The old Buffdaddy was diggin' in Hidden Village to find some new 'stuff' to be able to deal with players....
Instead of anything he could sell, he found a bubbling source of water!
He used this new discovery to "make Hidden Village great again",
and ordered some architects to build another place to bring some youth into village - like those already did on trainees island.
Some days later their work was finished,
and they proudly presented their new creation:
They were really proud of their work,
so they promised Buffdaddy, that they will plan some more changes in his village.
But what exactly they'll change, they did not tell in detail...
This new version will await you with next patch...
...It already waits to be patched... :-)
Monster-Änderungen:
- Erhöhen der Dropchance in Labyrinthia
- Verringern der Dropchance in Vulcanus Dungeon
- Drops von "Starken Monster" im R7 Bereich leicht erhöht
Skill-&Item-Änderungen:
- fixed: Fehler von zwei Gürtelskills
- fixed: Tooltip im englischen Text des leeren Reagenzglases
- fixed: Tooltip des leeren Reagenzglases
- es können nun Geschwindigkeitstränke mit Trankreagenzen zu verbesserten Geschwindigkeitstränken kombiniert werden
NPC-&System-Änderungen:
- fixed: Name von kristallgebirge Teleportpunkten
- fixed: Instanzmissionen werden nun wieder angezeigt
- fixed: Blickrichtung vieler NPCs neu justiert
- Deaktivieren der UG-Untersuchungs-Quests
- Animation des Lunachip-Buffs geändert
- Epicaria Teleporter deaktiviert
- Altar im HV platziert
- Verstecktes Dorf wurde überarbeitet!
Monster related:
- Increase of dropchance in Labyrinthia
- Decrease of dropchance in Vulcanus Dungeon
- small increase of Drops by "Strong Monster" 150+
Skill-&Item related:
- fixed: issue of two beltskills
- enhanced vessels can now be combined with speed potions to increase their duration
- fixed: Tooltip of Empty Test Tube
NPC-&System related:
- fixed: switched Teleport-names of those crystal valley options
- fixed: Instanzmissions are displayed now again
- fixed: view-direction of many NPCs adjusted
- Deactivation of UG Instancequests
- Animation of Luna Chip Buff changed
- Epicaria Teleporter deactivated
- Altar placed into hidden Village
- Hidden Village overworked!
Hallo... mir ist gerade aufgefallen, daß ich mich nicht einloggen kann, wenn mein Nachbar im Game ist; wir nutzen ein gemeinsames LAN. Diese Einstellung ist evtl, sinnfrei, da es ja auch LAN-Partys gibt oder einfach ein Kumpel, der zu Besuch ist und mit dem man gemeinsam im Game ist. Ansonsten 'n gutes Projekt. Gerne Eure Rückmeldung hierzu. LG
Hallo... mir ist gerade aufgefallen, daß ich mich nicht einloggen kann, wenn mein Nachbar im Game ist; wir nutzen ein gemeinsames LAN. Diese Einstellung ist evtl, sinnfrei, da es ja auch LAN-Partys gibt oder einfach ein Kumpel, der zu Besuch ist und mit dem man gemeinsam im Game ist. Ansonsten 'n gutes Projekt. Gerne Eure Rückmeldung hierzu. LG
Das ist eine beabsichtigte Limitierung.
Aber -wie auch die dann aufploppende Nachricht dann vermeldet- muss man sich im Zweifelsfall einfach melden, dann lassen sich Ausnahmen hinzufügen.
Die Absicht dahinter ist lediglich, dass nicht jeder eine Gruppe nur mit sich selbst erstellt und in dem Sinne solo herumrennt.
Eine notwendige Implementierung, die halt diesen Nachteil für LAN-Spieler hat.
Aber wie gesagt, dafür kann ich Ausnahmen hinzufügen, wenn ich sichergestellt habe, dass es wirklich mehrere Personen vor den Rechnern/Laptops sind.
Ein Multi-Account-Blocker ohne direkt zu bannen, wenn das für euch plausibler klingt.
The new Hidden Village gave all visitors new motivation and new courage.
They are working so hard, that they reach 100% more efficience of their usual doing.
Because of this temporary pulse of experience,
the serverrate also increases by 100%!
The architects want you also to be happy and to have a nice weekend,
as well as Epicaria Team does :-)
Stay healthy!
Monster-Änderungen:
- Drop der Kartenfragmente erhöht
- Drop der Elemente verringert
- Drops im Meisterklassendungeon angepasst
- umbenennen der Könige/Königinnen der Kreaturen mit einem suffix [+],[++] und [ * ],
mitsamt einer Reduzierung der Drops
- Umfärben der KS evo3 Kainen
Skill-&Item-Änderungen:
- Rupeebeutel aus den Holzkisten sind nun stackbar, Namen angepasst
- fix: Werte der epischen Luciferflügel
NPC-&System-Änderungen:
- Questbonus exp&ap aus den Meisterklassenquests entfernt
- Erhalt der Elementarsplitter bei Rang 7 Dekomposition erhöht
- Erhalt von Seelensteinstaub bei Dekomposition von Seelensteinen verringert
- Markierung des Selects bearbeitet (Version 1)
- das Auktionshaus wurde wieder im HV aufgebaut!
