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[Sammelthread] Addys
Discussion on [Sammelthread] Addys within the WarRock Hacks, Bots, Cheats & Exploits forum part of the WarRock category.
08/31/2011, 22:04
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#991
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elite*gold: 15
Join Date: Apr 2011
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ADR_ANGLEVIEW 0x009D8648
ADR_BASEPOINTER 0x00A2DD08
OFS_PLAYERSIZE 0x1CF0
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08/31/2011, 22:05
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#992
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2011
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Quote:
Originally Posted by ShaD :)
#define ADR_VIEWANGLES 0x00
#define OFS_PLAYERSIZE 0x00
#define ADR_BASEPOINTER 0x00
Wer hat sie? 
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Code:
#define ADR_BASEPOINTER 0x00A2DD08
Ka obs geht habs bei mir rum liegen sehen ^^ xD
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08/31/2011, 22:56
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#993
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
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Received Thanks: 379
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//Pointer
#define ADR_PLAYERPOINTER 0x009D8AF0
#define ADR_SERVERPOINTER 0x009D8A8C
//ADR
#define ADR_NOSPAWNWAIT1 0x009F4D60
#define ADR_NOSPAWNWAIT2 0x009F4D64
#define ADR_NOSPAWNWAIT3 0x009F4D68
#define ADR_NOBOUNDS1 0x00B04810
#define ADR_NOBOUNDS2 0x00B04814
#define ADR_NOBOUNDS3 0x00B04818
#define ADR_FASTREPAIR 0x00AFD410
#define ADR_FASTHEALTH 0x009DD3E4
#define ADR_FASTAMMO 0x009DD3EC
#define ADR_FASTFLAG 0x00AFD418
#define ADR_SCOPE 0x0089E80C
//OFS
#define OFS_NFD 0x00102C4
#define OFS_5SLOT 0x001021B4
#define OFS_Z 0x00102E4
#define OFS_Y 0x00102E0
#define OFS_X 0x00102DC
#define OFS_NORECOIL1 0x00C34C
#define OFS_NORECOIL2 0x00C440
#define OFS_NORECOIL3 0x00C444
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08/31/2011, 23:05
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#994
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2010
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Hat einer
No Restriction
QuickPlant
QuickDefuse
Addy? Bitte alle addys in asm
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08/31/2011, 23:54
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#995
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2011
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#define ASM_NODELAY 0x004D874C
#define ASM_RADAR 0x0053CB22
#define ASM_WTW 0x006FE325
#define ADR_MINEVIEW1 0x00443A97
#define ADR_MINEVIEW2 0x00443B15
#define Radar_FFA_Asm 0x0053CB40
#define ASM_QUICKDEFUSE 0x004CC653
#define ASM_QUICKPLANT 0x004D00AA
#define ASM_NORELOAD 0x004D8A0F
#define ASM_CQCPRONE 0x004B6B30
