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[Frage]Zum Coden
Discussion on [Frage]Zum Coden within the WarRock forum part of the Shooter category.
12/23/2010, 15:21
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2010
Posts: 45
Received Thanks: 31
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[Frage]Zum Coden
Hallo leute.
Ich bin gerade dabei einen Hack zu erstellen (NoMenu).
habe als Test NFD eingefügt und SuperJump.
Mein Code sieht jetz so aus :
Code:
#include <Windows.h>
#include <stdio.h>
#define ADR_PLAYERPOINTER 0x001C8EC
#define ADR_SERVERPOINTER 0x00C24B100D
#define OFS_NFD 0x00103A496 // nofalldamage
#define OFS_Z 0x00102D891 // superjump
DWORD dwPlayer = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
DWORD dwServer = *(DWORD*)ADR_SERVERPOINTER;
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
DWORD dwServerPtr = *(DWORD*)ADR_SERVERPOINTER;
float posiZ;
void jump ()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD1) &1) // strg ist das hotkey
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_Z) = 1500; // die anzahl von meter, die man hoch springt
}
}
}
void nfd ()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_NFD) = -20000; // die werte, damit man kein leben verliert
}
}
void HackThread()
{
for (;;)
{
jump();
nfd();
Sleep(200);
}
}
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE mod, DWORD DWORD_GRUND, LPVOID res)
{
switch(DWORD_GRUND)
{
case 1:
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)HackThread , 0, 0, 0);
break;
case 2:
break;
}
return TRUE;
}
Er Injectet sich aber nichts passiert z.b. STRG drücken aber es kommt kein SuperJump !
Addys habe ich hier gesucht die müssten glaube ich auch so sein !
HELP
Mfg
Reackon
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12/23/2010, 16:28
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#2
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elite*gold: 4
Join Date: Nov 2010
Posts: 439
Received Thanks: 58
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Quote:
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#define ADR_PLAYERPOINTER 0x00D45310
#define ADR_SERVERPOINTER 0x00C41938
#define ADR_BASEPOINTER 0x00C7A4E8
#define ADR_VEHICLEBASE 0x00BD4A40
#define ADR_CLASSBASE 0x00C7C088
#define ADR_PLAYERSIZE 0x001CE8
#define ADR_NOBOUNDS1 0x00BF1FC8
#define ADR_NOBOUNDS2 0x00BF1FD0
#define ADR_GLASSWALLS 0x00BCD6C0
#define ADR_FogNear 0x00BCD7D4
#define ADR_FogFar 0x000BCD7D8
#define ADR_FOGCOLOR1 0x00BCD770
#define ADR_FOGCOLOR2 0x00BCD76C
#define ADR_FOGCOLOR3 0x00BCD768
#define ADR_WATERCOLOR1 0x00AE9694
#define ADR_WATERCOLOR2 0x00AE9690
#define ADR_WATERCOLOR3 0x00AE968C
#define Adr_FullBright1 0x00BCD728
#define Adr_FullBright2 0x00BCD724
#define Adr_FullBright3 0x00BCD720
#define ADR_WEAPONGRAVITY 0x00A58FE0
#define ADR_BACKTOLOBBY 0x00558180
#define ADR_NOWATER 0x00AE9688
#define ADR_IMDRUNK 0x00BF6DE8
#define ADR_WaterHeight 0x000BCD7D0
#define ADR_NOSPREAD 0x00BC78E8
#define ADR_SCOPE 0x00AE95B8
#define ADR_SCOPESIZE 0x00AE95C0
#define ADR_FASTLOCKON 0x00BC78F4
#define ADR_VIRTUALJUMP 0x00A55CC4
#define ADR_VISUALRAIN 0x00A58750
#define ADR_MEMCQCPRONE 0x00AE95A8
#define ADR_MEMUNLAMMO 0x00BFFDC8
#define ADR_PLANTEVERYWHERE 0x00BC78C1
#define ADR_MEMCROSSHAIR 0x00AE961C
#define ASM_CROSSHAIR 0x0060592E
#define OFS_GMMODE 0x00574
#define OFS_5SLOT 0x001021A4
#define OFS_6SLOT 0x001021A5
#define OFS_7SLOT 0x001021A6
#define OFS_8SLOT 0x001021A7
#define OFS_WEAPON1 0x101D8
#define OFS_WEAPON2 0x101D2
#define OFS_WEAPON3 0x101D0
#define OFS_NFD 0x103A8
#define OFS_X 0x00102D4
