Schönen guten Tag die Herren und Damen.
Ich möchte hiermit nun offiziell das Offenstehen des Epicaria-Servers erklären.

Nach wie vor baut mein System auf Gruppenspiel und auch auf Handel&Support untereinander auf.
Zu Beginn der Testphase hatte ich bereits gesagt, dass ich diverse Änderungen vornehmen werde,
und auch diverse Klassen - speziell die Meisterklassen - zerpflücken werde.
Leider kamen viele Spieler nicht mit den Änderungen zurecht, bzw. konnten sich damit nicht arrangieren,
oder kamen nichtmehr online weil die Serverpopulation abgenommen hat.
( kann natürlich auch nicht wieder zunehmen, wenn keiner on kommt :P )
Darum hier nun die Übersicht über die Inhalte, die euch auf dem Server erwarten würden.
Nachdem es letztes Mal zu viel Text war, gibts nun stattdessen teilweise Videos für den Bedarf

(Edit: hat ja nicht so gut hingehauen XD)
Konzept (gilt das gleiche wie das des Beta-Threads)
Basis: 9.4 Server
Client: 9.4 Client - modifiziert mit Inhalten von Epic 2 bis Epic 9.5 + Custom Inhalt
Epicaria hat sich zum Ziel gesetzt Systeme und Mechaniken aus früheren Epica in einer aktuellen Umgebung wiederzubeleben.
Zusätzlich wird versucht Inhalte aus den neuen Epica durch eigene Inhalte zu verknüpfen, und interessant zu gestalten.
Das Gruppenspiel, sowie die Freude an Erfolgserlebnissen sollen gefördert werden,
wobei es nicht einfach gemacht werden soll - aber auch nicht zu schwer.
auch hierfür kommen eigene Inhalte zur Geltung.
Die Serverraten sind niedrig angesetzt, um die Ränge wieder mal ausspielen zu können/müssen, und sich Stufe für Stufe hochzuarbeiten.
Es ist mir bewusst, dass einiges schwierig zu akzeptieren ist, wenn man von anderen P-Servern herwechselt, aber ich würde trotzdem jeden bitten, es erst zu versuchen bevor man darüber meckert :P
Änderungsvorschläge nehme ich in konstruktiver Weise immer gerne an und setze sie auch zeitnah um - je nach Umfang, Machbarkeit und Vereinbarkeit mit dem Serverkonzept versteht sich.
Epicaria bezieht sich nicht auf ein bestimmtes Epic und richtet sich weder am offiziellen Server, noch an einem anderen aus!
Ich werde auch nicht sämtliche Inhalte übernehmen
- und wenn ich sie übernehme, auch nicht unbedingt 1:1 !
(das vorab, da es diesbezüglich schon Gejaule gab)
Wer hier ein normales Rappelz erwartet, der wird hier überrascht
- je nach Erwartung positiv oder negativ!
"Teammitglieder"
Web-Administrator: Quorra
Game-Administrator/DEV: Inkdevil| LamiaCore
Intro
Um das Starten des Clients nicht immer mit uninteressanten Images zuzuballern,
erwartet euch hier ein kleines, auf den Server abgeändertes Intro!
Serverraten
EXP: 0.7x | teilweise Custom Anpassungen
Drop: Custom, aber Serverbasis 3x
Tame: 1.2x
Lakrate: 5x
Gruppen-Exp-Bonusraten
2 Mitglieder: 130%
3 Mitglieder: 150%
4 Mitglieder: 200%
5 Mitglieder: 230%
6 Mitglieder: 280%
7 Mitglieder: 320%
8 Mitglieder: 360%
Tränke-System
Jeder Charakter hat drei neue Kreations-Skills im Basis-Job.
Die Skills benötigen "Unreine Tränke",
wobei sich die Anzahl der benötigten Tränke nach dem Skilllevel richtet.
Unreine Lebenstränke und Unreine Manatränke erhält man durch Kombination von Wurzeln mit leeren Reagenzgläsern
(erhältlich bei jedem normalen Händler).
Wurzeln erhält man durch das Aufsammeln von Pflanzen,
die zufällig in ganz Gaia alle 20 Minuten erblühen,
und danach an einem anderen Ort erscheinen.
Unreine Geschwindigkeitstränke erhält man durch Kombination von einem leeren Reagenzglas mit einem Pulver des Reflexstein, einem Pulver des Geistersteins und einem Pulver des Adrenalinsteins.
