Ich spiele auf einem Privaten Server (dessen Namen möchte ich nicht nennen), dieser Server macht immer wieder ein paar Updates mit neuen Waffen, jedoch vergrößert sich die items.bin nicht.
z.B. am Anfang (bevor neue Waffen dazu kamen) = z.B. 2,000 KB
neue Waffen = 2,000 KB
Wie soll das bitte gehen?
Ich hoffe mir kann einer weiterhelfen..
Die Waffen sind in der Items.bin schon enhalten. Sie werden wahrscheinlich nur von BUYABLE = False auf BUYABLE = True gestellt und dies ändert die Größe der Datei so gut wie garnicht.
Die Waffen sind in der Items.bin schon enhalten. Sie werden wahrscheinlich nur von BUYABLE = False auf BUYABLE = True gestellt und dies ändert die Größe der Datei so gut wie garnicht.
Wenn das so wäre, wie du es sagst, dann könnte man jede Waffe BUYABLE=TRUE setzen und jede Waffe dann beliebig modifizieren.. Die Waffen werden aus der Datenbank geladen.
Wenn das so wäre, wie du es sagst, dann könnte man jede Waffe BUYABLE=TRUE setzen und jede Waffe dann beliebig modifizieren.. Die Waffen werden aus der Datenbank geladen.
Ich glaube nicht.
Es wird echt nur die items.bin gepatcht und es bleibt auch alles so wie es war an KB also..
DU OPFER NEIN STIRB!
SEH DER REALITÄT INS AUGE UND SIEH EIN DASS DIE DATENBANK SERVERSIDE IST UND CLIENTSIDE EBEN ITEMS.BIN!
#capsoff
Also. Die Items werden im Client via buyable auf True gestellt und werden somit (visuell) zum kauf angeboten. Wenn man diese Waffe nun auswählt und kaufen will, wird der server sozusagen gefragt ob er das kaufen kann. Normalerweise sollte ein Server dies prüfen (mit einer Datenbank oder eben der items.bin im Server) und dann fortfahren, indem er dem Benutzer die Waffe ins Inventar stellt.
DU OPFER NEIN STIRB!
SEH DER REALITÄT INS AUGE UND SIEH EIN DASS DIE DATENBANK SERVERSIDE IST UND CLIENTSIDE EBEN ITEMS.BIN!
#capsoff
Also. Die Items werden im Client via buyable auf True gestellt und werden somit (visuell) zum kauf angeboten. Wenn man diese Waffe nun auswählt und kaufen will, wird der server sozusagen gefragt ob er das kaufen kann. Normalerweise sollte ein Server dies prüfen (mit einer Datenbank oder eben der items.bin im Server) und dann fortfahren, indem er dem Benutzer die Waffe ins Inventar stellt.
So einfach ist das.
Ich meine das aber nicht so.
Auf einem Server (Namen nenne ich nicht) werden fast täglich neue Items in den Itemshop eingesetzt. Nur wenn ich auf die items.bin gucke bevor ich gepatcht habe, und danach patche ist genau soviel KB drauf wie vorher.
Also
Gucken wie viel KB (vor patchen) - 2000 KB -> Patchen (neue Waffen dazu) -> 2000 KB
Ich meine das aber nicht so.
Auf einem Server (Namen nenne ich nicht) werden fast täglich neue Items in den Itemshop eingesetzt. Nur wenn ich auf die items.bin gucke bevor ich gepatcht habe, und danach patche ist genau soviel KB drauf wie vorher.
Also
Gucken wie viel KB (vor patchen) - 2000 KB -> Patchen (neue Waffen dazu) -> 2000 KB
Ja, mit einer gewissen Logik, kannst du nun 1zu1 rechnen^^
Ich spiele auf einem Privaten Server (dessen Namen möchte ich nicht nennen), dieser Server macht immer wieder ein paar Updates mit neuen Waffen, jedoch vergrößert sich die items.bin nicht.
z.B. am Anfang (bevor neue Waffen dazu kamen) = z.B. 2,000 KB
neue Waffen = 2,000 KB
Wie soll das bitte gehen?
Ich hoffe mir kann einer weiterhelfen..
Von false auf true ändern sich villt ein paar bits, deswegen nimmt Windows den Größenunterschied garnicht richtig wahr.
Ehm, dass dachte ich mir am Anfang auch, doch ich habe mal auch meine items.bin geändert einfach von "false" auf "true" und da ändert sich i.wie sehr viel..
[Frage] Items 08/06/2012 - Silkroad Online - 2 Replies Also hab ne frage bin noch nich so erfahren in sro deshalb: wo kriegt man die lvl 101 items oder kann man die nich kaufen weil ich find die nirgends drops dauern so lange ^^
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