Nein, kannst du nicht. TBA = TO BE ANNOUNCED. Es heißt nicht: "Parity Private Server 24/7 PLATINUMPREMIUM FREE 3 DAYS *** ALL PLZ!".
Drückt genau das aus was wir alle denken
Danke dafür!
Und bitte wartet noch ein wenig. Ihr wollt doch nicht auf einem halb fertigen Server spielen?
Amazing ist fleißig und macht es so gut er kann und wenn der Server geöffnet wird, werdet ihr alle sehen das sich das warten gelohnt hat.
(Wie in der Ü-EI Werbung Wenn du es nicht öffnest bis ich wieder da bin, bekommst du 2 Ü-EIER )
wer sagt das es nicht spielbar ist? gibt nur noch paar buggs in explosive dann ist explosive 100% spielbar
Um genau zu sein sind nach 2 wochen testphase keine weiteren Bugs mehr bei Explosive aufgetreten. Ich widme mich gerade weiteren Aufgaben: website, commands, charaktere, client fix, anticheat, maps/items von korea usw.
Gibt einige Änderungen, steige gerade auf den aktuellen Client um. Danke an ToXiiC und Dexter, die mir einiges an Arbeit abgenommen haben. Darüber hinaus werde ich Content vom Korea client migrieren (maps & waffen). Unnötige Sachen wie Events & Clan system werden aus dem UI genommen; solches kann man entweder über das baldige neue ingame UI oder über die Website vornehmen. Es wird auch kein UDP / Peer-to-Peer mehr geben, sondern Peer-to-Server.
Gibt einige Änderungen, steige gerade auf den aktuellen Client um. Danke an ToXiiC und Dexter, die mir einiges an Arbeit abgenommen haben. Darüber hinaus werde ich Content vom Korea client migrieren (maps & waffen). Unnötige Sachen wie Events & Clan system werden aus dem UI genommen; solches kann man entweder über das baldige neue ingame UI oder über die Website vornehmen. Es wird auch kein UDP / Peer-to-Peer mehr geben, sondern Peer-to-Server.
Quote:
Originally Posted by wolf331
English..? news?
EN:
There are some changes, I am going to switch to the current client. Thanks to ToxiiC and Dexter, who decreased my work. Additionally I will put content of the korea client into mine (maps & weapons). I will delete unnecessary things like Events & the clan system out of the UI; these things will be accessible via the new ingame UI or the website. There won't be UDP/Peer-to-peer, there will be Peer-To-Server.
EN:
There are some changes, I am going to switch to the current client. Thanks to ToxiiC and Dexter, who decreased my work. Additionally I will put content of the korea client into mine (maps & weapons). I will delete unnecessary things like Events & the clan system out of the UI; these things will be accessible via the new ingame UI or the website. There won't be UDP/Peer-to-peer, there will be Peer-To-Server.
I see there more than twice as much weapons as on EU. Migrated it successfully and works like a charm. Going to enable alot on launch. Because of switching clients, it's necessary to download a new client zip. I'm sorry for this. You can still play the old server until then.
I managed to convert items.bin to YAML format for my purpose.
Parity Server Files / WR related stuff 03/15/2015 - WarRock Guides, Tutorials & Modifications - 2 Replies Also für alle, die was damit anfangen wollen...
Habs auf GitHub eröffnet.
Ist im übrigen lizenziert, juckt euch eh nicht, aber es gibt ja hoffentlich noch vernünftigen Menschen da draußen.
Im Repo ist ein bisschen müll, ein bisschen was nützliches.. :D
Viel spaß
WarRock Parity Sniffer 04/10/2014 - WarRock Hacks, Bots, Cheats & Exploits - 21 Replies Hatte gerade nichts zu tun und habe meinen Sniffer mal fertig gemacht.
Das tolle an meine Sniffer:
Einfach starten, keine Konfiguration nötig
Läuft automatisch auf allen Netzwerkgeräten
Erkennt automatisch die Xor-Keys
Loggt mit jedem packet den zugehörigen XorKey im Hexadezimal-Format
Überschreiben von Standardeinstellungen (Ports) in override.xml
Ein kleiner notierbarer 'Bug' von WinPcap / SharpPcap: PPPoE-Breitbandverbindungen werden nicht erkannt und man kann auf dem Gerät...