Hallo Liebe Com
weil ich die Erlaubnis von theit123 hab diesen alten Modding Thread zu kopieren und einen neuen zu erstellen und ihn täglich zu updaten hier ist nochmal der Modding Thread.
Angel du kannst ihn gerne wieder pinnen,wie theit gesagt hat.
Hallo an alle aus der Com
Heute schreibe ich einen Thread , in dem es ausschließlich um Modding geht .
Fangen wir mal an .
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Was ist Modding ?
Modding bedeutet Modifizieren .
Mods sind Modifizierungen .
Du modifizierst etwas indem du die Texturen oder die Sounds des Spieles , also das Aussehen veränderst .
Die Texturen sind in dem Dateipfad des Spieles und es sind Bilddateien .
Diese Dateien werden im Spiel wiedergegeben .
Sounds sind die Geräusche / Hintergrundmusik des Spiels .
In dem Fall Warrock z.B. die Explosionsgeräusche .
Modifizierungen sind Werke von Modifizierern auch " Modder " genannt .
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Mit welchem Programm kann ich Texturen modden ?
Mit allen Programmen , mit dem man " .dds " und " .tga " Dateien öffnen kann .
Hierbei empfiehlt sich " paint.NET " oder " Photoshop "
Für Leute mir mehr Erfahrung auch " GIMP "
Es gibt natürlich viel mehr Programme - einfach googlen und experimentieren .
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Wie modde ich die Texturen ?
Hierbei ist zu erwähnen dass es viele TuT´s gibt. Ich empfehle diese hier :
Aber allgemeine Erklärung :
Um die Texturen zu ändern müsst ihr in den jeweiligen Ordner , indem die Dateien sind.
Danach sucht ihr euch eine Datei aus die ihr bearbeiten wollt und öffnet sie mit eurem Programm .
Bearbeitet diese mit den Funktionen eures Programms . Ihr könnt die Farben ändern , das Bild dunkler Färben , die Linien vergrößern und und und...
Anschließend speichert ihr diese bearbeitete Datei im selben Format ab , wie die Urdatei ( XP - User können gleich in den Ordner speichern . Vista & Win7 User speichern zuerst auf dem Desktop oder woanders , wo sie keine Administratorrechte brauchen ).
Ersetzt anschließend die Urdatei mit der bearbeiteten Datei .
Was ihr dabei beachten müsst :
Beide Dateien müssen dieselbe Typeigenschaft haben , also " .tga " und " .tga " oder " .dds " und " .dds "
Es muss die Meldung kommen , ob ihr die Dateien ersetzen wollt
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Wie modde ich Sounds ?
by Windmaker
Thanks an ihm .
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Was kann ich in Warrock modden ?
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Für das Design
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UI
Diesen Ordner findet ihr hier :
C:\Program Files\GamersFirst\War Rock\texture\UI
Wichtigste Dateien :
button_01 :
Die Schrift von der Lobby .
button_02 :
Die Schrift von FFA .
der_logo :
Das Zeichen von Derberan .
etc :
Warning Symbole . Charaktersymbole wie das Kreuz für Medic .
In_boxbg_01 :
Das Ingame Design .
In_icon_01 :
Ingame Bilder wie z.B. das Derberan und NIU Symbol .
In_icon_02 :
FFA Bilder wie z.B. der FFA Zahlen Counter
In_text_01 :
Meldungen im Game . Wie z.B. GEWINNEN oder VERLIEREN .
In_text_02 ,In_text_03 ,In_text_04 :
Mapnamen .
niu_logo :
Das Symbol von NIU .
text_01 ,text_02 :
Die restliche Schrift .
window_01_ger :
Symbole wie z.B. das 4:4 oder Supermaster Symbol .
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Private
Der Ordner dafür hier :
C:\Program Files\GamersFirst\War Rock\texture\UI\Arms\CrossHair\Private
Wichtigste Dateien :
Crosshair :
Standard Crosshair ,Premium Crosshairs , Cx4Storm Crosshair
In_crosshair_weapon_03 :
RPG_7 Crosshair
In_crosshair_weapon_04
PZF Crosshair
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UserList
Diesen Ordner findet ihr hier :
C:\Program Files\GamersFirst\War Rock\texture\UI\Lobby\UserList
Wichtigste Dateien :
UserList_UI01 :
Die Userlist
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Passt bei dem Design auf , dass die Endung für die Sprache steht . Also z.B. " " In_text_01_ger " .. die Änderung wird dann nur bei der deutschen Sprache angezeigt .
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Für die Ingame Effekte :
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Sprite
Diesen Ordner findet ihr hier :
C:\Program Files\GamersFirst\War Rock\texture\Sprite
blood_core , blood_drop , blood_dropa , BloodSplat1 :
Blutdateien . Das Blut klebt nicht am Bildschirm und auch nicht an der Wand bzw. auf dem Boden .
dirtplume_modelf :
Einschusslöcher
e_BulletTrace :
Spur von der abgeschossenen Kugel
e_CannonTrace :
Spur von der abgeschossenen Rakete
exp_gen_a bis exp_gen_f :
Panzerfaustexplosionen .
flame_hs_cil_a bis flame_hs_cil_c , flame_lick_a bis flame_lick_f :
Das Feuer an Fahrzeugen & Flugzeugen .
flashexplosion :
Granatenexplosion .
muzzleflash_f_a bis muzzleflash_f_d :
Mündungsfeuer
smk_p_fractal_twht_a bis smk_p_fractal_twht_c :
Rauch , welches hinter den Panzerfaustschüssen geht .
smoke_frnt :
Der sich drehende Rauch von der Granate .
spark_static_a bis spark_static_c :
Die Funken die beim schießen auf Metall entstehen .
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Es gibt natürlich mehr Dateien die ihr bearbeiten könnt . Das sind nur die wichtigsten .
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Was kann ich nicht in Warrock modden ?
Die Texturen von den Waffen & die Texturen von der Ingame Map . Und die Charaktere . Man kann zwar die Waffen verändern , aber das hat eher was mit Coden , als mit Modden zu tun .
Und beachtet : Vor dem bearbeiten immer die Urdatei nochmal speichern . Denn falls es schief geht müsst ihr jemand anderes fragen ob er euch die Datei schickt, oder Warrock deinstallieren !
Aber für Leute die es trotzdem vergessen , hier der Link für die Downloads :
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Alle Mods von EPVP im Überblick
# Kein downloadlink vorhanden
Thread :
Thread :


by T3ddy (theit123)

Thread :


Thread :
Thread :
Thread :
Thread :
Thread :

by Windmaker
by .NET Pasch22
by probob1
by Omdihar
by Epictronix (me)
by fabi1995
by -Nighty_♥
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Alle MiniMods von EPVP im Überblick
by T3ddY
by -Nighty_♥
by o0souljao0
by .NET Pasch22
by Benny™
by tunezzx3
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Alle Sound Mods im Überblick
by XxFavoritexX
by probob1
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Alle Hackshield Mods im Überblick
by xXAngeldustXx
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Ich werde eure Mods hier hineineditieren , damit keiner mehr nach ihnen suchen muss .
Hier könnt ihr auch alle Fragen stellen , was das Modden angeht !
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Happy Modding
Falls ich ein Fehler gemacht habe, bitte bescheid sagen .
mfg. Epictronix und theit123 der mir die Erlaubnis gab,diesen Thread zu erstellen
An Gedenken theit123 ein guter User der schon zu schnell ging.