Once again im here for my test server, I tryed out the Custom Monster AI release from Nubness. However of some dumb reason i cant get it too work, been scratching my head for hrs without success...
this is my error in the logs about the new .Lua.
.\Data\Lua\119.lua:61: attempt to compare number with nil
And it wont do the stuff i tell it too do. this is the lua it self:
Code:
-- ////////////////////////////////////////////////////////////////////// -- 카일룸 사크라 보스 1차 보스 몬스터_ID-2821 AI 119.Lua ver.090513 -- ////////////////////////////////////////////////////////////////////// -- ////////////////////////////////////////////////////////////////////// Mob = LuaMob(CMob) -- ////////////////////////////////////////////////////////////////// -- 사용자 변수는 여기에 선언합니다. -- ////////////////////////////////////////////////////////////////// -- 사용자 함수는 여기에 선언합니다. -- ////////////////////////////////////////////////////////////////// function Init() end -- ////////////////////////////////////////////////////////////////// function OnAttacked( dwTime, dwCharID ) end -- ////////////////////////////////////////////////////////////////// function OnAttackable( dwTime, dwCharID ) end -- ////////////////////////////////////////////////////////////////// function OnNormalReset( dwTime ) end -- ////////////////////////////////////////////////////////////////// function OnDeath( dwTime, dwAttackedCount ) Mob:LuaCreateMob( 2470,1,0.0,0.0 ) end -- ////////////////////////////////////////////////////////////////// function OnReturnHome( dwTime, dwAttackedCount ) end -- ////////////////////////////////////////////////////////////////// function OnMoveEnd( dwTime ) end -- ////////////////////////////////////////////////////////////////// function WhileCombat( dwTime, dwHPPercent, dwAttackedCount ) end if ( dwHPPercent >= 95 ) then if ( bMobSay < 1) then Mob:LuaSayByIndex ( 10130, 200.0 ) bMobSay = bMobSay + 1 end end if ( dwHPPercent <= 75 ) then if ( bMobSay < 2) then Mob:LuaSayByIndex ( 10130, 200.0 ) bMobSay = bMobSay + 1 end Mob:LuaCreateMob ( 2803, 1, 0.0, 0.0 ) end






