Mir ist da noch ein Fehler aufgefallen der behoben gehört und zwar sobald du eine uid in die liste einträgst von den feinden und du startest Golem neu dann schummelt sich immer eine neue zahl ein somit stimmt dann die id nimmer und schießt auch nicht.
immer wenn man ihm neu startet kommt eine zahl hinzu wenn man ihm 10 mal startet sind es auf einmal 10 neue zahlen u.s.w
wenn er am kartenrand angekommen ist sollte er automatisch springen, sollte man aber aus und an stellen können. falls man es nicht braucht
Und was genau ist mit Himmelsfeuer gemeint?
Die Schadensraketen das er automatisch die nächste abfeuert sobald sie wieder bereit ist. Sollte aber auch an und abstellbar sein.
[QUOTE=iṄk;29906077]Den Kantensprung kann ich ohne Probleme implementieren in der nächsten Version.
Raketen gibts in Seafight soviel ich weiß nicht. Womöglich verwechselst du das mit Darkorbit.
Hi Ink,
er meint das Himmelsfeuer Explosion und Himmelsfeuer Blitz.
wenn du das was ich oben geschrieben habe schaffen würdest...
würde ich dir einen batzen geld rüberschicken
ich persönlich nochmal zum dank, du machst deine sache immer noch klasse.
weiter so.
Collects shiny but after the flooding is on the map nimbus, and so by the dozen minutes and then displays the information:
[5:58:53 p.m.] Player in sight: id =,,, name:,,, designId = 157, hpt: 39750
[5:58:53 p.m.] Player in sight: id =,,, name:,,, designId = 210, hpt: 36500
[6:09:02 p.m.] Player in sight: id =,,, name:,,, designId = 548, hpt: 20692
[6:09:03 p.m.] Player in sight: id =,,, name:,,, designId = 225, hpt: 38750
[6:09:03 p.m.] Server connection lost.
[6:09:03 p.m.] Client connection lost.
If I understand well he's talking about the Skyfire's, those a rocket type weapons which can be fire like every 10 seconds of something like that.
Btw, I've found some small bug's:
When you disable 'Auto shoot back', Automatic attack(is enabled) won't work either
Sometimes speed isn't showed right, it's sometimes showed as: something like 1684E-45
(No big deal)The event NPC's don't show up in my Ships list, not a problem I think but just wanted to mention it.
Auto shoot back feature shoots back when someone is repairing you.
(Possible feature) Add players to automatic attack from Ships list
- I couldnt locate no. 1. Auto shoot back has nothing to do with the enems UID list in the source code. Maybe it was something else?
- They didn't show up because they had over 300k Hpt I think. But you can choose the max Hpt in the new version now.
- Auto shoot back doesnt shoot back when somebody is repairing you now
- Feature will be added maybe in the next version
Quote:
Originally Posted by Tröde1
ink wirst du den server neustart um 5 Uhr auch noch mit einbauen?
Und ist eine überreichweite den noch möglisch ?
So weit ich weis ja, aber du wirst das sicher wissen.
A big range like the old Antistealth had is not possible anymore. It was a SF bug and BP fixed it.
Quote:
Originally Posted by Karlos5000
Mir ist da noch ein Fehler aufgefallen der behoben gehört und zwar sobald du eine uid in die liste einträgst von den feinden und du startest Golem neu dann schummelt sich immer eine neue zahl ein somit stimmt dann die id nimmer und schießt auch nicht.
immer wenn man ihm neu startet kommt eine zahl hinzu wenn man ihm 10 mal startet sind es auf einmal 10 neue zahlen u.s.w
- in der neuen Version sollte das behoben sein
Quote:
Originally Posted by tuju
Hi Ink,
er meint das Himmelsfeuer Explosion und Himmelsfeuer Blitz.
wenn du das was ich oben geschrieben habe schaffen würdest...
würde ich dir einen batzen geld rüberschicken
ich persönlich nochmal zum dank, du machst deine sache immer noch klasse.
weiter so.
Gruss Mr. cool
Nr 1 ist behoben.
Das BM Feature wird höchstwarscheinlich noch entsprechend ausgebaut allerdings erst in einer zukünftigen Version.
Ich mache es gern. Euer Geld soll sich schließlich lohnen.
Update v9.0 (changed version numbering from 0.X.0 to X.0)
NPC killer improvements
You don't need to restart the Golem if you want to relogin now / got shot down
wurde beim glitzisammeln von dutchman versenkt ... danach loggte sich der bot nicht mehr neu ein ... hat golem kein re-loggin ?
mfg
nein hat noch kein re login
ink weis nicht ob das nur bei mir so ist aber das Fenster hat oben keine leiste mehr zum schließen auch kann man es nicht mehr verschieben oder anpassen.
Sonst muss ich es noch testen mit den Erneuerungen.
Feedback folgt.
Golem Mark II 06/01/2013 - GW2 Guides & Strategies - 4 Replies Guild Wars 2 - Golem mark 2 - Evento cofre - YouTube
This event is located in Mount Maelstrom (lvl 60-70), WP:Old Sledge Site (Lower right)
If you are looking for other chest events you can find them here: http://guildwarstemple.com/dragontimer/events.php? serverKey=501&langKey=en
Alternative zu Golem.de? 12/07/2012 - Off Topic - 0 Replies Hallo,
als Newsportal benutze ich derzeit Golem.de,
da es schnell aktualisiert wird und die Kategorien der Beiträge mir gefallen.
Da sich manchmal sogar die dort angemeldeten Benutzer über den Wahrheitsgehalt der Aussagen in den Beiträgen beschweren und ich auch schon mehrere Male fast Falsches gelesen habe, suche ich ein neues News-Portal.
Welches könnt ihr mir guten Gewissens weiter empfehlen?
Heise-Online berichtet mir zu wenig über Gaming-News....
Kategorien:
Games
WTB Fresh/Low Golem 12/25/2011 - Rappelz Trading - 0 Replies I want to buy a fresh/low golem on naga server. Let me know what you have and how much you want.
[Release] Auto Windmill Golem 08/18/2011 - Mabinogi Hacks, Bots, Cheats & Exploits - 11 Replies ;) here is a simple xml script that will make your golem windmill monsters.
it only works when a monster attacks your golem.
if you want to make it attack all monsters in range you have to make the golem target itself.
<?xml version="1.0" encoding="utf-16"?>
<aidescdata>
<template>
<var_decl>
<var name="visualfield_radius" default="600" />