|
You last visited: Today at 10:57
Advertisement
Simples Gamehacking via Memoryediting
Discussion on Simples Gamehacking via Memoryediting within the Coding Tutorials forum part of the General Coding category.
08/25/2010, 17:08
|
#31
|
elite*gold: 0
Join Date: Oct 2009
Posts: 3
Received Thanks: 0
|
Also ich finde das Tutorial ist super erklärt worden aber habe folgendes problem :s
|
|
|
08/25/2010, 22:47
|
#32
|
elite*gold: 38
Join Date: Dec 2008
Posts: 1,339
Received Thanks: 462
|
Quote:
Originally Posted by k3n0x
Also ich finde das Tutorial ist super erklärt worden aber habe folgendes problem :s
|
Also wenn man nicht mal die Fehlermeldung richtig ließt, wie soll dir dann jemand im Forum das erklären?
|
|
|
08/26/2010, 03:09
|
#33
|
elite*gold: 0
Join Date: Oct 2009
Posts: 3
Received Thanks: 0
|
Fehler ist nun weg aber was ist mit den Warnungen oder sind die Unwichtig?
|
|
|
08/26/2010, 17:29
|
#34
|
elite*gold: 38
Join Date: Dec 2008
Posts: 1,339
Received Thanks: 462
|
Quote:
Originally Posted by k3n0x
Fehler ist nun weg aber was ist mit den Warnungen oder sind die Unwichtig?
|
warnungen sind unwichtig, wenn du programm mit über 100 eingebunden projekten hast
kommt man meist auf 10.000 warnungen denkst du jemand würde sich die mühe machen die durch zusehen
vorallen da schon wenn man eine exeption deklariert hat und nicht verwendet kommt eine warnung und das passiert sehr schnell
|
|
|
09/02/2010, 13:51
|
#35
|
elite*gold: 405
Join Date: Dec 2007
Posts: 6,615
Received Thanks: 6,358
|
Quote:
Originally Posted by k3n0x
Also ich finde das Tutorial ist super erklärt worden aber habe folgendes problem :s
|
Dann lies mal die Fehlermeldung. Da steht, dass ein NEXT fehlt.
Schreib doch mal eins hin, dann versuchs nochmal ;D
Quote:
Originally Posted by k3n0x
Fehler ist nun weg aber was ist mit den Warnungen oder sind die Unwichtig?
|
Weiß nicht, obs klappt, mach mal aus dem Public Function ein Public Sub
evtl ist es dann weg.
Du kannst die Meldungen aber auch einfach nicht weiter beachten, da es trotzdem funktionieren sollte, wenn du alles andere richtig gemacht hast ;D
|
|
|
10/17/2010, 19:14
|
#36
|
elite*gold: 0
Join Date: Sep 2010
Posts: 59
Received Thanks: 1
|
Hättest auch einfach den Source Code zum Download bereit stellen können..
|
|
|
10/22/2010, 22:00
|
#37
|
elite*gold: 130
Join Date: Apr 2007
Posts: 588
Received Thanks: 90
|
und wo wuerdest du dann was dabei lernen?
copy&paste bringt dich in diesem bereich nicht weit
lg leo
|
|
|
01/12/2011, 08:34
|
#38
|
elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 1,191
Received Thanks: 177
|
Wie würde das aussehen wenn man es mit Strings macht
also einen einfachen String Trainer in vb.net machen
|
|
|
02/25/2011, 18:10
|
#39
|
elite*gold: 0
Join Date: Nov 2010
Posts: 260
Received Thanks: 266
|
Kann wer ne Funktion erstellen mit 2 oder mehr Offsets oder wie bekommt man die da rein ?
|
|
|
02/27/2011, 16:47
|
#40
|
elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 92
Received Thanks: 91
|
Cooles Tutorial !!!
Auch gut dass dafür auch in Youtube eine Anleitung ist .
|
|
|
08/04/2011, 11:36
|
#41
|
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2011
Posts: 2
Received Thanks: 1
|
Gutes Tutorial!
