|
You last visited: Today at 04:15
Advertisement
[Help Thread] Please post your questions here.
Discussion on [Help Thread] Please post your questions here. within the Rappelz Private Server forum part of the Rappelz category.
08/18/2014, 00:41
|
#3676
|
elite*gold: 0
Join Date: Oct 2012
Posts: 130
Received Thanks: 13
|
what is the commend in Spanish launcher ?
country and local .
|
|
|
08/18/2014, 03:03
|
#3677
|
Moderator
elite*gold: 1
Join Date: Dec 2012
Posts: 4,912
Received Thanks: 1,490
|
BR or ES
Windows-1252 covers most Latin languages including Spanish
Taken directly from the localeinfo.ini file in a client dump.
|
|
|
08/18/2014, 04:49
|
#3678
|
elite*gold: 0
Join Date: Nov 2009
Posts: 308
Received Thanks: 32
|
Any clue whats going wrong?
when i log to char screen or from game, all my skills are gone from skill bar, Can anyone help me fix this?
Thank you
|
|
|
08/18/2014, 13:12
|
#3679
|
Moderator
elite*gold: 1
Join Date: Dec 2012
Posts: 4,912
Received Thanks: 1,490
|
Within that topic there are 2 different ways to fix your hot keys. Read carefully and choose the method that will work best for your server type.
|
|
|
08/18/2014, 14:30
|
#3680
|
elite*gold: 0
Join Date: Aug 2014
Posts: 26
Received Thanks: 1
|
Cubic Dungeon
Quote:
Originally Posted by Sand Dragon
Good Day all, my problem is that I can teleport into the first room of the cube dungeon, kill all the mobs but then cant get into the next room, if I warp to second room using the gm command there are no mobs in it, from there the portals all work to the other rooms but they are all empty as well.
Any help would be much appreciated
|
I DON'T NEED TO
"GET A LIFE"
I'M A GAMER
I HAVE
LOTS OF LIVES!
Quote:
|
Originally Posted by Originally Posted by undergroundtaffy
Cube is an instanced dungeon, meaning the monsters get spawned when you enter the floor (via the portal) What exactly happens when you double click the portal to leave the first room?
|
Quote:
Originally Posted by Sand Dragon
Nothing happens when I double click the portal, I cannot enter the next room
|
Any help with this problem please?
|
|
|
08/18/2014, 15:25
|
#3681
|
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2014
Posts: 31
Received Thanks: 26
|
Quote:
Originally Posted by Sand Dragon
Cubic Dungeon
I DON'T NEED TO
"GET A LIFE"
I'M A GAMER
I HAVE
LOTS OF LIVES!
Any help with this problem please?
|
No script errors delivered in chat? If not there is a chance the entry for that portal may be corrupted. Figure the name of that portal and use this .sql script:
Code:
SELECT f.id, s.value, f.script_text, f.file_name FROM
dbo.FieldPropResource f
INNER JOIN
dbo.StringResource s
ON s.code = f.text_id
WHERE f.file_name LIKE '%cubrick%'
ORDER BY f.id ASC
You might should get results like:
(You'll have to copy the link cause EPVP is image blocking me)
In this instance the lua you want is:
etc_dungeon_prop.lua
and your script_text is: warp_gate(60103) / which means your prop_id = 60103. So open the lua press ALT+F and search warp_gate, now look inside the function (warp_gate) for if prop_id == 60103. (You can see an example of the lua in spoiler below) Does it exist?
Code:
function warp_gate( prop_id )
-- 퀘스트 상태 체크 get_quest_progress(ID)
-- 반환값 -1 : 아무것도 아님 / 0 : 수락가 / 1 : 수행중 / 2 : 종료가능 / 255 : 이미종료
local quest_progress1 = get_quest_progress(1244) -- 유령선 나비스라미아: 진행 1
local quest_progress2 = get_quest_progress(1245) -- 유령선 나비스라미아: 진행 2
local quest_progress3 = get_quest_progress(1247) -- 유령선 나비스라미아: 진행 3
-- 고리수정
local item_lamia_sujung_1 = find_item ( 1000077 )
local item_lamia_sujung_handle = get_item_handle ( 1000077 )
local currentposition = get_value('layer')
local party_id = get_value( 'party_id' )
-- 나비스 라미아 갑판
if prop_id == 130881 then
if item_lamia_sujung_1 == 1 then
-- 퀘스트 도중 다시 처음부터 시작 할때 진행 불가
--if quest_progress1 == 2 then
-- 첫번째 퀘스트 시작전이면(수행중이면)
--if quest_progress2 == 1 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 190072 + math.random(0,10) , 34171+ math.random(0,10), gv("layer") )
else
cprint( "@1233" ) -- '워프게이트 사용을 위한 허가를 받지 못했습니다.'
end
end
-- 나비스 라미아 조타실
if prop_id == 130882 then
-- 퀘스트 도중 다시 처음부터 시작 할때 진행 불가
--if quest_progress2 == 2 then
-- 첫번째 퀘스트 시작전이면(수행중이면)
--if quest_progress2 == 1 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 189645 + math.random(0,10) , 36119+ math.random(0,10), gv("layer") )
--else
--cprint( "@1233" )
--end
end
-- 나비스 라미아 주방
if prop_id == 130883 then
-- 퀘스트 도중 다시 처음부터 시작 할때 진행 불가
if quest_progress3 == 2 or quest_progress3 == 255 then
-- 첫번째 퀘스트 시작전이면(수행중이면)
--if quest_progress3 == 1 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 190018 + math.random(0,10) , 37865+ math.random(0,10), gv("layer") )
else
cprint( "@1233" )
end
end
-- 수련자의 섬 선착장
if prop_id == 130880 then
-- 텔레포트 좌표
warp(175274 + math.random(0,10) , 62743+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 나비스 라미아 노선실
elseif prop_id == 130884 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 190008 + math.random(0,10) , 40519+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 나비스 라미아 노선실
elseif prop_id == 130885 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 187541 + math.random(0,10) , 36391+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 나비스 라미아 노선실
elseif prop_id == 130886 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 187541 + math.random(0,10) , 37946+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 나비스 라미아 노선실
elseif prop_id == 130887 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 187541 + math.random(0,10) , 39622+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 나비스 라미아 노선실
elseif prop_id == 130888 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 192531 + math.random(0,10) , 39596+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 나비스 라미아 노선실
elseif prop_id == 130889 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 192531 + math.random(0,10) , 37943+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 나비스 라미아 노선실
elseif prop_id == 130890 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 192531 + math.random(0,10) , 36385+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 나비스 라미아 식료품창고
elseif prop_id == 130874 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 189811 + math.random(0,10) , 37968+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 나비스 라미아 객실1
elseif prop_id == 130875 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 189811 + math.random(0,10) , 38128+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 나비스 라미아 잡화창고
elseif prop_id == 130876 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 189811 + math.random(0,10) , 38323+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 나비스 라미아 라미아의 눈물
elseif prop_id == 130877 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 190232 + math.random(0,10) , 38325+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 나비스 라미아 객실2
elseif prop_id == 130878 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 190232 + math.random(0,10) , 38127+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 나비스 라미아 생체실험 준비실
elseif prop_id == 130879 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 190232 + math.random(0,10) , 37967+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 나비스 라미아 선장실
elseif prop_id == 130974 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 175249 + math.random(0,10) , 60932+ math.random(0,10), gv("layer") )
-------------------------------------------------------------------------------
-- 팔미르 유적 --
-------------------------------------------------------------------------------
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 1 번
elseif prop_id == 130801 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 210380 + math.random(0,10) , 136234+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 2 번
elseif prop_id == 130802 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 219449 + math.random(0,10) , 129851+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 3 번
elseif prop_id == 130803 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 219913 + math.random(0,10) , 133705+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 4 번
elseif prop_id == 130804 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 219712 + math.random(0,10) , 133084+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 5 번
elseif prop_id == 130805 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 214456 + math.random(0,10) , 136681+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 6 번
elseif prop_id == 130806 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 213631 + math.random(0,10) , 136637+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 7 번
elseif prop_id == 130807 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 214263 + math.random(0,10) , 137450+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 8 번
elseif prop_id == 130808 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 220659 + math.random(0,10) , 133638+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 9 번
elseif prop_id == 130809 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 210201 + math.random(0,10) , 139440+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 10 번
elseif prop_id == 130810 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 218003 + math.random(0,10) , 129314+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 11 번
elseif prop_id == 130811 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 217804 + math.random(0,10) , 133780+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 12 번
elseif prop_id == 130812 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 218185 + math.random(0,10) , 134275+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 13 번
elseif prop_id == 130813 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 213922 + math.random(0,10) , 134885+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 14 번
elseif prop_id == 130814 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 214533 + math.random(0,10) , 135565+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 15 번
elseif prop_id == 130815 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 224491 + math.random(0,10) , 134710+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 16 번
elseif prop_id == 130816 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 223407 + math.random(0,10) , 134701+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 17 번
elseif prop_id == 130817 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 217010 + math.random(0,10) , 140208+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 18 번
