Register for your free account! | Forgot your password?

Go Back   elitepvpers > Coders Den > General Coding > Coding Tutorials
You last visited: Today at 10:57

  • Please register to post and access all features, it's quick, easy and FREE!

Advertisement



Simples Gamehacking via Memoryediting

Discussion on Simples Gamehacking via Memoryediting within the Coding Tutorials forum part of the General Coding category.

Reply
 
Old 08/25/2010, 17:08   #31
 
elite*gold: 0
Join Date: Oct 2009
Posts: 3
Received Thanks: 0
Also ich finde das Tutorial ist super erklärt worden aber habe folgendes problem :s
k3n0x is offline  
Old 08/25/2010, 22:47   #32
 
Noisuf-X's Avatar
 
elite*gold: 38
Join Date: Dec 2008
Posts: 1,339
Received Thanks: 462
Quote:
Originally Posted by k3n0x View Post
Also ich finde das Tutorial ist super erklärt worden aber habe folgendes problem :s
Also wenn man nicht mal die Fehlermeldung richtig ließt, wie soll dir dann jemand im Forum das erklären?
Noisuf-X is offline  
Old 08/26/2010, 03:09   #33
 
elite*gold: 0
Join Date: Oct 2009
Posts: 3
Received Thanks: 0
Fehler ist nun weg aber was ist mit den Warnungen oder sind die Unwichtig?
k3n0x is offline  
Old 08/26/2010, 17:29   #34
 
Noisuf-X's Avatar
 
elite*gold: 38
Join Date: Dec 2008
Posts: 1,339
Received Thanks: 462
Quote:
Originally Posted by k3n0x View Post
Fehler ist nun weg aber was ist mit den Warnungen oder sind die Unwichtig?
warnungen sind unwichtig, wenn du programm mit über 100 eingebunden projekten hast
kommt man meist auf 10.000 warnungen denkst du jemand würde sich die mühe machen die durch zusehen
vorallen da schon wenn man eine exeption deklariert hat und nicht verwendet kommt eine warnung und das passiert sehr schnell
Noisuf-X is offline  
Old 09/02/2010, 13:51   #35
 
Mi4uric3's Avatar
 
elite*gold: 405
Join Date: Dec 2007
Posts: 6,615
Received Thanks: 6,358
Quote:
Originally Posted by k3n0x View Post
Also ich finde das Tutorial ist super erklärt worden aber habe folgendes problem :s
Dann lies mal die Fehlermeldung. Da steht, dass ein NEXT fehlt.
Schreib doch mal eins hin, dann versuchs nochmal ;D

Quote:
Originally Posted by k3n0x View Post
Fehler ist nun weg aber was ist mit den Warnungen oder sind die Unwichtig?
Weiß nicht, obs klappt, mach mal aus dem Public Function ein Public Sub
evtl ist es dann weg.
Du kannst die Meldungen aber auch einfach nicht weiter beachten, da es trotzdem funktionieren sollte, wenn du alles andere richtig gemacht hast ;D
Mi4uric3 is offline  
Old 10/17/2010, 19:14   #36
 
elite*gold: 0
Join Date: Sep 2010
Posts: 59
Received Thanks: 1
Hättest auch einfach den Source Code zum Download bereit stellen können..
snofo is offline  
Thanks
1 User
Old 10/22/2010, 22:00   #37

 
elite*gold: 130
Join Date: Apr 2007
Posts: 588
Received Thanks: 90
und wo wuerdest du dann was dabei lernen?
copy&paste bringt dich in diesem bereich nicht weit

lg leo
leonor is offline  
Old 01/12/2011, 08:34   #38
 
bestora's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 1,191
Received Thanks: 177
Wie würde das aussehen wenn man es mit Strings macht
also einen einfachen String Trainer in vb.net machen
bestora is offline  
Old 02/25/2011, 18:10   #39
 
bvz's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Nov 2010
Posts: 260
Received Thanks: 266
Kann wer ne Funktion erstellen mit 2 oder mehr Offsets oder wie bekommt man die da rein ?
bvz is offline  
Old 02/27/2011, 16:47   #40
 
elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 92
Received Thanks: 91
Cooles Tutorial !!!
Auch gut dass dafür auch in Youtube eine Anleitung ist .
iCyberHack is offline  
Thanks
1 User
Old 08/04/2011, 11:36   #41
 
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2011
Posts: 2
Received Thanks: 1
Gutes Tutorial!

