Ich versuche wow 335 trinitycore kompilieren
ich hoffe einer kann mir dabei helfen ich bekomme nur bei VS 2015 Warnungen aber kein fehler VS wie kann ich das beheben und ist das egal oder kann da ein Problem kommen bei server.
========== Erstellen: 24 erfolgreich, 0 fehlerhaft, 0 aktuell, 0 übersprungen ==========
aber ich habe 143 Warnungen hier die liste
Code:
<script type="text/javascript">
<!--Schweregrad Code Beschreibung Projekt Datei Zeile Unterdrückungszustand
Warnung C4305 "+=": Verkürzung von "double" in "float" plugins C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\plugins\playerbot\FleeManager.cpp 68
Warnung C4305 "+=": Verkürzung von "double" in "float" plugins C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\plugins\playerbot\strategy\actions\Move mentActions.cpp 45
Warnung C4305 "+=": Verkürzung von "double" in "float" plugins C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\plugins\playerbot\strategy\actions\UseM eetingStoneAction.cpp 69
Warnung C4018 "<": Konflikt zwischen "signed" und "unsigned" plugins C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\plugins\playerbot\PlayerbotAI.cpp 374
Warnung C4018 "<": Konflikt zwischen "signed" und "unsigned" plugins C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\plugins\playerbot\PlayerbotFactory.cpp 871
Warnung C4018 "<": Konflikt zwischen "signed" und "unsigned" plugins C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\plugins\playerbot\PlayerbotFactory.cpp 1185
Warnung C4018 "<": Konflikt zwischen "signed" und "unsigned" plugins C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\plugins\playerbot\PlayerbotFactory.cpp 1388
Warnung C4018 "<": Konflikt zwischen "signed" und "unsigned" plugins C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\plugins\playerbot\PlayerbotFactory.cpp 1447
Warnung C4018 "<": Konflikt zwischen "signed" und "unsigned" plugins C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\plugins\playerbot\PlayerbotFactory.cpp 1542
Warnung C4018 "<": Konflikt zwischen "signed" und "unsigned" plugins C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\plugins\playerbot\RandomPlayerbotFactor y.cpp 354
Warnung C4018 "<": Konflikt zwischen "signed" und "unsigned" plugins C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\plugins\playerbot\RandomPlayerbotFactor y.cpp 379
Warnung C4018 "<": Konflikt zwischen "signed" und "unsigned" plugins C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\plugins\playerbot\RandomPlayerbotFactor y.cpp 496
Warnung C4018 "<": Konflikt zwischen "signed" und "unsigned" plugins C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\plugins\playerbot\strategy\actions\Goss ipHelloAction.cpp 50
Warnung C4018 "<=": Konflikt zwischen "signed" und "unsigned" plugins C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\plugins\ahbot\AhBot.cpp 816
Warnung C4715 "ai::SayAction::Execute": Nicht alle Steuerelementpfade geben einen Wert zurück. plugins c:\users\gamer account\desktop\spp replica source\src\plugins\playerbot\strategy\actions\saya ction.cpp 95
Warnung C4305 "Argument": Verkürzung von "double" in "float" plugins C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\plugins\playerbot\PlayerbotAI.cpp 1140
Warnung C4305 "Argument": Verkürzung von "double" in "float" plugins C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\plugins\playerbot\PlayerbotAI.cpp 1407
Warnung C4305 "Argument": Verkürzung von "double" in "float" plugins C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\plugins\playerbot\PlayerbotAIConfig.cpp 75
Warnung C4305 "Argument": Verkürzung von "double" in "float" plugins C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\plugins\playerbot\PlayerbotAIConfig.cpp 76
Warnung C4305 "Argument": Verkürzung von "double" in "float" scripts C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\scripts\Custom\enchant_visuals.c pp 172
Warnung C4305 "Argument": Verkürzung von "double" in "float" plugins C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\plugins\playerbot\strategy\actions\Ques tAction.cpp 52
Warnung C4305 "Argument": Verkürzung von "double" in "float" plugins C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\plugins\playerbot\strategy\actions\Trad eStatusAction.cpp 77
Warnung C4305 "Argument": Verkürzung von "double" in "float" game C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\AI\NpcBots\bot_ai.cpp 2883
Warnung C4305 "Argument": Verkürzung von "double" in "float" game C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\AI\NpcBots\bot_ai.cpp 2953
Warnung C4305 "Argument": Verkürzung von "double" in "float" game C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\AI\NpcBots\bot_druid_ai.cpp 271
Warnung C4305 "Argument": Verkürzung von "double" in "float" game C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\AI\NpcBots\bot_hunter_ai.cp p 191