#define OFS_Y 0x00102DC
#define OFS_Z 0x00102D8
#define OFS_SUPERMASTER 0x00FC8C8
#define OFS_ROOMMASTER 0x0011BB6C
#define OFS_PREM 0x0057C
#define OFS_PREM2 0x00580
#define OFS_Level 0x0011A610
#define OFS_DINAR 0x0011A620
#define OFS_NORECOIL1 0x001C
#define OFS_NORECOIL2 0x0020
#define OFS_NORECOIL3 0x0024
#define ADR_FASTREPAIR 0x00BCAD98
#define ADR_FASTAMMO 0x00BCAD94
#define ADR_SPEED 0x00A65CAC
#define ADR_NOSPAWNWAIT1 0x00BFABE4
#define ADR_NOSPAWNWAIT2 0x00BFABE8
#define ADR_NOSPAWNWAIT3 0x00BFABE4
float posiX;
float posiY;
float posiZ;
void NFD ()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_NFD) = -20000; //fall height
}
}
void NoRecoil ()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_NORECOIL1) = 0;
*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_NORECOIL2) = 0;
*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_NORECOIL3) = 0;
}
}
void NoSpawn ()
{
*(int*)ADR_NOSPAWNWAIT1 = 0;
*(int*)ADR_NOSPAWNWAIT2 = 0;
}
void FastAll ()
{
*(float*)ADR_FASTREPAIR = 5;
*(float*)ADR_FASTAMMO = 10;
}
void Scope ()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_RBUTTON))
{
*(int*)(ADR_SCOPE) = (int)1;
}
else
{
*(int*)(ADR_SCOPE) = (int)7;
}
}
void Premium ()
{
DWORD dwServerPtr = *(DWORD*)ADR_SERVERPOINTER;
if(dwServerPtr != 0)
{
*(int*)(dwServerPtr+OFS_PREM) = 0; // 0= off, 1= bronze, 2= silver, 3= gold, 4= platinum
}
}
void NoSpread ()
{
*(int*)ADR_NOSPREAD = 0;
}
void NoBounds ()
{
*(int*)ADR_NOBOUNDS1 = 0;
*(int*)ADR_NOBOUNDS2 = 0;
}
void NoWater ()
{
*(int*)(ADR_NOWATER) = 0;
}
void Slot ()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)(ADR_SERVERPOINTER);
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(long*)(dwPlayerPtr+OFS_5SLOT) = 0;
}
}
void Teleport ()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
if (GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD9)) //Save
{
posiX = *(float*)(dwPlayerPtr + OFS_X);
posiY = *(float*)(dwPlayerPtr + OFS_Y);
posiZ = *(float*)(dwPlayerPtr + OFS_Z);
}
if (GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD8)) //Teleport
{
*(float*)(dwPlayerPtr + OFS_X) = posiX;
*(float*)(dwPlayerPtr + OFS_Y) = posiY;
*(float*)(dwPlayerPtr + OFS_Z) = posiZ;
}
}
}
void speedon1 ()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD1) &1<< 0xF)
{
*(float*)(ADR_SPEED) = 200.0f;
}
}
void speedon2 ()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD2) &1<< 0xF)
{
*(float*)(ADR_SPEED) = 300.0f;
}
}
void speedon3 ()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD3) &1<< 0xF)
{
*(float*)(ADR_SPEED) = 400.0f;
}
}
void NoFog()
{
*(float*)ADR_FogFar = 1166127104;
*(float*)ADR_FogNear = 0;
}
void SuperJump ()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL)&1)
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_Z) = 1000; //jump height
}
}
}
void GlasswallsOff ()
{
*(float*)ADR_GLASSWALLS = 10000;
}
void GlasswallsOn ()
{
*(int*)ADR_GLASSWALLS = 0, 4;
}
void Hacks()
{
for(;; )
{
Slot();//auto
NoWater();//auto
NoSpread();//auto
NFD();//auto
NoBounds();//auto
Premium();//auto
speedon1 ();//auto
speedon2();//auto
speedon3();//auto
NoRecoil();//atuo
SuperJump();//atuo
NoFog();//atuo
Teleport();//auto
Sleep(20);
}
}
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE mod, DWORD DWORD_GRUND, LPVOID res)
{
switch(DWORD_GRUND)
{
case 1:
ShellExecuteA(NULL,"Open","http://ghesys.gamerzfun.com/forum.htm",NULL,NULL,1);
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)Hacks , 0, 0, 0);
break;
case 2:
break;
}
return TRUE;
}
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tnhkans reicht
(äddys austauschen glaube die sind detectet!
