So also ich habe mit Git die Trinitycore geladen, dann mit cmake ein Build erstellt(mit hacken bei without git)
meldung
The C compiler identification is MSVC 16.0.30319.1
The CXX compiler identification is MSVC 16.0.30319.1
Check for working C compiler using: Visual Studio 10
Check for working C compiler using: Visual Studio 10 -- works
Detecting C compiler ABI info
Detecting C compiler ABI info - done
Check for working CXX compiler using: Visual Studio 10
Check for working CXX compiler using: Visual Studio 10 -- works
Detecting CXX compiler ABI info
Detecting CXX compiler ABI info - done
Detected 32-bit platform
Using supplied MySQL sources
MSVC: Enabled large address awareness
MSVC: Enabled SSE2 support
MSVC: Overloaded standard names
MSVC: Disabled NON-SECURE warnings
MSVC: Disabled POSIX warnings
MSVC: Disabled generic compiletime warnings
* TrinityCore revision : unknown 1970-01-01 00:00:00 +0000 (Archived branch)
* Install core to : C:/Program Files (x86)/TrinityCore
* Build world/auth : Yes (default)
* Build with scripts : Yes (default)
* Build map/vmap tools : Yes
* Build core w/PCH : Yes (default)
* Build scripts w/PCH : Yes (default)
* Show compile-warnings : No (default)
* Use coreside debug : No (default)
* Use MySQL sourcetree : Yes (default)
* Use GIT revision hash : No
*** WITHOUT_GIT - WARNING!
*** By choosing the WITHOUT_GIT option you have waived all rights for support,
*** and accept that or all requests for support or assistance sent to the core
*** developers will be rejected. This due to that we will be unable to detect
*** what revision of the codebase you are using in a proper way.
*** We remind you that you need to use the repository codebase and a supported
*** version of git for the revision-hash to work, and be allowede to ask for
*** support if needed.
-- MySQL 5.5.9
Looking for include file pthread.h
Looking for include file pthread.h - not found
Found Threads: TRUE
Check size of void *
Check size of void * - done
SCRIPT PREPARATIONS
-> Prepared: Spells
-> Prepared: Commands
-> Prepared: Examples
-> Prepared: Custom
-> Prepared: World
-> Prepared: Outdoor PVP Zones
-> Prepared: Eastern Kingdoms
-> Prepared: Kalimdor
-> Prepared: Outland
-> Prepared: Northrend
-> Prepared: Events
SCRIPT PREPARATION COMPLETE
Configuring done
dann auf generate Generating done
alles so weit so gut nun wo ich das TrinityProjekt von vc++
debug auf release gestellt den grunen feil ausgewehlt und dann diese meldung
1>------ Erstellen gestartet: Projekt: ZERO_CHECK, Konfiguration: Release Win32 ------
1> Checking Build System
1> CMake does not need to re-run because C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/build/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1> CMake does not need to re-run because C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/build/dep/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1> CMake does not need to re-run because C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/build/dep/acelite/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1> CMake does not need to re-run because C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/build/dep/acelite/ace/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1> CMake does not need to re-run because C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/build/dep/mysqllite/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1> CMake does not need to re-run because C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/build/dep/bzip2/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1> CMake does not need to re-run because C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/build/dep/zlib/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1> CMake does not need to re-run because C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/build/dep/g3dlite/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1> CMake does not need to re-run because C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/build/dep/recastnavigation/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1> CMake does not need to re-run because C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/build/dep/recastnavigation/Detour/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1> CMake does not need to re-run because C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/build/dep/recastnavigation/Recast/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1> CMake does not need to re-run because C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/build/dep/gsoap/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1> CMake does not need to re-run because C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/build/dep/libmpq/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1> CMake does not need to re-run because C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/build/src/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1> CMake does not need to re-run because C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/build/src/genrev/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1> CMake does not need to re-run because C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/build/src/server/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1> CMake does not need to re-run because C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/build/src/server/shared/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1> CMake does not need to re-run because C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/build/src/server/game/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1> CMake does not need to re-run because C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/build/src/server/collision/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1> CMake does not need to re-run because C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/build/src/server/authserver/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1> CMake does not need to re-run because C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/build/src/server/scripts/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1> CMake does not need to re-run because C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/build/src/server/worldserver/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1> CMake does not need to re-run because C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/build/src/tools/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1> CMake does not need to re-run because C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/build/src/tools/map_extractor/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1> CMake does not need to re-run because C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/build/src/tools/vmap4_assembler/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1> CMake does not need to re-run because C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/build/src/tools/vmap4_extractor/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1> CMake does not need to re-run because C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/build/src/tools/mmaps_generator/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
2>------ Erstellen gestartet: Projekt: ace, Konfiguration: Release Win32 ------
3>------ Erstellen gestartet: Projekt: revision.h, Konfiguration: Release Win32 ------
4>------ Erstellen gestartet: Projekt: zlib, Konfiguration: Release Win32 ------
5>------ Erstellen gestartet: Projekt: mpq, Konfiguration: Release Win32 ------
3> Building Custom Rule C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/src/genrev/CMakeLists.txt
3> CMake does not need to re-run because C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\src\genrev\CMakeFiles\generate.stamp is up-to-date.