Die Steine hierfür finden sich um die Städte Horizon, Laksy und Katan.
Petkartensystem
Auf Epicaria droppen die Monster nur Karten ihrer eigenen Sorte, also Ork nur Ork, Engel nur Engel,Weißer Drache nur Weißer Drache usw.
Bei einem Drop von Kenta und seltener erscheint eine Anzeige im Allchat.
Nicht-Petkarten-Monster wie Lapika, Luminous, usw. droppen mit geringer Wahrscheinlicheit ein Petkartenfragment entsprechend ihres Levelbereiches
(je höher, desto seltener) - jedoch können Legendäre(Einzigartige) nicht über diesen Weg erhalten werden,
dafür droppen diese potentiell von Bossen.
Ebenso ist die Kainen hier als zähmbare Kreatur erhältlich und treibt auf dem Kainensee ihr Unwesen.
Es gibt KEINE Seelenpets.
In den Boxen des Altars befinden sich keine vollständigen Karten, sondern Kartenfragmente.
Worldbuff-System
Quer über Gaia verteilt versuchen Eisengarde-Monster die Gebiete zu überwachen. Jedoch messen sie sich gerne mit jedem Herausforderer und dessen Ausdauer!
Habt ihr eine Eisengarde erfolgreich bezwungen, so droppt ein zufälliges Worldbuff-Item:
Gaias Segen: Lied des Kampfes
Gaias Segen: Reinigung der Seele
Gaias Segen: Fortunas Berührung
Serversegen: Kreaturenkarte Jagen
Serversegen: Fortschreitende Kreatur
Diese Buffs halten 1,5 Stunden und dementsprechend lange ist auch die Regenerationszeit der Eisengarde.
Sind beim Einloggen eines Spielers bereits Worldbuffs am Laufen,
so erhält der einloggende Charakter die Restzeit ebenso nachgebufft.
Lootpet-Tamesystem
Es besteht die Möglichkeit
jedes Monster als Lootpet zu erhalten,
indem man eine sogenannte 'Karte der Sammelkreaturen' benutzt,
die es bei Epicarias Händler in der Sektion für Kreaturen,
bzw Lootpets für Arenapunkte zu kaufen gibt.
Dadurch erhaltet ihr bei Benutzung einen halbstündigen Buff,
der es euch erlaubt das nächste Monster mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit
als zeitbegrenztes Lootpet zu erhalten - sofern derjenige den Gnadenstoß/Letzten Schlag ausführt.
Skillkartenboxen
Um das Zuordnen von Skillkarten zu erleichtern, wurden Klassenspezifische Dropboxen eingeführt.
Heißt, aus einer allgemeinen Box wird beim Öffnen eine zufällige untergeordnete Box ins Inventar hinzugefügt.
Diese Boxen beinhalten dann ausschließlich Karten für die angegebene Klasse und ihre Vorstufen.
Skillkartenboxen lassen sich im Kombinationsfenster in Massen (max 1000Stck pro Kombination) öffnen.
Questsystem
Das Questsystem wurde überarbeitet.
Für jede abgegebene Quest erhaltet ihr zusätzlich einen zufälligen Arenapunkte-Wert von 1 bis 100,
und einen Prozentsatz EXP entsprechend eures Levels.
Die Stufen hierbei sehen aktuell wie folgt aus:
R1 -> 10%
R2 -> 9%
R3 -> 7%
R4 -> 5%
R5 -> 4%
R6 -> 3%
R7 (150-160) -> 2%
R7 160+ -> 1%
Dieser Wert wird additiv gegeben und richtet sich nach Abgabelevel.
Der Exp-Questbonus ist ab 155 nurnoch bei einem Quest-Event aktiv!
Interface
Das Benutzer-Interface wurde weitestgehend modernisiert,
teilweise gefixt, und an die 9.4 sFrame angepasst.
Grobe Übersicht:
Lakketten-Aufwertung&Lakspeicher
Basis-Kapazität: 1000 Lak
Ihr werdet in der Lage sein eure Kette selbstständig aufzuwerten,
indem ihr eine gefüllte Kette zu einem beliebigen Lakhändler bringt.
dieser ermöglicht es euch dann die Kapazität der Kette um ein Level zu erhöhen.
Dies geht bis Kettenlevel 10.
