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[Release] S4 Trainer v0.2 by Crypto90

Discussion on [Release] S4 Trainer v0.2 by Crypto90 within the S4 League Hacks, Bots, Cheats & Exploits forum part of the S4 League category.

Closed Thread
 
Old 09/08/2009, 18:19   #16
 
Crypto90's Avatar
 
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Hm kann nicht sein, bei mir funktioniert alles einwandfrei!
Crypto90 is offline  
Old 09/08/2009, 19:42   #17
 
Yakiyo's Avatar
 
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nice arbeit....
ich hab noch ne idee....
man könnte doch i-wie ein label einfügen das die id des masters zeigt und man dann seine id mit der überschreibt und man hat einen anderen namen.
oda inf sp
oda inf ammo
oda man sieht wie die id´s von den weapens sind xD
naja....benutzte c,c++ oda c#?
Yakiyo is offline  
Old 09/08/2009, 20:04   #18
 
Crypto90's Avatar
 
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oda man sieht wie die id´s von den weapens sind xD
Eigendlich unmöglich, da man die Ids ziemlich oft scannen muss, Item anziehen..ausziehen..anziehen...

Das wird wohl nicht gehen.
Der rest ist schon realisierbar.

Ich baue gerade an dem item freezer rum gar nicht so einfach das teil, dagegen war der Trainer noch einfach xD


Das Grafische User Interface (GUI) ist momentan ganz grob erstellt, ich möchte erstmal den code richtig zum laufen bekommen.
Falls jemand weiß wie ich in dem Memory von S4 die Adressen über die IDs suchen kann -> PM ME!
Crypto90 is offline  
Old 09/08/2009, 20:17   #19
 
Yakiyo's Avatar
 
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ich wär ja dann ersma für ein inf sp...abba is ja deine entscheidung...
item freezeer is abba auch sinnvoll xD
btw:lern visual basic 08...könnte man damit inf sp machen?
code will ich nich wissen sondern nur obs mäglich ist
Yakiyo is offline  
Old 09/08/2009, 20:23   #20

 
FichteFoll's Avatar
 
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Originally Posted by Crypto90 View Post
Eigendlich unmöglich, da man die Ids ziemlich oft scannen muss, Item anziehen..ausziehen..anziehen...

Das wird wohl nicht gehen.
Der rest ist schon realisierbar.

Ich baue gerade an dem item freezer rum gar nicht so einfach das teil, dagegen war der Trainer noch einfach xD


Das Grafische User Interface (GUI) ist momentan ganz grob erstellt, ich möchte erstmal den code richtig zum laufen bekommen.
Falls jemand weiß wie ich in dem Memory von S4 die Adressen über die IDs suchen kann -> PM ME!
Pointer finden?

Quote:
Originally Posted by friseur View Post
ich wär ja dann ersma für ein inf sp...abba is ja deine entscheidung...
item freezeer is abba auch sinnvoll xD
btw:lern visual basic 08...könnte man damit inf sp machen?
code will ich nich wissen sondern nur obs mäglich ist
Möglich vielleicht, aber nicht mäglich^^
Ist mit ner CE sowieso einfacher. (Keine PM's bitte) Ich bin eig gegen Trainer, Tables sind viel vielfältiger. Einfach Hotkeys hinzufügen...
FichteFoll is offline  
Old 09/08/2009, 20:32   #21
 
Crypto90's Avatar
 
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Frage von friseur:
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naja....benutzte c,c++ oda c#?
Ich programmiere mit c#!
Crypto90 is offline  
Old 09/08/2009, 20:34   #22
 
Yakiyo's Avatar
 
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xDD
ich soll also eine ct machen?^^
ok morgen
hab abba kp wie Oo
die adresse ändert sich ja und da hab ich kp Oo
kanns mir nichma helfen...bin doch ne ausnahme^^
Yakiyo is offline  
Old 09/08/2009, 20:49   #23
 
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Hm, ich hab noch nie was mit pointern gemacht, kann mir da jemand helfen?
Wie finde ich die Pointer heraus?
Danke schonmal
Crypto90 is offline  
Old 09/08/2009, 20:58   #24
 
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thankyz i tried to make a trainer too but i forgot alot about coding xD it's bin almost 3years ago i coded again
jdlov3 is offline  
Old 09/08/2009, 21:34   #25

 
FichteFoll's Avatar
 
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So zB:

Falls das nicht reicht, google mal. Gibt übrigens noch multilvlpointer^^
FichteFoll is offline  
Old 09/08/2009, 22:47   #26
 
Crypto90's Avatar
 
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Ok soweit so gut. Bis dahin hab ich alles verstanden.

Ich hab jetzt z.B.
mov [edx+eax*8],ecx
edx: 062d6c60
eax: 00000000
ecx: 01c9409d
edi: 00d4bba0

ich hab auch den basepointer gefunden, aber was ist in dem fall der offset? und was bedeutet "*8"?

ThX für die Unterstützung
Crypto90 is offline  
Old 09/08/2009, 23:29   #27


 
MrSm!th's Avatar
 
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Das ist eine normale Rechnung!
Inhalt von edx+eax*8 was daraus kommt ist die Adresse auf die der Pointer zeigt und horthin wird der Inhalt des ecx kopiert
MrSm!th is offline  
Old 09/08/2009, 23:29   #28


 
MrSm!th's Avatar
 
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Das ist eine normale Rechnung!
Inhalt von edx+eax*8 was daraus kommt ist die Adresse auf die der Pointer zeigt und horthin wird der Inhalt des ecx kopiert
MrSm!th is offline  
Old 09/09/2009, 09:41   #29
 
Ramer2's Avatar
 
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eh lol warum haste beides jetzt 2 mal hintereinander geschrieben?
Ramer2 is offline  
Old 09/09/2009, 09:51   #30
 
Crypto90's Avatar
 
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War bestimmt nicht mit Absicht

Hm geht das mit den (Multilevel)Pointern bei den Waffenslots überhaupt?
Ich habe jetzt einen fertigen Pointer zu dem Waffen Slot 1.
Anschließend habe ich s4 neu gestartet.
Jetzt kann die Adresse nicht gefunden werden Oo

Edit:
Ok hat sich erledigt mein Pointer funktioniert jetzt !!!

Edit2:
Hm irgendwie gehen die pointer jetzt nicht mehr xD oh man ^^
Crypto90 is offline  
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