ihr mit dieser einstellung bottet!






ebend ein wunder gesehen xD

war afk komme wieder und sehe im log das ich zig mal eldar staff kept habe!
also rein in diablo pause gemacht! kiste neu angeordnet damit auch der platz für dein EINEN vorhanden ist!
so dachte mir idente ich vorher mal den stab bevpr ich ihn in die truhe packe!

+4 skill ondals! joa denn will ich behalten dachte ich mir!
den stab ausgewählt zur truhe rüber geschoben abgelegt und puffffffffffff! er war weg o.O

er lag nicht auf dem boden im invent war er auch nicht mehr! nichts einfach weg -.-

schon witzig dieses "wunder" xD
NTConfig_Assassin_Zaptos

Code:
function NT_LoadConfig()
}
	//------------------------------------------------------------------------------
	// Bot - Einstellungen
	//------------------------------------------------------------------------------
	

	//~~~~~~~~~~~~~~~~~
	//__..::Akt 1::..__
	//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

//	NTConfig_Script.push("Akt1-Mausoleum.ntj"); NTConfig_KillBloodRaven = false;
//	NTConfig_Script.push("Akt1-Graefin.ntj");
//	NTConfig_Script.push("Akt1-GraefinWaffen.ntj");		//Waffen- und Armor-Racks auch öffnen, openChest muss auf true sein
//	NTConfig_Script.push("Akt1-Treehead.ntj");
//	NTConfig_Script.push("Akt1-DieGrube.ntj"); NTConfig_ClearPitLevel1 = 1; 	// 0 : Nichts in Lvl 1 töten, 1 : Alles was auf dem Weg zu Lvl 2 liegt töten, 2 : Alles töten
//	NTConfig_Script.push("Akt1-DasLoch.ntj"); NTConfig_ClearHoleLevel1 = 1; 	// 0 : Nichts in Lvl 1 töten, 1 : Alles was auf dem Weg zu Lvl 2 liegt töten, 2 : Alles töten
//	NTConfig_Script.push("Akt1-Tristram.ntj"); NTConfig_KillRakanishu = true;
	
	//.:Boss:.
//	NTConfig_Script.push("Akt1-Andariel.ntj");

	

	//~~~~~~~~~~~~~~~~~
	//__..::Akt 2::..__
	//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

//	NTConfig_Script.push("Akt2-Radament.ntj");
//	NTConfig_Script.push("Akt2-AlteTunnels.ntj");
//	NTConfig_Script.push("Akt2-Kaltwurm.ntj");
//	NTConfig_Script.push("Akt2-Zauberer.ntj"); NTConfig_KillFireEye = false;

	//.:Boss:.
//	NTConfig_Script.push("Akt2-Duriel.ntj");



	//~~~~~~~~~~~~~~~~~
	//__..::Akt 3::..__
	//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

//	NTConfig_Script.push("Akt3-Superchests.ntj");
//	NTConfig_Script.push("Akt3-KurastTempel.ntj");
//	NTConfig_Script.push("Akt3-Kanalisation.ntj"); NTConfig_ClearA3SewersLevel1 = 1; 	// 0 : Nichts in Lvl 1 töten, 1 : Alles was auf dem Weg zu Lvl 2 liegt töten, 2 : Alles töten
//	NTConfig_Script.push("Akt3-Travincal.ntj");

	//.:Boss:.
//	NTConfig_Script.push("Akt3-Mephisto.ntj");


	
	//~~~~~~~~~~~~~~~~~
	//__..::Akt 4::..__
	//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

//	NTConfig_Script.push("Akt4-Hephasto.ntj");
//	NTConfig_Script.push("Akt4-Izual.ntj");

	//.:Boss:.
//	NTConfig_Script.push("Akt4-Diablo.ntj"); NTConfig_ClearEverythingFromEntrance = false; NTConfig_ClearEverythingFromStar = false; NTConfig_ClearSpecialsFromEntrance = false; NTConfig_ClearSpecialsFromStar = false;

	

