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Problem bei 2V2 gegen Doppel zerg

Discussion on Problem bei 2V2 gegen Doppel zerg within the Starcraft 2 forum part of the Other Online Games category.

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Old 08/27/2010, 03:22   #16
 
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Das sind aber keine 2 Zerg als gegner so kann ich dir keine Hilfe zu deiner Ausgangsfrage geben und zwar wie du 2x 6 pool halten kannst.

Seid ihr jetzt T/T oder P/T?
Medix is offline  
Old 08/27/2010, 03:28   #17
 
Dextra's Avatar
 
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Haben heute schlagartig die Taktik geändert zu T/T!
Dextra is offline  
Old 08/27/2010, 11:32   #18
 
Uzgarel's Avatar
 
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Originally Posted by FreaKzzz View Post
Eure Replays werden automatisch nach jedem Spiel gespeichert (ca.50kB) und diese findet ihr dann im Ordner Eigene Datein(Dokumente)/Starcraft II/Accounts/Replays/. Rein theoretisch könnt ihr diese dann in den Anhang packen bzw. irgendwo uploaden.
Dauert keine 10sek, dein Replay hochzuladen ;-)
Uzgarel is offline  
Old 08/27/2010, 14:43   #19
 
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Originally Posted by Uzgarel View Post
Dauert keine 10sek, dein Replay hochzuladen ;-)
Ja ich habs nu auch gemerckt!

Hätte nicht gedacht das man ein replay so kurz und knapp fassen kann!

Weil wegen ich dachte halt so das das ne ingameaufnahme ist wie man sie mit fraps macht etc...
Dextra is offline  
Old 08/27/2010, 22:42   #20
 
.smooth's Avatar
 
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Dann wäre die Festplatte ja sehr schnell voll
Macht T/Z das ist eig ganz gut.
.smooth is offline  
Old 08/28/2010, 01:38   #21
 
basti200's Avatar
 
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Ich gib dir Mal nen Tipp ;

Bau diereckt 2 Kasernen 1 Hat Reaktor , Die andere Tech Labor !

4 MD´s müssten die Zerg´s Aufhalten Können wenn du Sie vernünftig Positionierst ^^

mfg
sebastian
basti200 is offline  
Old 08/29/2010, 02:14   #22

 
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Originally Posted by basti200 View Post
Ich gib dir Mal nen Tipp ;

Bau diereckt 2 Kasernen 1 Hat Reaktor , Die andere Tech Labor !

4 MD´s müssten die Zerg´s Aufhalten Können wenn du Sie vernünftig Positionierst ^^

mfg
sebastian
aber ärger dich nicht wenn das geld knapp wird da du an der choke mit 4-8 wbfs reparieren musst bis die marauder da sind.

noch besser sind natürlich 2 helions mit waffen upgrade, oder banshees. *ironie off*
ClOuDy. is offline  
Old 08/29/2010, 21:32   #23
 
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warum denkt ihr alles so kompliziert^^ lol ...
einfach ein base wall in bauen mit bunker fertig locker abgewehrt als protoss basewallin machen mit 2 kanonen könnt eventuell knapp werden aber 2 kanonen reichen zum abwehreren wenn man mit arbeitern auch noch etwas draufgeht bzw den eingang zu den canons blockt
morufs is offline  
Old 08/31/2010, 09:41   #24

 
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"einfach" - ich schätze mal du bist noch nie in so eine situation gekommen, sonst würdest du das nicht einfach nennen. selbst pro gamer verrecken gerne mal an sowas
es ist schaffbar...aber alles andere als einfach.
ClOuDy. is offline  
Old 08/31/2010, 19:24   #25
 
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2 6 pools kannst du so einfach abwehren ausser als zerg selber, da hab ich keine ahnung von.
Protoss schmiede dauert 40 sekunden baut man die bei 8/10 und fertig erste tower stehen nach ca 2minuten 20sek wird also nichtmals knapp. Terraner noch einfacher ein bunker mit einen marine schafft man von der zeit her auch locker .

@ClOuDy also ich weis nicht was du falsch machst aber du musst direkt scouten damit du bei 8/10 evtl 9/10 weiss ob die einen 6 pool machen. Direkt Schmiede bzw Barack bauen aufhören wbs sonden usw zu bauen damit nicht nachher noch der versorgung voll ist, gerade als terran.
Noch ein tipp : als protoss kann man dann sofort wenn der 6 pool abgewehrt wurde versuchen mit tower rush zu kontern ist zwar bei zerg schwierig aber er hat kaum minerals um sich zu wehren
morufs is offline  
Old 08/31/2010, 21:44   #26

 
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im doppel z kann man irgendwie zu 99% davon ausgehen das die pool
ClOuDy. is offline  
Old 09/01/2010, 11:36   #27
 
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6 Pool ist ein "All In" wenn du den Rush stoppen kannst bis der keine Geld mehr hat hast du gewonnen.

Terra 3 Taktiken:

1. Wall in Kasserne, Depo, Depo

2. Base in

die Krasse variante des Wallin, einfach mit Base abheben und zur Joke Fliegen und mit der Base schliesen, kannst später ja zur Festung aufstocken, hab ich bisher erst einmal gehabt.

3. Basehop

extremverwirrend für Neulinge. Einfach die WBF in die Base einladen abheben und auf einen Insel Fliegen die nur via Luft zugänglich ist rentiert sich vorallem bei Goldres oder in eine durch schutt versperrte Expo. So kannst schonmal nicht gescoutet werden, hast halt am angang probleme mit der Eco aber das gleicht sich aus vorallem wenn er dich nicht findet.

Mit Protos kenn ich mich nicht aus aber kannst ja gegenrushen mit Cannons oder mit denen einbunkern, als altanative Wallin mit Warpgate und im Engpass dazwischen Salats aufstellen 1 Salat gegen 1 Zergling ist der Sicher Tot für das Teil.
The-Legion is offline  
Old 09/01/2010, 15:13   #28
 
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Also ne kleine Analyse aus der Sicht der doppel Terraner:

Stune spielt 8 Rax auf einer extrem großen Map das bringts auch nur wenn er dirkekt auf reaper geht aber auch dann gibts imo stabilere opener.

ViRuS baut 3 depots vor seiner ersten Rax eigentlich kann man hier sagen das Spiel ist gelaufen wenn ihr halbwegs ordentliche Gegner habt.

Stune ist bei Minute 5:24 noch bei 15 Supply und kein OC.
ViRuS ist da schon bei 24 Supply jedoch auch kein OC.

Ihr solltet euch vielleicht angewöhnen eure wichtigen Gebäude auf Hotkeys zu legen denn ich sehe das bei keinem von euch.


Ihr spielt beide Marines only aber keiner von euch erforscht Stimpacks/combatshield?

Wo ihr dann zusammen angreif hört ihr plötzlich auf Units zu produzieren... wie gesagt hotkeys für die Gebäude anlegen und nebenbei pumpen ganz wichtig.
Medix is offline  
Old 09/01/2010, 15:17   #29
 
Klarafall's Avatar
 
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Wie soll ich ein Replay hochladen? oO

Das dauert doch ewig...
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Klarafall is offline  
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