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[TuT] NoMenü Hack coden

Discussion on [TuT] NoMenü Hack coden within the WarRock Guides, Tutorials & Modifications forum part of the WarRock category.

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Old 03/27/2011, 12:29   #16
 
Grape™'s Avatar
 
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Originally Posted by [R]eload View Post
Ich bin jetzt einfach mal ehrlich.

Dieses "Tutorial" wie du es nennst ist schrott. Genauso wie 20 andere hier. Du "erklärst" hier folgendes:



Dann auchnoch fehlerhaft.

Fehler sind rot markiert bzw unterstrichen mit einem _

Code:
void Hacks[COLOR="red"]_[/COLOR]()
{
[COLOR="Red"]{[/COLOR]
     if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL) &1)
         {
              *(float*)(ADR_PLAYERPOINTER + OFS_Z) = 2000;
          }
[COLOR="red"] }[/COLOR] 
{
            *(float*)(ADR_PLAYERPOINTER + OFS_NFD) = -20000;
        }  
}

void HackThread()
{
    for(;;[COLOR="red"]_[/COLOR])
    {
      Hacks();
    }
    Sleep( 30 );
}
Mehr braucht man dazu nicht zu sagen. Ist ja klar wenn da fehler kommen.
Nein, da sind keine Fehler drin
Nach void öffnet sich eine die sich ganz unten wieder schließt und dann brauch man vor if nicht nochmal eine -> lol.
Und das Leerzeichen bewirkt garnichts, wie der Name schon sagt!
Grape™ is offline  
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Old 03/27/2011, 12:32   #17

 
xxfabbelxx's Avatar
 
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Code:
void Hacks()
{
 if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL) &1)
  {
   *(float*)(ADR_PLAYERPOINTER + OFS_Z) = 2000;
  }
  {
   *(float*)(ADR_PLAYERPOINTER + OFS_NFD) = -20000;
  }  
}
so wäre das richtig. Bei dir sind einfach 2 Mengenklammern zuviel. ohne ersichtlichen Grund

Und Leerzeichen bewirken also garnichts?

1 3 != 13
xxfabbelxx is offline  
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Old 03/27/2011, 13:13   #18
 
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Originally Posted by [R]eload View Post
Code:
void Hacks()
{
 if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL) &1)
  {
   *(float*)(ADR_PLAYERPOINTER + OFS_Z) = 2000;
  }
  {
   *(float*)(ADR_PLAYERPOINTER + OFS_NFD) = -20000;
  }  
}
so wäre das richtig. Bei dir sind einfach 2 Mengenklammern zuviel. ohne ersichtlichen Grund

Und Leerzeichen bewirken also garnichts?

1 3 != 13
Ah, habs gesehen. Danke für deine Korrektur.
Werde es ergänzen
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Old 03/27/2011, 14:59   #19
 
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Sry das ich so dumm bin -,- :

1>------ Erstellen gestartet: Projekt: Hack Versuch, Konfiguration: Release Win32 ------
1> main.cpp
1>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Microsoft.CppBuil d.targets(990,5): warning MSB8012: TargetPath(C:\Users\Susi\Documents\Visual Studio 2010\Projects\Hack Versuch\Release\Hack Versuch.dll) entspricht nicht dem OutputFile-Eigenschaftswert (C:\Users\Susi\Documents\Visual Studio 2010\Projects\Hack Versuch\Release\Hack Versuch.exe) von Linker. Das Projekt wird daher möglicherweise nicht ordnungsgemäß erstellt. Damit dieses Problem behoben werden kann, müssen die Eigenschaftswerte für $(OutDir), $(TargetName) und $(TargetExt) dem in %(Link.OutputFile) angegebenen Wert entsprechen.
1>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Microsoft.CppBuil d.targets(991,5): warning MSB8012: TargetExt(.dll) entspricht nicht dem OutputFile-Eigenschaftswert (.exe) von Linker. Das Projekt wird daher möglicherweise nicht ordnungsgemäß erstellt. Damit dieses Problem behoben werden kann, müssen die Eigenschaftswerte für $(OutDir), $(TargetName) und $(TargetExt) dem in %(Link.OutputFile) angegebenen Wert entsprechen.
1> Code wird generiert.
1> Codegenerierung ist abgeschlossen.
1> Hack Versuch.vcxproj -> C:\Users\Susi\Documents\Visual Studio 2010\Projects\Hack Versuch\Release\Hack Versuch.dll
========== Erstellen: 1 erfolgreich, Fehler bei 0, 0 aktuell, 0 übersprungen ==========

Wo ist bei Release die dll? o.O
activatedx3 is offline  
Old 03/27/2011, 15:06   #20
 
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Originally Posted by activatedx3 View Post
Sry das ich so dumm bin -,- :