2> Building Custom Rule C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/dep/acelite/ace/CMakeLists.txt
2> CMake does not need to re-run because C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\dep\acelite\ace\CMakeFiles\generate.s tamp is up-to-date.
6>------ Erstellen gestartet: Projekt: scripts, Konfiguration: Release Win32 ------
6> Building Custom Rule C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/src/server/scripts/CMakeLists.txt
6> CMake does not need to re-run because C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\src\server\scripts\CMakeFiles\generat e.stamp is up-to-date.
4> Building Custom Rule C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/dep/zlib/CMakeLists.txt
2> WinAcePCH.cpp
4> CMake does not need to re-run because C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\dep\zlib\CMakeFiles\generate.stamp is up-to-date.
2>C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/dep/acelite\ace/config-win32-common.h(37): fatal error C1189: #error : Please define WIN32 in your project settings.
6> ScriptPCH.cpp
6>C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/dep/acelite\ace/config-win32-common.h(37): fatal error C1189: #error : Please define WIN32 in your project settings.
7>------ Erstellen gestartet: Projekt: shared, Konfiguration: Release Win32 ------
8>------ Erstellen gestartet: Projekt: bzip2, Konfiguration: Release Win32 ------
5> Building Custom Rule C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/dep/libmpq/CMakeLists.txt
5> CMake does not need to re-run because C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\dep\libmpq\CMakeFiles\generate.stamp is up-to-date.
4> adler32.c
7> Building Custom Rule C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/src/server/shared/CMakeLists.txt
8> Building Custom Rule C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/dep/bzip2/CMakeLists.txt
8> CMake does not need to re-run because C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\dep\bzip2\CMakeFiles\generate.stamp is up-to-date.
7> CMake does not need to re-run because C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\src\server\shared\CMakeFiles\generate .stamp is up-to-date.
4> compress.c
4> crc32.c
8> blocksort.c
4> deflate.c
4> example.c
7> sharedPCH.cpp
7>C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/dep/acelite\ace/config-win32-common.h(37): fatal error C1189: #error : Please define WIN32 in your project settings.
4> infback.c
4> inffast.c
9>------ Erstellen gestartet: Projekt: gsoap, Konfiguration: Release Win32 ------
4> inflate.c
5> common.c
5> explode.c
5> extract.c
5> huffman.c
4> inftrees.c
4> trees.c
4> uncompr.c
4> zutil.c
4> Code wird generiert...
5> mpq.c
5> wave.c
9> Building Custom Rule C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/dep/gsoap/CMakeLists.txt
9> CMake does not need to re-run because C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\dep\gsoap\CMakeFiles\generate.stamp is up-to-date.
9> soapC.cpp
9> soapServer.cpp
9> stdsoap2.cpp
9>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
9>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
9>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
8> bzip2.c
8> bzip2recover.c
5> mpq.vcxproj -> C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\dep\libmpq\Release\mpq.lib
8> bzlib.c
10>------ Erstellen gestartet: Projekt: game, Konfiguration: Release Win32 ------
10> Building Custom Rule C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/src/server/game/CMakeLists.txt
10> CMake does not need to re-run because C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\src\server\game\CMakeFiles\generate.s tamp is up-to-date.
8> compress.c
10> gamePCH.cpp
10>C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/dep/acelite\ace/config-win32-common.h(37): fatal error C1189: #error : Please define WIN32 in your project settings.
8> crctable.c
11>------ Erstellen gestartet: Projekt: collision, Konfiguration: Release Win32 ------
11> Building Custom Rule C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/src/server/collision/CMakeLists.txt
11> CMake does not need to re-run because C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\src\server\collision\CMakeFiles\gener ate.stamp is up-to-date.
