Originally posted by Hydrox@Oct 29 2006, 13:53 Packets abfangen, lesen und editieren aber schon. Z.b. Du schreibst folgenden Befehl(vereinfacht) .learn Spawn House bla -> CLient sendet Packet an den Server mit: Darf ich das? -> Man fängt das Packet ab, decrypted es und editiert es und schickt zurück -> Ya darfst du! so kann man z.b. sowas machen:
Ya das war auf Offiziellen Servern! Sachen wie .kill gehen natürlich nicht, weil da natürlich nicht, weil man da zwingend ein packet an den Server senden muss.
Die Theorie ist mir bekannt. Du kannst mir aber, anhand eines konkreten Beispiels, zeigen, wie du "GM Spielen" erreichen willst.
ya denke auch das es ein Testacc ist... wann war denn das? bei patch 1.1.2? wenn das mit den heutigen Sicherheitsvorkehrungen noch irgendwie möglich ist dann wids sowiso bald im lvl 2 bereich sein
Packet Decryption 12/18/2009 - General Coding - 3 Replies I need help with understanding packet decryption.
can anyone point me to a right tutorial?
maybe tuts for reverse engineering? or tutorials for using ollydbg.
the game im trying to hack is khan online.
in w/c it has no game guard. packets used to be unencypted but are encrypted now..
one of a few hacks that work in game is duping and speed hack..
now we need to broaden our knowledge on hacking w/ packets.
Packet Decryption help 04/07/2009 - Lineage 2 - 4 Replies Hi!
I'm working on a little prog. that decrypts the L2 packages.
The decryption algorithm is (I think) good, because the first packet seems to be decrypted successfully, the problem is probably in the key update, which is made after every packet.
http://img183.imagevenue.com/loc33/th_55248_l2p1_ 122_33lo.JPG
You can see on this image that the decryption is good, and it doesn't screws up long strings (will be described below).
I noticed the error when I tried to decrypt Message...