Also er ist detected
allerdings muss ich dazu sagen:
Hab ihn 5 stunden mit normalem acc auf live server getestet und es gab keinen bann
Das kann bedeuten das ich glück hatte
oder warden mich lieb hat
Wer ihn auf live server benutzt auf eigene verantwortung
Also er ist detected
allerdings muss ich dazu sagen:
Hab ihn 5 stunden mit normalem acc auf live server getestet und es gab keinen bann
Das kann bedeuten das ich glück hatte
oder warden mich lieb hat
Wer ihn auf live server benutzt auf eigene verantwortung
Tja dann setzt euch mal zusammen und schreibt euer AMulti, für den Flughack reicht ein simpler SendPacket Hook, ersetzt die Movement Flags, entfernt den Pitch Wert aus den Paketen und ersetzt einige OpCodes ^^
Tja dann setzt euch mal zusammen und schreibt euer AMulti, für den Flughack reicht ein simpler SendPacket Hook, ersetzt die Movement Flags, entfernt den Pitch Wert aus den Paketen und ersetzt einige OpCodes ^^
Den Rest findet ihr im Netz..
ich würde gerne eine aufklärung über diese sogenannten " packete " und sowas haben. davon finde ich leider nichts im netz, also kann ich sowas auch nicht verändern. würde mich liebend gerne mal selber ranwagen und auch mal etwas selbsterstelltes ins forum stellen.
Mit AutoIT braucht ihr da eh erst gar nicht anfangen ;O Also ich finde jede Menge bei mm**ned, sogar wie die SendPacket Funktion aufgerufen wird um eigene Pakete zu senden. In Sachen Hooks lässt sich da sicherlich auch was finden.
Die Funktion ist beim aktuellen Patch bei 0x00632B50 zu finden.
Als Speedhack könnt ihr ja erstmal die Timing Funktion bei 0x0086AE20 hooken.
Sich vorher über den Aufbau der Pakete zu informieren schadet sicherlich auch nicht, dafür könnt ihr z.B. den ArcEmu Source verwenden.
Der Header der ausgehenden Pakete ist 6 Bytes groß, hookt ihr SendPacket habt ihr nur einen 4 Byte Header, die Größe steht in der DataStore Struktur. Die ersten 4 Bytes sind in diesem Fall also der OpCode z.B. 0xEE für MSG_MOVE_HEARTBEAT. Dieses Paket müsstest ihr z.B. modifizieren, damit ihr vom Server für das Senden eines Pitch Wertes oder der Flug Flags nicht gegkickt werdet.
Wenn ihr noch keine Sprache außer AutoIT versteht und nicht wisst was Assembler Code ist, solltet ihr euch vielleicht doch erstmal mit den Grundlagen beschäftigen. Meine Aussage war auch mehr als Ironie zu verstehen, etwas Arbeit steckt da schon hinter. Also steckt eure Nasen mal in Bücher & Tutorials.
Edit: **** entfernt, dürfte so zu schwierig sein.
Edit 2: Ein Flughack ist sicherlich auch über memory editing (WoWInfinity anyone?) möglich, die Grundlagen müssen trotzdem vorhanden sein. Nachteil ist aber das es bei einem Patch etwas mehr Update Arbeit gibt, da gefällt mir persönlich der SendPacket Hook besser.
wallclimb 04/22/2009 - General Gaming Discussion - 2 Replies 0x008420EC - 4Bytes float - Standardwert 4.0 -> zu 0.1 ändern
Unreleased content findet man nördlich von Silverspring, am besten auf die Map gucken wo die Hall of Survivors ist und dort nach Norden über die Berge...
exploration made easy ... hf
edit: btw lol@:
http://img3.imagebanana.com/img/dwyy069y/lol.png
http://img3.imagebanana.com/img/f4z6lvwe/RoMunrel easedcontent12.0.5.1833.png
WallClimb for 2.4.1 04/07/2008 - WoW Exploits, Hacks, Tools & Macros - 5 Replies code address:
005fb75c jne 005fb8a9
you can modify code -> jmp 005fb8a9
Hex Edit:
005fb7bc 0f,85,47,01,00,00 -> e9,48,01,00,00,90