11> collisionPCH.cpp
11>C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/dep/acelite\ace/config-win32-common.h(37): fatal error C1189: #error : Please define WIN32 in your project settings.
8> decompress.c
8> huffman.c
4> zlib.vcxproj -> C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\dep\zlib\Release\zlib.lib
9> gsoap.vcxproj -> C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\dep\gsoap\Release\gsoap.lib
12>------ Erstellen gestartet: Projekt: Detour, Konfiguration: Release Win32 ------
13>------ Erstellen gestartet: Projekt: Recast, Konfiguration: Release Win32 ------
12> Building Custom Rule C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/dep/recastnavigation/Detour/CMakeLists.txt
13> Building Custom Rule C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/dep/recastnavigation/Recast/CMakeLists.txt
14>------ Erstellen gestartet: Projekt: libmysql, Konfiguration: Release Win32 ------
8> randtable.c
13> CMake does not need to re-run because C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\dep\recastnavigation\Recast\CMakeFile s\generate.stamp is up-to-date.
12> CMake does not need to re-run because C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\dep\recastnavigation\Detour\CMakeFile s\generate.stamp is up-to-date.
14> Building Custom Rule C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/dep/mysqllite/CMakeLists.txt
14> CMake does not need to re-run because C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\dep\mysqllite\CMakeFiles\generate.sta mp is up-to-date.
13> Recast.cpp
13> RecastAlloc.cpp
13> RecastArea.cpp
13> RecastContour.cpp
13> RecastFilter.cpp
13> RecastMesh.cpp
8> Code wird generiert...
13> RecastMeshDetail.cpp
13> RecastRasterization.cpp
12> DetourAlloc.cpp
12> DetourCommon.cpp
12> DetourNavMesh.cpp
12> DetourNavMeshBuilder.cpp
12> DetourNavMeshQuery.cpp
12> DetourNode.cpp
13> RecastRegion.cpp
14> get_password.c
14> libmysql.c
14> errmsg.c
14> client.c
14> my_time.c
14> client_plugin.c
13> Recast.vcxproj -> C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\dep\recastnavigation\Recast\Release\R ecast.lib
12> Detour.vcxproj -> C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\dep\recastnavigation\Detour\Release\D etour.lib
15>------ Erstellen gestartet: Projekt: g3dlib, Konfiguration: Release Win32 ------
14> pack.c
15> Building Custom Rule C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/dep/g3dlite/CMakeLists.txt
15> CMake does not need to re-run because C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\dep\g3dlite\CMakeFiles\generate.stamp is up-to-date.
14> password.c
15> AABox.cpp
15> Any.cpp
14> dbug.c
15> BinaryFormat.cpp
15> BinaryInput.cpp
14> array.c
15>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
14> charset-def.c
15>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
15> BinaryOutput.cpp
14> charset.c
14> checksum.c
14> default.c
14> errors.c
14> hash.c
14> list.c
14> md5.c
14> mf_cache.c
15>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
14> mf_dirname.c
15> Box.cpp
14> mf_fn_ext.c
14> mf_format.c
14> mf_getdate.c
14> mf_iocache.c
14> mf_iocache2.c
15> Capsule.cpp
15> CollisionDetection.cpp
8>bzip2.obj : warning LNK4006: _main ist bereits in "bzip2recover.obj" definiert; zweite Definition wird ignoriert.
15> CoordinateFrame.cpp
8> bzip2.vcxproj -> C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\dep\bzip2\Release\bzip2.lib
14> mf_keycache.c
16>------ Erstellen gestartet: Projekt: vmap4extractor, Konfiguration: Release Win32 ------
17>------ Erstellen gestartet: Projekt: mapextractor, Konfiguration: Release Win32 ------
14> mf_keycaches.c
14> mf_loadpath.c
14> mf_pack.c
16> Building Custom Rule C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/src/tools/vmap4_extractor/CMakeLists.txt
16> CMake does not need to re-run because C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\src\tools\vmap4_extractor\CMakeFiles\ generate.stamp is up-to-date.
14> mf_path.c
14> mf_qsort.c
15> Crypto.cpp
14> mf_qsort2.c
14> mf_radix.c
15> Cylinder.cpp
17> Building Custom Rule C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/src/tools/map_extractor/CMakeLists.txt
17> CMake does not need to re-run because C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\src\tools\map_extractor\CMakeFiles\ge nerate.stamp is up-to-date.
