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[How²]Wolfteam Hacks Erstellen
Discussion on [How²]Wolfteam Hacks Erstellen within the Wolfteam forum part of the Shooter category.
04/18/2013, 21:20
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#46
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2010
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Received Thanks: 1,858
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Quote:
Originally Posted by ⓨugimoto
Ja das ist drecksarbeit, weil ich 0 Ahnung von C++ habe, weil es ne schwierige Sprache ist.
Jetzt über Pointer, einige Wolfteam Features brauchen keinen Pointer mehr, es reicht manchmal nur die Addressen heraus zu kriegen und manchmal muss man die Pointer herausfinden.
So wenn du andere Fragen hast kannst du sie per PN stellen 
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Mir ging es eher darum, dass der eine sagt, dass keine Pointer verwendet werden und der andere Typ Pointer sucht. 
Core hats schon klargestellt. 
Wieso sollte ich die Fragen nicht in diesen Thread schreiben?
Immerhin geht es doch hier darum, wie man einen Wolfteamhack erstellt.
Könnt ihr erklären, wie man Adresse mit einem Debugger finden kann? ;c
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04/19/2013, 12:36
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#47
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
Posts: 527
Received Thanks: 164
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Nice 1  !
Hoffentlich gibt es schon bald einige Hacks für Wolfteam 4 Free  !
wäre mega!
THANKS :**
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04/19/2013, 14:10
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#48
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2009
Posts: 3,695
Received Thanks: 2,049
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Quote:
Originally Posted by ⒷetterAs_Headsh0t_
Könnt ihr erklären, wie man Adresse mit einem Debugger finden kann? ;c
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Das kann ich leider nicht erklären...
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04/21/2013, 16:01
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#49
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2013
Posts: 332
Received Thanks: 111
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Bei mir is der bypass detected ^^ ?
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04/22/2013, 16:39
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#50
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elite*gold: 55
Join Date: Aug 2011
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Received Thanks: 563
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Quote:
Originally Posted by Tripple™FeeD
Bei mir is der bypass detected ^^ ?
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Liegt möglicherweise an dem neuen Hackshield..
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04/23/2013, 14:08
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#51
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2013
Posts: 332
Received Thanks: 111
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So alt ist der theard doch nicht ?
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04/23/2013, 14:10
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#52
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2013
Posts: 18
Received Thanks: 1
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Dankeschön hat mir weitergeholfen :P
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04/23/2013, 14:13
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#53
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elite*gold: 55
Join Date: Aug 2011
Posts: 1,459
Received Thanks: 563
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Quote:
Originally Posted by Tripple™FeeD
So alt ist der theard doch nicht ?
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Und was hat das damit zutun, dass es ein neues Hackshield gibt?
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04/23/2013, 14:20
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#54
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elite*gold: 325
Join Date: Jul 2011
Posts: 184
Received Thanks: 18
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gute erklärung! Danke
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04/23/2013, 15:58
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#55
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2009
Posts: 3,695
Received Thanks: 2,049
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Mit der Methode könnt ihr Cheat Engine für ca. 10 Minuten auf WT RU-DE-PL-FR benutzen.
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04/23/2013, 18:27
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#56
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2013
Posts: 186
Received Thanks: 267
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Quote:
Originally Posted by ⓨugimoto
(...)
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Dein "Bypass" sorgt nur dafür das die Pages von Wolfteam gelockt werden was zur folge hat das APEX nicht darauf zugreifen und somit keine Modifikationen erkennen kann.
Und Pointer soll HEX sein ?! HEX ist die Abkürzung für das Wort "Hexadezimal" welches eine Zahl des Hexadezimalsystem steht.
( Siehe Hier : Hexadezimalsystem ? Wikipedia )
Du redest von "momentanen Values" damit meinst du wahrscheinlich "dynamische Addressen"
Und die Addressen die du zeigst sind KEINE dynamischen Addressen sondern statisch d.h "statische Adressen / Memory Addressen"
(Siehe Hier :  )
Pointer sind auch Statisch ABER werden Immer von einem offset gefolgt!
Code:
int SomeVariable;
int main ( )
{
int* SomeDynamicMemory;
SomeDynamicMemory = &SomeVariable;
return 0;
}
In diesem beispiel Agiert "SomeVariable" als Statische Variable die mit hilfe eines Pointers in den Dynamischen Speicher "SomeDynamicMemory" gespeichert wird.