1>------ Erstellen gestartet: Projekt: Hack Versuch, Konfiguration: Release Win32 ------
1> main.cpp
1>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Microsoft.CppBuil d.targets(990,5): warning MSB8012: TargetPath(C:\Users\Susi\Documents\Visual Studio 2010\Projects\Hack Versuch\Release\Hack Versuch.dll) entspricht nicht dem OutputFile-Eigenschaftswert (C:\Users\Susi\Documents\Visual Studio 2010\Projects\Hack Versuch\Release\Hack Versuch.exe) von Linker. Das Projekt wird daher möglicherweise nicht ordnungsgemäß erstellt. Damit dieses Problem behoben werden kann, müssen die Eigenschaftswerte für $(OutDir), $(TargetName) und $(TargetExt) dem in %(Link.OutputFile) angegebenen Wert entsprechen.
1>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Microsoft.CppBuil d.targets(991,5): warning MSB8012: TargetExt(.dll) entspricht nicht dem OutputFile-Eigenschaftswert (.exe) von Linker. Das Projekt wird daher möglicherweise nicht ordnungsgemäß erstellt. Damit dieses Problem behoben werden kann, müssen die Eigenschaftswerte für $(OutDir), $(TargetName) und $(TargetExt) dem in %(Link.OutputFile) angegebenen Wert entsprechen.
1> Code wird generiert.
1> Codegenerierung ist abgeschlossen.
1> Hack Versuch.vcxproj -> C:\Users\Susi\Documents\Visual Studio 2010\Projects\Hack Versuch\Release\Hack Versuch.dll
========== Erstellen: 1 erfolgreich, Fehler bei 0, 0 aktuell, 0 übersprungen ==========

Wo ist bei Release die dll? o.O
Du musst als Linker .dll auswählen
Projekt -> eigenschaften -> konfi -> ausgabedatei -> .dll
Grape™ is offline  
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Old 03/27/2011, 15:28   #21
 
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Konigurationstyp? Wenn ja der war schon .dll
activatedx3 is offline  
Old 03/27/2011, 15:31   #22
 
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Originally Posted by activatedx3 View Post
Konigurationstyp? Wenn ja der war schon .dll
Dann steht da noch was mit Dateierweiterung, da auch .dll wählen.
Wenn es dann immer noch nicht geht, mach nochmal ein neues Projekt
Grape™ is offline  
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Old 03/27/2011, 15:49   #23
 
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Wo steht denn das? o.O
activatedx3 is offline  
Old 03/27/2011, 16:05   #24
 
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Wo steht denn das? o.O
Mach neues Projekt
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Old 03/27/2011, 16:35   #25
 
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-,-
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Old 03/27/2011, 18:31   #26
 
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Originally Posted by activatedx3 View Post
-,-
was?
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Old 03/29/2011, 13:01   #27
 
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Ok ich hab jetzt .dll datei geschafft aber versteh das mit dem injector nicht -_-
Also man muss doch .dll und injector in gleichen ordner packen? Dann hab ich im Thread gelesen .dll und .exe gleich bennenen.muss ich nochmal projekt und diesmal mit exe machen oder was?
4LPH4W0LF is offline  
Old 03/29/2011, 14:22   #28
 
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Originally Posted by 4LPH4W0LF View Post
Ok ich hab jetzt .dll datei geschafft aber versteh das mit dem injector nicht -_-
Also man muss doch .dll und injector in gleichen ordner packen? Dann hab ich im Thread gelesen .dll und .exe gleich bennenen.muss ich nochmal projekt und diesmal mit exe machen oder was?
Du lädst dir zuerst einen Injector runter.
Dann machst du einen Ordner und packst die exe vom Injector und die dll des Hacks in den Ordner und bennenst beides gleich. Dann startest du die exe als admin und dann warrock

lg
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Old 03/29/2011, 17:38   #29
 
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Ach Danke so hatte ich es auch versucht aber hab nicht gemerkt, dass hinter dem .dll noch was stand und zwar irgentwas mit mani.. aber egal hab das weg gemacht und jetzt startet auf jedenfall schonmal der Injektor
VIELEN DANK und ein riesen Lob!!!

EDIT:
warten auf Warrock.exe,Process found ,failed to inject -_-
Was machen ??
PS: Hab Vista 32 bit und auch alles schön als Administrator gestartet
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Old 03/29/2011, 17:44   #30
 
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Originally Posted by 4LPH4W0LF View Post
Ach Danke so hatte ich es auch versucht aber hab nicht gemerkt, dass hinter dem .dll noch was stand und zwar irgentwas mit mani.. aber egal hab das weg gemacht und jetzt startet auf jedenfall schonmal der Injektor
VIELEN DANK und ein riesen Lob!!!
danke dir
Grape™ is offline  
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