Ja das ist drecksarbeit, weil ich 0 Ahnung von C++ habe, weil es ne schwierige Sprache ist.
Jetzt über Pointer, einige Wolfteam Features brauchen keinen Pointer mehr, es reicht manchmal nur die Addressen heraus zu kriegen und manchmal muss man die Pointer herausfinden.
So wenn du andere Fragen hast kannst du sie per PN stellen
Mir ging es eher darum, dass der eine sagt, dass keine Pointer verwendet werden und der andere Typ Pointer sucht.
Core hats schon klargestellt.
Wieso sollte ich die Fragen nicht in diesen Thread schreiben?
Immerhin geht es doch hier darum, wie man einen Wolfteamhack erstellt.
Könnt ihr erklären, wie man Adresse mit einem Debugger finden kann? ;c
Dein "Bypass" sorgt nur dafür das die Pages von Wolfteam gelockt werden was zur folge hat das APEX nicht darauf zugreifen und somit keine Modifikationen erkennen kann.
Und Pointer soll HEX sein ?! HEX ist die Abkürzung für das Wort "Hexadezimal" welches eine Zahl des Hexadezimalsystem steht.
( Siehe Hier : Hexadezimalsystem ? Wikipedia )
Du redest von "momentanen Values" damit meinst du wahrscheinlich "dynamische Addressen"
Und die Addressen die du zeigst sind KEINE dynamischen Addressen sondern statisch d.h "statische Adressen / Memory Addressen"
(Siehe Hier : )
Pointer sind auch Statisch ABER werden Immer von einem offset gefolgt!
Code:
int SomeVariable;
int main ( )
{
int* SomeDynamicMemory;
SomeDynamicMemory = &SomeVariable;
return 0;
}
In diesem beispiel Agiert "SomeVariable" als Statische Variable die mit hilfe eines Pointers in den Dynamischen Speicher "SomeDynamicMemory" gespeichert wird.
Dein "Bypass" sorgt nur dafür das die Pages von Wolfteam gelockt werden was zur folge hat das APEX nicht darauf zugreifen und somit keine Modifikationen erkennen kann.
Und Pointer soll HEX sein ?! HEX ist die Abkürzung für das Wort "Hexadezimal" welches eine Zahl des Hexadezimalsystem steht.
( Siehe Hier : Hexadezimalsystem ? Wikipedia )
Du redest von "momentanen Values" damit meinst du wahrscheinlich "dynamische Addressen"
Und die Addressen die du zeigst sind KEINE dynamischen Addressen sondern statisch d.h "statische Adressen / Memory Addressen"
(Siehe Hier : )
Pointer sind auch Statisch ABER werden Immer von einem offset gefolgt!
Code:
int SomeVariable;
int main ( )
{
int* SomeDynamicMemory;
SomeDynamicMemory = &SomeVariable;
return 0;
}
In diesem beispiel Agiert "SomeVariable" als Statische Variable die mit hilfe eines Pointers in den Dynamischen Speicher "SomeDynamicMemory" gespeichert wird.
Dein "Bypass" sorgt nur dafür das die Pages von Wolfteam gelockt werden was zur folge hat das APEX nicht darauf zugreifen und somit keine Modifikationen erkennen kann.
Wie schon 10 Post zuvor verweise ich erneut auf das Thema Wikipedia Bypass Dort kannst du dir das Wort Bypass erneut durchlesen. Dann wirst du merken das dass ein "'`Bypass`'" ist.
Quote:
Originally Posted by .χανє
Und Pointer soll HEX sein ?! HEX ist die Abkürzung für das Wort "Hexadezimal" welches eine Zahl des Hexadezimalsystem steht.
Falsch. HEX ist keine Zahl des Hexdezimalsystems, denn es kann genauso ein Buchstabe sein. Außerdem verwendet man unter dem Begriff HEX nicht ein Wert im Hexdezimalsystem.
Quote:
Originally Posted by .χανє
Und die Addressen die du zeigst sind KEINE dynamischen Addressen sondern statisch d.h "statische Adressen / Memory Addressen"
Er zeigt keine einzige Adresse, ich weiß nicht wo du das aufgeschnappt hast.
@ Zu deinem Code Beispiel. Keine Sau kann damit hier was anfangen. Außerdem ist die Erklärung mit Code Beispielen der falsche Weg. Wenn du den Unterschied zwischen Statischen Adressen & MeM_Adr erklären willst, so tue dies nicht mit einem Sinnlosem Code Beispiel.
Falsch. HEX ist keine Zahl des Hexdezimalsystems, denn es kann genauso ein Buchstabe sein. Außerdem verwendet man unter dem Begriff HEX nicht ein Wert im Hexdezimalsystem.
@ Zu deinem Code Beispiel. Keine Sau kann damit hier was anfangen. Außerdem ist die Erklärung mit Code Beispielen der falsche Weg. Wenn du den Unterschied zwischen Statischen Adressen & MeM_Adr erklären willst, so tue dies nicht mit einem Sinnlosem Code Beispiel.
HEX kann viel mehr sein...
Und zum Beispiel: Klar, ich kann damit was anfangen, aber dann bin ich wohl auch keine Sau
Und so Sachen wie: Dynamisch ändert sich, Statisch bleibt immer gleich.. Standardwissen
Wolfteam Rekord erstellen / Create Wolfteam Record 03/20/2011 - Wolfteam - 37 Replies Deutsch:
Hallo Forum,
Heute ist mir folgendes eingefallen, nämlich den Rekord in Wolfteam zu brechen d.h. mit einem Acc den höchsten Rang erreichen.
Den Acc. werde ich zur Verfügung stellen, jeder der will, darf mit diesem Account spielen.
Das darf man:
Waffen kaufen etc.
spielen bis der Artzt kommt ;)