-> im Auktionshaus lassen sich nun auch Shops öffnen
Monster related:
- drops of card-fragments increased
- drops of weapon elements decreased
- drops in masterclass-dungeon edited
- changed monstername of creature queens and kings with a suffix [+],[++] and [ * ],
decrease of drops
- recolor of e3 staged Ice Maiden
Skill-&Item related:
- Rupee-Bags are stackable now, Names edited
- fix: values of epic luciferwings
NPC-&System related:
- Questbonus exp&ap of masterclass quests removed
- dismantle/decomposing of rank 7 items gives now more elemental pieces
- dismantle/decomposing of soulstones give now less soulstone powder
- selection marker edited (Version 1)
- Auction house in hidden village rebuild again!
-> shop-cart area!
Monster-Änderungen:
- Fix des Kainenkartendrops bei den Inselbossen
- es gibt nun auch eine Anzeige, wenn ein Karfunkel das erste Mal in die Formation genommen wird
Skill-&Item-Änderungen:
- Fix der Würfeltransformationstränke-Icons
- R7 Jägerrüstungen/Helme können nun nurnoch von Jägern getragen werden
- Schriftrolle der Wiedergeburt ist nun handel&lagerbar
- Vorbereitung eines neuen Dekokörpers
- Feen Locke zum Konsumshop des Epicaria Händlers hinzugefügt
- "Gaias Sturm" kann nurnoch mit Äxten verwendet werden
- "Jäger Einschlag gibt nun 6% zusätzlichen Einschlag pro Skilllevel
- "Barbarenwut" gibt nun 3,5% zusätzlichen Einschlag pro Skilllevel
NPC-&System-Änderungen:
- Texte des Arkanen Reliktforscher angepasst und ins Englische übersetzt
-> Berechnung der einzelnen Werte für Rüstungen und Waffen korrigiert
Monster related:
- Fix of Ice Maiden Card drop by Veiled Island Bosses
- there'll be now an announce when a carbunlce is set into formation for first time
Skill-&Item related:
- Fix of cube-transformationpotion-icons
- R7 Hunter-Amors/helmets can now only be used by hunters
- Scroll of Rebirth is now tradeable&storeable
- some pre-work for a new deco-body was made
- fairy lock added to Epicaria's merchants shop
- "Earth Shatter" can now only be used with axes
- "Hunter Impact" gives now 6% chance per skilllevel for n additional hit
- "Barbarian Rage" gives now 3,5% chance per skilllevel for an additional hit
This... is really cool!!! Well done!! I love a lot of your ideas. Sadly i do not have the time anymore to play slow servers. But you have opened my eyes to some possibilities. I share your spirit in disliking soul pets and durability, pet cards only dropping of the tameable pet like the old days (epic 5 anyone? XD). I hope your server will be around for a while. it surely deserves to. I'm still kind of noob when it comes to the Arcadia DB but i pretty much nail SQL. I hope to reach your level in understanding the arcadia database at some point. Good luck to you!
Monster-Änderungen:
- Fix einiger Monsterskills
- Fix des Levels des Experiments der Wahren Hexe
- Bahamut, Tamahakan und Tiamat im Hidden sprechen jetzt (ein bisschen) mit der angreifenden Gruppe
- Auferstandener Butkadah deaktiviert
Skill-&Item-Änderungen:
- Stamina Sekt hat nun 2 Stunden Cooldown
- Tooltip von Hektors Häcksler korrigiert
- Namen einiger Legendärer Items im englischen gefixt
- Luna chip cooldown auf 1 Sekunde gesetzt
NPC-&System-Änderungen:
- Fix eines Multiclient-fehlers
- man erhält nun bei einem kompletten Durchlauf von Labyrinthia nach dem Töten von Butkadah eine Münze.
Mit diesen Münzen kann man sich bei Würfelwesen Mullock Items ertauschen!
- Verlust von Items und EXP beim PKn entfernt
Monster related:
- Fix of several Monsterskills
- Fix of HQ2 Ultimate Witch's level
- Bahamut, Kynish and Tiamat in Hidden can now talk (a bit) with fighting party
- awakened Butkadah inactive
Skill-&Item related:
- Bubble Stamina Saver has now 2 hours cooldown
- Tooltip of hectors Shredder edited
- fixes of some ancient gear names
- Luna Chip Cooldown changed to 1 Sec
NPC-&System related:
- Fix of an multiclient-display-issue
- You'll receive now a 'Coin of Labyrinth' if you defeat Butkadah in Labyrinth.
With these coins you can trade with 'Mullock' to receive other items!
- fixed the issue of dropping exp&items when getting pked
Obligatory changes:
- / -
Quote:
Originally Posted by Xulati
Könnte mir einer sagen wie viele Spieler ungefähr aktiv Spielen?
Je nach Uhrzeit sinds zwischen 14 und 35 Spielern.