#define ASM_UNLAMMO 0x004D0B87
if(RadarGPS == 0){MEMwrite((void*)ASM_RADAR,(void*)"\x75\x15",2); }
if(RadarGPS == 1){MEMwrite((void*)ASM_RADAR,(void*)"\xEB",1);}
if(nNoDelay == 1){MEMwrite((void*)ASM_NODELAY,(void*)"\x90\x90",2 );}
if(nNoDelay == 0){MEMwrite((void*)ASM_NODELAY,(void*)"\x74\x2E",2 );}
if(nUnlAmmo == 1){MEMwrite((void*)ASM_UNLAMMO,(void*)"\xC3",1);}
if(nUnlAmmo == 0){MEMwrite((void*)ASM_UNLAMMO,(void*)"\x56",1);}
if(WTW == 1){MEMwrite((void*)ASM_WTW,(void*)"\x90\x90\x90",3 );}
if(WTW == 0){MEMwrite((void*)ASM_WTW,(void*)"\xD8\x4E\x0C",3 );}
if(RadarGPSFFA == 1){MEMwrite((void*)Radar_FFA_Asm,(void*)"\xEB",1); }
if(RadarGPSFFA == 0){MEMwrite((void*)Radar_FFA_Asm,(void*)"\x75\x16" ,2);}
if(QuickPlant == 1){MEMwrite((void*)ASM_QUICKPLANT,(void*)"\xEB\x18 ",2);}
if(QuickPlant == 0){MEMwrite((void*)ASM_QUICKPLANT,(void*)"\x7D\x16 ",2);}
if(QuickDefuse == 1){MEMwrite((void*)ASM_QUICKDEFUSE,(void*)"\xEB\x0 9",2);}
if(QuickDefuse == 0){MEMwrite((void*)ASM_QUICKDEFUSE,(void*)"\x7D\x0 7",2);}
if(MineView == 0)
{
MEMwrite((void *)(ADR_MINEVIEW1), (PBYTE)"\x0F\x85\x13\x01\x00\x00",6);
MEMwrite((void *)(ADR_MINEVIEW2), (PBYTE)"\x0F\x85\x95\x00\x00\x00",6);
}
if(MineView == 1)
{
MEMwrite((void *)(ADR_MINEVIEW1), (PBYTE)"\x90\x90\x90\x90\x90\x90",6);
MEMwrite((void *)(ADR_MINEVIEW2), (PBYTE)"\x90\x90\x90\x90\x90\x90",6);
}
if(NoReload == 0){MEMwrite((void *)(ASM_NORELOAD) , (PBYTE)"\x0F\x84\x8E\x01\x00\x00",6);}
if(NoReload == 1){MEMwrite((void *)(ASM_NORELOAD) , (PBYTE)"\x90\x90\x90\x90\x90\x90",6);}
if(CQCProne == 0){MEMwrite((void *)(ASM_CQCPRONE),(PBYTE)"\x74\x0C",2);}
if(CQCProne == 0){MEMwrite((void *)(ASM_CQCPRONE),(PBYTE)"\x90\x90",2);}
Give Credits when you use!
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09/01/2011, 01:50
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#996
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2011
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Received Thanks: 346
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UnknownPK Bypass:
void MEMwrite(void *adr, void *ptr, int size)
{
DWORD OldProtection;
VirtualProtect(adr,size,PAGE_EXECUTE_READWRITE, &OldProtection);
memcpy(adr,ptr,size);
VirtualProtect(adr,size,OldProtection, &OldProtection);
}
DWORD WINAPI GoodByeHackshield(LPVOID)
{
DWORD HSEhsvc = 0;
//lets sleep while hackshield loading  and save its start point
do{
HSEhsvc = (DWORD)GetModuleHandle("Ehsvc.dll");
Sleep(100);
}while(!HSEhsvc);
//prevent hackshield kicking you from the server
//little credits to king7 this is his address  but still i change it alittle 
MEMwrite((void*)0x4D9E35,(void*)"x32xC0xC3",3);
//prevents WR telling hackshield to start montioring
MEMwrite((void*)0x4D9DD4,(void*)"xB0x01xC2x04x00", 5);
//prevents hackshield knowing you are connected inside the server
MEMwrite((void*)0x780A2F,(void*)"xC2x04x00",3);
//prevent hackshield heartbeating to the game!
