1>------ Erstellen gestartet: Projekt: slot5, Konfiguration: Debug Win32 ------
1>Kompilieren...
1>base.cpp
1>c:\users\held\documents\visual studio 2008\projects\slot5\slot5\detours.h(78) : warning C4102: 'InLoadOrderModuleList': Unreferenzierte Marke
1>c:\users\held\documents\visual studio 2008\projects\slot5\slot5\base.cpp(102) : error C2664: 'CreateWindowExW': Konvertierung des Parameters 3 von 'const char [1]' in 'LPCWSTR' nicht möglich
1> Die Typen, auf die verwiesen wird, sind nicht verknüpft; die Konvertierung erfordert einen reinterpret_cast-Operator oder eine Typumwandlung im C- oder Funktionsformat.
1>c:\users\held\documents\visual studio 2008\projects\slot5\slot5\base.cpp(130) : error C2664: 'D3DXCreateFontW': Konvertierung des Parameters 11 von 'LPCSTR' in 'LPCWSTR' nicht möglich
1> Die Typen, auf die verwiesen wird, sind nicht verknüpft; die Konvertierung erfordert einen reinterpret_cast-Operator oder eine Typumwandlung im C- oder Funktionsformat.
1>c:\users\held\documents\visual studio 2008\projects\slot5\slot5\base.cpp(184) : error C2664: 'GetModuleHandleW': Konvertierung des Parameters 1 von 'const char [9]' in 'LPCWSTR' nicht möglich
1> Die Typen, auf die verwiesen wird, sind nicht verknüpft; die Konvertierung erfordert einen reinterpret_cast-Operator oder eine Typumwandlung im C- oder Funktionsformat.
1>c:\users\held\documents\visual studio 2008\projects\slot5\slot5\base.cpp(198) : error C2664: 'GetModuleHandleW': Konvertierung des Parameters 1 von 'const char [10]' in 'LPCWSTR' nicht möglich
1> Die Typen, auf die verwiesen wird, sind nicht verknüpft; die Konvertierung erfordert einen reinterpret_cast-Operator oder eine Typumwandlung im C- oder Funktionsformat.
1>Das Buildprotokoll wurde unter "file://c:\Users\Held\Documents\Visual Studio 2008\Projects\slot5\slot5\Debug\BuildLog.htm" gespeichert.
1>slot5 - 4 Fehler, 1 Warnung(en)
========== Erstellen: 0 erfolgreich, Fehler bei 1, 0 aktuell, 0 übersprungen ==========
Jop es geht... Aber nun habe ich ein Dickes Problem... Könnte an der Detour liegen, aber OK zu meinem Problem
-> Wenn ich InGame z.B Superjump anmache geht es trotzdem nicht, und überhaupt Laggt es extrem und dann werde ich gekickt, ich wurde sogar schon für 2minuten Gesperrt O.o
Cyber kannst dir mein Project mal anschauen? Ist ja auch deins ... habe die Weeched Base etwas abgeändert.
Fehler beim Debuggen 12/28/2010 - General Coding - 10 Replies Kann mir jemand sagen wie ich sie wegbekomme?
Wenn es geht nicht so kompliziert^^
Habe Problem beim Debuggen 12/25/2010 - WarRock - 11 Replies Dieser Haufen an errors kommt wenn ich zum Test das Menü Debuggen will.
Vllt kann mir einer von euch Codern per TV helfen?
Greez.
Error beim erstellen+Debuggen bei vb 2010 x.x 12/05/2009 - .NET Languages - 1 Replies Guten tag Leute ;-)
Habe neulich das Problem wenn ich auf Debuggen klicke kommt da so nach 2 Sekunden "MSBuild.exe funktioniert nicht mehr" dann hängt sich auch Visual Stusio auf. Ebenfalls kommt der gleiche Fehler wenn ich auf Erstellen klicke. Ebenfalls kommt dieses Problem bei früheren Versionen (2008, 2005). Ich hab schon die sufu genutzt x.x
Ich hoffe ihr könnt mir helfen
MfG
Probleme beim debuggen 10/17/2007 - General Coding - 4 Replies Hijo,
habe mir mal http://www.elitepvpers.com/forum/tutorials/79448-dm a-ueberlisten.html dieses Tutorial angeschaut und eigentlich läuft alles glatt, aber ich glaube ich lande in der falschen zeile. Normal den breakpoint gesetzt
Directupload.net - owk8qs7c.jpg
und dann
Directupload.net - 6z77gihp.jpg
komme ich in diese zeile. Laut tutorial sollte ich aber in eine Zeile mit MOV befehl kommen. Kann ja auch anders sein, habe dann einfach mal den Ursprung von ebx gesucht, allerdings...
Problem beim debuggen von Solitär 05/23/2007 - General Coding - 10 Replies So, der übung halber debugge ich im Moment ab und an Programme und suche irgendwelche Variablen raus und probiere die Adresse dazu zu finden. Bei Solitär probiere ich das gerade mit den Punkten.
Also ich habe über tsearch die adresse natürlich gefunden. Habe dann das ganze über ollydbg gesucht breakpoint gesetzt und auch den dazu passenden asm code gefunden :) Jetzt kommt das problem, meine asm kenntnisse sind doch sehr begrenzt. Screen ist im Anhang.
Die start Adresse ist markiert, von da...