Warnung C4305 "Argument": Verkürzung von "double" in "float" game C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\AI\NpcBots\bot_hunter_ai.cp p 569
Warnung C4305 "Argument": Verkürzung von "double" in "float" game C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\AI\NpcBots\bot_mage_ai.cpp 326
Warnung C4305 "Argument": Verkürzung von "double" in "float" game C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\AI\NpcBots\bot_mage_ai.cpp 335
Warnung C4305 "Argument": Verkürzung von "double" in "float" game C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\AI\NpcBots\bot_mage_ai.cpp 336
Warnung C4305 "Argument": Verkürzung von "double" in "float" game C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\AI\NpcBots\bot_mage_ai.cpp 457
Warnung C4305 "Argument": Verkürzung von "double" in "float" game C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\AI\NpcBots\bot_rogue_ai.cpp 226
Warnung C4305 "Argument": Verkürzung von "double" in "float" game C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\AI\NpcBots\bot_warrior_ai.c pp 247
Warnung C4305 "Argument": Verkürzung von "double" in "float" game C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\AI\NpcBots\bot_warrior_ai.c pp 262
Warnung C4305 "Argument": Verkürzung von "double" in "float" game C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\AI\NpcBots\bot_warrior_ai.c pp 431
Warnung C4305 "Argument": Verkürzung von "double" in "float" game C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\Entities\Unit\Unit.cpp 2273
Warnung C4305 "Argument": Verkürzung von "double" in "float" (Quelldatei wird kompiliert C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\plugins\playerbot\strategy\AiObjectCont ext.cpp) plugins c:\users\gamer account\desktop\spp replica source\src\plugins\playerbot\strategy\values\IsFac ingValue.h 17
Warnung C4101 "err": Unreferenzierte lokale Variable plugins C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\plugins\playerbot\strategy\actions\LfgA ctions.cpp 303
Warnung C4800 "float": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) game C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\AI\NpcBots\bot_ai.cpp 8930
Warnung C4800 "Group *": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) scripts C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\scripts\Custom\boss_announcer.cp p 21
Warnung C4800 "int": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) plugins C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\plugins\playerbot\RandomPlayerbotMgr.cp p 52
Warnung C4800 "int": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) plugins C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\plugins\playerbot\strategy\actions\List QuestsActions.cpp 31
Warnung C4800 "int": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) game C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\AI\NpcBots\bot_ai.cpp 7806
Warnung C4800 "int": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) (Quelldatei wird kompiliert C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\AI\NpcBots\botcommands.cpp) game c:\users\gamer account\desktop\spp replica source\src\server\game\ai\npcbots\bot_ai.h 456
Warnung C4800 "int": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) (Quelldatei wird kompiliert C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\AI\NpcBots\botmgr.cpp) game c:\users\gamer account\desktop\spp replica source\src\server\game\ai\npcbots\bot_ai.h 456
Warnung C4800 "int": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) (Quelldatei wird kompiliert C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\AI\NpcBots\bot_ai.cpp) game c:\users\gamer account\desktop\spp replica source\src\server\game\ai\npcbots\bot_ai.h 456
Warnung C4800 "int": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) (Quelldatei wird kompiliert C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\AI\NpcBots\bot_bm_ai.cpp) game c:\users\gamer account\desktop\spp replica source\src\server\game\ai\npcbots\bot_ai.h 456
Warnung C4800 "int": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) (Quelldatei wird kompiliert C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\AI\NpcBots\bot_death_knight _ai.cpp) game c:\users\gamer account\desktop\spp replica source\src\server\game\ai\npcbots\bot_ai.h 456
Warnung C4800 "int": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) (Quelldatei wird kompiliert C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\AI\NpcBots\bot_druid_ai.cpp ) game c:\users\gamer account\desktop\spp replica source\src\server\game\ai\npcbots\bot_ai.h 456
Warnung C4800 "int": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) (Quelldatei wird kompiliert C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\AI\NpcBots\bot_hunter_ai.cp p) game c:\users\gamer account\desktop\spp replica source\src\server\game\ai\npcbots\bot_ai.h 456
