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[TuT] NoMenü Hack coden
Discussion on [TuT] NoMenü Hack coden within the WarRock Guides, Tutorials & Modifications forum part of the WarRock category.
03/27/2011, 12:29
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#16
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elite*gold: 34
Join Date: Mar 2011
Posts: 1,703
Received Thanks: 785
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Quote:
Originally Posted by [R]eload
Ich bin jetzt einfach mal ehrlich.
Dieses "Tutorial" wie du es nennst ist schrott. Genauso wie 20 andere hier. Du "erklärst" hier folgendes:
Dann auchnoch fehlerhaft.
Fehler sind rot markiert bzw unterstrichen mit einem _
Code:
void Hacks[COLOR="red"]_[/COLOR]()
{
[COLOR="Red"]{[/COLOR]
if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL) &1)
{
*(float*)(ADR_PLAYERPOINTER + OFS_Z) = 2000;
}
[COLOR="red"] }[/COLOR]
{
*(float*)(ADR_PLAYERPOINTER + OFS_NFD) = -20000;
}
}
void HackThread()
{
for(;;[COLOR="red"]_[/COLOR])
{
Hacks();
}
Sleep( 30 );
}
Mehr braucht man dazu nicht zu sagen. Ist ja klar wenn da fehler kommen.
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Nein, da sind keine Fehler drin 
Nach void öffnet sich eine die sich ganz unten wieder schließt und dann brauch man vor if nicht nochmal eine -> lol.
Und das Leerzeichen bewirkt garnichts, wie der Name schon sagt!
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03/27/2011, 12:32
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#17
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elite*gold: 900
Join Date: Apr 2009
Posts: 14,981
Received Thanks: 11,403
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Code:
void Hacks()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL) &1)
{
*(float*)(ADR_PLAYERPOINTER + OFS_Z) = 2000;
}
{
*(float*)(ADR_PLAYERPOINTER + OFS_NFD) = -20000;
}
}
so wäre das richtig. Bei dir sind einfach 2 Mengenklammern zuviel. ohne ersichtlichen Grund
Und Leerzeichen bewirken also garnichts?
1 3 != 13
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03/27/2011, 13:13
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#18
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elite*gold: 34
Join Date: Mar 2011
Posts: 1,703
Received Thanks: 785
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Quote:
Originally Posted by [R]eload
Code:
void Hacks()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL) &1)
{
*(float*)(ADR_PLAYERPOINTER + OFS_Z) = 2000;
}
{
*(float*)(ADR_PLAYERPOINTER + OFS_NFD) = -20000;
}
}
so wäre das richtig. Bei dir sind einfach 2 Mengenklammern zuviel. ohne ersichtlichen Grund
Und Leerzeichen bewirken also garnichts?
1 3 != 13
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Ah, habs gesehen. Danke für deine Korrektur.
Werde es ergänzen
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03/27/2011, 14:59
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#19
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 161
Received Thanks: 17
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Sry das ich so dumm bin -,- :
1>------ Erstellen gestartet: Projekt: Hack Versuch, Konfiguration: Release Win32 ------
1> main.cpp
1>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Microsoft.CppBuil d.targets(990,5): warning MSB8012: TargetPath(C:\Users\Susi\Documents\Visual Studio 2010\Projects\Hack Versuch\Release\Hack Versuch.dll) entspricht nicht dem OutputFile-Eigenschaftswert (C:\Users\Susi\Documents\Visual Studio 2010\Projects\Hack Versuch\Release\Hack Versuch.exe) von Linker. Das Projekt wird daher möglicherweise nicht ordnungsgemäß erstellt. Damit dieses Problem behoben werden kann, müssen die Eigenschaftswerte für $(OutDir), $(TargetName) und $(TargetExt) dem in %(Link.OutputFile) angegebenen Wert entsprechen.
1>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Microsoft.CppBuil d.targets(991,5): warning MSB8012: TargetExt(.dll) entspricht nicht dem OutputFile-Eigenschaftswert (.exe) von Linker. Das Projekt wird daher möglicherweise nicht ordnungsgemäß erstellt. Damit dieses Problem behoben werden kann, müssen die Eigenschaftswerte für $(OutDir), $(TargetName) und $(TargetExt) dem in %(Link.OutputFile) angegebenen Wert entsprechen.
1> Code wird generiert.
1> Codegenerierung ist abgeschlossen.
1> Hack Versuch.vcxproj -> C:\Users\Susi\Documents\Visual Studio 2010\Projects\Hack Versuch\Release\Hack Versuch.dll
========== Erstellen: 1 erfolgreich, Fehler bei 0, 0 aktuell, 0 übersprungen ==========
Wo ist bei Release die dll? o.O
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03/27/2011, 15:06
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#20
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elite*gold: 34
Join Date: Mar 2011
Posts: 1,703
Received Thanks: 785
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Quote:
Originally Posted by activatedx3
Sry das ich so dumm bin -,- :
1>------ Erstellen gestartet: Projekt: Hack Versuch, Konfiguration: Release Win32 ------
1> main.cpp
1>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Microsoft.CppBuil d.targets(990,5): warning MSB8012: TargetPath(C:\Users\Susi\Documents\Visual Studio 2010\Projects\Hack Versuch\Release\Hack Versuch.dll) entspricht nicht dem OutputFile-Eigenschaftswert (C:\Users\Susi\Documents\Visual Studio 2010\Projects\Hack Versuch\Release\Hack Versuch.exe) von Linker. Das Projekt wird daher möglicherweise nicht ordnungsgemäß erstellt. Damit dieses Problem behoben werden kann, müssen die Eigenschaftswerte für $(OutDir), $(TargetName) und $(TargetExt) dem in %(Link.OutputFile) angegebenen Wert entsprechen.