	//~~~~~~~~~~~~~~~~~
	//__..::Akt 5::..__
	//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~	

//	NTConfig_Script.push("Akt5-Pindleskin.ntj"); NTConfig_NihlathakExtension = false; 	//nach Pindleskin runter zu Nihlathak
//	NTConfig_Script.push("Akt5-Nihlathak.ntj"); NTConfig_PindleskinExtension = false; 	//nach Nihlathak hoch zu Pindleskin
//	NTConfig_Script.push("Akt5-Eldritch.ntj"); NTConfig_ShenkExtension = true; NTConfig_DacFarren = true;
//	NTConfig_Script.push("Akt5-ThreshSocket.ntj");
//	NTConfig_Script.push("Akt5-Frostfluss.ntj"); NTConfig_ClearFrozenRiver = false;
//	NTConfig_Script.push("Akt5-Gletscherweg.ntj"); NTConfig_ClearGlacialTrail = false;
//	NTConfig_Script.push("Akt5-Eiskeller.ntj"); NTConfig_ClearIcyCellar = false;

	//.:Boss:.
	NTConfig_Script.push("Akt5-Baal.ntj"); NTConfig_KillBaal = true;
//	NTConfig_Script.push("Akt5-BaalWorldstone.ntj");			//Worldstone Level 2 und 3 werden gecleart, anschließend zu Baal (nur eins der beiden aktivieren)



	//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
	//__..::Champions, Uniqes and Bosses::..__
	//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

//	NTConfig_Script.push("Others-BossUniqueAkt1.ntj"); NTConfig_BloodRavenMausoleum = true; NTConfig_TristramClear = true; NTConfig_CountessTower = true; NTConfig_PitRunner = true;
//	NTConfig_Script.push("Others-BossUniqueAkt2.ntj"); NTConfig_HallsOfCube = true; NTConfig_Maggotty = true; NTConfig_AncientsTunnels = true; NTConfig_Viper2 = true; NTConfig_TombRaider = true;



	//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
	//__..::Baal Lechbot::..__
	//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~	

//	NTConfig_Script.push("Others-BaalLeech.ntj"); 



	//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
	//__..::Co-Diablo & Co-Baal::..__
	//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

//	NTConfig_Leader = "" // Name vom Leader-Char, Groß- und Kleinschreibung beachten!
//	NTConfig_Script.push("Others-DiabloLeechFight.ntj");
//	NTConfig_Script.push("Others-BaalLeechFight.ntj"); NTConfig_KillBaal = true;



	//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
	//__..::Rushbot::..__
	//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

//	NTConfig_Script.push("Others-Akt1Rush.ntj");
//	NTConfig_Script.push("Others-Akt2Rush.ntj"); NTConfig_Cube = true; NTConfig_Staff = true; NTConfig_Amu = true; NTConfig_Summoner = true;
//	NTConfig_Script.push("Others-Akt3Rush.ntj");
//	NTConfig_Script.push("Others-Akt4Rush.ntj"); NTConfig_ClearCS = false;
//	NTConfig_Script.push("Others-Akt5Rush.ntj"); NTConfig_Anya = false;  NTConfig_Ancients = true;   



	//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
	//__..::X- & Y-Koordinaten::..__
	//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

//	NTConfig_Script.push("Others-Koordinaten.ntj");


	//------------------------------------------------------------------------------
	//------------------------------------------------------------------------------
	me.maxgametime = 400; 		// Maximale Spielzeit in Sekunden (0 = Unendlich)
	NTConfig_StartDelay = 0;	// Verzögerung beim Start in Millisekunden
	NTConfig_AreaDelay = 500;	// Verzögerung bei Gebietswechsel in Millisekunden
	NTConfig_SnagDelay = 500;	// Verzögerung beim Aufheben von Gegenständen in Millisekunden

