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Automule Beta

Discussion on Automule Beta within the Diablo 2 forum part of the Other Online Games category.

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Old 05/21/2010, 22:34   #61
 
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So neue version hochgeladen.

Need neues feedback bitte =)


btw schon unglaublich was für frechheiten sich manche leute rausnehmen
Medix is offline  
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Old 05/21/2010, 22:41   #62
 
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Originally Posted by Medix View Post
btw schon unglaublich was für frechheiten sich manche leute rausnehmen
was erwartet man auch schon von solchen leuten -.-

wir alle wissen es war deine arbeit und deine idee!

und noch wirkt dein eingebauter schutz :P
sternenlooper is offline  
Old 05/21/2010, 23:24   #63
 
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die dreckigen assis sollen sterben sowas nervt nur ab
Zacax is offline  
Old 05/22/2010, 00:45   #64
 
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bei mir startet leech script nicht, was hat es mit der direct txt auf sich muss ich das nur erstellen und dann ist englisch? das schnall ich nich wirklich ich glaube daran liegts
hab jetzt direct txt wegemacht und jetzt geht alles ganz gut.. kp was ich da machen soll
Zacax is offline  
Old 05/22/2010, 00:53   #65
 
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Originally Posted by Zacax View Post
bei mir startet leech script nicht, was hat es mit der direct txt auf sich muss ich das nur erstellen und dann ist englisch? das schnall ich nich wirklich ich glaube daran liegts


hier gibt es eine anleitung um es auf englisch zu stellen!

einfach direct txt ist es nicht
sternenlooper is offline  
Old 05/22/2010, 01:06   #66
 
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irgendwas grundlegendes verändert weswegen ich ihn mir neu runterladen müsste?
XxArenaxX is offline  
Old 05/22/2010, 01:40   #67
 
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jetzt gehts .. was für ein **** ich hab das leerzeichen in der USE datei nicht gemacht ..... was es nicht alles gibt, ****** /> hier steht ja

/###Settings for the Wps for the Shrine Searcher Script###Default: Cold Plains, Stony Fields, Dark Wood####You can find the WP Ids in the sdk folder

NTConfig_WP1 = 3;
NTConfig_WP2 = 4;
NTConfig_WP3 = 5;


kann ich da noch gebiete hinzufügen das er die absucht bis er son shrine gefunden hat?
Dann bräuchte ich aber mal eure Hilfe wo noch solche TEile on Mass sind gruß

ansonsten is der BOT mega geil funzt super und alles flott ohne crash
Zacax is offline  
Old 05/22/2010, 03:13   #68
 
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ist halt die Frage ob es sich lohnt den Bot noch mehr Tps vor Baal sichen zu lassen. Dauert je nachdem zu lange und dann sind die Waves schon tot bevor du mit deinem Es ankommst^^
XxArenaxX is offline  
Old 05/22/2010, 06:52   #69
 
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Ne Frage dazu. Kann man das auch mit mehreren Bots machen, also diesen CHARNAME Folder im logs Ordner mehrfach kopieren und jedem Bot dann einen eigenen Ordner quasi zuweisen?
Jassy_Jamez is offline  
Old 05/22/2010, 07:06   #70
 
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ja, hbae momentan Druide, Pala, Sprc am laufen. Funzt problemlos
XxArenaxX is offline  
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Old 05/22/2010, 08:56   #71
 
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mhh... okay. Er will mulen, obwohl das Inventar noch fast komplett leer ist. Erstellt also das Mulegame, wartet ca. 5 Minuten und dann leaved er das game wegen Maxgametime...
Und mein Cobaal-Hammerdin will netmal loslaufen. Er logt sich in das Cobaalgame ein und steht rum... nimmt nichtmal party oder so an.
Okay, nachdem ich das ntexp script aktiviert hab, sucht er sich nen exp shrine und wenn er ein gefunden hat, beendet er das game mit "game was finished successful"
Ordner ist richtig benannt. Leader richtig eingestellt. Es läuft das normale cobaalscribt, nicht das cobaalshrine

hilfe? =)
Jassy_Jamez is offline  
Old 05/22/2010, 11:34   #72
 
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Originally Posted by XxArenaxX View Post
ist halt die Frage ob es sich lohnt den Bot noch mehr Tps vor Baal sichen zu lassen. Dauert je nachdem zu lange und dann sind die Waves schon tot bevor du mit deinem Es ankommst^^
hmm sind in act 2 noch relativ viele? bei mir würde er denke ma noch 1 gebiet schaffen und das holt der locker raus als wenn er die ganze zeit ohne shrine da steht
Zacax is offline  
Old 05/22/2010, 19:35   #73
 
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Originally Posted by Jassy_Jamez View Post
mhh... okay. Er will mulen, obwohl das Inventar noch fast komplett leer ist. Erstellt also das Mulegame, wartet ca. 5 Minuten und dann leaved er das game wegen Maxgametime...
Und mein Cobaal-Hammerdin will netmal loslaufen. Er logt sich in das Cobaalgame ein und steht rum... nimmt nichtmal party oder so an.
Okay, nachdem ich das ntexp script aktiviert hab, sucht er sich nen exp shrine und wenn er ein gefunden hat, beendet er das game mit "game was finished successful"
Ordner ist richtig benannt. Leader richtig eingestellt. Es läuft das normale cobaalscribt, nicht das cobaalshrine

hilfe? =)
Soweit alles wieder zum laufen gebracht. Nach dem ersten mal alles wegmulen ging es plötzlich
Nun hab ich aber noch nen weiteres Problem. Und zwar nimmt er keine Essenzen auf, außer die von Andi. Von Baal noch nicht getestet. Aber Meppl nimmt er net auf. In der Pickit steht ja auch kein [NAME] davor wie bei anderen Items. Aber daran liegts wohl net, oder?
Aber sonst ist alles TOP
pm mir mal deinen jsp accnamen, dann bekommste mein restfg da
Jassy_Jamez is offline  
Old 05/22/2010, 21:05   #74
 
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Bau doch ne Möglichkeit ein, ein game zum mulen anzugeben, so dass der bot es nicht erstellt und permed, sondern eifach dazu verwendet. Ich habe meistens neben meinen beiden hdins noch nen shopbot am laufen, der hält eh immer nen Game offen
JaVaZoN is offline  
Old 05/22/2010, 22:11   #75
 
toya_ger's Avatar
 
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ja das mit dem shop bot wär gut ^^

einzigste prolem was ich habe is das er nicht mal die kiste voll macht und dann schon mulen geht gibts dafür ne lösung? habe das jetzt erfolgreich in meinen bot eingebaut !

ok geht doch nicht so ganz -.-

der muli hebt die hälfte auf (pickit is geändert) geht dann raus macht nen neues game packt alles in die kiste geht dann dann wechselt er wieder acc

is halt irgen wie blöd das er nur die hälfte aufhebt woran könnte das liegen?

also ich habe einfach alle fils ersetzt die du im programmier bereich hochgeladen hast mit den datein von mir ?

zuviel items? waren alles nur low runen
toya_ger is offline  
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