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Thema: Modden
Discussion on Thema: Modden within the WarRock forum part of the Shooter category.
06/13/2012, 16:14
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#1
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elite*gold: 26
Join Date: Jun 2012
Posts: 72
Received Thanks: 17
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Thema: Modden
Kann man jetzt eigentlich wieder modden .?
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06/13/2012, 16:23
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2012
Posts: 359
Received Thanks: 103
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Nur UI, Sound & Sprite.
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06/13/2012, 16:26
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#3
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elite*gold: 26
Join Date: Jun 2012
Posts: 72
Received Thanks: 17
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Schade. Aber Danke
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06/14/2012, 15:04
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
Posts: 725
Received Thanks: 231
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Du könntest mehr Moden sofern du ne Idee hast oder den SKill den Schutz umzugehen
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06/14/2012, 17:32
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#5
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elite*gold: 240
Join Date: Dec 2010
Posts: 2,176
Received Thanks: 437
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Quote:
Originally Posted by FancyArts
Nur UI, Sound & Sprite.
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Kostüme doch auch oder?!
Oder gehörn die zu UI.
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06/14/2012, 17:46
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2012
Posts: 359
Received Thanks: 103
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Quote:
Originally Posted by Sedoux
Kostüme doch auch oder?!
Oder gehörn die zu UI.
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Nein... Kostüme gehen nicht...
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06/14/2012, 23:11
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2011
Posts: 3,128
Received Thanks: 838
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Mit Skills schafft man alles nichtwahr??
Auch nach dem Update hab ich noch viel mehr Gemoddet als oben aufgelistet ^_^
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06/15/2012, 00:07
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 610
Received Thanks: 796
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Wenn du die CRC umgehen kannst, kannst du das alles Modden 
Aber CRC umgehen können nur sehr wenig Leute und Public ist dies auch noch nicht.
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06/15/2012, 11:16
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#9
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elite*gold: 30
Join Date: Jan 2012
Posts: 6,652
Received Thanks: 1,006
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Ich denke mal das es auch nicht public wird.
Da die bestimmten Leute ( ich sage keine Namen ) damit noch großes vor haben
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06/15/2012, 18:18
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 610
Received Thanks: 796
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Quote:
Originally Posted by BrotherH00D
Ich denke mal das es auch nicht public wird.
Da die bestimmten Leute ( ich sage keine Namen ) damit noch großes vor haben 
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So ist es  .
Auser man würde den jenigen bezahlen
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06/15/2012, 22:54
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#11
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elite*gold: 130
Join Date: Apr 2012
Posts: 221
Received Thanks: 153
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Es ist wohl offensichtlich dass die alles was man braucht in der Globals.FCL steht...
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06/16/2012, 00:53
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2012
Posts: 359
Received Thanks: 103
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Quote:
Originally Posted by Supremex3
Es ist wohl offensichtlich dass die alles was man braucht in der Globals.FCL steht...
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Das blöde ist, dass die meisten nicht wissen, womit es verschlüsselt ist... ^^
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06/17/2012, 14:05
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#13
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elite*gold: 130
Join Date: Apr 2012
Posts: 221
Received Thanks: 153
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Fancy.. Weisst du es? Kannst es mir ja schreiben.  Sieht übrigens aus wie ein md5 checksum. Und da die nicht besonders hell sind mit sicherheit einfach Xor oder?
(Sind ja immer 16 bytes so ein checksum in der globals.fcl)
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06/17/2012, 15:08
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#14
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2012
Posts: 624
Received Thanks: 106
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Was bringt es eig. es geheim zu halten? Bei Scripts verstehe ich es aber es geht nur ums Aussehen
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