Selbiges System danach mit der Aufwertung bis +10.
Ab Charakterlevel 150 lässt sich die kette sogar bis +20 erweitern.
Zudem ist es möglich ab Level 150 einen Lakspeicher und einen Laktransmitter vom Lakhändler zu erhalten.
Der Lakspeicher existiert in 3 Stufen: Bronze, Silber und Gold.
(Aktuell jedoch nur Bronze freigeschalten)
Entsprechend der Stufe ist auch die Kapazität des Lakspeichers.
Durch Benutzung des Lak-Transmitters wird eure derzeitige Kettenfüllung in den Lakspeicher exportiert.
Diese könnt ihr ebenso wie Lak zum aufladen der Seelenkraft oder zum Umtausch in Rupee nutzen, aber auch für weitere Besonderheiten...
Equipment
Auf ganz Epicaria sind die bösen, dämonischen und teuflischen Gegenstände verschwunden.
Stattdessen erhält man nun bei "Starken Monstern" oder Bossen Equipmentplitter.
Es gibt also grundsätzlich nur das alte Equipment!
Durch das Einführen der neuen Gesellschaftsjobs "Waffenschmeid" und "Rüstungsschmied"
gibt es jedoch zwei Nebenberufe, die mit bestimmten Splittern legendäre items herstellen können.
Diese sind jedoch über die Zeit verschlissen
und müssen mit einem
Grimoire identifiziert werden,
welches Epicarias Händler unter "Aufwertung" anbieten.
Durch diese neuartige Identifikation wurden jedoch auch Möglichkeiten
und Mächte offengelegt, wie sie vor Jahren noch nicht denkbar gewesen wären.... (siehe "Mitwachsendes Equipment")
Im Espoir-Dungeon droppt das Ergon Cratos Equipment, welches auf Rang 6 abgestuft wurde und die Hälfte des weißen Drachen Sets als Setbonus erhalten hat.
Im Dungeon des Drachenhorts droppt das
Equipment des weißen Drachen (ab Lv.150),
im Schatten des schwarzen Drachen droppt das
Equipment des schwarzen Drachen (ab Lv.155),
und im Herz des Sanddrachen droppt das
Sanddrachen-Equipment (ab Lv.155).
Das Meisterklassen-Equipment ist derzeit noch nicht eingebaut,
wird dann jedoch erst ab 160 erhältlich sein - mit angepassten Werten versteht sich.
Das Meisterklassen Gürtelzeug ist im Labyrinthia-Dungeon erhältlich.
Spezial Gürtelpet
Im Anbetracht der Tatsache, dass es schwierig ist auf diesem Server an die höherstufigen Pets zu gelangen,
und um die Basis-Pets ansehnlich zu machen,
haben Panter, Tortus und Geflügel spezielle Gürtelskills eingebaut bekommen.
Diese fallen zufällig aus,
können aber mit einem Kreaturentrank des Vergessens zurückgesetzt und neugeskillt werden.
Ebenso gibt es die Möglichkeit durch einen Auswahltrank gezielt zurückzusetzen.
Mögliche Skills sind hierbei:
beim Ersten
Kartenfähigkeit: Stärke
Kartenfähigkeit: Vitalität
Kartenfähigkeit: Gewandtheit
Kartenfähigkeit: Geschicklichkeit
Kartenfähigkeit: Intelligenz
Kartenfähigkeit: Willenskraft
Kartenfähigkeit: Glück
Kartenfähigkeit: Stärke&Vitalität
Kartenfähigkeit: Vitalität&Willenskraft
Kartenfähigkeit: Intelligenz&Willenskraft
Kartenfähigkeit: Intelligenz&Vitalität
Kartenfähigkeit: Geschick&Gewandtheit
Kartenfähigkeit: Stärke&Intelligenz
Kartenfähigkeit: Geschick&Vitalität
Kartenfähigkeit: Gewandtheit&Vitalität
beim Zweiten
Kartenfähigkeit: Angriff
Kartenfähigkeit: Verteidigung
Kartenfähigkeit: M.Angriff
Kartenfähigkeit: Angriff&M.Angriff
Kartenfähigkeit: Angriffsgeschwindigkeit
Kartenfähigkeit: Zaubergeschwindigkeit
Kartenfähigkeit: Genauigkeit
Kartenfähigkeit: M.Genauigkeit
Kartenfähigkeit: Reflex
Kartenfähigkeit: m.Reflex
Kartenfähigkeit: Angriff&Verteidigung
Kartenfähigkeit: M.Angriff&Verteidigung
Kartenfähigkeit: Verteidigung&M.Verteidigung
Kartenfähigkeit: Angriff&Angriffsgeschwindigkeit
Kartenfähigkeit: Blockrate&Block-Abwehr
Kristallsplitter
Auf der verlorenen Insel fallen ab und an in Kristallsplitter gefasste Rassenmächte.