Naja jetzt kann man net mehr so gut hacks mit VB.Net erstellen  am besten geht s
mit AutoIt und C++, leider sind sie viel schwerer als VB.Net
|
|
|
08/07/2011, 16:54
|
#42
|
elite*gold: 405
Join Date: Dec 2007
Posts: 6,615
Received Thanks: 6,358
|
Quote:
Originally Posted by ->~LeGenD~<-
Naja jetzt kann man net mehr so gut hacks mit VB.Net erstellen  am besten gehts mit AutoIt und C++
|
Wieso denn das? o.O
|
|
|
08/07/2011, 17:00
|
#43
|
elite*gold: 0
Join Date: Dec 2008
Posts: 12,369
Received Thanks: 2,168
|
Quote:
Originally Posted by ->~LeGenD~<-
Gutes Tutorial!
Naja jetzt kann man net mehr so gut hacks mit VB.Net erstellen  am besten geht s
mit AutoIt und C++, leider sind sie viel schwerer als VB.Net 
|
Was laberst du?
|
|
|
08/11/2011, 09:09
|
#44
|
elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 334
Received Thanks: 79
|
Quote:
Originally Posted by bestora
Wie würde das aussehen wenn man es mit Strings macht
also einen einfachen String Trainer in vb.net machen
|
Ich würd mal sagen, entweder gibt es Funktionen statt WriteFloat WriteChar und so, sonst könntest du den String halt in ein Byte Array umwandeln...
|
|
|
02/04/2012, 22:11
|
#45
|
elite*gold: 102
Join Date: Aug 2010
Posts: 437
Received Thanks: 40
|
sorry wenn ich das thema nochma aufwühl, aber habe ein problem:
die adresse ändert sich immer. dann müsste ich das immer umschreiben.
wie kann ich das so machen, dass es feste bleibt?
|
|
|
 |
|
Similar Threads
|
[VB 2010] Memoryediting Lib
04/06/2013 - .NET Languages - 5 Replies
Hey,
Kennt ihr ne DLL mit der man leichte in den Arbeitsspeicher schreiben kann, wie bei AutoIt?
MfG
|
[FRAGE]VB Memoryediting mit Pointern
12/05/2011 - .NET Languages - 1 Replies
Hallo Elitepvpers-Community,
ich habe mich heute mal mit Memoryediting in VB beschäftigt und bin auf dieses interessante Modul gestoßen:
Module ReadWritingMemory
Private Declare Function OpenProcess Lib "kernel32" (ByVal dwDesiredAccess As Integer, ByVal bInheritHandle As Integer, ByVal dwProcessId As Integer) As Integer
Private Declare Function WriteProcessMemory1 Lib "kernel32" Alias "WriteProcessMemory" (ByVal hProcess As Integer, ByVal lpBaseAddress As Integer, ByRef...
|
[VB10] gamehacking via MemoryEditing (cheat Engine)
05/08/2011 - .NET Languages - 13 Replies
hey com :)
ich habe ein tut hier im forum befolgt, wie man einfache vorteile im spiel erreichen kann wenn man adressen im Spiel mit Cheat Engine ändert
(z.B. unl. ammo)
Das konnte ich auch von meinem VB10 gecodeten Tool aus ändern, die Memory/Adressen Werte.
das sich jedoch die adressen bei jedem neustart des spiels ändern, wollte ich fragen:
ob man nicht gezielte adressen nehmen kann, die auch nach einem neustart des spiels gleich bleiben ( ohne Pointer ?, ich check das nicht mit...
|
[METIN2] Problem beim Memoryediting (Movespeed)
06/24/2010 - AutoIt - 27 Replies
Tag!
Ich bin gerade dabei einfach einen Movespeedhack für Metin2 zu scripten, bis jetzt sieht das ganze so aus:
#RequireAdmin
#include <NomadMemory.au3>
SetPrivilege("SeDebugPrivilege", 1)
$ProcessID = ProcessExists("METIN2")
$Open = _memoryopen($ProcessID)
|
All times are GMT +1. The time now is 10:57.
|
|