Hey, nach langem suchen bin ich darauf gestoßen warum ich immer packetloss bekomme wenn ich mit einem 5er team im Ts3 sitze und ein match auf einem 128 tick server bestreite.
Sobald ich cl_updaterate und cl_cmdrate auf 128 habe und der server auf 128 ticks läuft, dann noch jemand im ts spricht bekomme ich packetloss sowohl im game als auch im ts3.
Habe ich beide werte auf 64 ist alles super..was kann das sein? Ich habe eine 16000 DSL leitung und sonst keine probleme..ich checks nicht.






