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WarRock EU - Code Snippets
Discussion on WarRock EU - Code Snippets within the WarRock forum part of the Shooter category.
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View Poll Results: Wie findet ihr diesen Thread
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Klasse!
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78 |
60.94% |
Geht so
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17 |
13.28% |
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Sinnlos, braucht keiner
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33 |
25.78% |
02/11/2011, 20:36
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#1771
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 422
Received Thanks: 222
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aha und was soll das sein?!
#reported wegen spam
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02/11/2011, 21:45
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#1772
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 767
Received Thanks: 1,526
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#Schon bekommen von Technology ^^
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02/11/2011, 22:26
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#1773
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 271
Received Thanks: 801
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Code:
DWORD dwADR_D3D_NAME = 0xAF8DC4;
DWORD dwADR_D3D_IP = 0xAF8AD4;
DWORD dwADR_D3D_PING = 0xAF8ABC;
DWORD dwADR_D3D_POINTS = 0xAF9F6C;
DWORD dwADR_D3D_HEALTH = 0xAF9F94;
DWORD dwADR_D3D_TEAM = 0xAFA0D0;
DWORD dwADR_D3D_BRANCH = 0xAF9FA0;
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02/12/2011, 00:20
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#1774
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
Posts: 21
Received Thanks: 5
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Kann man Suoer NoSpread in ein NoMenu Hack einfügen?
Und wenn ja, hat jemand ein Sourcecode?
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02/12/2011, 11:38
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#1775
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elite*gold: 900
Join Date: Apr 2009
Posts: 14,981
Received Thanks: 11,403
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Quote:
Originally Posted by spaddel88
Kann man Suoer NoSpread in ein NoMenu Hack einfügen?
Und wenn ja, hat jemand ein Sourcecode? 
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Ja kann man xD
Code:
[COLOR="RoyalBlue"]#define[/COLOR] ADR_SNOSPREAD *addy*
[COLOR="RoyalBlue"]void[/COLOR] Supernospread()
{
*([COLOR="RoyalBlue"]int[/COLOR]*)ADR_SNOSPREAD = *value*;
}
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02/12/2011, 12:00
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#1776
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
Posts: 21
Received Thanks: 5
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Code:
[COLOR="RoyalBlue"]#define[/COLOR] ADR_SNOSPREAD *addy*
[COLOR="RoyalBlue"]void[/COLOR] Supernospread()
{
*([COLOR="RoyalBlue"]int[/COLOR]*)ADR_SNOSPREAD = *value*;
}
Das ist doch nur normales NoSpread!
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02/12/2011, 12:02
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#1777
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elite*gold: 900
Join Date: Apr 2009
Posts: 14,981
Received Thanks: 11,403
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Quote:
Originally Posted by spaddel88
Code:
[COLOR="RoyalBlue"]#define[/COLOR] ADR_SNOSPREAD *addy*
[COLOR="RoyalBlue"]void[/COLOR] Supernospread()
{
*([COLOR="RoyalBlue"]int[/COLOR]*)ADR_SNOSPREAD = *value*;
}
Das ist doch nur normales NoSpread!
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Ja
Supernospread ist einfach ne andere Addy
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02/12/2011, 12:42
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#1778
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2010
Posts: 62
Received Thanks: 97
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SuperNoSpread = ASM
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02/12/2011, 12:56
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#1779
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elite*gold: 900
Join Date: Apr 2009
Posts: 14,981
Received Thanks: 11,403
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Quote:
Originally Posted by Geoning
SuperNoSpread = ASM
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Neinn Supernospread ist nicht ASM
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02/12/2011, 13:06
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#1780
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
Posts: 21
Received Thanks: 5
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Quote:
Originally Posted by xxfabbelxx™
Ja
Supernospread ist einfach ne andere Addy
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Achso, danke
Na, die Addy wird wohl keiner rausrücken
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02/12/2011, 13:13
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#1781
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2009
Posts: 258
Received Thanks: 38
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Hat jemand MEMCROSSHAIR-Addy? :-)
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02/12/2011, 13:55
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#1782
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
Posts: 250
Received Thanks: 21
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hey
mein inet hatts endlich geschafft die SDK zu laden^^
wenn ich eingebe:
Quote:
#pragma once
#pragma comment(lib, "d3d9.lib")
#pragma comment(lib, "d3dx9.lib")
#include <windows.h>
#include <d3d9.h>
#include <d3d9x.h>
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und dann mit f7 release kommt folgender fehler:
Quote:
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1>c:\users\dominik\desktop\d3d warrock\d3d warrock\main.cpp(7) : fatal error C1083: Datei (Include) kann nicht geöffnet werden: "d3d9x.h": No such file or directory
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ich habe das Lib und das Include verzeichnis reingemacht.
weis einer die lösung?
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02/12/2011, 15:31
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#1783
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elite*gold: 137
Join Date: Aug 2010
Posts: 642
Received Thanks: 510
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^Rein gemacht?
Wie meinst du das.
Du musst die Verzeichnisse angeben.
->Include
->Lib
€: Du solltest nicht sofort mit D3D anfangen, wenn du von sowas keine Ahnung hast.
Fang erstmal lieber mit NoMenu an!
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02/12/2011, 15:55
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#1784
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elite*gold: 1
Join Date: Nov 2008
Posts: 576
Received Thanks: 166
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gibts seid heute neue Addys
wenn ya kannse jmd posten plox
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02/12/2011, 15:58
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#1785
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
Posts: 250
Received Thanks: 21
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hab ich schon
mit reingemacht meinte ich unter vc++ verzeichnisse eingefügt.
ich mach das tut
zu dem:
Quote:
Installieren und in VC++ die Verzeichnisse Include, Bin und Lib
einfügen. Extras->Optionen->Projekte und Projektmappen->VC++-
Verzeichnisse: unter Librarys added ihr das 'lib' Verzeichnis vom
SDK, unter Binarys added ihr das 'bin' Verzeichnis und unter
'Includes' added ihr das 'Include' Verzeichnis.
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ich finde bei mir kein Libarys und Binarys. Liegt das daran, dass der, der das tut geschrieben hat mit vc++06 arbeitet?
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