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TrinityCore Kompilieren

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TrinityCore Kompilieren

So also ich habe mit Git die Trinitycore geladen, dann mit cmake ein Build erstellt(mit hacken bei without git)


meldung

The C compiler identification is MSVC 16.0.30319.1
The CXX compiler identification is MSVC 16.0.30319.1
Check for working C compiler using: Visual Studio 10
Check for working C compiler using: Visual Studio 10 -- works
Detecting C compiler ABI info
Detecting C compiler ABI info - done
Check for working CXX compiler using: Visual Studio 10
Check for working CXX compiler using: Visual Studio 10 -- works
Detecting CXX compiler ABI info
Detecting CXX compiler ABI info - done
Detected 32-bit platform
Using supplied MySQL sources
MSVC: Enabled large address awareness
MSVC: Enabled SSE2 support
MSVC: Overloaded standard names
MSVC: Disabled NON-SECURE warnings
MSVC: Disabled POSIX warnings
MSVC: Disabled generic compiletime warnings

* TrinityCore revision : unknown 1970-01-01 00:00:00 +0000 (Archived branch)

* Install core to : C:/Program Files (x86)/TrinityCore

* Build world/auth : Yes (default)
* Build with scripts : Yes (default)
* Build map/vmap tools : Yes
* Build core w/PCH : Yes (default)
* Build scripts w/PCH : Yes (default)
* Show compile-warnings : No (default)
* Use coreside debug : No (default)
* Use MySQL sourcetree : Yes (default)
* Use GIT revision hash : No

*** WITHOUT_GIT - WARNING!
*** By choosing the WITHOUT_GIT option you have waived all rights for support,
*** and accept that or all requests for support or assistance sent to the core
*** developers will be rejected. This due to that we will be unable to detect
*** what revision of the codebase you are using in a proper way.
*** We remind you that you need to use the repository codebase and a supported
*** version of git for the revision-hash to work, and be allowede to ask for
*** support if needed.

-- MySQL 5.5.9
Looking for include file pthread.h
Looking for include file pthread.h - not found
Found Threads: TRUE
Check size of void *
Check size of void * - done
SCRIPT PREPARATIONS
-> Prepared: Spells
-> Prepared: Commands
-> Prepared: Examples
-> Prepared: Custom
-> Prepared: World
-> Prepared: Outdoor PVP Zones
-> Prepared: Eastern Kingdoms
-> Prepared: Kalimdor
-> Prepared: Outland
-> Prepared: Northrend
-> Prepared: Events
SCRIPT PREPARATION COMPLETE