Warnung C4800 "int": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) (Quelldatei wird kompiliert C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\AI\NpcBots\bot_mage_ai.cpp) game c:\users\gamer account\desktop\spp replica source\src\server\game\ai\npcbots\bot_ai.h 456
Warnung C4800 "int": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) (Quelldatei wird kompiliert C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\AI\NpcBots\bot_paladin_ai.c pp) game c:\users\gamer account\desktop\spp replica source\src\server\game\ai\npcbots\bot_ai.h 456
Warnung C4800 "int": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) (Quelldatei wird kompiliert C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\AI\NpcBots\bot_priest_ai.cp p) game c:\users\gamer account\desktop\spp replica source\src\server\game\ai\npcbots\bot_ai.h 456
Warnung C4800 "int": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) (Quelldatei wird kompiliert C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\AI\NpcBots\bot_rogue_ai.cpp ) game c:\users\gamer account\desktop\spp replica source\src\server\game\ai\npcbots\bot_ai.h 456
Warnung C4800 "int": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) (Quelldatei wird kompiliert C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\AI\NpcBots\bot_shaman_ai.cp p) game c:\users\gamer account\desktop\spp replica source\src\server\game\ai\npcbots\bot_ai.h 456
Warnung C4800 "int": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) (Quelldatei wird kompiliert C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\AI\NpcBots\bot_warlock_ai.c pp) game c:\users\gamer account\desktop\spp replica source\src\server\game\ai\npcbots\bot_ai.h 456
Warnung C4800 "int": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) (Quelldatei wird kompiliert C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\AI\NpcBots\bot_warrior_ai.c pp) game c:\users\gamer account\desktop\spp replica source\src\server\game\ai\npcbots\bot_ai.h 456
Warnung C4800 "int": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) (Quelldatei wird kompiliert C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\AI\NpcBots\QBots\botQ_Airen .cpp) game C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\AI\NpcBots\bot_ai.h 456
Warnung C4800 "int": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) (Quelldatei wird kompiliert C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\Entities\Creature\Creature. cpp) game C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\AI\NpcBots\bot_ai.h 456
Warnung C4800 "int": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) (Quelldatei wird kompiliert C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\scripts\Commands\cs_npc.cpp) scripts C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\AI\NpcBots\bot_ai.h 456
Warnung C4800 "Spell *": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) (Quelldatei wird kompiliert C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\AI\NpcBots\botcommands.cpp) game c:\users\gamer account\desktop\spp replica source\src\server\game\ai\npcbots\bot_ai.h 567
Warnung C4800 "Spell *": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) (Quelldatei wird kompiliert C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\AI\NpcBots\botmgr.cpp) game c:\users\gamer account\desktop\spp replica source\src\server\game\ai\npcbots\bot_ai.h 567
Warnung C4800 "Spell *": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) (Quelldatei wird kompiliert C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\AI\NpcBots\bot_ai.cpp) game c:\users\gamer account\desktop\spp replica source\src\server\game\ai\npcbots\bot_ai.h 567
Warnung C4800 "Spell *": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) (Quelldatei wird kompiliert C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\AI\NpcBots\bot_bm_ai.cpp) game c:\users\gamer account\desktop\spp replica source\src\server\game\ai\npcbots\bot_ai.h 567
Warnung C4800 "Spell *": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) (Quelldatei wird kompiliert C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\AI\NpcBots\bot_death_knight _ai.cpp) game c:\users\gamer account\desktop\spp replica source\src\server\game\ai\npcbots\bot_ai.h 567
Warnung C4800 "Spell *": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) (Quelldatei wird kompiliert C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\AI\NpcBots\bot_druid_ai.cpp ) game c:\users\gamer account\desktop\spp replica source\src\server\game\ai\npcbots\bot_ai.h 567
Warnung C4800 "Spell *": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) (Quelldatei wird kompiliert C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\AI\NpcBots\bot_hunter_ai.cp p) game c:\users\gamer account\desktop\spp replica source\src\server\game\ai\npcbots\bot_ai.h 567
Warnung C4800 "Spell *": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) (Quelldatei wird kompiliert C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\AI\NpcBots\bot_mage_ai.cpp) game c:\users\gamer account\desktop\spp replica source\src\server\game\ai\npcbots\bot_ai.h 567