	//------------------------------------------------------------------------------
	//------------------------------------------------------------------------------
	NTConfig_SkipHealLife = 90;	// Habt ihr mehr als XX Prozent Leben, besucht der Bot keinen Arzt
	NTConfig_SkipHealMana = 70;	// Habt ihr mehr als XX Prozent Mana, besucht der Bot keinen Arzt
	NTConfig_UseMerc = true;	// Auf true stellen, um den Merc zu benutzen. Belebt ihn auch automatisch wieder.
	NTConfig_ResetWeapon = false;	// Die Waffe vom Merc resetten, wenn er gestorben ist (nicht mehr nötig seit Patch 1.13)

	NTConfig_LifeThresh = 75;	// Bei weniger als XX Prozent Leben wird ein Heiltrank getrunken.
	NTConfig_LifeRejuvThresh = 50;	// Bei weniger als XX Prozent Leben wird ein Regenerationstrank getrunken.
	NTConfig_ManaThresh = 30;	// Bei weniger als XX Prozent Mana wird ein Manatrank getrunken.
	NTConfig_ManaRejuvThresh = 5;	// Bei weniger als XX Prozent Mana wird ein Regenerationstrank getrunken.
	NTConfig_LifeChicken = 35;	// Bei weniger als XX Prozent Leben verlässt der Bot das Spiel um nicht zu sterben.
	NTConfig_ManaChicken = 0;	// Bei weniger als XX Prozent Mana verlässt der Bot das Spiel.

	NTConfig_MercLifeThresh = 70;	// Hat der Merc weniger als XX Prozent Leben, bekommt er einen Heiltrank.
	NTConfig_MercRejuvThresh = 30;	// Hat der Merc weniger als XX Prozent Leben, bekommt er einen Regenerationstrank.
	NTConfig_MercChicken = 0;	// Hat der Merc weniger als XX Prozent Leben, verlässt der Bot das Spiel.


	//------------------------------------------------------------------------------
	//------------------------------------------------------------------------------
	NTConfig_FreeSpace = 12;		// Sind weniger als X Spalten frei, werden die Items gestasht.

	// Diese Zahlen Spiegeln euer Inventar wieder. 0 = Von euch belegter Platz, den der Bot nicht anrührt. 1 = Hiermit darf der Bot arbeiten
	NTConfig_Columns[0] = [1,1,1,1,1,1,1,0,0,0];
	NTConfig_Columns[1] = [1,1,1,1,1,1,1,0,0,0];
	NTConfig_Columns[2] = [1,1,1,1,1,1,1,0,0,0];
	NTConfig_Columns[3] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];

	NTConfig_MinGoldToStash = 120000;	// Maximales Gold, was der Bot mit sich rumträgt, bevor er es in die Truhe zahlt.


	//----------------------------------------------------------------------------------------------
	// Hier stellt ihr ein, welche Tränke in den Gürtel sollen.
	// hp = Heiltrank
	// mp = Manatrank
	// rv = Regenerationstrank
	// Gleiche Arten von Tränken müssen immer direkt nebeneinander liegen. Sollen HP-, MP-, und Reg-
	// Tränke zusammen in den Gürtel, so MÜSSEN die Reg-Tränke immer an das Ende.
	// Natürlich könnt ihr auch überall RV eintragen.
	//----------------------------------------------------------------------------------------------
	NTConfig_BeltColType[0] = "hp";
	NTConfig_BeltColType[1] = "mp";
	NTConfig_BeltColType[2] = "mp";
	NTConfig_BeltColType[3] = "rv";

	
	//-----------------------------------------------------------------------------------
	// SnagIt - Einstellungen
	//-----------------------------------------------------------------------------------
	NTConfig_NIPFilePath.push("normal/normal.nip");
	NTConfig_NIPFilePath.push("normal/magic_rare.nip");
	NTConfig_NIPFilePath.push("normal/set.nip");
	NTConfig_NIPFilePath.push("normal/unique.nip");
	NTConfig_NIPFilePath.push("normal/craft.nip");

	NTConfig_SnagRange = 70;	// Radius in dem nach gedroppten Items gescannt wird. Ein Wert von 40-50 ist hier in Ordnung.