elseif prop_id == 130818 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 216860 + math.random(0,10) , 139575+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 19 번
elseif prop_id == 130819 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 216533 + math.random(0,10) , 140560+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 20 번
elseif prop_id == 130820 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 223831 + math.random(0,10) , 134943+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 21 번
elseif prop_id == 130821 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 224101 + math.random(0,10) , 142035+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 22 번
elseif prop_id == 130822 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 224474 + math.random(0,10) , 141600+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 23 번
elseif prop_id == 130823 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 223466 + math.random(0,10) , 141318+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 24 번
elseif prop_id == 130824 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 221410 + math.random(0,10) , 144106+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 25 번
elseif prop_id == 130825 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 220847 + math.random(0,10) , 143458+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 26 번
elseif prop_id == 130826 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 220942 + math.random(0,10) , 144434+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 27 번
elseif prop_id == 130827 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 219150 + math.random(0,10) , 139636+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 28 번
elseif prop_id == 130828 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 219520 + math.random(0,10) , 140193+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 29 번
elseif prop_id == 130829 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 220115 + math.random(0,10) , 139207+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 30 번
elseif prop_id == 130830 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 219486 + math.random(0,10) , 139264+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 31 번
elseif prop_id == 130831 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 213211 + math.random(0,10) , 142969+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 32 번
elseif prop_id == 130832 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 217128 + math.random(0,10) , 136129+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 33 번
elseif prop_id == 130833 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 218883 + math.random(0,10) , 137899+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 3-1 번
elseif prop_id == 130836 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 219973 + math.random(0,10) , 133090+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 4-1 번
elseif prop_id == 130837 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 220079 + math.random(0,10) , 133531+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 6-1 번
elseif prop_id == 130839 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 214272 + math.random(0,10) , 137193+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 7-1 번
elseif prop_id == 130840 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 213847 + math.random(0,10) , 136674+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 11-1 번
elseif prop_id == 130844 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 217946 + math.random(0,10) , 134270+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 12-1 번
elseif prop_id == 130845 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 217667 + math.random(0,10) , 133968+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 13-1 번
elseif prop_id == 130846 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 214559 + math.random(0,10) , 135314+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 14-1 번
elseif prop_id == 130847 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 214191 + math.random(0,10) , 134901+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 15-1 번
elseif prop_id == 130848 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 223595 + math.random(0,10) , 134708+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 16-1 번
elseif prop_id == 130849 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 224289 + math.random(0,10) , 134749+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 18-1 번
elseif prop_id == 130858 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 216570 + math.random(0,10) , 140372+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 19-1 번
elseif prop_id == 130859 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 216838 + math.random(0,10) , 139733+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 20-1 번
elseif prop_id == 130860 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 217010 + math.random(0,10) , 140208+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 21-1 번
elseif prop_id == 130861 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 223629 + math.random(0,10) , 141357+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 22-1 번
elseif prop_id == 130862 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 224048 + math.random(0,10) , 141882+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 23-1 번
elseif prop_id == 130863 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 224313 + math.random(0,10) , 141529+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 24-1 번
elseif prop_id == 130864 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 220995 + math.random(0,10) , 144279+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 25-1 번
elseif prop_id == 130865 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 221241 + math.random(0,10) , 144075+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 26-1 번
elseif prop_id == 130866 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 220867 + math.random(0,10) , 143631+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 33-1 번
elseif prop_id == 130873 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 220001 + math.random(0,10) , 138279+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 1 번
elseif prop_id == 130901 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 210380 + math.random(0,10) , 152362+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 2 번
elseif prop_id == 130902 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 219449 + math.random(0,10) , 145979+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 3 번
elseif prop_id == 130903 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 219913 + math.random(0,10) , 149833+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 4 번
elseif prop_id == 130904 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 219712 + math.random(0,10) , 149212+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 5 번
elseif prop_id == 130905 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 214456 + math.random(0,10) , 152809+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 6 번
elseif prop_id == 130906 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 213631 + math.random(0,10) , 152765+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 7 번
elseif prop_id == 130907 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 214263 + math.random(0,10) , 153578+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 8 번
elseif prop_id == 130908 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 220659 + math.random(0,10) , 149766+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 9 번
elseif prop_id == 130909 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 210201 + math.random(0,10) , 155568+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 10 번
elseif prop_id == 130910 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 218003 + math.random(0,10) , 145442+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 11 번
elseif prop_id == 130911 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 217803 + math.random(0,10) , 149850+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 12 번
elseif prop_id == 130912 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 218185 + math.random(0,10) , 150403+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 13 번
elseif prop_id == 130913 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 213922 + math.random(0,10) , 151013+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 14 번
elseif prop_id == 130914 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 214533 + math.random(0,10) , 151693+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 15 번
elseif prop_id == 130915 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 224491 + math.random(0,10) , 150838+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 16 번
elseif prop_id == 130916 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 223407 + math.random(0,10) , 150829+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 17 번
elseif prop_id == 130917 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 217010 + math.random(0,10) , 156336+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 18 번
elseif prop_id == 130918 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 216860 + math.random(0,10) , 155703+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 19 번
elseif prop_id == 130919 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 216533 + math.random(0,10) , 156688+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 20 번
elseif prop_id == 130920 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 223831 + math.random(0,10) , 151071+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 21 번
elseif prop_id == 130921 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 224101 + math.random(0,10) , 158163+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 22 번
elseif prop_id == 130922 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 224474 + math.random(0,10) , 157728+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 23 번
elseif prop_id == 130923 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 223466 + math.random(0,10) , 157446+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 24 번
elseif prop_id == 130924 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 221410 + math.random(0,10) , 160234+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 25 번