Grüße
- dotXave
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04/23/2013, 18:37
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#57
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elite*gold: 568
Join Date: Apr 2010
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Received Thanks: 296
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Gut und verstandlich erklärt
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04/23/2013, 19:03
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#58
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2009
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Received Thanks: 2,049
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Quote:
Originally Posted by .χανє
Dein "Bypass" sorgt nur dafür das die Pages von Wolfteam gelockt werden was zur folge hat das APEX nicht darauf zugreifen und somit keine Modifikationen erkennen kann.
Und Pointer soll HEX sein ?! HEX ist die Abkürzung für das Wort "Hexadezimal" welches eine Zahl des Hexadezimalsystem steht.
( Siehe Hier : Hexadezimalsystem ? Wikipedia )
Du redest von "momentanen Values" damit meinst du wahrscheinlich "dynamische Addressen"
Und die Addressen die du zeigst sind KEINE dynamischen Addressen sondern statisch d.h "statische Adressen / Memory Addressen"
(Siehe Hier :  )
Pointer sind auch Statisch ABER werden Immer von einem offset gefolgt!
Code:
int SomeVariable;
int main ( )
{
int* SomeDynamicMemory;
SomeDynamicMemory = &SomeVariable;
return 0;
}
In diesem beispiel Agiert "SomeVariable" als Statische Variable die mit hilfe eines Pointers in den Dynamischen Speicher "SomeDynamicMemory" gespeichert wird.
Grüße
- dotXave
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Okay....
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04/23/2013, 20:00
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#59
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elite*gold: 40
Join Date: Mar 2013
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Received Thanks: 778
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Quote:
Originally Posted by .χανє
Dein "Bypass" sorgt nur dafür das die Pages von Wolfteam gelockt werden was zur folge hat das APEX nicht darauf zugreifen und somit keine Modifikationen erkennen kann.
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Wie schon 10 Post zuvor verweise ich erneut auf das Thema Wikipedia Bypass Dort kannst du dir das Wort Bypass erneut durchlesen. Dann wirst du merken das dass ein "'`Bypass`'" ist.
Quote:
Originally Posted by .χανє
Und Pointer soll HEX sein ?! HEX ist die Abkürzung für das Wort "Hexadezimal" welches eine Zahl des Hexadezimalsystem steht.
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Falsch. HEX ist keine Zahl des Hexdezimalsystems, denn es kann genauso ein Buchstabe sein. Außerdem verwendet man unter dem Begriff HEX nicht ein Wert im Hexdezimalsystem.
Quote:
Originally Posted by .χανє
Und die Addressen die du zeigst sind KEINE dynamischen Addressen sondern statisch d.h "statische Adressen / Memory Addressen"
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Er zeigt keine einzige Adresse, ich weiß nicht wo du das aufgeschnappt hast.
@ Zu deinem Code Beispiel. Keine Sau kann damit hier was anfangen. Außerdem ist die Erklärung mit Code Beispielen der falsche Weg. Wenn du den Unterschied zwischen Statischen Adressen & MeM_Adr erklären willst, so tue dies nicht mit einem Sinnlosem Code Beispiel.
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04/23/2013, 20:06
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#60
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elite*gold: 55
Join Date: Aug 2011
Posts: 1,459
Received Thanks: 563
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Quote:
Originally Posted by C0RE'
Falsch. HEX ist keine Zahl des Hexdezimalsystems, denn es kann genauso ein Buchstabe sein. Außerdem verwendet man unter dem Begriff HEX nicht ein Wert im Hexdezimalsystem.
@ Zu deinem Code Beispiel. Keine Sau kann damit hier was anfangen. Außerdem ist die Erklärung mit Code Beispielen der falsche Weg. Wenn du den Unterschied zwischen Statischen Adressen & MeM_Adr erklären willst, so tue dies nicht mit einem Sinnlosem Code Beispiel.
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HEX kann viel mehr sein...
Und zum Beispiel: Klar, ich kann damit was anfangen, aber dann bin ich wohl auch keine Sau 
Und so Sachen wie: Dynamisch ändert sich, Statisch bleibt immer gleich.. Standardwissen
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Hallo Forum,
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Das darf man:
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