Ihr könnt diese sammeln, und bei der Verwalterin mitsamt Lak eintauschen,
oder sie aber benutzen.
Benutzt ihr diese, setzen sie einen Nebel frei,
der dem Charakter Resistenzen gegen die jeweilige Rasse für eine Stunde verleiht.
Die Stärke des Nebels lässt sich bis auf 3 steigern, indem ihr mehrere Kristalle nutzt!
Seelenkäfig
Der Seelenkäfig ist ein Item, dass man zum Start eines jeden Charakters erhält.
Dieser Käfig sammelt die Seele des Monsters, das man getötet hat.
Wichtig dabei ist, dass nur der, dessen Angriff dem Monster den Todesstoß versetzt, die Seele erhält!
Der Käfig leert sich zur Geisterstunde.
Je nachdem wie viele Seelen man gesammelt hat, erhält man gewisse Belohnungen.
Die Belohnungen befinden sich derzeit in der Anpassung, wird aber bei Gelegenheit hier aufgelistet.
Wachstumstrank-Änderung | Queständerung
Der Wachstumstrank gibt normalerweise 200% des Basis-Exp-Wertes.
Im Zuge der Levelgeschwindigkeit ist dieser Wert bei uns auf 100% runtergedreht.
Rechnung im Bezug auf die Tränke ist also:
Gesamt-Exp = Basis-Exp + Basis-Exp* Stamina-Bonus + Basis-Exp*Wachstumstrank-Bonus
Aus gleichem Grunde wurden die Questreihen der Roten Farm, Hexenquest 1, Hexenquest 2,
El Kassia Questreihe und Meisterklassen-Questreihe auf ein Fünftel des eigentlichen EXP-Erhaltes reduziert.
Die Kainen Questreihe ist ab 145 startbar, und die Meisterklassenquest ab Level 155!
Ich möchte damit vorraussetzen, dass ein Spieler seine Grundklasse auch bis 155 ohne Meisterklasse beherrscht,
auch wenn mir bewusst ist, dass mich viele dafür verteufeln (mir egal, mein Name ist in dem Fall dann als Programm anzusehen).
Klassenanpassungen
Um einige Klassen wieder ins Rennen zu bringen
und die Meisterklasse einiger Klassen wieder auf den Boden zu holen,
wurden diverse Änderungen an Skills vorgenommen.
Dies betrifft vorallem die Meisterklassen. jedoch auch Änderungen im zweiten und/oder ersten Job.
Genauere Infos dazu findet sich in einem Channel des Discordservers!
Veränderungen bei Seelensteinen
Es gibt hier
KEINE Bisshaftigkeitssteine.
Stattdessen kann man hier "Kleeblatt"-Steine erhalten, welche den Glücks-Statuswert erhöhen.
Die MP-Reg Steine erhöhen nicht nur den normalen MP-Reg, sondern auch den MP-Regen-Ratio-Wert.
Die Steine mit magischer Verteidigung haben nun auch zusätzlich einen kleinen m.Resistenz-Bonus erhalten.
Die Steine des Friedens wurden an den englischen Namen angepasst und heißen nun "Träne des/der XXX",
zudem wurden sie aufgrund ihrer Stärke auf Level 150+ beschränkt.
Die verbesserten Versionen sind durch Kombination der Tränen erhältlich und sind auf Level 165+ beschränkt.
Ebenso gibt es nun die Möglichkeit Seelensteine durch Dekomposition in Seelenstein-Pulver zu verwandeln,
welcher vom Gesellschaftsjob des "Alchemisten" weiterverwertet wird!
Mitwachsendes Equipment
Wie bereits oben erwähnt, ist das Legendäre Equipment hier [Unidentifiziert] dropbar.
Das Equipment lässt sich mit einem Grimoire identifizieren, und mithilfe von Juwelen aus dem Abyssus beim *Arkanen Reliktforscher* aufbessern.
