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Search: Posts Made By: jacky919
Forum: General Coding 03/31/2014, 22:24
Replies: 14
Views: 2,138
Posted By jacky919
Du hattest was von lexikalisch gesagt, wollte das...

Du hattest was von lexikalisch gesagt, wollte das nur korrigieren.
Forum: General Coding 03/31/2014, 21:13
Replies: 14
Views: 2,138
Posted By jacky919
Lua verwendet dynamische Typisierung und C++...

Lua verwendet dynamische Typisierung und C++ statische Typisierung.
Forum: 4Story 11/17/2013, 12:28
Replies: 5
Views: 628
Posted By jacky919
Das liegt dann aber nicht an dem von dir...

Das liegt dann aber nicht an dem von dir genannten Fehler.
Forum: 4Story 11/16/2013, 02:02
Replies: 5
Views: 628
Posted By jacky919
Oder du ignorierst den Fehler einfach, da diese...

Oder du ignorierst den Fehler einfach, da diese Batch-Dateien so wie so nicht nötig sind und nur zur Vereinfachung des Entwicklungsprozesses auf Seiten Zemi gedient haben.
Forum: 4Story 11/06/2013, 15:20
Replies: 10
Views: 784
Posted By jacky919
This pretty much sums up what would happen.

This pretty much sums up what would happen.
Forum: C/C++ 10/30/2013, 23:53
Replies: 11
Views: 843
Posted By jacky919
Ich glaube da lag mal ein Bug in der Professional...

Ich glaube da lag mal ein Bug in der Professional Version von VS2010 vor, der so etwas verursachte. Abhilfe schaffen Snows Tipp oder ein Update von Visual Studio durch Installation von Microsoft...
Forum: General Coding 10/10/2013, 15:29
Replies: 6
Views: 3,973
Posted By jacky919
Or detour the lua function that is used for...

Or detour the lua function that is used for loading the script and when the call to it is made load your own script. Probably you should then load both scripts, but it's situation dependent.
Forum: General Coding 10/08/2013, 13:20
Replies: 15
Views: 1,105
Posted By jacky919
Es kann aber auch leicht zu Kollisionen kommen,...

Es kann aber auch leicht zu Kollisionen kommen, da der Hashwert eben nur 32bit groß ist, darum wären andere Methoden wohl besser.
Forum: 4Story 10/06/2013, 21:14
Replies: 1,343
Views: 103,943
Posted By jacky919
Nein, das ist sicher nicht der Fall.

Nein, das ist sicher nicht der Fall.
Forum: 4Story 10/06/2013, 10:10
Replies: 5
Views: 1,351
Posted By jacky919
Really bad solution to fix a problem like that to...

Really bad solution to fix a problem like that to be honest. This will just slow down the process of updating names when it is done e.g. by using some namechange scroll.
Forum: 4Story 10/04/2013, 21:00
Replies: 50
Views: 10,828
Posted By jacky919
Mit neueren bzw. älteren Versionen von Visual...

Mit neueren bzw. älteren Versionen von Visual Studio speziell Visual C++ und im Prinzip auch mit jedem anderen C++ Compiler sofern DirectX und andere Thirdparty Bibliotheken, die 4Story verwendet,...
Forum: 4Story 10/04/2013, 07:07
Replies: 50
Views: 10,828
Posted By jacky919
Wenn man es genau nimmt, müsste man sagen, dass...

Wenn man es genau nimmt, müsste man sagen, dass das nicht ganz stimmt.
Forum: 4Story 09/24/2013, 21:35
Replies: 1,343
Views: 103,943
Posted By jacky919
Es hieß mal 10 Minuten, aber wie gesagt, da hat...

Es hieß mal 10 Minuten, aber wie gesagt, da hat man keinen Einfluss drauf und wie es scheint brauchen die länger.
Forum: 4Story 09/24/2013, 21:18
Replies: 1,343
Views: 103,943
Posted By jacky919
Wartung der Serveranlagen, kann man nichts gegen...

Wartung der Serveranlagen, kann man nichts gegen machen. :)
Forum: C/C++ 09/24/2013, 17:18
Replies: 16
Views: 1,785
Posted By jacky919
In die Funktion MoechtUserBeenden kommt dann etwa...

In die Funktion MoechtUserBeenden kommt dann etwa sowas rein:
bool MoechteUserBeenden()
{
char input = 'n';

std::cout << "Wollen Sie nochmal rechnen? j/n: ";
std::cin >> input;

...
Forum: 4Story 09/19/2013, 20:12
Replies: 34
Views: 3,264
Posted By jacky919
Selbst im Englischen schreibt man Algorithmen...

Selbst im Englischen schreibt man Algorithmen nicht mit Y...
Forum: 4Story 09/19/2013, 18:21
Replies: 34
Views: 3,264
Posted By jacky919
Totaler Quatsch, was du, lieber Herr Samker, da...

Totaler Quatsch, was du, lieber Herr Samker, da von dir gibst. Nahezu jede der .tcd -Dateien besitzt ihr eigenes Layout, was bedeutet, dass du die Prozedur, die mit "einem geschulten Auge" ja einfach...
Forum: 4Story 09/19/2013, 14:20
Replies: 281
Views: 17,706
Posted By jacky919
..., dass ich nicht lache...

..., dass ich nicht lache...
Forum: 4Story 09/19/2013, 13:43
Replies: 281
Views: 17,706
Posted By jacky919
Ich habe nicht gesagt, dass es keine Möglichkeit...

Ich habe nicht gesagt, dass es keine Möglichkeit geben wird, etwas für Geld zu erwerben. Worum es mir geht ist, dass es in eigentlich allen Fällen, die das PvP direkt beeinflussen immer einen...
Forum: 4Story 09/19/2013, 13:18
Replies: 281
Views: 17,706
Posted By jacky919
Das ist schlicht und einfach aus dem Kontext...

Das ist schlicht und einfach aus dem Kontext gerissen und stimmt somit nicht.
Forum: 4Story 09/18/2013, 21:28
Replies: 1,343
Views: 103,943
Posted By jacky919
Neustart ist was anders als Lag :P

Neustart ist was anders als Lag :P
Forum: 4Story 09/12/2013, 19:36
Replies: 1,343
Views: 103,943
Posted By jacky919
Was für einen Scheiß laberst du? Wann soll das...

Was für einen Scheiß laberst du? Wann soll das einer der beiden gesagt haben?!
Forum: General Coding 09/12/2013, 15:32
Replies: 6
Views: 498
Posted By jacky919
Oder Format...

Oder Format ([Only registered and activated users can see links]) verwenden, um den Namen in den String zu integrieren.
Forum: 4Story 09/11/2013, 22:22
Replies: 1,343
Views: 103,943
Posted By jacky919
Wenn du mir erklärst wie du dazu gekommen bist?

Wenn du mir erklärst wie du dazu gekommen bist?
Forum: C/C++ 09/11/2013, 06:28
Replies: 26
Views: 2,250
Posted By jacky919
Ich weiß nicht, ob das der Fehler ist oder nur...

Ich weiß nicht, ob das der Fehler ist oder nur beim Einfügen in deinen Beitrag passiert ist, aber in der Klasse AutoEvent wird m_aEventMonster nicht richtig deklariert, also die Typen für das...
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