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[MyD2NT] Beta 1 Release

Discussion on [MyD2NT] Beta 1 Release within the Diablo 2 forum part of the Other Online Games category.

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Den Bot bitte auf englisch laufen lassen, hier im Forum gibt es Anleitungen dazu


Nabend Leute,


da ich mi dem "The Bluebird 1.1" ständig Restarts hatte, habe ich mich rangewagt mal eine eigene Version vom D2NT zu erstellen. In erster Linie hab ich den Bot nur für mich selbst erstellt, aber da ich einiges an Arbeit reingesteckt habe und vielleicht ein paar Leute etwas damit anfangen können, release ich ihn jetzt doch.

Bisher sind nur Hammerdin-, Sorc- und Barbar-Skript drin. Bei erhöhter Nachfrage adde ich noch weitere Klassen. Ich selbst habe es nur mit meinen 2 Hammerdins testen können. Die laufen problemlos. <1 Restart auf 100 Runs. Sorc und Barb sollten aber auch funktionieren.

Der Bot beruht auf D2NT 3.1, die Skripte stammen entweder von hier oder von eon. Credits stehen in der "!!CREDITS!!.txt". Hoffe nur, ich hab niemanden vergessen. Sollte das der Fall sein, bitte bescheid sagen. Sorry, dass ich jetzt nicht jeden Einzelnen gefragt habe wegen den Skripten, aber ich denke das geht in Ordnung.

Da "The Bluebird" im Prinzip das gleiche Ziel hatte, Skripts zu sammeln und die in D2NT zu implementieren, besteht natürlich kein großer Unterschied zwischen seiner und meiner Version.


So, nun zu den Features von dem Bot:

- Bei dem Enigma-Bug wird ein neues Spiel gestartet

- Skip Skript:
Skripte können mit "Bild-ab" geskipt werden (müssen vorher pausiert sein)

- PickIt Location mit iLvl
hier ein screen:


- Crafted Items werden ebenfalls im Item Log angezeigt
Es wird angezeigt, ob das Crafted Item gestashed oder getrashed wird.

- Gräfin Weapin- und Armor Racks
Die Waffen- und Armor Racks werden wahlweise noch geöffnet

- Dac Farren Extension
Dac Farren kann nun auch getötet werden.

- Diablo Multi Purpose Script
Hier stehen 5 auswahlmöglichkeiten für das CS zu Verfügung
1. Alles vom Eingang an töten
2. Alles vom Pentagramm an Töten
3. Nur Specials vom Eingang an Töten
4. Nur Specials vom Pentagramm an Töten
5. Siegel rushen
Man darf von Punkt 1 - 4 logischerweise nur eins auf "true" haben. Für Option 5 muss alles auf "false" stehen.

- Champions, Uniqes and Bosses
Hierbei werden alle o.g. Monster in Akt 1 & 2 abgegrast (Dauer: ~20 Minuten für beide Akte, also ob sich das lohnt...)

- Baal Lechbot

- Co-Dia & Co-Baal

- Rushbot (Hab ich ein wenig überarbeitet, ist noch nicht ganz fertig. Funktioniert aber.)

- Char-Konfig neu übersetzt
Da ich nicht die Übersetzung von "The Bluebird" klauen wollte, aber auch weil sich bei ihm ein paar Übersetzungsfehler reingeschlichen haben und nicht alles übersetzt war, hab ich das komplett neu eingedeutscht.

- PickIt
Ich habe die PickIt von "The Bluebird" genommen und etwas verändert.


Das wars erstmal für die Beta 1. Vielleicht kann der ein oder andere was damit anfangen. Über Feedback freue ich mich. Ne Anleitung gibts erstmal nicht dazu, es ist aber auch einiges in den Char-configs erklärt.

Schönen Abend noch.


Update Beta 1.2

- X- und Y-Koordinaten anzeigen
Skript zum Auslesen der Koordinaten hinzugefügt, dabei dürfen keine weiteren Skripts aktiviert sein

- Skip Magic- und Phyisical-Immunes
Monster, die gegen Magie UND physische Schäden immun sind werden ab jetzt ignoriert. Hab ich bisher zwar erst einmal gesehen, dass der Bot an so einem hängen geblieben ist (und der hatte auch noch Steinhaut), aber sicher ist sicher.