MEMwrite((void*)0x5812B1,(void*)"xC3",1);
return 1;
}
CreateThread(NULL, NULL, (LPTHREAD_START_ROUTINE)GoodByeHackshield, NULL, NULL, NULL);
King7 Bypass:
void HackShieldOff (void)
{
int ModuleHS = (int)Tools.oWnGetModuleHandle("EHSvC.dll");
Sleep(50);
if (ModuleHS !=0)
{
Tools.MemoryPatching((PBYTE)(ModuleHS+0x7281B),(LP BYTE)"\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90",8); // Main HackShield Command
Tools.MemoryPatching((PBYTE)(ModuleHS+0x6E5C2),(LP BYTE)"\xB8\x01\x00\x00\x00\xC3",6); // Summer Byte Controll
Tools.MemoryPatching((PBYTE)(0x4D9E46),(LPBYTE)"\x EB",1); // Prevent Abnormal Game Play
}
}
CreateThread(NULL,NULL,(LPTHREAD_START_ROUTINE)Hac kShieldOff,NULL,NULL,NULL);
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09/01/2011, 10:00
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#997
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elite*gold: 1
Join Date: Jul 2011
Posts: 472
Received Thanks: 1,444
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Quote:
Originally Posted by .Tiq3reye™
ADR_NEARFOG 0x825680 //Updated
ADR_FARFOG 0x825694 //Updated
ADR_WATERHEIGHT 0x8256CC //Updated
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^FAIL
Imdrunk Searched by Me:
9E26C0
*removed = NoSpread
Für die die bischen skill haben und selber Addys suchen wollen:
Dumped WarRock.exe
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09/01/2011, 10:33
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#998
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2009
Posts: 1,489
Received Thanks: 1,221
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Code:
//[ « == [ POINTER ] ================== » ]
#define ADR_PLAYERPOINTER 0x009E27B0
#define ADR_SERVERPOINTER 0x009E274C
//[ « == [ ADRESSES ] ================= » ]
#define ADR_SPEED 0x0084B1F8
#define ADR_VIRTUALJUMP 0x0084A92C
#define ADR_NOSPAWNWAIT1 0x009FF298
#define ADR_NOSPAWNWAIT2 0x009FF29C
#define ADR_NOSPAWNWAIT3 0x009FF2A0
#define ADR_NOBOUNDS1 0x00B0EEA0
#define ADR_NOBOUNDS2 0x00B0EEA4
#define ADR_NOBOUNDS3 0x00B0EEA8
#define ADR_SUPERNOSPREAD 0x0084A978
//[ « == [ OFFSETS ] ================== » ]
#define OFS_Z 0x00102E8
#define OFS_Y 0x00102E4
#define OFS_X 0x00102E0
#define OFS_5SLOT 0x00102B8
#define OFS_6SLOT 0x00102B9
#define OFS_7SLOT 0x00102BA
#define OFS_8SLOT 0x00102BB
#define OFS_NFD 0x00102C8
//[ « == [ .xD1997™ Addylogger ] ====== » ]
//[ « == [ Version 1.0.0 ] ============ » ]
//[ « == [ END ] ====================== » ]
Dürften alle Richtig sein , nur bei SuperNoSpread bin ich mir nicht sicher, weil ich alle Pattern bis auf SNS noch Gestern vor dem Update gesucht habe 
Werd mich gleich mal ans Werk machen und die Restlichen suchen.
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09/01/2011, 10:33
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#999
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 161
Received Thanks: 470
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was hat das mit 'skill' zu tun?
codestellen vergleichen und eventuell nach strings in der nähe suchen...
ich frage mich ob es in deinen augen auch etwas mit skill zu tun hat wenn man ganz dreist das gleiche menü wie alle anderen hat und alles aus einem sammelthread zu leechen...
und weil ich heute so skilled war hab ich meine structs und einige addressen geupdated
Code:
#define addr_playerstruct 0x9E27B0
#define addr_playerinfo 0xA382A8
#define addr_viewangles 0x9E2308
SIZE_T playerinfo_size = 0x001CF8;
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09/01/2011, 10:33
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#1000
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2009
Posts: 267
Received Thanks: 600
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jemand schon neue addys fürn bypass?
Quote:
Originally Posted by .xD1997™
Code:
//[ « == [ POINTER ] ================== » ]
#define ADR_PLAYERPOINTER 0x009E27B0
#define ADR_SERVERPOINTER 0x009E274C
//[ « == [ ADRESSES ] ================= » ]
#define ADR_SPEED 0x0084B1F8
#define ADR_VIRTUALJUMP 0x0084A92C
#define ADR_NOSPAWNWAIT1 0x009FF298
#define ADR_NOSPAWNWAIT2 0x009FF29C
#define ADR_NOSPAWNWAIT3 0x009FF2A0
#define ADR_NOBOUNDS1 0x00B0EEA0
#define ADR_NOBOUNDS2 0x00B0EEA4
#define ADR_NOBOUNDS3 0x00B0EEA8
#define ADR_SUPERNOSPREAD 0x0084A978
//[ « == [ OFFSETS ] ================== » ]
#define OFS_Z 0x00102E8
#define OFS_Y 0x00102E4
#define OFS_X 0x00102E0
#define OFS_5SLOT 0x00102B8
#define OFS_6SLOT 0x00102B9
#define OFS_7SLOT 0x00102BA
#define OFS_8SLOT 0x00102BB
#define OFS_NFD 0x00102C8
//[ « == [ .xD1997™ Addylogger ] ====== » ]
//[ « == [ Version 1.0.0 ] ============ » ]
//[ « == [ END ] ====================== » ]
Dürften alle Richtig sein , nur bei SuperNoSpread bin ich mir nicht sicher, weil ich alle Pattern bis auf SNS noch Gestern vor dem Update gesucht habe 
Werd mich gleich mal ans Werk machen und die Restlichen suchen.