Naja jetzt kann man net mehr so gut hacks mit VB.Net erstellen am besten geht s
mit AutoIt und C++, leider sind sie viel schwerer als VB.Net
->~LeGenD~<- is offline  
Old 08/07/2011, 16:54   #42
 
Mi4uric3's Avatar
 
elite*gold: 405
Join Date: Dec 2007
Posts: 6,615
Received Thanks: 6,358
Quote:
Originally Posted by ->~LeGenD~<- View Post
Naja jetzt kann man net mehr so gut hacks mit VB.Net erstellen am besten gehts mit AutoIt und C++
Wieso denn das? o.O
Mi4uric3 is offline  
Old 08/07/2011, 17:00   #43
 
elite*gold: 0
Join Date: Dec 2008
Posts: 12,369
Received Thanks: 2,168
Quote:
Originally Posted by ->~LeGenD~<- View Post
Gutes Tutorial!

Naja jetzt kann man net mehr so gut hacks mit VB.Net erstellen am besten geht s
mit AutoIt und C++, leider sind sie viel schwerer als VB.Net
Was laberst du?
TheOwnWay is offline  
Old 08/11/2011, 09:09   #44
 
ZackBlack's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 334
Received Thanks: 79
Quote:
Originally Posted by bestora View Post
Wie würde das aussehen wenn man es mit Strings macht
also einen einfachen String Trainer in vb.net machen
Ich würd mal sagen, entweder gibt es Funktionen statt WriteFloat WriteChar und so, sonst könntest du den String halt in ein Byte Array umwandeln...
ZackBlack is offline  
Old 02/04/2012, 22:11   #45

 
ownedbynico's Avatar
 
elite*gold: 102
Join Date: Aug 2010
Posts: 437
Received Thanks: 40
sorry wenn ich das thema nochma aufwühl, aber habe ein problem:
die adresse ändert sich immer. dann müsste ich das immer umschreiben.
wie kann ich das so machen, dass es feste bleibt?
ownedbynico is offline  
Reply

Tags
game, hack, memory, vb.net, visual basic


Similar Threads Similar Threads
[VB 2010] Memoryediting Lib
04/06/2013 - .NET Languages - 5 Replies
Hey, Kennt ihr ne DLL mit der man leichte in den Arbeitsspeicher schreiben kann, wie bei AutoIt? MfG
[FRAGE]VB Memoryediting mit Pointern
12/05/2011 - .NET Languages - 1 Replies
Hallo Elitepvpers-Community, ich habe mich heute mal mit Memoryediting in VB beschäftigt und bin auf dieses interessante Modul gestoßen: Module ReadWritingMemory Private Declare Function OpenProcess Lib "kernel32" (ByVal dwDesiredAccess As Integer, ByVal bInheritHandle As Integer, ByVal dwProcessId As Integer) As Integer Private Declare Function WriteProcessMemory1 Lib "kernel32" Alias "WriteProcessMemory" (ByVal hProcess As Integer, ByVal lpBaseAddress As Integer, ByRef...
[VB10] gamehacking via MemoryEditing (cheat Engine)
05/08/2011 - .NET Languages - 13 Replies
hey com :) ich habe ein tut hier im forum befolgt, wie man einfache vorteile im spiel erreichen kann wenn man adressen im Spiel mit Cheat Engine ändert (z.B. unl. ammo) Das konnte ich auch von meinem VB10 gecodeten Tool aus ändern, die Memory/Adressen Werte. das sich jedoch die adressen bei jedem neustart des spiels ändern, wollte ich fragen: ob man nicht gezielte adressen nehmen kann, die auch nach einem neustart des spiels gleich bleiben ( ohne Pointer ?, ich check das nicht mit...
[METIN2] Problem beim Memoryediting (Movespeed)
06/24/2010 - AutoIt - 27 Replies
Tag! Ich bin gerade dabei einfach einen Movespeedhack für Metin2 zu scripten, bis jetzt sieht das ganze so aus: #RequireAdmin #include <NomadMemory.au3> SetPrivilege("SeDebugPrivilege", 1) $ProcessID = ProcessExists("METIN2") $Open = _memoryopen($ProcessID)



All times are GMT +1. The time now is 10:57.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO ©2011, Crawlability, Inc.
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Support | Contact Us | FAQ | Advertising | Privacy Policy | Terms of Service | Abuse
Copyright ©2026 elitepvpers All Rights Reserved.