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du musst eine methode verwenden um datan über die wow umgebung zu bekommen, da wäre zum einen pixel lesen, was du am besten mit einem wow Addon kombinierst, das zb bestimmte farben anzeigt für bestimmte events, die dein bot dann wiederum lesen kann, ich halte das für relativ aufwendig und es geht auch einfacher, wenn du dich ein wenig über MemoryReading informierst.
Für Autoit gibts bereits ein UDF mit dem du ganz einfach die windows api funktion die im zusammenhang mit dem Arbeitsspeicher stehen nutzten kannst, dann brauchst du nur noch Statische Adressen bzw Pointer über die du die Daten aus wow auslesen kannst.
Ein Tipp, es gibt einen Statischen Pointer auf die Player struct und wow organisiert alle ingame objecte in einer Linked List, dh jedes Object in der Liste besitzt einen Pointer auf das vorhergehende und das nachfolgende Object, du musst natürlich ne grobe ahnung haben wie die Structuren aussehen, damit du mit den Daten was anfangen kannst.
Zb gibts in der Player Struct eine Variable die die guid deines Ziels enthält, wenn du nun in der Linked List ein Object mit der gleichen guid findest, dann hast du die Struct deines Ziels, dort kannste dann seine Position auslesen und mit deiner vergeilchen etc.
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