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FAIL! Die tun's leider nicht..
Extra mal nen Hack nur mit den Addys gemacht... tuts nicht!
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09/01/2011, 11:19
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#1001
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2009
Posts: 1,489
Received Thanks: 1,221
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Quote:
Originally Posted by janisch_93
jemand schon neue addys fürn bypass?
FAIL! Die tun's leider nicht..
Extra mal nen Hack nur mit den Addys gemacht... tuts nicht!
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Wow bist du cool.
Sei lieber froh das Leute wie Ich sich überhaupt die Mühe machen und die Scheiße für Leute wie dich suchen.
Wenns dir nicht passt, dann machs beim nächsten Mal doch selber.
Code:
//[ « == [ OFFSETS ] ================== » ]
#define OFS_NORECOIL1 0x00C34C
#define OFS_NORECOIL2 0x00C440
#define OFS_NORECOIL3 0x00C444
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09/01/2011, 11:23
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#1002
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2009
Posts: 267
Received Thanks: 600
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Quote:
Originally Posted by .xD1997™
Wow bist du cool.
Sei lieber froh das Leute wie Ich sich überhaupt die Mühe machen und die Scheiße für Leute wie dich suchen.
Wenns dir nicht passt, dann machs beim nächsten Mal doch selber.
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Ich bin der Tatsache nach wirklich unfassbar Glückjlich darüber, dass du dir die Mühe machst, ich habe dich auch nicht kritisiert, ich sagte nur, dass die nicht gehen
ich bin keiner von den "zockern" die hier das Wort "FAIL" als "Ey, du dummer spakko, die scheiße funktioniert nicht" benutzen sondern "Fail" bedeutet einfach nur "Fehler" mehr nicht.
also chill mal, schalt nen gang runter, es sind ferien!
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09/01/2011, 12:42
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#1003
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2011
Posts: 21
Received Thanks: 0
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I Need ByPass For Work ASM Function D: PLS! I Give Powerlevel Bot Function !
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09/01/2011, 13:06
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#1004
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2011
Posts: 135
Received Thanks: 510
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Everybody need bypass, but other coders dont ask here.
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09/01/2011, 13:26
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#1005
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2009
Posts: 106
Received Thanks: 50
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#define ADR_ASM_WTW 0x00656B5C
if(WTW==1)
{
WriteAsm((void*)(ADR_ASM_WTW), (PBYTE)"\x90\x90\x90", 3);
}
else
{
WriteAsm((void*)(ADR_ASM_WTW), (PBYTE)"\xD8\x4E\x0C", 3);
}
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Similar Threads
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[Sammelthread] Addys
11/22/2010 - WarRock Hacks, Bots, Cheats & Exploits - 54 Replies
Hi leute,
ich hab mir einfach mal gedacht das wir auch ein sammelthread für addys machen könnten(falls es so was schon gibt bitte closen).
Ja also wie der Threadname schon sagt sollten hier ausschließlich Addys geposted werden.
Ich hab mich nur noch nicht entschieden ob ich sie imemr hier oben hin schreiben soll(also die aktuellen Addys), oder ob man einfach immer auf die letzte seite gehen soll um die addys dann so zu finden.
Aber ihr könnt mir eine pn schicken damit meine wahl...
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[Sammelthread]PSN addys
09/16/2010 - Consoles - 2 Replies
so daher das ich noch kein theard gesehen habe erstelle ich so einen theard mal.
So hier kann jeder seine PSN
addy hinschreiben:
ich fange mal an:err0rC0de123
so jetzt seit ihr dran^^
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