elseif prop_id == 130925 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 220847 + math.random(0,10) , 159586+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 26 번
elseif prop_id == 130926 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 220942 + math.random(0,10) , 160562+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 27 번
elseif prop_id == 130927 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 219150 + math.random(0,10) , 155764+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 28 번
elseif prop_id == 130928 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 219520 + math.random(0,10) , 156321+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 29 번
elseif prop_id == 130929 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 220115 + math.random(0,10) , 155335+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 30 번
elseif prop_id == 130930 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 219486 + math.random(0,10) , 155392+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 31 번
elseif prop_id == 130931 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 213211 + math.random(0,10) , 159097+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 32 번
elseif prop_id == 130932 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 217128 + math.random(0,10) , 152257+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 33 번
elseif prop_id == 130933 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 218883 + math.random(0,10) , 154027+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 3-1 번
elseif prop_id == 130936 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 219973 + math.random(0,10) , 149218+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 4-1 번
elseif prop_id == 130937 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 220079 + math.random(0,10) , 149659+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 6-1 번
elseif prop_id == 130939 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 214272 + math.random(0,10) , 153321+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 7-1 번
elseif prop_id == 130940 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 213847 + math.random(0,10) , 152802+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 11-1 번
elseif prop_id == 130944 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 217946 + math.random(0,10) , 150398+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 12-1 번
elseif prop_id == 130945 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 217725 + math.random(0,10) , 150104+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 13-1 번
elseif prop_id == 130946 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 214559 + math.random(0,10) , 151442+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 14-1 번
elseif prop_id == 130947 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 214191 + math.random(0,10) , 151029+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 15-1 번
elseif prop_id == 130948 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 223595 + math.random(0,10) , 150836+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 16-1 번
elseif prop_id == 130949 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 224289 + math.random(0,10) , 150877+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 18-1 번
elseif prop_id == 130958 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 216570 + math.random(0,10) , 156500+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 19-1 번
elseif prop_id == 130959 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 216838 + math.random(0,10) , 155861+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 20-1 번
elseif prop_id == 130960 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 217010 + math.random(0,10) , 156336+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 21-1 번
elseif prop_id == 130961 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 223629 + math.random(0,10) , 157485+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 22-1 번
elseif prop_id == 130962 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 224048 + math.random(0,10) , 158010+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 23-1 번
elseif prop_id == 130963 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 224313 + math.random(0,10) , 157657+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 24-1 번
elseif prop_id == 130964 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 220995 + math.random(0,10) , 160407+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 25-1 번
elseif prop_id == 130965 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 221241 + math.random(0,10) , 160203+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 26-1 번
elseif prop_id == 130966 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 220867 + math.random(0,10) , 159759+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 33-1 번
elseif prop_id == 130973 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 220001 + math.random(0,10) , 154407+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 잃어버린 비밀의 섬 워프 프랍 1-1 번(설원분지 -> 잃어버린 비밀의 섬 갈림길)
-- [에픽 7 파트 1 잃어버린 섬 확장] '설원분지 출구' -> '드래곤의 둥지 입구'로 수정
elseif prop_id == 50750 then
-- 텔레포트 좌표
--warp( 84828 + math.random(0,10) , 117225+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 드래곤의 둥지로
warp( 105093 + math.random(0,10) , 137583+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 백룡의 쉼터 워프 프랍 2-1 번(해안가 -> 잃어버린 비밀의 섬)
elseif prop_id == 50752 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 83286 + math.random(0,10) , 115722+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 백룡의 쉼터 워프 프랍 3-1 번(잃어버린 비밀의 섬 -> 해안가)
elseif prop_id == 50753 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 122759 + math.random(0,10) , 121596+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 백룡의 쉼터 1-1 번(백색마력의 방 -> 설원분지)
elseif prop_id == 121052 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 88817 + math.random(0,10) , 119671+ math.random(0,10), gv("layer") )
-------------------------------------------------------------------------------
-- Secret PP Portals --
-------------------------------------------------------------------------------
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 1 번
elseif prop_id == 120201 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 194248 + math.random(0,10) , 39475+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 2 번
elseif prop_id == 120202 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 203311 + math.random(0,10) , 33102+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 3 번(4-1로)
elseif prop_id == 120203 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 203764 + math.random(0,10) , 36956+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 4 번(3-1로)
elseif prop_id == 120204 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 203595 + math.random(0,10) , 36319+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 5 번(8로)
elseif prop_id == 120205 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 198345 + math.random(0,10) , 39913+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 6 번(7-1로)
elseif prop_id == 120206 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 197500 + math.random(0,10) , 39866+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 7 번(6-1로)
elseif prop_id == 120207 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 198129 + math.random(0,10) , 40672+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 8 번(5로)
elseif prop_id == 120208 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 204551 + math.random(0,10) , 36884+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 9 번(x)
elseif prop_id == 120209 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 206586 + math.random(0,10) , 37253+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 10 번(x)
elseif prop_id == 120210 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 201030 + math.random(0,10) , 43533+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 11 번(12-1로)
elseif prop_id == 120211 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 201646 + math.random(0,10) , 37038+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 12 번(11-1로)
elseif prop_id == 120212 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 202047 + math.random(0,10) , 37505+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 13 번(14-1로)
elseif prop_id == 120213 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 197827 + math.random(0,10) , 38102+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 14 번(13-1로)
elseif prop_id == 120214 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 198409 + math.random(0,10) , 38745+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 15 번(16-1로)
elseif prop_id == 120215 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 208402 + math.random(0,10) , 37935+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 16 번(15-1로)
elseif prop_id == 120216 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 207232 + math.random(0,10) , 37941+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 17 번(20로)
elseif prop_id == 120217 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 200869 + math.random(0,10) , 43459+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 18 번(19-1로)
elseif prop_id == 120218 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 200732 + math.random(0,10) , 42791+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 19 번(18-1로)
elseif prop_id == 120219 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 200396 + math.random(0,10) , 43797+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 20 번(17로)
elseif prop_id == 120220 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 207712 + math.random(0,10) , 38200+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 21 번(22-1로)
elseif prop_id == 120221 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 208041 + math.random(0,10) , 45458+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 22 번(23-1로)
elseif prop_id == 120222 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 208358 + math.random(0,10) , 44855+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 23 번(21-1로)
elseif prop_id == 120223 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 207265 + math.random(0,10) , 44540+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 24 번(25-1로)
