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Automule Beta
Discussion on Automule Beta within the Diablo 2 forum part of the Other Online Games category.
05/23/2010, 00:07
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#76
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Er pickt nur die items die in der pickit stehen
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05/23/2010, 00:08
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#77
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ja benutzen beide die selbe pickit !!!
wenn ich noch mal rein joine(per hand) hebt er noch mal nen teil auf und leavt dann wieder!
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05/23/2010, 00:11
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#78
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Inv voll vom muli? bzw fast voll?
sind die runen die er picken soll auch 100% in der pickit eingeschalten?
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05/23/2010, 00:20
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#79
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ja 100% eingeschalten inventar is leer benutzen beide char die selbe pickit habe alle eingestellt damits halt schnell voll wird zum testen also an der pickit kanns net liegen!
vorallem wenn ich dann noch mal mit dem muli reinjoine per hand hebt er ja wieder ein teil auf !
Kiste war voll kanns daran ligen? aber eigentlich doch nicht oder ?
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05/23/2010, 00:25
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#80
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hat die pickit nun n anderen namen als "Pickit"?
ALLE items müssen in der pickit.nip gespeichert sein
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05/23/2010, 00:29
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#81
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axo ne sind in ner eigenen ! also muss ich meine einfach in die pickit kopieren
obwohl ich das in der mulechar datei geändert habe!?
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05/23/2010, 00:53
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#82
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kopiers mal in eine und dann sehen wir weiter ^.^
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05/23/2010, 02:06
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#83
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jetzt war der char voll dann wechselt er auch den mule char aber der mule char hat sich nen scheiß um das was noch lag gekümmert is einfach wieder raus -.-
naja bin erst mal im bettchen ! morgen weiter testen gn8
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05/23/2010, 02:23
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#84
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img deleted
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05/23/2010, 02:32
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#85
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add 1-2 freunde dazu dann sollts gehn
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05/23/2010, 12:01
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#86
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also er will ums verrecken nicht alles aufheben pickit is die von dir nur halt low runen eingestellt mein bot-char benutzt die selbe!
invent is nich voll(neuer acc und char)
was mir noch aufefallen ist erwartet 10min im game
also wennich deine Bot version benutze geht ohne probleme
und mir is da was auf gefallen...
hat das vll was damit zu tun? NTConfig_UseXMLItemlog = true; habe ich nicht in meiner char config
e: hat nix geholfen
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05/23/2010, 13:11
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#87
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Originally Posted by Medix
add 1-2 freunde dazu dann sollts gehn
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25 sind max freunde ...
und 2. problem manchmal geht der ausm bnet und idlet 2 stunden im login screen und dann komm ich 2 stunden in kein game rein und der macht keine runs, das is das schlimmste
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05/23/2010, 15:30
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#88
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Quote:
Originally Posted by Zacax
25 sind max freunde ...
und 2. problem manchmal geht der ausm bnet und idlet 2 stunden im login screen und dann komm ich 2 stunden in kein game rein und der macht keine runs, das is das schlimmste
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wichtig ist ,dass du 1-2 freunde geaddet hast NACH dem leaderchar.
das hängenbleiben ist mir persönlich noch nie aufgefallen.
@toya_ger
Code:
NTC_Delay(310000);
NTC_Delay(5000);
aus der NTMule dort sind sonst keine wirklichen delays das kann nicht sein ,dass er bei dir 10 mins im game bleibt da ist bei dir bei der installation was schief gelaufen.
das mit der pickit kann ich mir nicht wirklich erklären. Er sollte alle items picken die in der char_config/mule/NTConfig_mule.ntl aktiviert sind picken.
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05/23/2010, 15:41
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#89
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dann sag das doch danke medixileid :d
Also ich habe jetzt wieder paar games gemacht und dann ist er manchmal zu schnell und macht /F l wenn der leader char noch im game angezeigt ist, und dann joint er bzw wil joinen aber das game gibts nich mehr und dann loggt er aus und gibt pw neu ein und da idlet er manchmal 2-3 stunden .. heute nacht wieder. das is wirklich mistig :I
Und wenn ich auf Englisch stelle kommt der BUG nicht mit dem Fehler aber dann kann er sich net mehr einklingen wenn das game z.b. "BAALBITCH-25" heißt macht er /F L und gibt dann beim game namen "The game baalbit" ein .. the game is irgendwie in der englischen version noch mit vorne drin, kann das daran liegen das der char "XXX_lola" heißt also mit unterstrich das der probleme hat?
Aber das mit dem ABsturzt ist nur wenn der TYP offline ist, naja alles kompliziert besser ist wenn du mir hilfst warum der ewig im Channel IDLET; kann wenn er das game incht findet einfach im channel warten, statt neu einzuloggen, das würde das problem beheben, danke medix!!
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05/23/2010, 16:04
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#90
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var JoinGameAgain = true; // Bot joins same game again after leaving it due chicken
auf false stellen sollte das prob lösen
wenn nicht dann würd ich n 5sec delay einbauen bevor er das game leavt
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