Die Basiswerte eines legendären Equipments entsprechen dem von Alt-Equipment, besitzen jedoch noch kleine fixe Boni.
Die ersten Zusatzwerte durch das Identifizieren sind lediglich +1 oder +2:
Waffen: p.Angriff & m.Angriff
Rüstungen: p.Abwehr & m.Abwehr
Handschuhe: Angriffsgeschwindigkeit & Zaubergeschwindigkeit
Schuhe: Laufgeschwindigkeit & Reflex
Aufwertungen:
Durch das Abgeben von Juwelen über den Reliktforscher werden die Werte des Equipteils aufgebessert, bzw. sie erhalten additiv neue Werte.
Die Maximalwerte für Equipment ergeben sich wie folgt:
1h Waffen, Rüstungen: Spielerlevel/maxlevel des Itemranges * 5
2h Waffen:Spielerlevel/Maxlevel des Itemranges * 10
Handschuhe,Schuhe: Spielerlevel/Maxlevel des Itemranges * 0.5
Die Berechnung für einen jeweiligen Schub ergibt sich wie folgt:
1h Waffen, Rüstungen: (Wert zwischen 1 und 5) * Spielerrang
2h Waffen: (Wert zwischen 2 und 10) * Spielerrang
Handschuhe,Schuhe: Wert zwischen 1 und 3
Spezial-NPCs
Server Management
Dieser NPC bietet euch zum einen die Möglichkeit euch über die aktuellen Serverraten zu informieren,
wer sich im Team dieses Servers befindet, und welche Charaktere aktuell online sind - mit Angabe des Levels und des Jobs.
Der Manager ermöglicht euch außerdem das Deleveln eures Charakters, falls ihr das wirklich wünscht.
Faule Patriarchin
Wie ihr Name schon vermuten lässt, ist sie die Verkörperung der Faulheit...
Sie öffnet für euch Holzkisten, kombiniert euch Stahl und Würfelfragmente zu fertigen Würfeln, ebenso wie sie diverse Möglichkeiten zum Aufwerten der Skillkarten anbietet.
Zusätzlich gibt sie jedem die Möglichkeit das Inventar von Nahrung und veralteten Angriffs-&Verteidigungswürfeln zu befreien.
Sie kombiniert dafür jeweils 10 Würfel des alten Rangs zu 1x Würfel des nächsten Rangs.
Die Nahrung kauft die Patriarchin euch im Austausch für Rupee ab.
Gelehrter Abraxas
Abraxas ist ein Magier der alten Schule, der verschiedene Vorgänge in gaia untersucht.
Ihr könnt ihn in seinem Vorhaben unterstützen, indem ihr ihm
extrahierte Seelenkerne bringt,
welche ihr von Monstern erhalten könnt.
Durch die neuen Erkenntnisse erhöht er die Server-Droprate um einen bestimmten Wert.
Der Grundwert kann insgesamt maximal um 2 erhöht werden!
Dieser Bonus setzt sich um Mitternacht zurück.
Item Expertin
Diese nette Dame kauft alle eure Alt-Equip-Items ab, die keine Verzauberung (+) oder Sockelung beinhalten.
Legendäre Items sind von diesem Verkauf ausgenommen.
Die Expertin bietet euch ebenso an euch Seelensteine in Massen abzunehmen,
dabei unterscheidet sie zwischen Basis, Dungeon und Epischen Seelensteinen - kann aber auch alle auf einmal abnehmen.
Altarmeister - Verbannter Engel
Dieser Engel wurde von den anderen Engeln verstoßen,
weil sie sich verbotenen Künsten hingegeben hat.
Dafür ist sie nun aber in der Lage euch Seelensteine sowie altes Equipment (
inklusive Legendärem!) direkt in Energie für den Altar umzuwandeln.
Platzsparend - und effektiv!
Nun müsst ihr nurnoch die verschiedenen Energien opfern und ihr erhaltet die gleiche Menge an Spendenpunkten als hättet ihr die Items gespendet.
Zusätzlich ist es möglich durch Spenden von Rupee einen Buff für 24h zu erhalten.
Hierfür könnt ihr euch dieses Video hier ansehen:
Verwalterin Ina
Sie weiß alles über die spezifische Verwendung des Laks im Lakspeicher.