elseif prop_id == 120224 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 205305 + math.random(0,10) , 47347+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 25 번(26-1로)
elseif prop_id == 120225 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 204730 + math.random(0,10) , 46691+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 26 번(24-1로)
elseif prop_id == 120226 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 204780 + math.random(0,10) , 47705+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 27 번(29로)
elseif prop_id == 120227 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 203033 + math.random(0,10) , 42943+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 28 번(27로)
elseif prop_id == 120228 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 203371 + math.random(0,10) , 43424+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 29 번(30로)
elseif prop_id == 120229 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 203974 + math.random(0,10) , 42449+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 30 번(28로)
elseif prop_id == 120230 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 203422 + math.random(0,10) , 42484+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 31 번(32로)
elseif prop_id == 120231 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 197086 + math.random(0,10) , 46169+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 32 번(31로)
elseif prop_id == 120232 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 201015 + math.random(0,10) , 39371+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 33 번(33-1로)
elseif prop_id == 120233 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 202800 + math.random(0,10) , 41174+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 3-1 번(3로)
elseif prop_id == 120236 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 203845+ math.random(0,10) , 36344+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 4-1 번(4로)
elseif prop_id == 120237 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 203936 + math.random(0,10) , 36797+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 6-1 번(6로)
elseif prop_id == 120239 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 198151 + math.random(0,10) , 40464+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 7-1 번(7로)
elseif prop_id == 120240 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 197719 + math.random(0,10) , 39907+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- [QA]_버그 #20919
-- [워프] 숨겨진 팔미르 유적 제 2 실 - 워프게이트 입구9 문제
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 9-1 번
elseif prop_id == 120242 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 206439 + math.random(0,10) , 37087 + math.random(0,10), gv("layer") )
-- [QA]_버그 #19867
-- [워프] 숨겨진 팔미르 유적의 워프게이트 10관련
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 10-1 번
elseif prop_id == 120243 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 194878 + math.random(0,10) , 46716 + math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 11-1 번(11로)
elseif prop_id == 120244 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 201871 + math.random(0,10) , 37498+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 12-1 번(12로)
elseif prop_id == 120245 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 201541 + math.random(0,10) , 37193+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 13-1 번(13로)
elseif prop_id == 120246 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 198436 + math.random(0,10) , 38550+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 14-1 번(14로)
elseif prop_id == 120247 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 198050 + math.random(0,10) , 38129+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 15-1 번(15로)
elseif prop_id == 120248 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 207457 + math.random(0,10) , 37948+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 16-1 번(16로)
elseif prop_id == 120249 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 208166 + math.random(0,10) , 37970+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 18-1 번(18로)
elseif prop_id == 120258 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 200446 + math.random(0,10) , 43608+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 19-1 번(19로)
elseif prop_id == 120259 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 200703 + math.random(0,10) , 42984+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 20-1 번 xxxxx
elseif prop_id == 120260 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 217010 + math.random(0,10) , 156336+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 21-1 번(21로)
elseif prop_id == 120261 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 207498 + math.random(0,10) , 44595+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 22-1 번(22로)
elseif prop_id == 120262 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 207910 + math.random(0,10) , 45102+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 23-1 번(23로)
elseif prop_id == 120263 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 208177 + math.random(0,10) , 44755+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 24-1 번(24로)
elseif prop_id == 120264 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 204864 + math.random(0,10) , 47496+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 25-1 번(25로)
elseif prop_id == 120265 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 205107 + math.random(0,10) , 47309+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 26-1 번(26로)
elseif prop_id == 120266 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 204732 + math.random(0,10) , 46881+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 33-1 번(33로)
elseif prop_id == 120273 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 203883 + math.random(0,10) , 41510+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 1 유적 입구 워프 프랍
elseif prop_id == 120291 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 195147 + math.random(0,10) , 33220+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 수정계곡 입구 워프 프랍
elseif prop_id == 70191 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 121934 + math.random(0,10) , 24410+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 엘카시아 입구 워프 프랍
elseif prop_id == 110191 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 189968 + math.random(0,10) , 23636+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 백룡의 쉼터 입구 워프 프랍
elseif prop_id == 100191 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 169145 + math.random(0,10) , 22619+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 흑룡의 그늘 입구 워프 프랍
elseif prop_id == 90191 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 153016 + math.random(0,10) , 22621+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 사룡의 심장 입구 워프 프랍
elseif prop_id == 80191 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 136890 + math.random(0,10) , 22626+ math.random(0,10), gv("layer") )
-------------------------------------------------------------------------------
--큐브릭 던전 --
-------------------------------------------------------------------------------
-- 큐브릭 던전 입구 프랍, 던전 입장
elseif prop_id == 60101 then
if party_id == 0 then
--최소 2인이상 파티여야만 입장 가능
cprint( "@9831" )
return
else
-- 같은 파티원만 입장할 수 있습니다.
cprint( "@9830" )
set_flag( 'green_ticket', 0)
set_flag( 'cyan_ticket', 0 )
-- 던전 입장
warp_to_instance_dungeon(30000)
--warp(99950,29788,1)
end
-- 2번방 입장
elseif prop_id == 60103 then
-- 입구1
warp(97636 , 29721, currentposition )
-- 3번방 입장
elseif prop_id == 60104 then
-- 입구2
warp(98246 , 30030, currentposition )
-- 4번방 입장
elseif prop_id == 60105 then
-- 입구3
warp(98259 , 30744, currentposition )
-- 5번방 입장
elseif prop_id == 60106 then
-- 입구4
warp(98246 , 31311, currentposition )
-- 6번방 입장(중간보스1)
elseif prop_id == 60108 then
-- 입구6
warp(97806 , 31540, currentposition )
-- 7번방 입장
elseif prop_id == 60109 then
-- 입구7
warp(97640 , 30964, currentposition )
-- 8번방 입장
elseif prop_id == 60107 then
-- 입구5
warp(98672 , 31728, currentposition )
-- 9번방 입장
elseif prop_id == 60110 then
-- 입구8
warp_to_cubric_branch_room( 1 )
-- 10번방 입장(최종보스)
elseif prop_id == 60111 then
local layer = gv('layer')
local sub_boss1_alive = get_alive_instance_respawn_group_monster_count( 30000, layer, 1 )
local sub_boss2_alive = get_alive_instance_respawn_group_monster_count( 30000, layer, 2 )
if sub_boss1_alive == 0 and sub_boss2_alive == 0 then
--모두 제거했는데 입장할래? 다이얼로그
dlg_special( 'confirm_window', 'warp_to_cubric_boss_room()', '@9828' )
else
--모두 제거해야만 들어갈 수 있다는 다이얼로그
dlg_general( '@9827' )
return
end
-- 11번방 입장
elseif prop_id == 60112 then
-- 입구10
warp(99866 , 30628, currentposition )
-- 12번방 입장
elseif prop_id == 60113 then
-- 입구11
warp(99969 , 30079, currentposition )
-- 13번방 입장
elseif prop_id == 60114 then
-- 입구12
warp(100455 , 29927, currentposition )
-- 14번방 입장
elseif prop_id == 60115 then
-- 입구13
warp(100566 , 30354, currentposition )
-- 15번방 입장
elseif prop_id == 60116 then
-- 입구14
warp(100945 , 30479, currentposition )
-- 16번방 입장
elseif prop_id == 60117 then
-- 입구15
warp(101069 , 30053, currentposition )
-- 13번방 입장
elseif prop_id == 60118 then
-- 입구16
warp(100682 , 29926, currentposition )
-- 17번방 입장
elseif prop_id == 60119 then
-- 입구17
warp(101517 , 30243, currentposition )
-- 18번방 입장(중보스입장2)
elseif prop_id == 60120 then
-- 입구18
warp(101511 , 31012, currentposition )
-- 15번방 입장
elseif prop_id == 60153 then
-- 입구18-1
warp(101067 , 30597, currentposition )
-- 15번방 입장
elseif prop_id == 60152 then
-- 입구17-1
warp(101195 , 30477, currentposition )
-- 15번방 입장
elseif prop_id == 60150 then
-- 입구15-1
warp(101069 , 30363, currentposition )
-- 16번방 입장
elseif prop_id == 60151 then
-- 입구16-1
warp(100950 , 29928, currentposition )
-- 14번방 입장
elseif prop_id == 60149 then
-- 입구14-1
warp(100687 , 30476, currentposition )
-- 13번방 입장
elseif prop_id == 60148 then
-- 입구13-1
warp(100567 , 30053, currentposition )
-- 12번방 입장
elseif prop_id == 60147 then
-- 입구12-1
warp(100144 , 29929, currentposition )
-- 11번방 입장
elseif prop_id == 60146 then
-- 입구11-1
warp(99967 , 30507, currentposition )
-- 9번방 입장
elseif prop_id == 60145 then
-- 입구10-1
warp_to_cubric_branch_room( 2 )
-- 9번방 입장
elseif prop_id == 60144 then
-- 반환값 -1 : 아무것도 아님 / 0 : 수락가 / 1 : 수행중 / 2 : 종료가능 / 100 : 실패 / 255 : 이미종료
local quest_progress3606 = get_quest_progress(3606) -- <(version:7.4)>[큐브릭]탈출 시도 #2
if quest_progress3606 == 1 then
set_quest_status( 3606, 1, 1 )
cprint( "@90605055" ) -- <(version:7.4)><#6DD66D>바닥이 진동합니다.