Warnung C4800 "Spell *": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) (Quelldatei wird kompiliert C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\AI\NpcBots\bot_paladin_ai.c pp) game c:\users\gamer account\desktop\spp replica source\src\server\game\ai\npcbots\bot_ai.h 567
Warnung C4800 "Spell *": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) (Quelldatei wird kompiliert C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\AI\NpcBots\bot_priest_ai.cp p) game c:\users\gamer account\desktop\spp replica source\src\server\game\ai\npcbots\bot_ai.h 567
Warnung C4800 "Spell *": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) (Quelldatei wird kompiliert C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\AI\NpcBots\bot_rogue_ai.cpp ) game c:\users\gamer account\desktop\spp replica source\src\server\game\ai\npcbots\bot_ai.h 567
Warnung C4800 "Spell *": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) (Quelldatei wird kompiliert C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\AI\NpcBots\bot_shaman_ai.cp p) game c:\users\gamer account\desktop\spp replica source\src\server\game\ai\npcbots\bot_ai.h 567
Warnung C4800 "Spell *": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) (Quelldatei wird kompiliert C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\AI\NpcBots\bot_warlock_ai.c pp) game c:\users\gamer account\desktop\spp replica source\src\server\game\ai\npcbots\bot_ai.h 567
Warnung C4800 "Spell *": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) (Quelldatei wird kompiliert C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\AI\NpcBots\bot_warrior_ai.c pp) game c:\users\gamer account\desktop\spp replica source\src\server\game\ai\npcbots\bot_ai.h 567
Warnung C4800 "Spell *": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) (Quelldatei wird kompiliert C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\AI\NpcBots\QBots\botQ_Airen .cpp) game C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\AI\NpcBots\bot_ai.h 567
Warnung C4800 "Spell *": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) (Quelldatei wird kompiliert C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\Entities\Creature\Creature. cpp) game C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\AI\NpcBots\bot_ai.h 567
Warnung C4800 "Spell *": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) (Quelldatei wird kompiliert C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\scripts\Commands\cs_npc.cpp) scripts C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\AI\NpcBots\bot_ai.h 567
Warnung C4800 "uint32": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) plugins C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\plugins\playerbot\GuildTaskMgr.cpp 403
Warnung C4800 "uint32": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) plugins C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\plugins\playerbot\RandomPlayerbotMgr.cp p 584
Warnung C4800 "uint32": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) plugins C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\plugins\playerbot\strategy\values\Stats Values.cpp 53
Warnung C4800 "uint32": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) game C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\AI\NpcBots\bot_paladin_ai.c pp 485
Warnung C4800 "uint32": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) game C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\AI\NpcBots\bot_paladin_ai.c pp 486
Warnung C4800 "uint32": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) game C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\AI\NpcBots\bot_paladin_ai.c pp 487
Warnung C4800 "uint32": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) game C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\Entities\Creature\Creature. cpp 3207
Warnung C4800 "uint32": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) (Quelldatei wird kompiliert C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\plugins\playerbot\strategy\AiObjectCont ext.cpp) plugins c:\users\gamer account\desktop\spp replica source\src\plugins\playerbot\strategy\triggers\Lfg Triggers.h 14
Warnung C4800 "uint8": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) game C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\AI\NpcBots\bot_ai.cpp 2760
Warnung C4800 "Unit *": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) plugins C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\plugins\playerbot\strategy\actions\Atta ckAction.cpp 98
Warnung C4800 "Unit *": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) plugins C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\plugins\playerbot\strategy\triggers\Gen ericTriggers.cpp 101