16> adtfile.cpp
16> dbcfile.cpp
16> gameobject_extract.cpp
16> model.cpp
14> mf_same.c
15> debugAssert.cpp
14> mf_sort.c
17> adt.cpp
16>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
17> dbcfile.cpp
16>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
16>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
15> FileSystem.cpp
16>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
17> loadlib.cpp
17> mpq_libmpq.cpp
17> System.cpp
14> mf_soundex.c
15>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
16> mpq_libmpq.cpp
16> vmapexport.cpp
16> wdtfile.cpp
14> mf_arr_appstr.c
15> fileutils.cpp
14> mf_tempdir.c
17>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
16> wmo.cpp
14> mf_tempfile.c
15>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
15> format.cpp
17>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
15> g3dfnmatch.cpp
17>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
17> wdt.cpp
15>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
16>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
16>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
14> mf_unixpath.c
16>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
14> mf_wcomp.c
15> g3dmath.cpp
14> mulalloc.c
14> my_access.c
15> Line.cpp
15>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
16>..\..\..\..\Core\src\tools\vmap4_extractor\vmap export.cpp(471): error C3861: "mkdir": Bezeichner wurde nicht gefunden.
17>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
16>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
15> LineSegment.cpp
14> my_aes.c
14> my_alloc.c
14> my_bit.c
14> my_bitmap.c
15> Log.cpp
14> my_chsize.c
14> my_compress.c
15> Matrix3.cpp
14> my_copy.c
15> Matrix4.cpp
15> MemoryManager.cpp
14> my_create.c
15>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
14> my_delete.c
14> my_div.c
15>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
15>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
14> my_error.c
15> PhysicsFrame.cpp
14> my_file.c
14> my_fopen.c
14> my_fstream.c
15> Plane.cpp
14> my_gethostbyname.c
15>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
15> prompt.cpp
14> my_gethwaddr.c
14> my_getopt.c
14> my_getsystime.c
14> my_getwd.c
14> my_handler.c
15>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
15> Quat.cpp
15> Random.cpp
15> Ray.cpp
14> my_init.c
14> my_lib.c
15> ReferenceCount.cpp
14> my_lock.c
14> my_malloc.c
15> RegistryUtil.cpp
14> my_mess.c
14> my_mkdir.c
14> my_mmap.c
15>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
14> my_once.c
14> my_open.c
14> my_pread.c
15> Sphere.cpp
14> my_pthread.c
15> stringutils.cpp
14> my_quick.c
14> my_read.c
15> System.cpp
15> TextInput.cpp
14> my_redel.c
15>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
14> my_rename.c
17> mapextractor.vcxproj -> C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\bin\Release\mapextractor.exe
14> my_seek.c
14> my_sleep.c
14> my_static.c
14> my_symlink.c
15>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
15> TextOutput.cpp
15> Port System::memcpy SIMD to all platforms
15> Port System::memfill SIMD to all platforms
15> Triangle.cpp
14> my_symlink2.c
14> my_sync.c
14> my_thr_init.c
15>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
14> my_write.c
14> ptr_cmp.c
14> queues.c
14> stacktrace.c
14> rijndael.c
14> sha1.c
15> uint128.cpp
15> UprightFrame.cpp
15> Vector2.cpp
14> string.c
15> Vector3.cpp
14> thr_alarm.c
14> thr_lock.c
14> thr_mutex.c
14> thr_rwlock.c
15>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
14> tree.c
15>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
15> Vector4.cpp
14> typelib.c
14> base64.c
14> my_memmem.c
14> my_getpagesize.c
14> lf_alloc-pin.c
14> lf_dynarray.c
14> lf_hash.c
14> my_atomic.c
14> my_getncpus.c
14> my_rdtsc.c
14> my_winthread.c
14> my_wincond.c
14> my_winerr.c
14> my_winfile.c
14> my_windac.c
14> my_conio.c
14> bchange.c
14> bmove_upp.c
14> ctype-big5.c
14> ctype-bin.c
14> ctype-cp932.c
14> ctype-czech.c
14> ctype-euc_kr.c
14> ctype-extra.c
14> ctype-gb2312.c
14> ctype-gbk.c
14> ctype-latin1.c
14> ctype-mb.c
14> ctype-simple.c
14> ctype-tis620.c
14> ctype-uca.c
14> ctype-ucs2.c
14> ctype-utf8.c
14> ctype-win1250ch.c
14> ctype.c
15> g3dlib.vcxproj -> C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\dep\g3dlite\Release\g3dlib.lib
14> decimal.c
14> dtoa.c
14> int2str.c
14> is_prefix.c
18>------ Erstellen gestartet: Projekt: mmaps_generator, Konfiguration: Release Win32 ------
19>------ Erstellen gestartet: Projekt: vmap4assembler, Konfiguration: Release Win32 ------
14> llstr.c
14> longlong2str.c
14> my_strtoll10.c
14> my_vsnprintf.c
14> str2int.c
14> str_alloc.c
19> Building Custom Rule C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/src/tools/vmap4_assembler/CMakeLists.txt
19> CMake does not need to re-run because C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\src\tools\vmap4_assembler\CMakeFiles\ generate.stamp is up-to-date.
