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Clientdaten abändern ?
Discussion on Clientdaten abändern ? within the World of Warcraft forum part of the Popular Games category.
03/27/2005, 22:27
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2004
Posts: 830
Received Thanks: 27
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Wollt mal wissen was man alles abändern kann an den Clientinformation .
Kann man den Schaden abändern den man an den Mobs macht oder ist das Serverlastig ? Wird sicher vom Server berechnet, aber könnte man nicht die "Schlagfolge" abändern ? Sagen wir ich habe einen Spell A und der braucht 5 Sekunden zum aufladen, kann ich die Client-Informationen nicht so abändern, dass 5 mal der Spell A gecastet wird, ohne aufladen. Sagen wir auf einen Mob 5 mal den Spell A in einer Sekunde.
Der Client sendet also Spell A, Spell A, Spell A, Spell A, Spell A, 5 Sekunden warten; anstatt Spell A, 5 Sekunden warten, Spell A ?
So könnte man z.b. einen Schlag ausführen der 5000Dmg macht oder vielleicht mehr ?
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03/27/2005, 23:01
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2004
Posts: 806
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nein das geht nicht. wenn ja, wär wow ein sehr sehr schlechtes mmorpg
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03/27/2005, 23:34
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2004
Posts: 830
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Geht alles davon nicht ?
Solangs keiner ausprobiert hat würde ich es ja nicht generell ausschließen oder nicht ?
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03/28/2005, 00:01
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2004
Posts: 2,209
Received Thanks: 159
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Doch das is zu 100% auszuschließen. ^^
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03/28/2005, 00:05
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2004
Posts: 806
Received Thanks: 26
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das ist alles serverlastig..
hab irgendwo ein dokument über den genauen client - server aufbau bei mmorps.. falls es dich sehr interessiert such ichs mal raus ;P
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03/28/2005, 12:05
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2005
Posts: 36
Received Thanks: 0
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Quote:
Originally posted by over@Mar 27 2005, 23:05
falls es dich sehr interessiert such ichs mal raus ;P
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wär nett wenn du das mal machen könntest mich interressierts naemlich
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03/28/2005, 12:47
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2004
Posts: 830
Received Thanks: 27
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Quote:
Originally posted by DarkD+Mar 28 2005, 11:05--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (DarkD @ Mar 28 2005, 11:05)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin--over@Mar 27 2005, 23:05
falls es dich sehr interessiert such ichs mal raus ;P
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wär nett wenn du das mal machen könntest mich interressierts naemlich
[/b][/quote]
Mich auch
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03/29/2005, 09:58
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#8
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elite*gold: 235
Join Date: Jul 2003
Posts: 16,559
Received Thanks: 17,765
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wenn man bedenkt das mobius funzt würd mich es net wundern das es auch noch andere clientseitige sachen gibt
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03/30/2005, 00:52
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2004
Posts: 830
Received Thanks: 27
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Ja nur was funktioniert und was nicht ?
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03/30/2005, 10:00
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2004
Posts: 980
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Quote:
Originally posted by Lowfyr@Mar 29 2005, 08:58
wenn man bedenkt das mobius funzt würd mich es net wundern das es auch noch andere clientseitige sachen gibt
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Also das mit den coords ändern geht auch in anderen games oder zumindest in DAOC jedoch haben die nen check drin wenn du dich zu weit bewest wirste automatisch disconnected obs nu is weil server und client coords nichtmehr übereinstimmen oder weil man sich zu weit bewegt hat ka
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03/30/2005, 10:22
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2004
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Quote:
Originally posted by Ultima+Mar 30 2005, 09:00--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Ultima @ Mar 30 2005, 09:00)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin--Lowfyr@Mar 29 2005, 08:58
wenn man bedenkt das mobius funzt würd mich es net wundern das es auch noch andere clientseitige sachen gibt
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Also das mit den coords ändern geht auch in anderen games oder zumindest in DAOC jedoch haben die nen check drin wenn du dich zu weit bewest wirste automatisch disconnected obs nu is weil server und client coords nichtmehr übereinstimmen oder weil man sich zu weit bewegt hat ka [/b][/quote]
Das nützt nur nichts, wenn du dich mit den Hotkeys bewegst ...
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03/31/2005, 21:00
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2004
Posts: 830
Received Thanks: 27
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Was nun mit der Übersicht over ?
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