Warnung C4800 "Unit *": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) plugins C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\plugins\playerbot\strategy\triggers\Hea lthTriggers.cpp 14
Warnung C4800 "Unit *": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) game C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\AI\NpcBots\bot_mage_ai.cpp 400
Warnung C4800 "Unit *": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) game C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\AI\NpcBots\bot_priest_ai.cp p 624
Warnung C4800 "Unit *": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) game C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\server\game\AI\NpcBots\bot_shaman_ai.cp p 554
Warnung C4800 "Unit *": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) (Quelldatei wird kompiliert C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\plugins\playerbot\strategy\AiObjectCont ext.cpp) plugins c:\users\gamer account\desktop\spp replica source\src\plugins\playerbot\strategy\triggers\Gen ericTriggers.h 260
Warnung C4800 "Unit *": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) (Quelldatei wird kompiliert C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\plugins\playerbot\strategy\druid\DruidA iObjectContext.cpp) plugins c:\users\gamer account\desktop\spp replica source\src\plugins\playerbot\strategy\triggers\Gen ericTriggers.h 260
Warnung C4800 "Unit *": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) (Quelldatei wird kompiliert C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\plugins\playerbot\strategy\druid\DruidT riggers.cpp) plugins c:\users\gamer account\desktop\spp replica source\src\plugins\playerbot\strategy\triggers\Gen ericTriggers.h 260
Warnung C4800 "Unit *": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) (Quelldatei wird kompiliert C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\plugins\playerbot\strategy\hunter\Hunte rAiObjectContext.cpp) plugins c:\users\gamer account\desktop\spp replica source\src\plugins\playerbot\strategy\triggers\Gen ericTriggers.h 260
Warnung C4800 "Unit *": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) (Quelldatei wird kompiliert C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\plugins\playerbot\strategy\hunter\Hunte rTriggers.cpp) plugins c:\users\gamer account\desktop\spp replica source\src\plugins\playerbot\strategy\triggers\Gen ericTriggers.h 260
Warnung C4800 "Unit *": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) (Quelldatei wird kompiliert C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\plugins\playerbot\strategy\mage\MageAiO bjectContext.cpp) plugins c:\users\gamer account\desktop\spp replica source\src\plugins\playerbot\strategy\triggers\Gen ericTriggers.h 260
Warnung C4800 "Unit *": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) (Quelldatei wird kompiliert C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\plugins\playerbot\strategy\mage\MageTri ggers.cpp) plugins c:\users\gamer account\desktop\spp replica source\src\plugins\playerbot\strategy\triggers\Gen ericTriggers.h 260
Warnung C4800 "Unit *": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) (Quelldatei wird kompiliert C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\plugins\playerbot\strategy\paladin\Pala dinAiObjectContext.cpp) plugins c:\users\gamer account\desktop\spp replica source\src\plugins\playerbot\strategy\triggers\Gen ericTriggers.h 260
Warnung C4800 "Unit *": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) (Quelldatei wird kompiliert C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\plugins\playerbot\strategy\paladin\Pala dinTriggers.cpp) plugins c:\users\gamer account\desktop\spp replica source\src\plugins\playerbot\strategy\triggers\Gen ericTriggers.h 260
Warnung C4800 "Unit *": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) (Quelldatei wird kompiliert C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\plugins\playerbot\strategy\priest\Pries tAiObjectContext.cpp) plugins c:\users\gamer account\desktop\spp replica source\src\plugins\playerbot\strategy\triggers\Gen ericTriggers.h 260
Warnung C4800 "Unit *": Variable wird auf booleschen Wert ("True" oder "False") gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) (Quelldatei wird kompiliert C:\Users\Gamer Account\Desktop\SPP Replica Source\src\plugins\playerbot\strategy\priest\Pries tTriggers.cpp) plugins c:\users\gamer account\desktop\spp replica source\src\plugins\playerbot\strategy\triggers\Gen ericTriggers.h 260
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Warnung C4700 Die nicht initialisierte lokale Variable "y" wurde verwendet. game c:\users\gamer account\desktop\spp replica source\src\server\game\movement\motionmaster.cpp 407
Warnung C4700 Die nicht initialisierte lokale Variable "z" wurde verwendet. game c:\users\gamer account\desktop\spp replica source\src\server\game\movement\motionmaster.cpp 407
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