else
-- 입구9-1
warp(99018 , 30995, currentposition )
end
-- 4번방 입장
elseif prop_id == 60143 then
-- 입구8-1
warp(98386 , 30851, currentposition )
-- 4번방 입장
elseif prop_id == 60139 then
-- 입구4-1
warp(98259 , 30978, currentposition )
-- 5번방 입장
elseif prop_id == 60140 then
-- 입구5-1
warp(98388 , 31423, currentposition )
-- 5번방 입장(중보스 방에서 입장)
elseif prop_id == 60141 then
-- 입구6-1
warp(98147 , 31425, currentposition )
-- 6번방 입장(중보스 방으로 입장)
elseif prop_id == 60142 then
-- 입구7-1
warp(97623 , 31352, currentposition )
-- 3번방 입장
elseif prop_id == 60138 then
-- 입구3-1
warp(98248 , 30374, currentposition )
-- 2번방 입장
elseif prop_id == 60137 then
-- 입구2-1
warp(97880 , 29729, currentposition )
-- 1번방 입장
elseif prop_id == 60136 then
-- 입구1-1
warp(97307 , 29997, currentposition )
-- 중간보스(아카샤그린) 제거후 나타나는 포탈
elseif prop_id == 60155 then
-- 9번방으로 입장
--warp(98858 , 30827, currentposition )
--제거했는데 9번방으로 입장할래? 다이얼로그
dlg_special( 'confirm_window', 'warp_to_cubric_branch_room( 1 )', '@9829' )
-- 중간보스(아카샤사이안) 제거후 나타나는 포탈
elseif prop_id == 60156 then
-- 9번방으로 입장
--warp(99180 , 30825, currentposition )
dlg_special( 'confirm_window', 'warp_to_cubric_branch_room( 2 )', '@9829' )
end
end
|
|
|
08/18/2014, 16:12
|
#3682
|
elite*gold: 0
Join Date: Aug 2014
Posts: 26
Received Thanks: 1
|
Quote:
Originally Posted by undergroundtaffy
No script errors delivered in chat? If not there is a chance the entry for that portal may be corrupted. Figure the name of that portal and use this .sql script:
Code:
SELECT f.id, s.value, f.script_text, f.file_name FROM
dbo.FieldPropResource f
INNER JOIN
dbo.StringResource s
ON s.code = f.text_id
WHERE f.file_name LIKE '%cubrick%'
ORDER BY f.id ASC
You might should get results like:
(You'll have to copy the link cause EPVP is image blocking me)
In this instance the lua you want is:
etc_dungeon_prop.lua
and your script_text is: warp_gate(60103) / which means your prop_id = 60103. So open the lua press ALT+F and search warp_gate, now look inside the function (warp_gate) for if prop_id == 60103. (You can see an example of the lua in spoiler below) Does it exist?
Code:
function warp_gate( prop_id )
-- 퀘스트 상태 체크 get_quest_progress(ID)
-- 반환값 -1 : 아무것도 아님 / 0 : 수락가 / 1 : 수행중 / 2 : 종료가능 / 255 : 이미종료
local quest_progress1 = get_quest_progress(1244) -- 유령선 나비스라미아: 진행 1
local quest_progress2 = get_quest_progress(1245) -- 유령선 나비스라미아: 진행 2
local quest_progress3 = get_quest_progress(1247) -- 유령선 나비스라미아: 진행 3
-- 고리수정
local item_lamia_sujung_1 = find_item ( 1000077 )
local item_lamia_sujung_handle = get_item_handle ( 1000077 )
local currentposition = get_value('layer')
local party_id = get_value( 'party_id' )
-- 나비스 라미아 갑판
if prop_id == 130881 then
if item_lamia_sujung_1 == 1 then
-- 퀘스트 도중 다시 처음부터 시작 할때 진행 불가
--if quest_progress1 == 2 then
-- 첫번째 퀘스트 시작전이면(수행중이면)
--if quest_progress2 == 1 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 190072 + math.random(0,10) , 34171+ math.random(0,10), gv("layer") )
else
cprint( "@1233" ) -- '워프게이트 사용을 위한 허가를 받지 못했습니다.'
end
end
-- 나비스 라미아 조타실
if prop_id == 130882 then
-- 퀘스트 도중 다시 처음부터 시작 할때 진행 불가
--if quest_progress2 == 2 then
-- 첫번째 퀘스트 시작전이면(수행중이면)
--if quest_progress2 == 1 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 189645 + math.random(0,10) , 36119+ math.random(0,10), gv("layer") )
--else
--cprint( "@1233" )
--end
end
-- 나비스 라미아 주방
if prop_id == 130883 then
-- 퀘스트 도중 다시 처음부터 시작 할때 진행 불가
if quest_progress3 == 2 or quest_progress3 == 255 then
-- 첫번째 퀘스트 시작전이면(수행중이면)
--if quest_progress3 == 1 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 190018 + math.random(0,10) , 37865+ math.random(0,10), gv("layer") )
else
cprint( "@1233" )
end
end
-- 수련자의 섬 선착장
if prop_id == 130880 then
-- 텔레포트 좌표
warp(175274 + math.random(0,10) , 62743+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 나비스 라미아 노선실
elseif prop_id == 130884 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 190008 + math.random(0,10) , 40519+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 나비스 라미아 노선실
elseif prop_id == 130885 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 187541 + math.random(0,10) , 36391+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 나비스 라미아 노선실
elseif prop_id == 130886 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 187541 + math.random(0,10) , 37946+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 나비스 라미아 노선실
elseif prop_id == 130887 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 187541 + math.random(0,10) , 39622+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 나비스 라미아 노선실
elseif prop_id == 130888 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 192531 + math.random(0,10) , 39596+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 나비스 라미아 노선실
elseif prop_id == 130889 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 192531 + math.random(0,10) , 37943+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 나비스 라미아 노선실
elseif prop_id == 130890 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 192531 + math.random(0,10) , 36385+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 나비스 라미아 식료품창고
elseif prop_id == 130874 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 189811 + math.random(0,10) , 37968+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 나비스 라미아 객실1
elseif prop_id == 130875 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 189811 + math.random(0,10) , 38128+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 나비스 라미아 잡화창고
elseif prop_id == 130876 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 189811 + math.random(0,10) , 38323+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 나비스 라미아 라미아의 눈물
elseif prop_id == 130877 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 190232 + math.random(0,10) , 38325+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 나비스 라미아 객실2
elseif prop_id == 130878 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 190232 + math.random(0,10) , 38127+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 나비스 라미아 생체실험 준비실
elseif prop_id == 130879 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 190232 + math.random(0,10) , 37967+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 나비스 라미아 선장실
elseif prop_id == 130974 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 175249 + math.random(0,10) , 60932+ math.random(0,10), gv("layer") )
-------------------------------------------------------------------------------
-- 팔미르 유적 --
-------------------------------------------------------------------------------
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 1 번
elseif prop_id == 130801 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 210380 + math.random(0,10) , 136234+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 2 번
elseif prop_id == 130802 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 219449 + math.random(0,10) , 129851+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 3 번
elseif prop_id == 130803 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 219913 + math.random(0,10) , 133705+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 4 번
elseif prop_id == 130804 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 219712 + math.random(0,10) , 133084+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 5 번
elseif prop_id == 130805 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 214456 + math.random(0,10) , 136681+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 6 번
elseif prop_id == 130806 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 213631 + math.random(0,10) , 136637+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 7 번
elseif prop_id == 130807 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 214263 + math.random(0,10) , 137450+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 8 번
elseif prop_id == 130808 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 220659 + math.random(0,10) , 133638+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 9 번
elseif prop_id == 130809 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 210201 + math.random(0,10) , 139440+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 10 번
elseif prop_id == 130810 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 218003 + math.random(0,10) , 129314+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 11 번
elseif prop_id == 130811 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 217804 + math.random(0,10) , 133780+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 12 번
elseif prop_id == 130812 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 218185 + math.random(0,10) , 134275+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 13 번
elseif prop_id == 130813 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 213922 + math.random(0,10) , 134885+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 14 번
elseif prop_id == 130814 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 214533 + math.random(0,10) , 135565+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 15 번
elseif prop_id == 130815 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 224491 + math.random(0,10) , 134710+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 16 번
elseif prop_id == 130816 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 223407 + math.random(0,10) , 134701+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 17 번
elseif prop_id == 130817 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 217010 + math.random(0,10) , 140208+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 18 번
elseif prop_id == 130818 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 216860 + math.random(0,10) , 139575+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 19 번
elseif prop_id == 130819 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 216533 + math.random(0,10) , 140560+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 20 번
elseif prop_id == 130820 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 223831 + math.random(0,10) , 134943+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 21 번
elseif prop_id == 130821 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 224101 + math.random(0,10) , 142035+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 22 번
elseif prop_id == 130822 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 224474 + math.random(0,10) , 141600+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 23 번
elseif prop_id == 130823 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 223466 + math.random(0,10) , 141318+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 24 번
elseif prop_id == 130824 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 221410 + math.random(0,10) , 144106+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 25 번
elseif prop_id == 130825 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 220847 + math.random(0,10) , 143458+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 26 번
elseif prop_id == 130826 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 220942 + math.random(0,10) , 144434+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 27 번
elseif prop_id == 130827 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 219150 + math.random(0,10) , 139636+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 28 번
elseif prop_id == 130828 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 219520 + math.random(0,10) , 140193+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 29 번
elseif prop_id == 130829 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 220115 + math.random(0,10) , 139207+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 30 번
elseif prop_id == 130830 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 219486 + math.random(0,10) , 139264+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 31 번
elseif prop_id == 130831 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 213211 + math.random(0,10) , 142969+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 32 번
elseif prop_id == 130832 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 217128 + math.random(0,10) , 136129+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 33 번
elseif prop_id == 130833 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 218883 + math.random(0,10) , 137899+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 3-1 번
elseif prop_id == 130836 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 219973 + math.random(0,10) , 133090+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 4-1 번
elseif prop_id == 130837 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 220079 + math.random(0,10) , 133531+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 6-1 번