	
	//------------------------------------------------------------------------------
	// Cubing configuration
	//------------------------------------------------------------------------------
	NTConfig_Cubing = true;		// Cuben aktivieren (nicht zu viel aktivieren, da sonst eure Truhe zu schnell überfüllt ist.)

	NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 560]);	// Makelloser Amethyst
	NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 565]);	// Makelloser Topas
	NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 570]);	// Makelloser Saphir
	NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 575]);	// Makelloser Smaragd
	NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 580]);	// Makelloser Rubin
	NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 585]);	// Makelloser Diamant
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 600]);	// Makelloser Schädel

	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC, 420]);	// Magisches Tiara
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC, 421]);	// Magisches Diadem

	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC_CHARM, 603]);	// Magischer Kleiner Zauber
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC_CHARM, 605]);	// Magischer Riesen-Zauber
	

	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_HITPOWER_GLOVES, 382]);	// Craft Schwere Armschienen
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_HITPOWER_GLOVES, 452]);	// Craft Vampirschienen

	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_HELM, 354]);	// Craft Spitzhelm
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_HELM, 424]);	// Craft Armet
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BOOTS, 388]);	// Craft Kampfstiefel
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BOOTS, 458]);	// Craft Verspiegelte Stiefel
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_GLOVES, 381]);	// Craft Haileder-Handschuhe
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_GLOVES, 451]);	// Craft Vampirknochen-Handschuhe
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BELT, 392]);	// Craft Kettengürtel
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BELT, 462]);	// Craft Mithril-Rolle
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_AMULET, 520]);	// Craft Amulett
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_RING, 522]);		// Craft Ring

	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_CASTER_AMULET, 520]);	// Craft Amulett

	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_SAFETY_SHIELD, 447]);	// Craft Monarch
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_SAFETY_AMULET, 520]);	// Craft Amulett

	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_ESSENSE, 0]);

	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_THUL, 562]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_AMN, 557]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SOL, 567]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SHAEL, 577]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_DOL, 572]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_HEL, 582]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_IO, 563]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LUM, 558]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_KO, 568]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_FAL, 578]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LEM, 573]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_PUL, 583]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_UM, 564]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_MAL, 559]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_IST, 569]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_GUL, 579]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_VEX, 574]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_OHM, 584]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LO, 565]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SUR, 560]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_BER, 570]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_JAH, 580]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_CHAM, 575]);

	//***** Wollt ihr die folgenden Gegenstände cuben, müssen die Hauptgegenstände in der Pickit aktiviert sein *****

	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_BODYARMOR, 442]);	// Heilige Rüstung sockeln

	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 255]);	// Drescher sockeln
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 256]);	// Rätselhafte Axt sockeln
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 257]);	// Große Stangenaxt sockeln
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 258]);	// Riesendrescher sockeln

	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_WEAPON, 295]);	// Titan's Rache : Exceptional -> Elite

	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_N_UNIQUE_ARMOR, 337]);	// Magierfaust : Normal -> Exceptional
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 360]);	// Haut des Vipernmagier : Exceptional -> Elite
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 383]);	// Magierfaust oder Lava Stoss : Exceptional -> Elite
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 389]);	// Blutreiter : Exceptional -> Elite
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 477]);	// Arreats Antlitz : Exceptional -> Elite
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 481]);	// Herold von Zakarum : Exceptional -> Elite


	//------------------------------------------------------------------------------
	// Glücksspiel - Einstellungen
	//------------------------------------------------------------------------------
	NTConfig_Gamble = true;			// true = Glücksspiel aktivieren
	NTConfig_GambleStartGold = 2400000;	// Bei der Goldanzahl beginnt der Bot zu gambeln.
	NTConfig_GambleStopGold = 100000;	// Bei der Goldanzahl hört der Bot auf zu gambeln.

