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Lichtbringer-Bot [Beta]

Discussion on Lichtbringer-Bot [Beta] within the GW Exploits, Hacks, Bots, Tools & Macros forum part of the Guild Wars category.

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Old 07/05/2009, 21:00   #16
 
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Action: Delete group command: ä
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Old 07/05/2009, 21:22   #17
 
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ah ok thx steht nämlich nicht in der txt als verbessern bitte :P
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Old 07/05/2009, 21:26   #18
 
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Originally Posted by Syc0n View Post
Auf die GUI freu ich mich schon.

Ich hoffe nur, ihr nennt euer Package nicht auch "All-In-One Package", sonst könnte es leicht zu Verwechslungen kommen

"Living Bot Package" wär doch nice, aber ich schreib euch da nichts vor.
das mit dem Living Bot Series hab ich mal gehabt ... btw so hab ich meine getauft so ... aber is ja Egal
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Old 07/06/2009, 14:36   #19
 
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It is really fast bot - 4 kills and resign
Could it be a little bit longer - up to 10 kills perhaps ?
or 3 groups ?
ddarek is offline  
Old 07/06/2009, 14:47   #20



 
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Originally Posted by M3zTr View Post
Sry, irgendwie hat sich der bot falsch extrahiert und in nen 2 jahre alten lichtbringer bot entpackt und die read me von dem war... naja xD

Edit:

Vorschläge zur lösung des problems bitte ^^


Edit2:

Das selbe bei deinem SSP bot
Aus der Source des Bots den
Code:
include <nomadmemory.au3>
löschen
Frutex is offline  
Old 07/06/2009, 16:12   #21
 
Neon™'s Avatar
 
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Originally Posted by ddarek View Post
It is really fast bot - 4 kills and resign
Could it be a little bit longer - up to 10 kills perhaps ?
or 3 groups ?
Its very differently. Sometimes the Bot just kills 2 groups, but i had also runs with 5 and more groups.
Neon™ is offline  
Old 07/06/2009, 17:19   #22
 
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Originally Posted by Neon™ View Post
Its very differently. Sometimes the Bot just kills 2 groups, but i had also runs with 5 and more groups.
Definately 1 group if u are a caster class coz u meet a condition x1=x2=x3
and bot give up coz u are standing still
As a melee class bot cant stop
Visited whole map

PS Gave my Rit a scythe - now bot seems to work fine
ddarek is offline  
Old 07/07/2009, 01:24   #23
 
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What can i do ? :


(sry, too bad english/deutsh ^^)
Blood29 is offline  
Old 07/07/2009, 01:41   #24
 
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somewehre above line 805 find:
Code:
Const $WM_LButtonDown
and change it to

Code:
Dim $WM_LButtonDown
Azunai is offline  
Old 07/07/2009, 14:49   #25
 
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Hmm, hab jetzt einiges ausprobiert und bleib immer an diesen 2 erros hängen, hab unter anderen die nomadmemory include entfernt wie man mir gerraten hat....
Attached Images
File Type: jpg Unbenannt.JPG (27.7 KB, 28 views)
M3zTr is offline  
Old 07/07/2009, 16:44   #26
 
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die fehler sprechen doch für sich selbst,
mach einfach was da steht..
Azunai is offline  
Old 07/07/2009, 20:01   #27
 
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Nachdem ich die tt6 zum laufen gebracht habe.... klappt bei mir jetzt noch der annehmen des Segens, und Hardmode klick nicht, auch das einladen der Henchys nach der GH reise failt.... Obwohl ich in der tt6.ini die Koordinaten angepasst habe...
M3zTr is offline  
Old 07/07/2009, 20:07   #28



 
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ER LÄDT DIE HENCHIES AUCH NICHT EIN...
lesen ftw!
Und du sollst doch nicht in der tt6 die coords anpassen -.-"
Frutex is offline  
Old 07/07/2009, 21:19   #29
 
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Ich verstehe nicht warum er daneben klickt.
HAst du alles wie auf den Bildern?
Neon™ is offline  
Old 07/07/2009, 21:52   #30
 
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Originally Posted by indisturbalcha View Post
ER LÄDT DIE HENCHIES AUCH NICHT EIN...
lesen ftw!
Und du sollst doch nicht in der tt6 die coords anpassen -.-"
Ich habe die coords angepasst nach 10 fehlläufen, und wieso sollte er die henchies nicht einladen, er reist zwischen durch bei mir in die gh und wenn man daraus kommt hat man keine henchies mehr in der gruppe, soll der etwa ohne die weiter machen? o0

Edit: Versuche grade die coords im Source anzupassen, aber bevor du hier rumschreist "lesen ftw" sag mir doch mal wo, ich die überragenden beschreibung finde? xD
M3zTr is offline  
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