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[Release] Golem
Discussion on [Release] Golem within the Seafight forum part of the Browsergames category.
10/18/2014, 03:17
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#856
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elite*gold: 1
Join Date: Oct 2012
Posts: 25
Received Thanks: 3
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ink wirst du den server neustart um 5 Uhr auch noch mit einbauen?
Und ist eine überreichweite den noch möglisch ?
So weit ich weis ja, aber du wirst das sicher wissen.
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10/18/2014, 10:07
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#857
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2009
Posts: 361
Received Thanks: 119
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Mir ist da noch ein Fehler aufgefallen der behoben gehört und zwar sobald du eine uid in die liste einträgst von den feinden und du startest Golem neu dann schummelt sich immer eine neue zahl ein somit stimmt dann die id nimmer und schießt auch nicht.
immer wenn man ihm neu startet kommt eine zahl hinzu wenn man ihm 10 mal startet sind es auf einmal 10 neue zahlen u.s.w
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10/18/2014, 12:24
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#858
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2014
Posts: 3
Received Thanks: 0
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Don't work
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10/18/2014, 14:52
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#859
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
Posts: 28
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Quote:
Originally Posted by Karlos5000
Wann soll er denn die Karte wechseln?
wenn er am kartenrand angekommen ist sollte er automatisch springen, sollte man aber aus und an stellen können. falls man es nicht braucht
Und was genau ist mit Himmelsfeuer gemeint?
Die Schadensraketen das er automatisch die nächste abfeuert sobald sie wieder bereit ist. Sollte aber auch an und abstellbar sein.
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[QUOTE=iṄk;29906077]Den Kantensprung kann ich ohne Probleme implementieren in der nächsten Version.
Raketen gibts in Seafight soviel ich weiß nicht. Womöglich verwechselst du das mit Darkorbit.
Hi Ink,
er meint das Himmelsfeuer Explosion und Himmelsfeuer Blitz.
wenn du das was ich oben geschrieben habe schaffen würdest...
würde ich dir einen batzen geld rüberschicken
ich persönlich nochmal zum dank, du machst deine sache immer noch klasse.
weiter so.
Gruss Mr. cool
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10/18/2014, 18:13
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#860
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2010
Posts: 23
Received Thanks: 1
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Collects shiny but after the flooding is on the map nimbus, and so by the dozen minutes and then displays the information:
[5:58:53 p.m.] Player in sight: id =,,, name:,,, designId = 157, hpt: 39750
[5:58:53 p.m.] Player in sight: id =,,, name:,,, designId = 210, hpt: 36500
[6:09:02 p.m.] Player in sight: id =,,, name:,,, designId = 548, hpt: 20692
[6:09:03 p.m.] Player in sight: id =,,, name:,,, designId = 225, hpt: 38750
[6:09:03 p.m.] Server connection lost.
[6:09:03 p.m.] Client connection lost.
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10/19/2014, 00:21
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#861
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elite*gold: 820
Join Date: May 2009
Posts: 1,748
Received Thanks: 5,341
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Quote:
Originally Posted by Cheating-nl
If I understand well he's talking about the Skyfire's, those a rocket type weapons which can be fire like every 10 seconds of something like that.
Btw, I've found some small bug's:
- When you disable 'Auto shoot back', Automatic attack(is enabled) won't work either
- Sometimes speed isn't showed right, it's sometimes showed as: something like 1684E-45
- (No big deal)The event NPC's don't show up in my Ships list, not a problem I think but just wanted to mention it.
- Auto shoot back feature shoots back when someone is repairing you.
- (Possible feature) Add players to automatic attack from Ships list

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- I couldnt locate no. 1. Auto shoot back has nothing to do with the enems UID list in the source code. Maybe it was something else?
- They didn't show up because they had over 300k Hpt I think. But you can choose the max Hpt in the new version now.
- Auto shoot back doesnt shoot back when somebody is repairing you now
- Feature will be added maybe in the next version
Quote:
Originally Posted by Tröde1
ink wirst du den server neustart um 5 Uhr auch noch mit einbauen?
Und ist eine überreichweite den noch möglisch ?
So weit ich weis ja, aber du wirst das sicher wissen.
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A big range like the old Antistealth had is not possible anymore. It was a SF bug and BP fixed it.