elseif prop_id == 130839 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 214272 + math.random(0,10) , 137193+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 7-1 번
elseif prop_id == 130840 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 213847 + math.random(0,10) , 136674+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 11-1 번
elseif prop_id == 130844 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 217946 + math.random(0,10) , 134270+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 12-1 번
elseif prop_id == 130845 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 217667 + math.random(0,10) , 133968+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 13-1 번
elseif prop_id == 130846 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 214559 + math.random(0,10) , 135314+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 14-1 번
elseif prop_id == 130847 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 214191 + math.random(0,10) , 134901+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 15-1 번
elseif prop_id == 130848 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 223595 + math.random(0,10) , 134708+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 16-1 번
elseif prop_id == 130849 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 224289 + math.random(0,10) , 134749+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 18-1 번
elseif prop_id == 130858 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 216570 + math.random(0,10) , 140372+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 19-1 번
elseif prop_id == 130859 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 216838 + math.random(0,10) , 139733+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 20-1 번
elseif prop_id == 130860 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 217010 + math.random(0,10) , 140208+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 21-1 번
elseif prop_id == 130861 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 223629 + math.random(0,10) , 141357+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 22-1 번
elseif prop_id == 130862 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 224048 + math.random(0,10) , 141882+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 23-1 번
elseif prop_id == 130863 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 224313 + math.random(0,10) , 141529+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 24-1 번
elseif prop_id == 130864 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 220995 + math.random(0,10) , 144279+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 25-1 번
elseif prop_id == 130865 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 221241 + math.random(0,10) , 144075+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 26-1 번
elseif prop_id == 130866 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 220867 + math.random(0,10) , 143631+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 33-1 번
elseif prop_id == 130873 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 220001 + math.random(0,10) , 138279+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 1 번
elseif prop_id == 130901 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 210380 + math.random(0,10) , 152362+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 2 번
elseif prop_id == 130902 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 219449 + math.random(0,10) , 145979+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 3 번
elseif prop_id == 130903 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 219913 + math.random(0,10) , 149833+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 4 번
elseif prop_id == 130904 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 219712 + math.random(0,10) , 149212+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 5 번
elseif prop_id == 130905 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 214456 + math.random(0,10) , 152809+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 6 번
elseif prop_id == 130906 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 213631 + math.random(0,10) , 152765+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 7 번
elseif prop_id == 130907 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 214263 + math.random(0,10) , 153578+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 8 번
elseif prop_id == 130908 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 220659 + math.random(0,10) , 149766+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 9 번
elseif prop_id == 130909 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 210201 + math.random(0,10) , 155568+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 10 번
elseif prop_id == 130910 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 218003 + math.random(0,10) , 145442+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 11 번
elseif prop_id == 130911 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 217803 + math.random(0,10) , 149850+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 12 번
elseif prop_id == 130912 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 218185 + math.random(0,10) , 150403+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 13 번
elseif prop_id == 130913 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 213922 + math.random(0,10) , 151013+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 14 번
elseif prop_id == 130914 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 214533 + math.random(0,10) , 151693+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 15 번
elseif prop_id == 130915 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 224491 + math.random(0,10) , 150838+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 16 번
elseif prop_id == 130916 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 223407 + math.random(0,10) , 150829+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 17 번
elseif prop_id == 130917 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 217010 + math.random(0,10) , 156336+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 18 번
elseif prop_id == 130918 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 216860 + math.random(0,10) , 155703+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 19 번
elseif prop_id == 130919 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 216533 + math.random(0,10) , 156688+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 20 번
elseif prop_id == 130920 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 223831 + math.random(0,10) , 151071+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 21 번
elseif prop_id == 130921 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 224101 + math.random(0,10) , 158163+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 22 번
elseif prop_id == 130922 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 224474 + math.random(0,10) , 157728+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 23 번
elseif prop_id == 130923 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 223466 + math.random(0,10) , 157446+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 24 번
elseif prop_id == 130924 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 221410 + math.random(0,10) , 160234+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 25 번
elseif prop_id == 130925 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 220847 + math.random(0,10) , 159586+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 26 번
elseif prop_id == 130926 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 220942 + math.random(0,10) , 160562+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 27 번
elseif prop_id == 130927 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 219150 + math.random(0,10) , 155764+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 28 번
elseif prop_id == 130928 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 219520 + math.random(0,10) , 156321+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 29 번
elseif prop_id == 130929 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 220115 + math.random(0,10) , 155335+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 30 번
elseif prop_id == 130930 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 219486 + math.random(0,10) , 155392+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 31 번
elseif prop_id == 130931 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 213211 + math.random(0,10) , 159097+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 32 번
elseif prop_id == 130932 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 217128 + math.random(0,10) , 152257+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 33 번
elseif prop_id == 130933 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 218883 + math.random(0,10) , 154027+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 3-1 번
elseif prop_id == 130936 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 219973 + math.random(0,10) , 149218+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 4-1 번
elseif prop_id == 130937 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 220079 + math.random(0,10) , 149659+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 6-1 번
elseif prop_id == 130939 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 214272 + math.random(0,10) , 153321+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 7-1 번
elseif prop_id == 130940 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 213847 + math.random(0,10) , 152802+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 11-1 번
elseif prop_id == 130944 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 217946 + math.random(0,10) , 150398+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 12-1 번
elseif prop_id == 130945 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 217725 + math.random(0,10) , 150104+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 13-1 번
elseif prop_id == 130946 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 214559 + math.random(0,10) , 151442+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 14-1 번
elseif prop_id == 130947 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 214191 + math.random(0,10) , 151029+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 15-1 번
elseif prop_id == 130948 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 223595 + math.random(0,10) , 150836+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 16-1 번
elseif prop_id == 130949 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 224289 + math.random(0,10) , 150877+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 18-1 번
elseif prop_id == 130958 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 216570 + math.random(0,10) , 156500+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 19-1 번
elseif prop_id == 130959 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 216838 + math.random(0,10) , 155861+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 20-1 번
elseif prop_id == 130960 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 217010 + math.random(0,10) , 156336+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 21-1 번
elseif prop_id == 130961 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 223629 + math.random(0,10) , 157485+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 22-1 번
elseif prop_id == 130962 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 224048 + math.random(0,10) , 158010+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 23-1 번
elseif prop_id == 130963 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 224313 + math.random(0,10) , 157657+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 24-1 번
elseif prop_id == 130964 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 220995 + math.random(0,10) , 160407+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 25-1 번
elseif prop_id == 130965 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 221241 + math.random(0,10) , 160203+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 26-1 번
elseif prop_id == 130966 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 220867 + math.random(0,10) , 159759+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 33-1 번
elseif prop_id == 130973 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 220001 + math.random(0,10) , 154407+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 잃어버린 비밀의 섬 워프 프랍 1-1 번(설원분지 -> 잃어버린 비밀의 섬 갈림길)