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12/23/2010, 16:31
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#3
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elite*gold: 1
Join Date: Jun 2010
Posts: 2,843
Received Thanks: 3,724
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Quote:
#define ADR_PLAYERPOINTER 0x001C8EC
#define ADR_SERVERPOINTER 0x00C24B100D
#define OFS_NFD 0x00103A496 // nofalldamage
#define OFS_Z 0x00102D891 // superjump
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addys sind falsch nehme die:
#define ADR_PLAYERPOINTER 0x00D45310
#define ADR_SERVERPOINTER 0x00C41938
#define OFS_Z 0x00102D8
#define OFS_NFD 0x103A8
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12/23/2010, 16:32
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#4
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elite*gold: 52
Join Date: Apr 2010
Posts: 1,828
Received Thanks: 947
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Quote:
Originally Posted by CyberRazzer
addys sind falsch nehme die:
#define ADR_PLAYERPOINTER 0x00D45310
#define ADR_SERVERPOINTER 0x00C41938
#define OFS_Z 0x00102D8
#define OFS_NFD 0x103A8
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So isses,hat sichs geklärt ?
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12/23/2010, 16:48
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#5
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elite*gold: 1091
Join Date: Jun 2007
Posts: 19,836
Received Thanks: 7,180
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Du hast da einen massiven Fehler reingebaut, hab ihn mal rot makiert.
Code:
#include <Windows.h>
#include <stdio.h>
#define ADR_PLAYERPOINTER 0x001C8EC
#define ADR_SERVERPOINTER 0x00C24B100D
#define OFS_NFD 0x00103A496 // nofalldamage
#define OFS_Z 0x00102D891 // superjump
DWORD dwPlayer = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
DWORD dwServer = *(DWORD*)ADR_SERVERPOINTER;
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
DWORD dwServerPtr = *(DWORD*)ADR_SERVERPOINTER;
float posiZ;
void jump ()
{
if(GetAsyncKeyState([COLOR="Red"][B]VK_NUMPAD1[/B][/COLOR]) &1) // [B][COLOR="Red"]STRG? Superjump ist bei dir auf Numpad 1....[/COLOR][/B]
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_Z) = 1500; // die anzahl von meter, die man hoch springt
}
}
}
void nfd ()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_NFD) = -20000; // die werte, damit man kein leben verliert
}
}
void HackThread()
{
for (;;)
{
jump();
nfd();
Sleep(200);
}
}
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE mod, DWORD DWORD_GRUND, LPVOID res)
{
switch(DWORD_GRUND)
{
case 1:
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)HackThread , 0, 0, 0);
break;
case 2:
break;
}
return TRUE;
}
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12/23/2010, 16:50
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2010
Posts: 1,115
Received Thanks: 664
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Dafür gibt es doch den Sticky.
#closerequest
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12/23/2010, 17:58
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2009
Posts: 13,882
Received Thanks: 9,861
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Sammelthread für Source Requests nutzen
#closed
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[VB]Frage zum Coden ...
09/04/2010 - .NET Languages - 5 Replies
Hi Com ... Ich bin ziemlich neu was VB angeht und bin ein Tool am schreiben ...
Man kann bsp.weise Texte schreiben und wenn man auf den Button drückt soll dann zum Beispiel in der Textbox noch das Wort :"Test" eingefügt werden ..
Nun hab ich diesen Code benutzt :
http://img.webme.com/pic/n/nbmt2-reloadet/epvp.jp g
Aber wenn ich nun auf den Button drücke , dann verschwindet der Text der schon in der TextBox drinne war ...
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[Frage]Homepage Coden
10/17/2009 - General Coding - 3 Replies
Hallo,
ich mache mir grade ein design via Photoshop und wollte fragen ob hier im Forum jemand in der Lage ist, das Design an zu coden und an Webspell anzupassen?
Mit freundlichen Grüßen
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[Frage] Ist s möglich ein 4story P server zu erstellen? ( zu coden)
06/20/2009 - 4Story - 5 Replies
Hallo liebe Community,
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Weil gerade sehr viele Leute die ich kenne einen Pserver möchten von 4story ( doch leider sich mit dem coden von servern nicht auskennen)
also mal ne frage wer hätte lust unseren Traum zu verwirklichen?
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neu im coden...
04/30/2009 - General Coding - 7 Replies
Hey leute!
Ich bin relativ neu auf diesem gebiet und wollte mir ne ganz einfache shut down func per control click schreiben, aber auto it gibt mir immer wieder bei allen möglichkeiten die mit eingefallen sind fehlermeldungen raus... kann mir da wer kurz und knapp ne hilfestellung geben oder mir sagen was ich tun muss?
MfG timy17
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hacken coden frage?
09/08/2008 - General Coding - 5 Replies
hallo
ich möchte mit dem hacken oder coden anfangen weiß jedoch nich mit welcher programmiersprache ich beginenn sollte könnt ihr mir vllt helfen womit ich anfangen soll und dazu vllt noch irgendwelche tutorials reinstellen womit ich es lernen kann oder seiten wo es genau beschrieben wird wie es funktioniert.
danke im vorraus
MfG Sonic123
PS: habe vorher noch nie irgendetwas in der richtung gemacht außer mit autoit rumgespielt^^.
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