Skill-&Item-Änderungen:
- Fix der legendären Sanddrachen-Hervorruferhandschuhe
- Fix der legendären Stats der MC Rüstungen/Handschuhe/Schuhe
NPC-&System-Änderungen:
- Teleport von Yaksa West zur Mitte gefixt (Galalab... )
- Epic 9.6 Rondo Arena Vorbereitung gestartet
- eine Austauschfunktion von Meisterklassen-Equipment wurde zum Schmied hinzugefügt
Skill-&Item related:
- Fix of ancient amberscale gloves
- Fix of ancient bonus of masterclass-equipment
NPC-&System related:
- Teleport of "Haksa"-portal to mid-room fixed (Galalab... )
- Epic 9.6 Rondo Arena added
- exchange function for masterclass-gear added to Blacksmiths' options with lv 155+
Monster-Änderungen:
- Kleine Anpassung der UG-Monster
- Geisterhexe wurde an 8.1 Werte angepasst
- Anpassen der Elemente-Drops
Skill-&Item-Änderungen:
- Änderung der Dekowerte aus dem Altar
- Anpassung der Rucksäcke auf 2% Stats und +2000 Traglast universal, ebenso Preisanpassung
- Skill-Anpassungen an diversen Klassen
Lich:
Vampirismus - gelöscht
Zeitsprung - Aktivierungswahrscheinlichkeit auf 1,5% reduziert
Magische Haut % Magie Neutralisator - Toggles
Okkultist:
Wundersame Erholung - Cooldown erhöht
Hexenmeister:
Okkultismus - 17,5% weniger MP-Verbrauch bei Skills pro Level (noch nicht korrekt!)
Magische haut % Magie Neutralisator - Toggles
Seelenplage - gibt nun Seelenplage im Umkreis von 10 Metern der Leiche, Cooldown auf 5 Minuten
Einsicht - startet nun bei 50 Intelligenz
Verfaulen - gelöscht
Sicherer Tod - gelöscht
(bearbeitet)
Schattenjäger:
-/-
Schattenklinge:
Schattengeschmiedete Panzerung - m.Atk zu attackspeed entfernt
Rauchbombe - Cooldown auf 3 Minuten und 20 Sekunden
Teufelspakt - Buffdauer reduziert, pro Bufflevel 1,5% max HP/reflex
Templer:
Meister des Schwerts - entfernt
Meister des Speers - Modifizierter Aggro-Toggle
Kreuzritter:
Fatale Verpflichtung - kritische Trefferstärke durch p.abwehr ignorieren ersetzt
Einheitlicher Glaube - Bedrohungslevelbuff entfernt
Zurückhalten - nur mit Nahkampfwaffe verwendbar
Berührung des Lichts - Auf Level 10 Limitiert
Erzbischof
-/-
Hohepriester
Zerstörerisches Licht - Abklingzeit erhöht (3 Minuten)
Zorn Gottes - Abklingzeit erhöht (7 Minuten)
Kreaturenmeister
Magische Peitsche - entfernt
Berserker
Sphäre des Djinni - HP/MP-erhalt entfernt
Meisterschütze
Sphäre des Djinni - HP/MP-erhalt entfernt
Mysteriöse Energie - Cooldown auf 10 minuten, pro Level um 20 Sekunden reduziert
Hitzeschuss - Schaden erhöht
Erzdruide
Welle der Heilung - Basiscooldown auf 10 Minuten
Geist der Erlösung - etwas reduziert
Stürmische Kettensichel - 11 Sekunden Basiscooldown + Skilllevel auf 10 beschränkt
Helfende Hände - konvertiert nun 3% p.Angriff in m.Angriff pro Level statt 10%
Seher
Fortunas Lächeln - gibt nun 55 pro stack
Bestienmeister
Bestiengestalt - aus dem MC Baum entfernt
NPC-&System-Änderungen:
- Fix der Styx-Map + Vorbereitungen dafür
Monster related:
- Witch was set back to 8.1 stats
- Recalculated Element-Drops
- small changes on UG-Monsters
Skill-&Item related:
- Change of Deco-Bonus of Altar of Goddess Decoration
- stats of decorative Bag set to 2% and +2000 Weight, universal price was made
- changes on several classes were made:
Monster-Änderungen:
- nächste Anpassung der Untergrund-Monster
Skill-&Item-Änderungen:
- Stürmische Kettensichel: Cooldown auf 1 Sekunde Basiscooldown gesetzt, Levelbegrenzung wieder aufgehoben
- Fix der Kombination der verhärteten Seelensteine
NPC-&System-Änderungen:
- Einführen von 2 neuen TP-Quests (1x mit lv 159, 1x lv 161) bei Verwalterin Ina
- kleinere Bugfixes
Monster related:
- next change of Underground/basement monsters
Skill-&Item related:
- Bleak Squall: Basic-Cooldown set on 1 Seconds,Level-limitation removed again
- Enhancementfix of Teardrops to Hardened Teardrops
NPC-&System related:
- adding of 2 TP-Quests at "Administrator Ina" (1x Lv 159, 1x 161)
- some minor Bugfixes