|
You last visited: Today at 04:53
Advertisement
[VideoTUT] Metin2 UseItem Funktion finden & aufrufen
Discussion on [VideoTUT] Metin2 UseItem Funktion finden & aufrufen within the Coding Tutorials forum part of the General Coding category.
07/13/2010, 16:44
|
#31
|
elite*gold: 1
Join Date: Jun 2009
Posts: 1,142
Received Thanks: 158
|
Hi, also ich habe nen Problem wenn ich Search for Text mache dann bekomme ich keine Suchergebnisse, Mache aber alles richtig. Woran liegt das?
|
|
|
07/13/2010, 23:35
|
#32
|
elite*gold: 320
Join Date: Oct 2009
Posts: 697
Received Thanks: 1,643
|
Bist du auch im metin2client.bin Modul drin?
Probiers mal mit OllyDbg v2.00, damit sollte das mit den Strings gehen.
|
|
|
07/14/2010, 08:35
|
#33
|
elite*gold: 1
Join Date: Jun 2009
Posts: 1,142
Received Thanks: 158
|
Quote:
Originally Posted by xWaffeleisen
Bist du auch im metin2client.bin Modul drin?
Probiers mal mit OllyDbg v2.00, damit sollte das mit den Strings gehen.
|
Ok ich probiers mal.
Edit: Ty mit OllyDbg2 gehts.
Achja könntest du vllt. noch die Dll anhängen, damit man sich die besser anschauen kann.
Edit2: So meine Dll sieht jetzt so aus:
PHP Code:
#include <windows.h>
DWORD dwUseItemFunc =0x0041F000;
void UseItem(DWORD slot) { __asm { MOV ECX,DWORD PTR DS:[0x61C028] PUSH slot CALL dwUseItemFunc } }
int __stdcall DllMain(_In_ * _HDLLHandle, _In_ unsigned _Reason, _In_opt void * _Reserved) { If (DLL_PROCESS_ATTACH == _Reason) { UseItem(0); } return1; {
Aber sie funktioniert leider nicht. (kommt kein Fehler, nur wenn ich sie Injecte passiert nichts)
Woran liegt das?
|
|
|
07/14/2010, 10:13
|
#34
|
elite*gold: 320
Join Date: Oct 2009
Posts: 697
Received Thanks: 1,643
|
Adressen müssten stimmen, also compilen kannst du?
|
|
|
07/14/2010, 10:19
|
#35
|
elite*gold: 128571
Join Date: Feb 2010
Posts: 4,373
Received Thanks: 337
|
Nice hast ein thx
|
|
|
07/14/2010, 10:36
|
#36
|
elite*gold: 10
Join Date: Jul 2010
Posts: 1,589
Received Thanks: 453
|
nice
ich mach mich mal ans werk :>
|
|
|
07/14/2010, 11:19
|
#37
|
elite*gold: 1
Join Date: Jun 2009
Posts: 1,142
Received Thanks: 158
|
Quote:
Originally Posted by xWaffeleisen
Adressen müssten stimmen, also compilen kannst du?
|
Jop die Adressen sollten stimmen und compilen kann ich auch 
Aber am besten wiederhole ich das ganze nochmal und überprüf die Adressen.
Edit: So habe die Adressen nochmal überprüft und si stimmem alle aber wenn ich jetzt wieder compilen will kommen diese Fehlermeldungen:
Habe keinen Plan warum ist eig. alles richtig.
|
|
|
07/14/2010, 16:35
|
#38
|
elite*gold: 320
Join Date: Oct 2009
Posts: 697
Received Thanks: 1,643
|
Weil mein Source für VC++ ist. Da musst du gucken wie da die Syntax bei CodeBlocks ist, hab da keine ahnung
|
|
|
07/14/2010, 17:38
|
#39
|
elite*gold: 1
Join Date: Jun 2009
Posts: 1,142
Received Thanks: 158
|
Quote:
Originally Posted by xWaffeleisen
Weil mein Source für VC++ ist. Da musst du gucken wie da die Syntax bei CodeBlocks ist, hab da keine ahnung
|
Wusste garnich das da nen Unterschied ist.
|
|
|
07/15/2010, 11:38
|
#40
|
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2010
Posts: 56
Received Thanks: 12
|
vc++ benutzt masm, g++ benutzt nasm als inline assembler
hier mal howto für g++ inline assembler: 
wobei ich selber vc++ bevorzuge ist einfach einfacher finde ich ;-)
a so danke xWaffeleisen für das super video bin gerade genau das bei nem anderen Spiel (Last Chaos Ger) am versuchen
nur bekomme ich immer noch DCs beim debuggen xD
|
|
|
07/16/2010, 11:51
|
#41
|
elite*gold: 15
Join Date: Nov 2005
Posts: 13,021
Received Thanks: 5,324
|
#moved nach Tutorials
|
|
|
07/21/2010, 11:09
|
#42
|
elite*gold: 0
Join Date: Nov 2009
Posts: 221
Received Thanks: 71
|
|
|
|
07/21/2010, 13:01
|
#43
|
elite*gold: 1
Join Date: Feb 2009
Posts: 1,726
Received Thanks: 729
|
sieht sehr gut aus
|
|
|
Similar Threads
|
[Video]Metin2 Chat Funktion finden & nutzen
11/01/2013 - Coding Tutorials - 66 Replies
Viel Spaß
Edit: Video jetzt auch online ansehbar, kleiner Fehler im Script. :rolleyes:
|
durch Item NPC funktion aufrufen
01/23/2010 - Metin2 Private Server - 6 Replies
Huhu,
ist es möglich durch ein Item eine Funktion vom NPC aufzurufen sprich:
alswürde man ein npc anklicken das nur mit einem Item.
MfG.
|
WinAPI-Funktion in ollydbg aufrufen
05/08/2009 - General Coding - 5 Replies
Hi,
ich versuche schon seit einiger Zeit eine Dll mit ollydbg so umzuändern, dass sie in einer bestimmten Stelle die WinAPI-Funktion Sleep aufruft.
Bei einer Exe wäre das ja nicht so schwer. Da hätte ich einfach die Adresse aus den Imports ausgelesen, weil die ja für gewöhnlich immer in die virtuelle Adresse 0x00400000 geladen werden. Bei der Dll ist nun das Problem, dass die mal hierhin und mal dorthin geladen wird, sodass die Imports dementsprechend auch keine feste Adresse besitzen.
Ich...
|
All times are GMT +1. The time now is 04:53.
|
|