-- [에픽 7 파트 1 잃어버린 섬 확장] '설원분지 출구' -> '드래곤의 둥지 입구'로 수정
elseif prop_id == 50750 then
-- 텔레포트 좌표
--warp( 84828 + math.random(0,10) , 117225+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 드래곤의 둥지로
warp( 105093 + math.random(0,10) , 137583+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 백룡의 쉼터 워프 프랍 2-1 번(해안가 -> 잃어버린 비밀의 섬)
elseif prop_id == 50752 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 83286 + math.random(0,10) , 115722+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 백룡의 쉼터 워프 프랍 3-1 번(잃어버린 비밀의 섬 -> 해안가)
elseif prop_id == 50753 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 122759 + math.random(0,10) , 121596+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 백룡의 쉼터 1-1 번(백색마력의 방 -> 설원분지)
elseif prop_id == 121052 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 88817 + math.random(0,10) , 119671+ math.random(0,10), gv("layer") )
-------------------------------------------------------------------------------
-- Secret PP Portals --
-------------------------------------------------------------------------------
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 1 번
elseif prop_id == 120201 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 194248 + math.random(0,10) , 39475+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 2 번
elseif prop_id == 120202 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 203311 + math.random(0,10) , 33102+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 3 번(4-1로)
elseif prop_id == 120203 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 203764 + math.random(0,10) , 36956+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 4 번(3-1로)
elseif prop_id == 120204 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 203595 + math.random(0,10) , 36319+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 5 번(8로)
elseif prop_id == 120205 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 198345 + math.random(0,10) , 39913+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 6 번(7-1로)
elseif prop_id == 120206 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 197500 + math.random(0,10) , 39866+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 7 번(6-1로)
elseif prop_id == 120207 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 198129 + math.random(0,10) , 40672+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 8 번(5로)
elseif prop_id == 120208 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 204551 + math.random(0,10) , 36884+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 9 번(x)
elseif prop_id == 120209 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 206586 + math.random(0,10) , 37253+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 10 번(x)
elseif prop_id == 120210 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 201030 + math.random(0,10) , 43533+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 11 번(12-1로)
elseif prop_id == 120211 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 201646 + math.random(0,10) , 37038+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 12 번(11-1로)
elseif prop_id == 120212 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 202047 + math.random(0,10) , 37505+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 13 번(14-1로)
elseif prop_id == 120213 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 197827 + math.random(0,10) , 38102+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 14 번(13-1로)
elseif prop_id == 120214 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 198409 + math.random(0,10) , 38745+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 15 번(16-1로)
elseif prop_id == 120215 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 208402 + math.random(0,10) , 37935+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 16 번(15-1로)
elseif prop_id == 120216 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 207232 + math.random(0,10) , 37941+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 17 번(20로)
elseif prop_id == 120217 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 200869 + math.random(0,10) , 43459+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 18 번(19-1로)
elseif prop_id == 120218 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 200732 + math.random(0,10) , 42791+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 19 번(18-1로)
elseif prop_id == 120219 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 200396 + math.random(0,10) , 43797+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 20 번(17로)
elseif prop_id == 120220 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 207712 + math.random(0,10) , 38200+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 21 번(22-1로)
elseif prop_id == 120221 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 208041 + math.random(0,10) , 45458+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 22 번(23-1로)
elseif prop_id == 120222 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 208358 + math.random(0,10) , 44855+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 23 번(21-1로)
elseif prop_id == 120223 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 207265 + math.random(0,10) , 44540+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 24 번(25-1로)
elseif prop_id == 120224 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 205305 + math.random(0,10) , 47347+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 25 번(26-1로)
elseif prop_id == 120225 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 204730 + math.random(0,10) , 46691+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 26 번(24-1로)
elseif prop_id == 120226 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 204780 + math.random(0,10) , 47705+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 27 번(29로)
elseif prop_id == 120227 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 203033 + math.random(0,10) , 42943+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 28 번(27로)
elseif prop_id == 120228 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 203371 + math.random(0,10) , 43424+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 29 번(30로)
elseif prop_id == 120229 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 203974 + math.random(0,10) , 42449+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 30 번(28로)
elseif prop_id == 120230 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 203422 + math.random(0,10) , 42484+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 31 번(32로)
elseif prop_id == 120231 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 197086 + math.random(0,10) , 46169+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 32 번(31로)
elseif prop_id == 120232 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 201015 + math.random(0,10) , 39371+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 33 번(33-1로)
elseif prop_id == 120233 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 202800 + math.random(0,10) , 41174+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 3-1 번(3로)
elseif prop_id == 120236 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 203845+ math.random(0,10) , 36344+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 4-1 번(4로)
elseif prop_id == 120237 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 203936 + math.random(0,10) , 36797+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 6-1 번(6로)
elseif prop_id == 120239 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 198151 + math.random(0,10) , 40464+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 7-1 번(7로)
elseif prop_id == 120240 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 197719 + math.random(0,10) , 39907+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- [QA]_버그 #20919
-- [워프] 숨겨진 팔미르 유적 제 2 실 - 워프게이트 입구9 문제
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 9-1 번
elseif prop_id == 120242 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 206439 + math.random(0,10) , 37087 + math.random(0,10), gv("layer") )
-- [QA]_버그 #19867
-- [워프] 숨겨진 팔미르 유적의 워프게이트 10관련
-- 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 10-1 번
elseif prop_id == 120243 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 194878 + math.random(0,10) , 46716 + math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 11-1 번(11로)
elseif prop_id == 120244 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 201871 + math.random(0,10) , 37498+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 12-1 번(12로)
elseif prop_id == 120245 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 201541 + math.random(0,10) , 37193+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 13-1 번(13로)
elseif prop_id == 120246 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 198436 + math.random(0,10) , 38550+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 14-1 번(14로)
elseif prop_id == 120247 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 198050 + math.random(0,10) , 38129+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 15-1 번(15로)
elseif prop_id == 120248 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 207457 + math.random(0,10) , 37948+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 16-1 번(16로)
elseif prop_id == 120249 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 208166 + math.random(0,10) , 37970+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 18-1 번(18로)
elseif prop_id == 120258 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 200446 + math.random(0,10) , 43608+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 2 유적 워프 프랍 19-1 번(19로)
elseif prop_id == 120259 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 200703 + math.random(0,10) , 42984+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 20-1 번 xxxxx
elseif prop_id == 120260 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 217010 + math.random(0,10) , 156336+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 21-1 번(21로)
elseif prop_id == 120261 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 207498 + math.random(0,10) , 44595+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 22-1 번(22로)
elseif prop_id == 120262 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 207910 + math.random(0,10) , 45102+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 23-1 번(23로)
elseif prop_id == 120263 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 208177 + math.random(0,10) , 44755+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 24-1 번(24로)
elseif prop_id == 120264 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 204864 + math.random(0,10) , 47496+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 25-1 번(25로)
elseif prop_id == 120265 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 205107 + math.random(0,10) , 47309+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 26-1 번(26로)
elseif prop_id == 120266 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 204732 + math.random(0,10) , 46881+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 1 유적 워프 프랍 33-1 번(33로)
elseif prop_id == 120273 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 203883 + math.random(0,10) , 41510+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 팔미르 제 1 유적 입구 워프 프랍
elseif prop_id == 120291 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 195147 + math.random(0,10) , 33220+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 수정계곡 입구 워프 프랍
elseif prop_id == 70191 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 121934 + math.random(0,10) , 24410+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 엘카시아 입구 워프 프랍
elseif prop_id == 110191 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 189968 + math.random(0,10) , 23636+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 백룡의 쉼터 입구 워프 프랍
elseif prop_id == 100191 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 169145 + math.random(0,10) , 22619+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 흑룡의 그늘 입구 워프 프랍
elseif prop_id == 90191 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 153016 + math.random(0,10) , 22621+ math.random(0,10), gv("layer") )
-- 숨겨진 사룡의 심장 입구 워프 프랍
elseif prop_id == 80191 then
-- 텔레포트 좌표
warp( 136890 + math.random(0,10) , 22626+ math.random(0,10), gv("layer") )
-------------------------------------------------------------------------------
--큐브릭 던전 --
-------------------------------------------------------------------------------
-- 큐브릭 던전 입구 프랍, 던전 입장
elseif prop_id == 60101 then
if party_id == 0 then
--최소 2인이상 파티여야만 입장 가능
cprint( "@9831" )
return
else
-- 같은 파티원만 입장할 수 있습니다.
