wir müssen erstmal ne Basic schreiben..also eine klasse wo wir die packets empfangen, handeln etc und auch ne klasse welche die warrock dateien parsed(was verdammt schwer ist, da die das format der dateien verdammt geil versaut haben), und das dauert eben..
und leute..viellt wissen es nicht viele..wir müssen ja ALLES von vorne machen und sind noch immer am loginserver! wir müssen ALLES neu an infos sammeln etc..wir coden den server auch gleich in einer neuen + besseren sprache, nämlich c#!
früher hattest du doch mal so ne ungefähre angabe mit % vom server.. jetzt haben schon so viele gefragt..vllt weisst du ja ungefähr wie weit du bist... dann nerven die meisten nicht mehr...
Wir sind atm grad dabei alles neu zu coden und zu strukturieren. Ich weiß, wir sind momentan nicht sehr weit. Aber wenn wir erstmal die Basics geschrieben haben, dann sollte alles wieder recht schnell gehen.
dafür dass vor kurzem noch alles gelöscht war seid ihr eig relativ weit..^^ ich hab ja ka wie viel arbeit ist... sieht aber so aus wie als ist es sehr viel^^... :P naja... schön aber dass ihr euch so ran haltet *lob*
ja..also ich hab das serversystem/"grundbau" fast fertig und muss die kommunikation mit dem login und isc server regeln..wenn das fertig ist wird der gameserver erstellt und die db etc..also in ca 1 woche sollten wir so weit sein:
ISCServer: 100%
LoginServer: 100%
GameServer: 1%
th3flood ist dabei eine parser klasse zu schreiben welche werte aus den warrock dateien rausließt, was mir letztes mal fehlte, womit ich den itemshop nicht beenden konnte^^
ja..also ich hab das serversystem/"grundbau" fast fertig und muss die kommunikation mit dem login und isc server regeln..wenn das fertig ist wird der gameserver erstellt und die db etc..also in ca 1 woche sollten wir so weit sein:
ISCServer: 100%
LoginServer: 100%
GameServer: 1%
th3flood ist dabei eine parser klasse zu schreiben welche werte aus den warrock dateien rausließt, was mir letztes mal fehlte, womit ich den itemshop nicht beenden konnte^^