Configuring done

dann auf generate Generating done

alles so weit so gut nun wo ich das TrinityProjekt von vc++

debug auf release gestellt den grunen feil ausgewehlt und dann diese meldung




1>------ Erstellen gestartet: Projekt: ZERO_CHECK, Konfiguration: Release Win32 ------
1> Checking Build System
1> CMake does not need to re-run because C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/build/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1> CMake does not need to re-run because C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/build/dep/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1> CMake does not need to re-run because C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/build/dep/acelite/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1> CMake does not need to re-run because C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/build/dep/acelite/ace/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1> CMake does not need to re-run because C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/build/dep/mysqllite/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1> CMake does not need to re-run because C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/build/dep/bzip2/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1> CMake does not need to re-run because C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/build/dep/zlib/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1> CMake does not need to re-run because C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/build/dep/g3dlite/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1> CMake does not need to re-run because C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/build/dep/recastnavigation/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1> CMake does not need to re-run because C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/build/dep/recastnavigation/Detour/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1> CMake does not need to re-run because C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/build/dep/recastnavigation/Recast/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1> CMake does not need to re-run because C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/build/dep/gsoap/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1> CMake does not need to re-run because C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/build/dep/libmpq/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1> CMake does not need to re-run because C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/build/src/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1> CMake does not need to re-run because C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/build/src/genrev/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1> CMake does not need to re-run because C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/build/src/server/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1> CMake does not need to re-run because C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/build/src/server/shared/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1> CMake does not need to re-run because C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/build/src/server/game/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1> CMake does not need to re-run because C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/build/src/server/collision/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1> CMake does not need to re-run because C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/build/src/server/authserver/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1> CMake does not need to re-run because C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/build/src/server/scripts/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1> CMake does not need to re-run because C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/build/src/server/worldserver/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1> CMake does not need to re-run because C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/build/src/tools/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1> CMake does not need to re-run because C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/build/src/tools/map_extractor/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1> CMake does not need to re-run because C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/build/src/tools/vmap4_assembler/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1> CMake does not need to re-run because C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/build/src/tools/vmap4_extractor/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1> CMake does not need to re-run because C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/build/src/tools/mmaps_generator/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
2>------ Erstellen gestartet: Projekt: ace, Konfiguration: Release Win32 ------
3>------ Erstellen gestartet: Projekt: revision.h, Konfiguration: Release Win32 ------
4>------ Erstellen gestartet: Projekt: zlib, Konfiguration: Release Win32 ------
5>------ Erstellen gestartet: Projekt: mpq, Konfiguration: Release Win32 ------
3> Building Custom Rule C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/src/genrev/CMakeLists.txt
3> CMake does not need to re-run because C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\src\genrev\CMakeFiles\generate.stamp is up-to-date.
2> Building Custom Rule C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/dep/acelite/ace/CMakeLists.txt
2> CMake does not need to re-run because C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\dep\acelite\ace\CMakeFiles\generate.s tamp is up-to-date.
6>------ Erstellen gestartet: Projekt: scripts, Konfiguration: Release Win32 ------
6> Building Custom Rule C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/src/server/scripts/CMakeLists.txt
6> CMake does not need to re-run because C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\src\server\scripts\CMakeFiles\generat e.stamp is up-to-date.
