Dieser hat Standardmäßig 60 Herz.
Wenn ich allerdings Free Sync Aktiviere sind jedoch 72 Herz anwählbar.
Die Frage ist nun da durch Free Sync anscheinend eine Verzögerung entsteht ob man dies aus lässt und mit 60 Herz zockt, oder lieber die 12 Herz mehr mitnimmt.
Dieser hat Standardmäßig 60 Herz.
Wenn ich allerdings Free Sync Aktiviere sind jedoch 72 Herz anwählbar.
Die Frage ist nun da durch Free Sync anscheinend eine Verzögerung entsteht ob man dies aus lässt und mit 60 Herz zockt, oder lieber die 12 Herz mehr mitnimmt.
MfG
Verstehe ehrlich gesagt nicht den Zusammenhang mit Hz OC und FreeSync.
Du kannst alternativ auch einfach den Monitor ohne Freesync overclocken.
FreeSync verursacht noch Input-Lag aber der fällt eigentlich sehr klein aus anders als bei V-Sync.
Die Option auf 72Hz hoch zu gehen ist nur verfügbar wenn Free Sync an ist.
Kann möglicherweise dran liegen, dass die range von Free 40/44-72 Hz ist
Dann würde ich die Hz einfach Manuell übertakten das geht mit dem Programm CRU. Ganz einfach und schnell.
FreeSync wird halt nutzlos, wenn du spiele spielst wo du eh mehr FPS als du Hertz hast, da kann man das ruhig ausstellen und hat vielleicht einen kleinen Vorteil.
Bei Anspruchsvollen Spielen ist FreeSync sehr hilfreich und immer deutlich besser.
@ fenster3000
Die Aussage das FreeSync/Gsync kein Inputlag verursacht ist schlichtweg falsch.
@ fenster3000
Die Aussage das FreeSync/Gsync kein Inputlag verursacht ist schlichtweg falsch.
Nope.
Ist sie nicht.
Problematisch wird es halt nur, wenn du außerhalb des FreeSync/GSync Ranges bist und wieder mit VSync rumhantierst oder mit einem Tool die FPS limitierst.
Problematisch wird es halt nur, wenn du außerhalb des FreeSync/GSync Ranges bist und wieder mit VSync rumhantierst oder mit einem Tool die FPS limitierst.
Bleibt halt nur der normale Inputlag vom Monitor.
Ok halten wir es einfach, ohne jetzt ein riesen Text zu verfassen, dann erkläre mir mal einfach wieso es alleine schon Differenzen von Input lag zwischen Free und Gsync entstehen. Die müssen ja zwangsläufig identisch sein um überhaupt deine Aussage richtig aussehen zu lassen, dass es gleichzusetzen mit Free/Gsync off ist.
Der Test ist noch aus dem Januar.
Hat also noch einen alten Treiber.
Dass da was nicht stimmt, siehst du auch daran, dass
die 1060 ohne alles bereits einen höheren Inputlag hat als die 580 ohne alles.
Zudem weiß ich nicht wie NVIDIA Freesync nachgebaut hat. Ist ja scheinbar nicht so wie bei AMD implementiert.
Der Test ist noch aus dem Januar.
Hat also noch einen alten Treiber.
Dass da was nicht stimmt, siehst du auch daran, dass
die 1060 ohne alles bereits einen höheren Inputlag hat als die 580 ohne alles.
Zudem weiß ich nicht wie NVIDIA Freesync nachgebaut hat. Ist ja scheinbar nicht so wie bei AMD implementiert.
Trz sind alle Werte unterschiedlich, wie du siehst sind sie stetig daran zu arbeiten siehe Bericht ->
Ich bezweifle dass FreeSync sofort den Inputlag zu 100% eliminiert hat, das beste Ergebnis kriegt man immer noch ohne FreeSync/G-Sync und V-Sync.
Siehe hier ->
Wäre das wie du sagst würde daran nicht gearbeitet werden, der Inputlag ist klein aber immerhin so groß das sie Geld reinstecken um es zu minimieren.