1>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Microsoft.CppBuil d.targets(991,5): warning MSB8012: TargetExt(.dll) entspricht nicht dem OutputFile-Eigenschaftswert (.exe) von Linker. Das Projekt wird daher möglicherweise nicht ordnungsgemäß erstellt. Damit dieses Problem behoben werden kann, müssen die Eigenschaftswerte für $(OutDir), $(TargetName) und $(TargetExt) dem in %(Link.OutputFile) angegebenen Wert entsprechen.
1> Code wird generiert.
1> Codegenerierung ist abgeschlossen.
1> Hack Versuch.vcxproj -> C:\Users\Susi\Documents\Visual Studio 2010\Projects\Hack Versuch\Release\Hack Versuch.dll
========== Erstellen: 1 erfolgreich, Fehler bei 0, 0 aktuell, 0 übersprungen ==========
Wo ist bei Release die dll? o.O
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Du musst als Linker .dll auswählen 
Projekt -> eigenschaften -> konfi -> ausgabedatei -> .dll
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03/27/2011, 15:28
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#21
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 161
Received Thanks: 17
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Konigurationstyp? Wenn ja der war schon .dll
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03/27/2011, 15:31
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#22
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elite*gold: 34
Join Date: Mar 2011
Posts: 1,703
Received Thanks: 785
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Quote:
Originally Posted by activatedx3
Konigurationstyp? Wenn ja der war schon .dll
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Dann steht da noch was mit Dateierweiterung, da auch .dll wählen.
Wenn es dann immer noch nicht geht, mach nochmal ein neues Projekt
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03/27/2011, 15:49
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#23
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 161
Received Thanks: 17
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Wo steht denn das? o.O
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03/27/2011, 16:05
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#24
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elite*gold: 34
Join Date: Mar 2011
Posts: 1,703
Received Thanks: 785
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Quote:
Originally Posted by activatedx3
Wo steht denn das? o.O
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Mach neues Projekt
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03/27/2011, 16:35
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#25
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 161
Received Thanks: 17
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-,-
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03/27/2011, 18:31
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#26
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elite*gold: 34
Join Date: Mar 2011
Posts: 1,703
Received Thanks: 785
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Quote:
Originally Posted by activatedx3
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was?
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03/29/2011, 13:01
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#27
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2011
Posts: 187
Received Thanks: 79
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Ok ich hab jetzt .dll datei geschafft aber versteh das mit dem injector nicht -_-
Also man muss doch .dll und injector in gleichen ordner packen? Dann hab ich im Thread gelesen .dll und .exe gleich bennenen.muss ich nochmal projekt und diesmal mit exe machen oder was?
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03/29/2011, 14:22
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#28
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elite*gold: 34
Join Date: Mar 2011
Posts: 1,703
Received Thanks: 785
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Quote:
Originally Posted by 4LPH4W0LF
Ok ich hab jetzt .dll datei geschafft aber versteh das mit dem injector nicht -_-
Also man muss doch .dll und injector in gleichen ordner packen? Dann hab ich im Thread gelesen .dll und .exe gleich bennenen.muss ich nochmal projekt und diesmal mit exe machen oder was?
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Du lädst dir zuerst einen Injector runter.
Dann machst du einen Ordner und packst die exe vom Injector und die dll des Hacks in den Ordner und bennenst beides gleich. Dann startest du die exe als admin und dann warrock
lg
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03/29/2011, 17:38
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#29
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2011
Posts: 187
Received Thanks: 79
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Ach Danke so hatte ich es auch versucht aber hab nicht gemerkt, dass hinter dem .dll noch was stand und zwar irgentwas mit mani.. aber egal hab das weg gemacht und jetzt startet auf jedenfall schonmal der Injektor
VIELEN DANK und ein riesen Lob!!!
EDIT:
warten auf Warrock.exe,Process found ,failed to inject -_-
Was machen ??
PS: Hab Vista 32 bit und auch alles schön als Administrator gestartet
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03/29/2011, 17:44
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#30
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elite*gold: 34
Join Date: Mar 2011
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Received Thanks: 785
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Quote:
Originally Posted by 4LPH4W0LF
Ach Danke so hatte ich es auch versucht aber hab nicht gemerkt, dass hinter dem .dll noch was stand und zwar irgentwas mit mani.. aber egal hab das weg gemacht und jetzt startet auf jedenfall schonmal der Injektor
VIELEN DANK und ein riesen Lob!!!
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danke dir
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