4> Building Custom Rule C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/dep/zlib/CMakeLists.txt
2> WinAcePCH.cpp
4> CMake does not need to re-run because C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\dep\zlib\CMakeFiles\generate.stamp is up-to-date.
2>C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/dep/acelite\ace/config-win32-common.h(37): fatal error C1189: #error : Please define WIN32 in your project settings.
6> ScriptPCH.cpp
6>C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/dep/acelite\ace/config-win32-common.h(37): fatal error C1189: #error : Please define WIN32 in your project settings.
7>------ Erstellen gestartet: Projekt: shared, Konfiguration: Release Win32 ------
8>------ Erstellen gestartet: Projekt: bzip2, Konfiguration: Release Win32 ------
5> Building Custom Rule C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/dep/libmpq/CMakeLists.txt
5> CMake does not need to re-run because C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\dep\libmpq\CMakeFiles\generate.stamp is up-to-date.
4> adler32.c
7> Building Custom Rule C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/src/server/shared/CMakeLists.txt
8> Building Custom Rule C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/dep/bzip2/CMakeLists.txt
8> CMake does not need to re-run because C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\dep\bzip2\CMakeFiles\generate.stamp is up-to-date.
7> CMake does not need to re-run because C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\src\server\shared\CMakeFiles\generate .stamp is up-to-date.
4> compress.c
4> crc32.c
8> blocksort.c
4> deflate.c
4> example.c
7> sharedPCH.cpp
7>C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/dep/acelite\ace/config-win32-common.h(37): fatal error C1189: #error : Please define WIN32 in your project settings.
4> infback.c
4> inffast.c
9>------ Erstellen gestartet: Projekt: gsoap, Konfiguration: Release Win32 ------
4> inflate.c
5> common.c
5> explode.c
5> extract.c
5> huffman.c
4> inftrees.c
4> trees.c
4> uncompr.c
4> zutil.c
4> Code wird generiert...
5> mpq.c
5> wave.c
9> Building Custom Rule C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/dep/gsoap/CMakeLists.txt
9> CMake does not need to re-run because C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\dep\gsoap\CMakeFiles\generate.stamp is up-to-date.
9> soapC.cpp
9> soapServer.cpp
9> stdsoap2.cpp
9>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
9>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
9>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
8> bzip2.c
8> bzip2recover.c
5> mpq.vcxproj -> C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\dep\libmpq\Release\mpq.lib
8> bzlib.c
10>------ Erstellen gestartet: Projekt: game, Konfiguration: Release Win32 ------
10> Building Custom Rule C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/src/server/game/CMakeLists.txt
10> CMake does not need to re-run because C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\src\server\game\CMakeFiles\generate.s tamp is up-to-date.
8> compress.c
10> gamePCH.cpp
10>C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/dep/acelite\ace/config-win32-common.h(37): fatal error C1189: #error : Please define WIN32 in your project settings.
8> crctable.c
11>------ Erstellen gestartet: Projekt: collision, Konfiguration: Release Win32 ------
11> Building Custom Rule C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/src/server/collision/CMakeLists.txt
11> CMake does not need to re-run because C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\src\server\collision\CMakeFiles\gener ate.stamp is up-to-date.
11> collisionPCH.cpp
11>C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/dep/acelite\ace/config-win32-common.h(37): fatal error C1189: #error : Please define WIN32 in your project settings.
8> decompress.c
8> huffman.c
4> zlib.vcxproj -> C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\dep\zlib\Release\zlib.lib
9> gsoap.vcxproj -> C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\dep\gsoap\Release\gsoap.lib
12>------ Erstellen gestartet: Projekt: Detour, Konfiguration: Release Win32 ------
13>------ Erstellen gestartet: Projekt: Recast, Konfiguration: Release Win32 ------
12> Building Custom Rule C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/dep/recastnavigation/Detour/CMakeLists.txt
13> Building Custom Rule C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/dep/recastnavigation/Recast/CMakeLists.txt
14>------ Erstellen gestartet: Projekt: libmysql, Konfiguration: Release Win32 ------
8> randtable.c
13> CMake does not need to re-run because C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\dep\recastnavigation\Recast\CMakeFile s\generate.stamp is up-to-date.
12> CMake does not need to re-run because C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\dep\recastnavigation\Detour\CMakeFile s\generate.stamp is up-to-date.
14> Building Custom Rule C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/dep/mysqllite/CMakeLists.txt
14> CMake does not need to re-run because C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\dep\mysqllite\CMakeFiles\generate.sta mp is up-to-date.
13> Recast.cpp
13> RecastAlloc.cpp
13> RecastArea.cpp
13> RecastContour.cpp
13> RecastFilter.cpp
13> RecastMesh.cpp
8> Code wird generiert...
13> RecastMeshDetail.cpp
13> RecastRasterization.cpp
12> DetourAlloc.cpp
12> DetourCommon.cpp
12> DetourNavMesh.cpp
12> DetourNavMeshBuilder.cpp
12> DetourNavMeshQuery.cpp
12> DetourNode.cpp
13> RecastRegion.cpp
14> get_password.c
14> libmysql.c
14> errmsg.c
14> client.c
14> my_time.c
14> client_plugin.c
13> Recast.vcxproj -> C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\dep\recastnavigation\Recast\Release\R ecast.lib
12> Detour.vcxproj -> C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\dep\recastnavigation\Detour\Release\D etour.lib
15>------ Erstellen gestartet: Projekt: g3dlib, Konfiguration: Release Win32 ------
14> pack.c
15> Building Custom Rule C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/dep/g3dlite/CMakeLists.txt