Update Beta 1.3

- Kill hostile players (beta)
- liest hostile message
- liest Playernamen
- kommt der Bot-hunter innerhalb eines 40-fuß Radius', wird er vom Bot angegriffen
- Sorc's telen nach jedem Cast vom Gegner weg


Update Beta 1.5

- Akt 3 Superchests - Skript

- Worldstone Level 2-3 clearen - Skript

- Shrine Catcher
Liegen auf dem Weg Schreine, so werden diese aktiviert. Man kann wählen, welche Typen von schreinen aktiviert werden sollen.

- X- und Y-Koordinaten auslesen berichtigt


Update Beta 2

- Assa-Skript hinzugefügt

- Druiden-Skript hinzugefügt

- Cow-Level hinzugefügt


Update Beta 2.5

So, nun hab ich es endlich geschafft! Folgendes ist hinzugekommen/ wurde geändert:

- Necro-Skript

- Statik nur bei Bossen

- Akt 1 Superchests
Es werden die Superchests in Krypta, Mausoleum, Loch und Grube geöffnet.

- Bishibosh wurde ans Mausoleum-Skript drangehängt

- Eyeback wurd ans Eldritch-Skript drangehangen

- Flammenfluss-Skript

- Mephisto Red Portal
Nachdem Mephisto tot ist geht er nun über das rote Portal in Akt 4.

- Holy Bolt Fix

- PickIt gefixt
Hab sie etwas strenger eingestellt, z.b. nur perfekte Shakos oder RBF's. Aber was noch viel wichtiger ist, es werden keine grünen Items mehr im Item Log angezeigt (hoffentlich)

- Kill Uniques only
In Folgenden Skripts kann man sich nun aussuchen, ob man alle Monster töten möchte, oder nur Uniques/Champions:
- Mausoleum
- Cow (Betrifft nur Tristram, wenn man es clearen möchte)
- Tristram
- Alte Tunnels
- Kurast Tempel
- Flammenfluss
- Eiskeller
- Frostfluss
- Gletscherweg
- Baal Worldstone Level 2,3

Dazu einfach in der Char-Config hinter dem jeweiligen Skript "NTConfig_KillUniques" auf true oder false setzen.
true = Es werden nur Uniques/Champions gekillt.
false = Alles wird gekillt.

- Ansonsten noch ein paar kleine Fixes

mfg

Edit: Die PickIt von der Beta 2.5 bitte ersetzen. Ist unten angehängt ("PickIt 27.05.rar").

Update Beta 2.5

- Bugfixing
Attached Files
File Type: rar MyD2NT Beta 2.rar (859.1 KB, 93 views)
File Type: rar MyD2NT B2.5.1.rar (875.9 KB, 125 views)
wessi86 is offline  
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Old 05/20/2010, 00:25   #2
 
SparkZ11's Avatar
 
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find ich cooler als bluebird
SparkZ11 is offline  
Old 05/20/2010, 00:30   #3
 
ek654's Avatar
 
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klingt ganz gut vohr allem die dia scripts und das skipen von scripts.
ich werd in morgen mal testen und feedback posten.

mfg ek
ek654 is offline  
Old 05/20/2010, 00:34   #4
 
kal_el's Avatar
 
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was mich dabei interessiert ist :
Baal Lechbot
- Co-Dia & Co-Baal
is das zu 100% so übernommen? oder hast drann rumgefeilt..wenn was?

und die item log interessiert mich^^...mal anguggen.
btw. was hast du verändert wegen den restarts?
ich würd gern meine common komplett behalten, geht das?
kal_el is offline  
Old 05/20/2010, 00:58   #5
 
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Originally Posted by kal_el View Post
was mich dabei interessiert ist :
Baal Lechbot
- Co-Dia & Co-Baal
is das zu 100% so übernommen? oder hast drann rumgefeilt..wenn was?

und die item log interessiert mich^^...mal anguggen.
btw. was hast du verändert wegen den restarts?
ich würd gern meine common komplett behalten, geht das?
Also Co-Dia & Co-Baal hab ich von eon und auch so gelassen. Hab es mit meinen 2 Hdins getestet und hat super geklappt.

