Hallo liebe S4 Community. Ich war nun lange auf der suche nach den Enchant Bedeutungen bis ich endlich mal einen Thread gefunden habe der diese auch anzeigt. Da der Thread leider nicht mehr aktuell ist, habe ich mir gedacht das ich ihn nun von neu öffne um euch die Suche zu erleichtern
Waffen:
| Enchant | Effekt |
|---|---|
| 1Lv. Attacke (Touch Downy)+1% | Mehr DMG im TD Mode |
| 1Lv. Attacke (Captain Mode)+1% | Mehr DMG im Captain Mode |
| 1Lv. Attacke (Battle Royal)+1% | Mehr DMG im Battle Royal Mode |
| 1Lv. Attacke (Death Match)+1% | Mehr DMG im Death Match Mode |
| 1Lv. Magazin +3 | Größeres Magazin |
| 1Lv. Object Attacke +2% | Größerer Schaden gegen Obiekte |
| 1Lv. Verteidigung Durchbruch+1% | Verteidigung wird ignoriert(als wäre der Gegner "naked" |
| 1Lv. Sniper Zoom+3% | Zoom wird erweitert |
| 1Lv. Random Attack+0~1% | Wahrscheinlichkeit das die Attacke erhöht wird |
Kleidung:
| Enchant | Effekt |
|---|---|
| 1Lv. Snipe Verteidigung +1% | Verteidigung gegen Railgun und Dragonade |
| 1Lv. Mental Weapon Verteidigung+1% | Verteidigung gg. Mindshock |
| 1Lv. Verteidigung(Arcade)+1% | Verteidigung im Arcade Mode |
| 1Lv. Verteidigung(Chaser Mode)+1% | Verteidigung im Chaser Mode |
| 1Lv. Verteidigung(unter 10% HP)+1% | höhere Verteidigung, falls HP unter 10% |
| 1Lv. Verteidigung(Captain mode)+1% | Verteidigung im Captain Mode |
| 1Lv. Verteidigung(Siege Mode)+1% | Verteidigung im Siege Mode |
| 1Lv. Regeneration durch Heilung +3% | Heilung wird verstärkt |
| 1Lv. Damage Revised by the Distance +4% | Schaden wird auf Distanz erhöht |
| 1Lv. Knockback Weite +3% | Revolver, BSG haben einen stärkeren Push |
| 1Lv. Blow +3% | Verbesserung der Airgun blast Eigenschaft |
| 1Lv. Bewegungsgeschwindigkeit +1% | Höhere Bewegungsgeschwindigkeit |
| 1Lv. Ausweichen SP Reduzierung +2% | Weniger SP Verbrauch beim Ausweichen |
| 1Lv. Knockback Weite Reduzierung 2% | Man wird nicht mehr so weit weg gepusht |
| 1Lv. Detect Reichtweite +2% | Der Skill Detect hat eine höhere Reichweite |
| 1Lv. Invisible SP Reduzierung 2% | Geringerer Sp Verbrauch beim Skill Invisible |
| 1Lv. Bind SP Reduzierung 2% | Geringerer Sp Verbrauch beim Skill Bind |
| 1Lv. Metallic SP Reduzierung | Geringerer Sp Verbrauch beim Skill Metallic |
| 1Lv. Block HP +2% | Der Block ist widerstandsfähiger |
| 1Lv. Meele Weapon Verteidigung +1% | Bessere Verteidigung gegen Nahkmapfwaffen |
| 1Lv. Guns Verteidigung +1% | Besserer Verteidigung gegen Schusswaffen |
| 1Lv. Genauigkeit +1% | Die Schüsse "sprayen" nicht mehr so weit auseinander |
| 1Lv. Stun Time+2% | Betäubung hält länger |
| 1Lv. Blow reduzierung +2% | Verschlechterung der Airgun blast Eigenschaft des Gegners |
| 1Lv. Unberwundbarkeit Zeit(Respawn) +3% | Länger unverwundbar nach Respawn |
| 1Lv. Zufall Kritischer Treffer Warscheinlichkeit +1% | Kritchance auch bei "normalen" Treffern |
| 1Lv. Throwing Weapon Verteidigung +1% | Deff gegen Earthbomber und Lightning Bomber |
| 1Lv. Attacke (unter 10% HP) +1% | Mehr DMG sobald die HP unter 10% sind |
| 1Lv. Crit(unter 10% HP)+2% | Kritchance bei "normalen" Treffern sobald HP unter 10% sind |
Pet:
| Enchant | Effekt |
|---|---|
| 1Lv. Chaser Attacke+1% | Mehr DMG als Chaser |
| 1Lv. Schnellangriff+4% | Im Siege Mode werden Punkte schneller eingenommen |
| 1Lv. 10% Pen für töten eines Gegners 5% | 5% Chance auf bonus Pen bei Kill |
| 1Lv. 10 Exp für Töten eines Gegners 5% | 5% Chance auf bonus Exp bei Kill |
| 1Lv. SP Erholung +1% | Sp regeneriert sich schneller |
Falls ich Enchants vergessen habe oder Verbesserungsvorschläge exestieren postet sie doch bitte und ich werde sie so schnell wie möglich bearbeiten.