15> CMake does not need to re-run because C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\dep\g3dlite\CMakeFiles\generate.stamp is up-to-date.
14> password.c
15> AABox.cpp
15> Any.cpp
14> dbug.c
15> BinaryFormat.cpp
15> BinaryInput.cpp
14> array.c
15>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
14> charset-def.c
15>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
15> BinaryOutput.cpp
14> charset.c
14> checksum.c
14> default.c
14> errors.c
14> hash.c
14> list.c
14> md5.c
14> mf_cache.c
15>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
14> mf_dirname.c
15> Box.cpp
14> mf_fn_ext.c
14> mf_format.c
14> mf_getdate.c
14> mf_iocache.c
14> mf_iocache2.c
15> Capsule.cpp
15> CollisionDetection.cpp
8>bzip2.obj : warning LNK4006: _main ist bereits in "bzip2recover.obj" definiert; zweite Definition wird ignoriert.
15> CoordinateFrame.cpp
8> bzip2.vcxproj -> C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\dep\bzip2\Release\bzip2.lib
14> mf_keycache.c
16>------ Erstellen gestartet: Projekt: vmap4extractor, Konfiguration: Release Win32 ------
17>------ Erstellen gestartet: Projekt: mapextractor, Konfiguration: Release Win32 ------
14> mf_keycaches.c
14> mf_loadpath.c
14> mf_pack.c
16> Building Custom Rule C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/src/tools/vmap4_extractor/CMakeLists.txt
16> CMake does not need to re-run because C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\src\tools\vmap4_extractor\CMakeFiles\ generate.stamp is up-to-date.
14> mf_path.c
14> mf_qsort.c
15> Crypto.cpp
14> mf_qsort2.c
14> mf_radix.c
15> Cylinder.cpp
17> Building Custom Rule C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/src/tools/map_extractor/CMakeLists.txt
17> CMake does not need to re-run because C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\src\tools\map_extractor\CMakeFiles\ge nerate.stamp is up-to-date.
16> adtfile.cpp
16> dbcfile.cpp
16> gameobject_extract.cpp
16> model.cpp
14> mf_same.c
15> debugAssert.cpp
14> mf_sort.c
17> adt.cpp
16>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
17> dbcfile.cpp
16>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
16>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
15> FileSystem.cpp
16>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
17> loadlib.cpp
17> mpq_libmpq.cpp
17> System.cpp
14> mf_soundex.c
15>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
16> mpq_libmpq.cpp
16> vmapexport.cpp
16> wdtfile.cpp
14> mf_arr_appstr.c
15> fileutils.cpp
14> mf_tempdir.c
17>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
16> wmo.cpp
14> mf_tempfile.c
15>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
15> format.cpp
17>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
15> g3dfnmatch.cpp
17>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
17> wdt.cpp
15>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
16>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
16>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
14> mf_unixpath.c
16>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
14> mf_wcomp.c
15> g3dmath.cpp
14> mulalloc.c
14> my_access.c
15> Line.cpp
15>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
16>..\..\..\..\Core\src\tools\vmap4_extractor\vmap export.cpp(471): error C3861: "mkdir": Bezeichner wurde nicht gefunden.
17>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
16>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
15> LineSegment.cpp
14> my_aes.c
14> my_alloc.c
14> my_bit.c
14> my_bitmap.c
15> Log.cpp
14> my_chsize.c
14> my_compress.c
15> Matrix3.cpp
14> my_copy.c
15> Matrix4.cpp
15> MemoryManager.cpp
14> my_create.c
15>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
14> my_delete.c
14> my_div.c
15>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
15>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
14> my_error.c
15> PhysicsFrame.cpp
14> my_file.c
14> my_fopen.c
14> my_fstream.c
15> Plane.cpp
14> my_gethostbyname.c
15>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
15> prompt.cpp
14> my_gethwaddr.c
14> my_getopt.c
14> my_getsystime.c
14> my_getwd.c
14> my_handler.c
15>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
15> Quat.cpp
15> Random.cpp
15> Ray.cpp
14> my_init.c
14> my_lib.c
15> ReferenceCount.cpp
14> my_lock.c
14> my_malloc.c
15> RegistryUtil.cpp
14> my_mess.c
14> my_mkdir.c
14> my_mmap.c
15>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
14> my_once.c
14> my_open.c
14> my_pread.c
15> Sphere.cpp
14> my_pthread.c
15> stringutils.cpp
14> my_quick.c
14> my_read.c
15> System.cpp
15> TextInput.cpp
14> my_redel.c
15>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
14> my_rename.c
17> mapextractor.vcxproj -> C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\bin\Release\mapextractor.exe
14> my_seek.c
14> my_sleep.c
14> my_static.c
14> my_symlink.c
15>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
15> TextOutput.cpp
15> Port System::memcpy SIMD to all platforms
15> Port System::memfill SIMD to all platforms
15> Triangle.cpp
14> my_symlink2.c
14> my_sync.c
14> my_thr_init.c
15>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
14> my_write.c
14> ptr_cmp.c
14> queues.c
14> stacktrace.c
14> rijndael.c
14> sha1.c
15> uint128.cpp
15> UprightFrame.cpp
15> Vector2.cpp
14> string.c
15> Vector3.cpp
14> thr_alarm.c
14> thr_lock.c
14> thr_mutex.c
14> thr_rwlock.c
15>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
14> tree.c
15>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
15> Vector4.cpp
14> typelib.c
14> base64.c
14> my_memmem.c
14> my_getpagesize.c
14> lf_alloc-pin.c
14> lf_dynarray.c
14> lf_hash.c
14> my_atomic.c
14> my_getncpus.c
14> my_rdtsc.c
14> my_winthread.c
14> my_wincond.c
14> my_winerr.c
14> my_winfile.c
14> my_windac.c
14> my_conio.c
14> bchange.c
14> bmove_upp.c
14> ctype-big5.c
14> ctype-bin.c
14> ctype-cp932.c
14> ctype-czech.c
14> ctype-euc_kr.c
14> ctype-extra.c
14> ctype-gb2312.c
14> ctype-gbk.c
14> ctype-latin1.c
14> ctype-mb.c
14> ctype-simple.c
14> ctype-tis620.c
14> ctype-uca.c