Ich hab nichts verändert wegen den Restarts, da muss irgendwo ein Fehler in Bluebirds Version sein. Im normalen D2NT 3.1 passiert das ja auch nicht. Wüsste ich, wo der Fehler liegt, hätte ich mir auch nicht die ganze Arbeit hiermit gemacht Aber ich vermute es liegt an dem Dia- und Baal-skript.

Und wegen deinem common... kommt halt drauf an, was du da schon drin hast. Für den Enigma-Bug muss man etwas in der NTMove.ntl ändern, für den Item Log in der NTSnagIt.ntl und NTTownManager.ntl, und damit er die Crafted Items anzeigt muss was in der NTCubing.ntl geändert werden.

Hier nochmal ein aktuelles Pic vom Itemlog mit nem Cubed Item:
wessi86 is offline  
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Old 05/20/2010, 00:58   #6
 
xdoddestroyer's Avatar
 
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Originally Posted by kal_el View Post
was mich dabei interessiert ist :
Baal Lechbot
- Co-Dia & Co-Baal
is das zu 100% so übernommen? oder hast drann rumgefeilt..wenn was?

und die item log interessiert mich^^...mal anguggen.
btw. was hast du verändert wegen den restarts?
ich würd gern meine common komplett behalten, geht das?
auf die frage von deiner common ja kannst du eigendlich behalten
xdoddestroyer is offline  
Old 05/20/2010, 01:56   #7
 
neonec's Avatar
 
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schaut ja alles ganz gut aus aber der skip script funktioniert nicht?
hier z.b. ich bin bei andy mache stop drücke bild runter dann müsste er ja dann mephisto machen aber macht er nciht er bleibt bei andy
neonec is offline  
Old 05/20/2010, 02:19   #8
 
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Originally Posted by neonec View Post
schaut ja alles ganz gut aus aber der skip script funktioniert nicht?
hier z.b. ich bin bei andy mache stop drücke bild runter dann müsste er ja dann mephisto machen aber macht er nciht er bleibt bei andy
[Pause] -> [Bild-Ab] -> [Pause]
wessi86 is offline  
Old 05/20/2010, 12:20   #9
 
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schon klar das ich wieder pause drücken muss...
neonec is offline  
Old 05/20/2010, 13:08   #10
 
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Originally Posted by neonec View Post
schon klar das ich wieder pause drücken muss...
Also bei mir klappts ohne Probleme


\/
[PAUSE]
\/

\/
[BILD-AB]
\/

\/
[PAUSE]
\/


Hast du den kompletten Bot so genommen? Oder nur Teile ersetzt? Ich hatte die Skripts anfangs in Unterordnern drin, .../bots/akt 1/, .../bots/akt 2/, etc.. Da hat es auch nicht geklappt.
wessi86 is offline  
Old 05/20/2010, 13:37   #11
 
neonec's Avatar
 
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habe den kompletten bot so genommen !


hihi 13:37^^
neonec is offline  
Old 05/20/2010, 14:03   #12
 
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Originally Posted by neonec View Post
habe den kompletten bot so genommen !


hihi 13:37^^
hm, müssen wir mal abwarten, was andere sagen.
wessi86 is offline  
Old 05/20/2010, 16:52   #13
 
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wessi86 is offline  
Old 05/20/2010, 18:39   #14
 
benno1990's Avatar
 
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haha hab mich kaputt gelacht als ich die Hostile msg gesehen habe..

Darauf hin hat er noch meinen Kumpel geowned xDD

richtig nice..
bin richtig beeindruckt.. weiter so
benno1990 is offline  
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Old 05/20/2010, 18:42   #15
 
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Originally Posted by benno1990 View Post
haha hab mich kaputt gelacht als ich die Hostile msg gesehen habe..

Darauf hin hat er noch meinen Kumpel geowned xDD

richtig nice..
bin richtig beeindruckt.. weiter so
Die Lorbeeren gehen aber an kolton von eon Aber lustig ist auch, dass "Player" als "dumbass" definiert ist^^
wessi86 is offline  
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