Quote:
Originally Posted by Karlos5000
Mir ist da noch ein Fehler aufgefallen der behoben gehört und zwar sobald du eine uid in die liste einträgst von den feinden und du startest Golem neu dann schummelt sich immer eine neue zahl ein somit stimmt dann die id nimmer und schießt auch nicht.
immer wenn man ihm neu startet kommt eine zahl hinzu wenn man ihm 10 mal startet sind es auf einmal 10 neue zahlen u.s.w
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- in der neuen Version sollte das behoben sein
Quote:
Originally Posted by tuju
Hi Ink,
er meint das Himmelsfeuer Explosion und Himmelsfeuer Blitz.
wenn du das was ich oben geschrieben habe schaffen würdest...
würde ich dir einen batzen geld rüberschicken
ich persönlich nochmal zum dank, du machst deine sache immer noch klasse.
weiter so.
Gruss Mr. cool
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Nr 1 ist behoben.
Das BM Feature wird höchstwarscheinlich noch entsprechend ausgebaut allerdings erst in einer zukünftigen Version.
Ich mache es gern. Euer Geld soll sich schließlich lohnen.
Update v9.0 (changed version numbering from 0.X.0 to X.0) - NPC killer improvements
- You don't need to restart the Golem if you want to relogin now / got shot down
- Auto repair on X %
- DesignId changer added
- Auto change map added
- You can choose maximum Hpt for NPCs now
- Bugfixes
Download:
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10/19/2014, 01:04
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#862
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2012
Posts: 45
Received Thanks: 2
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you da man! okay, where do i pay for license
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10/19/2014, 04:02
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#863
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2013
Posts: 228
Received Thanks: 42
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i buy it but my licence doesnt arrive
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10/19/2014, 09:04
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#864
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2012
Posts: 20
Received Thanks: 1
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Hallo Ink !
wie ich sehe sollte der Bot auch auf BM funzen ...
gibt es ne möglichkeit das der bot mehrere BM´s hintereinander spielt ??
mal sehen, vllt mal testen ;-)
Thx für deine Arbeit!
Greets blackstorm
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10/19/2014, 12:08
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#865
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2013
Posts: 9
Received Thanks: 0
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hallo ...
wurde beim glitzisammeln von dutchman versenkt ... danach loggte sich der bot nicht mehr neu ein ... hat golem kein re-loggin ?
mfg
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10/19/2014, 12:56
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#866
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2009
Posts: 361
Received Thanks: 119
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Quote:
Originally Posted by fraggle10
hallo ...
wurde beim glitzisammeln von dutchman versenkt ... danach loggte sich der bot nicht mehr neu ein ... hat golem kein re-loggin ?
mfg
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nein hat noch kein re login
ink weis nicht ob das nur bei mir so ist aber das Fenster hat oben keine leiste mehr zum schließen auch kann man es nicht mehr verschieben oder anpassen.
Sonst muss ich es noch testen mit den Erneuerungen.
Feedback folgt.
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10/19/2014, 15:55
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#867
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
Posts: 28
Received Thanks: 0
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ist bei mir auch so, kann nicht verschieben, verkleinern und nicht auf die taskleiste legen.
guckst du ma :-)
und bei 49 % bleibt alles stehen, hmmm... nicht gut.
komm nicht auffe kaate :-)
also unter golem.. :-(
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10/19/2014, 16:12
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#868
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2010
Posts: 23
Received Thanks: 1
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Don't work
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10/19/2014, 16:58
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#869
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2011
Posts: 417
Received Thanks: 237
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Is there a way to move the Golem? At mine it's locked in the left upper corner and i can't get it moved to some other place.
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10/19/2014, 17:02
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#870
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elite*gold: 820
Join Date: May 2009
Posts: 1,748
Received Thanks: 5,341
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Quote:
Originally Posted by Cheating-nl
Is there a way to move the Golem? At mine it's locked in the left upper corner and i can't get it moved to some other place.
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I think I uploaded the wrong version.
Download it again and the title bar should be there again.
Quote:
Originally Posted by tuju
ist bei mir auch so, kann nicht verschieben, verkleinern und nicht auf die taskleiste legen.
guckst du ma :-)
und bei 49 % bleibt alles stehen, hmmm... nicht gut.
komm nicht auffe kaate :-)
also unter golem.. :-(
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Da habe ich wohl die falsche Version hochgeladen.
Lade dir den Golem nochmal herunter, dann sollte die Titelleiste wieder erscheinen.
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<?xml version="1.0" encoding="utf-16"?>
<aidescdata>
<template>
<var_decl>
<var name="visualfield_radius" default="600" />
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