18> Building Custom Rule C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/src/tools/mmaps_generator/CMakeLists.txt
18> CMake does not need to re-run because C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\src\tools\mmaps_generator\CMakeFiles\ generate.stamp is up-to-date.
14> strcend.c
14> strend.c
14> strfill.c
14> strmake.c
19> VMapAssembler.cpp
18> IntermediateValues.cpp
18> MapBuilder.cpp
18> PathGenerator.cpp
18> TerrainBuilder.cpp
14> strmov.c
18>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
18>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
14> strnmov.c
18>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
14> strxmov.c
19>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
18>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
14> strxnmov.c
18>C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/dep/acelite\ace/config-win32-common.h(37): fatal error C1189: #error : Please define WIN32 in your project settings.
18> VMapExtensions.cpp
18>C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/dep/acelite\ace/config-win32-common.h(37): fatal error C1189: #error : Please define WIN32 in your project settings.
18>C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/dep/acelite\ace/config-win32-common.h(37): fatal error C1189: #error : Please define WIN32 in your project settings.
18>C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/dep/acelite\ace/config-win32-common.h(37): fatal error C1189: #error : Please define WIN32 in your project settings.
14> xml.c
14> my_strchr.c
14> strcont.c
14> strappend.c
14> vio.c
14> viosocket.c
18>C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/dep/acelite\ace/config-win32-common.h(37): fatal error C1189: #error : Please define WIN32 in your project settings.
14> viossl.c
14> viosslfactories.c
14> net_serv.cc
19>LINK : fatal error LNK1181: Eingabedatei "..\..\server\collision\Release\collision.lib" kann nicht geöffnet werden.
14> Bibliothek "C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/build/dep/mysqllite/Release/libmysql.lib" und Objekt "C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/build/dep/mysqllite/Release/libmysql.exp" werden erstellt.
14> libmysql.vcxproj -> C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\bin\Release\libmysql.dll
20>------ Erstellen gestartet: Projekt: authserver, Konfiguration: Release Win32 ------
21>------ Erstellen gestartet: Projekt: worldserver, Konfiguration: Release Win32 ------
20> Building Custom Rule C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/src/server/authserver/CMakeLists.txt
20> CMake does not need to re-run because C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\src\server\authserver\CMakeFiles\gene rate.stamp is up-to-date.
20> authPCH.cpp
21> Building Custom Rule C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/src/server/worldserver/CMakeLists.txt
21> CMake does not need to re-run because C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\src\server\worldserver\CMakeFiles\gen erate.stamp is up-to-date.
21> worldPCH.cpp
21>C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/dep/acelite\ace/config-win32-common.h(37): fatal error C1189: #error : Please define WIN32 in your project settings.
20>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
20>C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/dep/acelite\ace/config-win32-common.h(37): fatal error C1189: #error : Please define WIN32 in your project settings.
22>------ Erstellen gestartet: Projekt: ALL_BUILD, Konfiguration: Release Win32 ------
22> Building Custom Rule C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/CMakeLists.txt
22> CMake does not need to re-run because C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\CMakeFiles\generate.stamp is up-to-date.
22> Build all projects
========== Erstellen: 12 erfolgreich, Fehler bei 10, 0 aktuell, 0 übersprungen ==========
und nun komme ich nicht weiter wil es ja nicht kompiliert würde, sufus benutzt stunden im internet gesucht aber nichts gefunden, bitte um hilfe!