14> ctype-ucs2.c
14> ctype-utf8.c
14> ctype-win1250ch.c
14> ctype.c
15> g3dlib.vcxproj -> C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\dep\g3dlite\Release\g3dlib.lib
14> decimal.c
14> dtoa.c
14> int2str.c
14> is_prefix.c
18>------ Erstellen gestartet: Projekt: mmaps_generator, Konfiguration: Release Win32 ------
19>------ Erstellen gestartet: Projekt: vmap4assembler, Konfiguration: Release Win32 ------
14> llstr.c
14> longlong2str.c
14> my_strtoll10.c
14> my_vsnprintf.c
14> str2int.c
14> str_alloc.c
19> Building Custom Rule C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/src/tools/vmap4_assembler/CMakeLists.txt
19> CMake does not need to re-run because C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\src\tools\vmap4_assembler\CMakeFiles\ generate.stamp is up-to-date.
18> Building Custom Rule C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/src/tools/mmaps_generator/CMakeLists.txt
18> CMake does not need to re-run because C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\src\tools\mmaps_generator\CMakeFiles\ generate.stamp is up-to-date.
14> strcend.c
14> strend.c
14> strfill.c
14> strmake.c
19> VMapAssembler.cpp
18> IntermediateValues.cpp
18> MapBuilder.cpp
18> PathGenerator.cpp
18> TerrainBuilder.cpp
14> strmov.c
18>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
18>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
14> strnmov.c
18>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
14> strxmov.c
19>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
18>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
14> strxnmov.c
18>C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/dep/acelite\ace/config-win32-common.h(37): fatal error C1189: #error : Please define WIN32 in your project settings.
18> VMapExtensions.cpp
18>C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/dep/acelite\ace/config-win32-common.h(37): fatal error C1189: #error : Please define WIN32 in your project settings.
18>C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/dep/acelite\ace/config-win32-common.h(37): fatal error C1189: #error : Please define WIN32 in your project settings.
18>C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/dep/acelite\ace/config-win32-common.h(37): fatal error C1189: #error : Please define WIN32 in your project settings.
14> xml.c
14> my_strchr.c
14> strcont.c
14> strappend.c
14> vio.c
14> viosocket.c
18>C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/dep/acelite\ace/config-win32-common.h(37): fatal error C1189: #error : Please define WIN32 in your project settings.
14> viossl.c
14> viosslfactories.c
14> net_serv.cc
19>LINK : fatal error LNK1181: Eingabedatei "..\..\server\collision\Release\collision.lib" kann nicht geöffnet werden.
14> Bibliothek "C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/build/dep/mysqllite/Release/libmysql.lib" und Objekt "C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/build/dep/mysqllite/Release/libmysql.exp" werden erstellt.
14> libmysql.vcxproj -> C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\bin\Release\libmysql.dll
20>------ Erstellen gestartet: Projekt: authserver, Konfiguration: Release Win32 ------
21>------ Erstellen gestartet: Projekt: worldserver, Konfiguration: Release Win32 ------
20> Building Custom Rule C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/src/server/authserver/CMakeLists.txt
20> CMake does not need to re-run because C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\src\server\authserver\CMakeFiles\gene rate.stamp is up-to-date.
20> authPCH.cpp
21> Building Custom Rule C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/src/server/worldserver/CMakeLists.txt
21> CMake does not need to re-run because C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\src\server\worldserver\CMakeFiles\gen erate.stamp is up-to-date.
21> worldPCH.cpp
21>C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/dep/acelite\ace/config-win32-common.h(37): fatal error C1189: #error : Please define WIN32 in your project settings.
20>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xlocale(323): warning C4530: C++-Handler verwendet, aber Entladesemantik ist nicht aktiviert. Geben Sie /EHsc an.
20>C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/dep/acelite\ace/config-win32-common.h(37): fatal error C1189: #error : Please define WIN32 in your project settings.
22>------ Erstellen gestartet: Projekt: ALL_BUILD, Konfiguration: Release Win32 ------
22> Building Custom Rule C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/CMakeLists.txt
22> CMake does not need to re-run because C:\Users\Dennis\Desktop\WoW Server\build\CMakeFiles\generate.stamp is up-to-date.
22> Build all projects
========== Erstellen: 12 erfolgreich, Fehler bei 10, 0 aktuell, 0 übersprungen ==========






und nun komme ich nicht weiter wil es ja nicht kompiliert würde, sufus benutzt stunden im internet gesucht aber nichts gefunden, bitte um hilfe!



dblacky is offline  
Old   #2
 
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20>C:/Users/Dennis/Desktop/WoW Server/Core/dep/acelite\ace/config-win32-common.h(37): fatal error C1189: #error : Please define WIN32 in your project settings.
Lies am Besten nochmal die Trinity Anleitung durch.
Da hast du wohl was vergessen

Wenns nichts wird, dann meld dich per PN.


Thainification is offline  
Old   #3
 
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Wie starte ich den Trinity Core source server -.- steig da net durch
Darius1428 is offline  
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authserver.exe starten, danach worldserver.exe
Sofern du denn alles schon compiliert hast.


Thainification is offline  
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Verweise auf mein Server shop. Richte die server gegen ein kleines Endgeld auf.
FammouzZz is offline  
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Verweise bei derartigen Problemen auf nette User die umsonst helfen.

Ps Laut Skype läuft nun alles bei ihm


Thainification is offline  
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