Ina gibt euch die Möglichkeiten Goblinzahn-Verzauberungen aufzuheben, Lak und bestimmte andere Items in besondere Seelenitems umzuwandeln,
aber auch das Extrahieren von Seelensteinen aus Equipment.
Dieser Prozess ist jedoch so belastend, dass das Equipteil zerbricht, weswegen sie euch als Entschädigung ein Reparierpulver dazu überlässt.
High-End-Bereich (im Aufbau, kann erstmal übersprungen werden)
Der High-End-Bereich ist noch nicht so weit ausgebaut wie ich es vorhatte,
aber vorgesehen ist die Möglichkeit sich bei Erreichen des Maxlevels einen Titel geben zu lassen, während man selbst zurückgesetzt wird.
Durch diesen Titel erhaltet ihr Zutritt zu einem separaten Kontinent.
Da dies nach wie vor nicht fertig gebaut ist, bleibt immernoch die Vorschau.
dem alten Epic 2 Kontinent!
Wer nicht weiß, wie dieser dann aussieht, hier ein kurzes Überfliegen der Karte
Die Monster auf diesem Kontinent werden noch angepasst und neue NPCs hinzugefügt - daher zieht sich das noch etwas hin

Flügel
Auf Epicaria gibt es eine Vielzahl von Flügeln, die für Arenapunkte erhältlich sind (siehe GIFs weiter unten).
Diese starten alle mit dem gleichen Wert, lassen sich aber durch zusätzliche Items im selben Shop verstärken!
Ein Video dazu findet ihr hier:
Gesellschafts-Jobs
Wie bereits vorher schon erwähnt, gibt es auf Epicaria auch einen kleinen zusätzlichen Nebenjob.
Dieser ist accountgebunden und ermöglicht euch aber auch das Herstellen diverser Items, die ihr für den Handel verwenden könnt!
Aktuell gibt es die gesellschaftsjobs des
Alchemisten,Waffenschmieds,Rüstungsschmieds und des
Kreaturenfarmers.
Videos zu ihren Funktionen findet ihr hier:
Alchemist:
Waffenschmied:
Rüstungsschmied:
Kreaturenfarmer:
Dualbuff-System
Ich habe ein System zum Buffdaddy entwickelt, welches es Spielern erlaubt beide Pets (Main + Dualpet) gleichzeitig zu buffen.
Petklassen müssen also dadurch nicht umständlich alles zurückrufen oder neu beschwören.
Dungeon-Änderungen
Es gibt keine zweite Version vom Mondlicht, Verlorene Minen, Kristalltal und Palmir Plateau mehr!
Stattdessen wurden die Untergrund-Dungeons aus ihren Instanzen genommen und als offene Dungeons mit editierten Monstern umgebaut.
Diese können auch durch Raids und Siege eingenommen werden! ;-)
Eine weitere Änderung in diesem Bereich sind die Dungeons der Verlorenen Insel.
Im Drachenhort gesellt sich nun zusätzlich zu Betrayal der "Weiße Drache - Fafnir".
Im Schatten des schwarzen Drachen fndet sich nun "Schwarzer Drache - Bahamut" als Endboss,
und im Herz des Sanddrachen löst "Sanddrache - Tiamat" die Position des Bosses ab.
Die bisherigen Bosse wurden zu Zwischenbossen abgeändert und befinden sich in der jeweiligen Kathedrale!
Bossticker
Viele sind es leid nicht zu wissen wann ein Dungeonboss für eine Quest wieder auftaucht.
Aus diesem Grund gibt es nun den sogenannten "Bossticker" bei jedem Boss.
Sollte ein Boss nicht da sein, so sagt euch dieses nette Schild wann er wieder verfügbar sein wird.
Beispiel:
Verzauberungsjuwele
Auf Epicaria ist es möglich, jedes Juwel (nicht nur das Juwel des Universums oder der Stein des Zorns) in permanent und in zeitbegrenzt zu erwerben.
Jedoch mit einer zusätzlichen Neuerung!
Die Scherben, die die Waffe verbessern, sind an den Rang eurer Waffe gebunden und geben entsprechend andere Werte!
Dies ist eine Präventivmaßnahme, damit es im Lowbereich keinen zu starken Boost gibt.
Rang 2:
Rang 3:
Rang 4:
Rang 5:
Rang 6:
Rang 7:
Video dazu:
Gibt noch Änderungen, die hier nicht gelistet sind und auf dem Server auf euch warten.