Ob es jetzt noticable oder nicht ist ist egal, aber das keiner entsteht ist meiner Meinung nach immer noch falsch. Viel Weniger ist halt /= nonexistent
Das liegt wohl eher daran, dass NVIDIAs Implementation rein auf dem Treiber basiert (zwar auch Adaptive Sync, aber wohl auf einer anderen Ebene).
AMD basiert halt auf VESAs Adaptive-Sync, welche direkt in den DP-Spezifikationen verankert ist (mal deren Implementation via HDMI ignoriert).
Was NVIDIA nun anders gemacht hat weiß ich nicht. Da es ja aber auch schon bei vielen "FreeSync" Monitoren zu Problemen kommt (in Kombination mit NVIDIAs Adaptive Sync), scheinen die wohl im ursprünglichen Design eben dieses Feature nicht berücksichtigt. Zwar nutzt NVIDIA ja auch DP, aber jeder Hersteller kann ja selber entscheiden, ob er Features implementieren will. Mag sein, das NVIDIA eben das nicht bedacht hat und nun am Treiber rumschrauben muss. Was ggf. eben einen Einfluss auf den Inputlag haben kann. Spannend wird es dann wohl eher werden, wenn die das in zukünftigen Karten korrekt implementieren. Erst dann wird man wirklich sehen, ob es einen Unterschied zwischen G-Sync und FreeSync gibt.
NVIDIA beschreibt G-Sync btw wie folgt:
Quote:
Diese Displays bieten ein beeindruckendes Erlebnis ohne Tearing, Ruckeln oder Eingabeverzögerungen.
In der entsprechenden VESA Norm für Adaptive Sync steht folgendes:
Quote:
This helps ensure that a frame is almost always displayed as soon as possible, avoiding lag.
Was das Antilag Zeugs angeht hat AMD meine ich auch auf der Bühne gesagt, dass es extra für Leute ist, die eben kein FreeSync usw. nutzen können. Zumindest ist hier der Ansatz, dass alle Leute in der Lage sind ihren Inputlag zu reduzieren. Kann aber auch sein, dass das Antilag Zeugs dafür ist den Inputlag insgesamt nochmals zu reduzieren.
Also mein Problem ist eher das mein Monitor / PC verhältniss nicht Stimmt
Mein Rechner Drückt im Schnitt bei lol 400Fps raus nur bringen die mir halt nichts.
Und aufwendigere Games sind meist auch über 60 fps also bringt mir die Free Sync Funktion am ende des Tages also sowieso nichts?
Immerhin 12Hz Mehr
[Java]could not get audio input stream from input file 07/29/2013 - General Coding - 7 Replies Ich Habe das Spiel Tetris geschrieben mit einer Hintergrundmusik, die bis zum GameOver in einem Loop läuft, passt alles auch. Die Datei ist 35,4 MB groß und .mp3. Wenn ich aber nen GameOver habe, soll eine andere Musi kommen und die alte stoppen. Klappt auch soweit, aber wenn er die neue Musik abspielen will, kommt die Exception daoben. Die Datei ist nur 282 KB groß und dauert 17 Sekunden, die andere 4 min. Weiß wer Rat, bzw. braucht ihr Code-Teile?
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Jul 28, 2013...
input box as an image like php input boxes 03/22/2012 - AutoIt - 2 Replies is it posible to do that?
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so u can enter text in the image but u wont see this crappy input white box :)
as i tryed and searched i dont think but maybe someone has figured it out
KerKava LAG LAG LAG! 01/04/2012 - DarkOrbit - 11 Replies anyone here know how to fix the big lag in Kerkava.? :(
lag lag lag 05/30/2008 - Conquer Online 2 - 0 Replies is there any1 else on babyicey or any server 4 that matter thats been haveing a lag issue, it drivin me crazy i always lagging it makein me not want 2 play{i have dsl and a wireless but i dont think thats it i used 2 borrow a signle that was weak and i had less lag. ty not so much of a question more cryin then question. is it all the useless features or r they just lazzy