	NTConfig_GambleItem.push(520);		// Amulette
	NTConfig_GambleItem.push(522);		// Ringe
	NTConfig_GambleItem.push(418);		// Reife
	NTConfig_GambleItem.push(419);		// Krönchen
	//NTConfig_GambleItem.push(334);	// Lederhandschuhe
	//NTConfig_GambleItem.push(335);	// Schwere Handschuhe
	//NTConfig_GambleItem.push(336);	// Kettenhandschuhe
	//NTConfig_GambleItem.push(337);	// Leichte Panzerhandschuhe
	//NTConfig_GambleItem.push(338);	// Panzerhandschuhe


	//------------------------------------------------------------------------------
	// Allgemeine Einstellungen
	//------------------------------------------------------------------------------
	NTConfig_PublicMode = true;		// true = public mode
	NTConfig_CheckCloneDiablo = false;	// true = Der Bot bleibt im Spiel wenn der Diablo-Clon auf Erden wandelt
	NTConfig_OpenChest = false;		// true = Superchests werden geöffnet
	me.quitonhostile = false;		// true = Der Bot verlässt das Spiel falls er gehostilet wird

	//------------------------------------------------------------------------------
	// Shrine Catcher
	//------------------------------------------------------------------------------

	MyConfig_CatchExperienceShrine = true; // hits exp shrines.
	MyConfig_CatchGemShrine        = false; // hits gem shrines.
	MyConfig_CatchSkillShrine = false; // hits skill shrines.
	MyConfig_CatchArmorShrine = false; // hits armor shrines.
	MyConfig_CatchResistShrine = false; // hits resist shrines. 

	//------------------------------------------------------------------------------
	// Angriffs - Einstellungen (Skill-ID's stehen im libs-Ordner in der Skills.txt)
	//------------------------------------------------------------------------------
	NTConfig_AttackSkill[0] = 276;	// Dieser Skill wird nur einmal zu Beginn gecastet. 0 = Keiner
	NTConfig_AttackSkill[1] = 271;	// Welcher Angriff soll gegen Bosse verwendet werden. 0 = Keiner
	NTConfig_AttackSkill[2] = 0;	// Welche Aura soll beim Angriff auf Bosse verwendet werden. 0 = Keiner
	NTConfig_AttackSkill[3] = 271;	// Welcher Angriff soll gegen die übrigen Monster verwendet werden. 0 = Keiner
	NTConfig_AttackSkill[4] = 0;	// Welche Aura soll beim Angriff gegen die übrigen Monster verwendet werden. 0 = Keiner
	NTConfig_AttackSkill[5] = 251;	// Zweit-Skill für den Fall, das ein Monster immun ist.
	NTConfig_AttackSkill[6] = 0;	// Zweit-Aura (unwichtig, auf 0 lassen)
	NTConfig_ClearPosition = false;	// true = Bot tötet auch Monster in der näheren Umgebung eines Bosses

	NTConfig_UseRedemptionHP = 80;	// Unter XX Prozent Leben wird Rücknahme benutzt.
	NTConfig_UseRedemptionMP = 60;	// Unter XX Prozent Mana wird Rücknahme benutzt.
	
	
	//--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
	// Hier stehen die Dinge, die der Bot prüft, während er kämpft. Trifft es zu, geht er in die Stadt zu einem Arzt
	// oder jemandem, der den Merc wiederbelebt. Gewünschtes durch ein ";" trennen (z.B. "0x02; 0x08; 0x20")

	// Bei sich selbst:
	//-----------------
	// 0x01 : Tränke
	// 0x02 : Gift
	// 0x04 : Verstärkter Schaden (Fluch)
	// 0x08 : Schwächen (Fluch)
	// 0x10 : Eiserne Jungfrau (Fluch)
	// 0x20 : Altern (Fluch)
	// 0x40 : Wiederstandsschwund (Fluch)
	NTConfig_CheckSelfSafe = 0;
	

	// Bei dem Merc
	//-------------
	 0x01 : Tod
	// 0x02 : Gift
	// 0x04 : Verstärkter Schaden (Fluch)
	// 0x08 : Schwächen (Fluch)
	// 0x10 : Eiserne Jungfrau (Fluch)
	// 0x20 : Altern (Fluch)
	// 0x40 : Wiederstandsschwund (Fluch)
	NTConfig_CheckMercSafe = 1;

	//--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
}
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