English Version:
Hello S4 Community. Here's a list from the Echants and the Effects. And I'm so sorry for my bad English
Waffen:
| Enchant | Effect |
|---|---|
| 1Lv. Attack (Touch Downy)+1% | More DMG in TD Mode |
| 1Lv. Attack (Captain Mode)+1% | More DMG in Captain Mode |
| 1Lv. Attack (Battle Royal)+1% | More DMG in Battle Royal Mode |
| 1Lv. Attack (Death Match)+1% | More DMG in Death Match Mode |
| 1Lv. Ammo +3 | More Ammo |
| 1Lv. Object Attack +2% | Bigger DMG against Objects |
| 1Lv. Defense Breaktrough+1% | Defense is ignored like the Enemy is naked |
| 1Lv. Sniper Zoom+3% | Zoom extended |
| 1Lv. Random Attack+0~1% | Chance for more Attack |
Kleidung:
| Enchant | Effect |
|---|---|
| 1Lv. Sniper Defense +1% | Defense Against Railgun and Dragonade |
| 1Lv. Mental Weapon Defense+1% | Defense against Mindshock |
| 1Lv. Defense(Arcade)+1% | Defense in Arcade Mode |
| 1Lv. Defense(Chaser Mode)+1% | Defense in Chaser Mode |
| 1Lv. Defense(unter 10% HP)+1% | Higher Defense blow 10% HP |
| 1Lv. Defense(Captain mode)+1% | Defense in Captain Mode |
| 1Lv. Defense(Siege Mode)+1% | Defense in Siege Mode |
| 1Lv. Regeneration by Heal +3% | Enhanced Heal |
| 1Lv. Damage Revised by the Distance +4% | More DMG at Distance |
| 1Lv. Knockback Weite +3% | More Push |
| 1Lv. Blow +3% | Improvement of Air gun blast feature |
| 1Lv. Move Speed +1% | More Move speed |
| 1Lv. Dodge SP reduction +2% | Fewer SP consumption at Dodge |
| 1Lv. Knockback Range reduction 2% | It will be pushed not so far away |
| 1Lv. Detect Range +2% | The Skill Detect has a higher range |
| 1Lv. Invisible SP reduction 2% | Fewer SP consumption at Skill Invisible |
| 1Lv. Bind SP Reduzierung 2% | Fewer SP consumption at Skill Bind |
| 1Lv. Metallic SP Reduzierung | Fewer SP consumption at Skill Metallic |
| 1Lv. Block HP +2% | The Block is more resitant |
| 1Lv. Meele Weapon Defense +1% | Better defense against Meele Weapons |
| 1Lv. Guns Defense +1% | Better Defense against shooting Weapons |
| 1Lv. Accuracy +1% | The Bullets fly more accurately |
| 1Lv. Stun Time+2% | Longer Stun |
| 1Lv. Blow reduction +2% | Deterioration of Air gun blast feature from Enemy |
| 1Lv. Invulnerability Time(Respawn) +3% | Longer Invulnerability after Respawn |
| 1Lv. Critical hit chance probability +1% | Critchance at normal Hits too |
| 1Lv. Throwing Weapon Defense +1% | Defense against Earthbomber and Lightning Bomber |
| 1Lv. Attack (under 10% HP) +1% | More DMG as soon as the HP are under 10% |
| 1Lv. Crit(under 10% HP)+2% | Critchance at normal Hits as soon as the HP are under 10% |
Pet:
| Enchant | Effect |
|---|---|
| 1Lv. Chaser Attack+1% | More DMG as Chaser |
| 1Lv. Fastattack+4% | Faster Point Capture at Siege Mode |
| 1Lv. 10% Pen for killing a Enemy 5% | 5% Chance for bonus Pen at Kill |
| 1Lv. 10 Exp for killing a Enemy 5% | 5% Chance for bonus Exp at Kill |
| 1Lv. SP recovery+1% | Sp regenerates faster |
If i have forgotten something or you have any suggestions post it and i'll try to edit it.






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