cprint( "@9830" )
set_flag( 'green_ticket', 0)
set_flag( 'cyan_ticket', 0 )
-- 던전 입장
warp_to_instance_dungeon(30000)
--warp(99950,29788,1)
end
-- 2번방 입장
elseif prop_id == 60103 then
-- 입구1
warp(97636 , 29721, currentposition )
-- 3번방 입장
elseif prop_id == 60104 then
-- 입구2
warp(98246 , 30030, currentposition )
-- 4번방 입장
elseif prop_id == 60105 then
-- 입구3
warp(98259 , 30744, currentposition )
-- 5번방 입장
elseif prop_id == 60106 then
-- 입구4
warp(98246 , 31311, currentposition )
-- 6번방 입장(중간보스1)
elseif prop_id == 60108 then
-- 입구6
warp(97806 , 31540, currentposition )
-- 7번방 입장
elseif prop_id == 60109 then
-- 입구7
warp(97640 , 30964, currentposition )
-- 8번방 입장
elseif prop_id == 60107 then
-- 입구5
warp(98672 , 31728, currentposition )
-- 9번방 입장
elseif prop_id == 60110 then
-- 입구8
warp_to_cubric_branch_room( 1 )
-- 10번방 입장(최종보스)
elseif prop_id == 60111 then
local layer = gv('layer')
local sub_boss1_alive = get_alive_instance_respawn_group_monster_count( 30000, layer, 1 )
local sub_boss2_alive = get_alive_instance_respawn_group_monster_count( 30000, layer, 2 )
if sub_boss1_alive == 0 and sub_boss2_alive == 0 then
--모두 제거했는데 입장할래? 다이얼로그
dlg_special( 'confirm_window', 'warp_to_cubric_boss_room()', '@9828' )
else
--모두 제거해야만 들어갈 수 있다는 다이얼로그
dlg_general( '@9827' )
return
end
-- 11번방 입장
elseif prop_id == 60112 then
-- 입구10
warp(99866 , 30628, currentposition )
-- 12번방 입장
elseif prop_id == 60113 then
-- 입구11
warp(99969 , 30079, currentposition )
-- 13번방 입장
elseif prop_id == 60114 then
-- 입구12
warp(100455 , 29927, currentposition )
-- 14번방 입장
elseif prop_id == 60115 then
-- 입구13
warp(100566 , 30354, currentposition )
-- 15번방 입장
elseif prop_id == 60116 then
-- 입구14
warp(100945 , 30479, currentposition )
-- 16번방 입장
elseif prop_id == 60117 then
-- 입구15
warp(101069 , 30053, currentposition )
-- 13번방 입장
elseif prop_id == 60118 then
-- 입구16
warp(100682 , 29926, currentposition )
-- 17번방 입장
elseif prop_id == 60119 then
-- 입구17
warp(101517 , 30243, currentposition )
-- 18번방 입장(중보스입장2)
elseif prop_id == 60120 then
-- 입구18
warp(101511 , 31012, currentposition )
-- 15번방 입장
elseif prop_id == 60153 then
-- 입구18-1
warp(101067 , 30597, currentposition )
-- 15번방 입장
elseif prop_id == 60152 then
-- 입구17-1
warp(101195 , 30477, currentposition )
-- 15번방 입장
elseif prop_id == 60150 then
-- 입구15-1
warp(101069 , 30363, currentposition )
-- 16번방 입장
elseif prop_id == 60151 then
-- 입구16-1
warp(100950 , 29928, currentposition )
-- 14번방 입장
elseif prop_id == 60149 then
-- 입구14-1
warp(100687 , 30476, currentposition )
-- 13번방 입장
elseif prop_id == 60148 then
-- 입구13-1
warp(100567 , 30053, currentposition )
-- 12번방 입장
elseif prop_id == 60147 then
-- 입구12-1
warp(100144 , 29929, currentposition )
-- 11번방 입장
elseif prop_id == 60146 then
-- 입구11-1
warp(99967 , 30507, currentposition )
-- 9번방 입장
elseif prop_id == 60145 then
-- 입구10-1
warp_to_cubric_branch_room( 2 )
-- 9번방 입장
elseif prop_id == 60144 then
-- 반환값 -1 : 아무것도 아님 / 0 : 수락가 / 1 : 수행중 / 2 : 종료가능 / 100 : 실패 / 255 : 이미종료
local quest_progress3606 = get_quest_progress(3606) -- <(version:7.4)>[큐브릭]탈출 시도 #2
if quest_progress3606 == 1 then
set_quest_status( 3606, 1, 1 )
cprint( "@90605055" ) -- <(version:7.4)><#6DD66D>바닥이 진동합니다.
else
-- 입구9-1
warp(99018 , 30995, currentposition )
end
-- 4번방 입장
elseif prop_id == 60143 then
-- 입구8-1
warp(98386 , 30851, currentposition )
-- 4번방 입장
elseif prop_id == 60139 then
-- 입구4-1
warp(98259 , 30978, currentposition )
-- 5번방 입장
elseif prop_id == 60140 then
-- 입구5-1
warp(98388 , 31423, currentposition )
-- 5번방 입장(중보스 방에서 입장)
elseif prop_id == 60141 then
-- 입구6-1
warp(98147 , 31425, currentposition )
-- 6번방 입장(중보스 방으로 입장)
elseif prop_id == 60142 then
-- 입구7-1
warp(97623 , 31352, currentposition )
-- 3번방 입장
elseif prop_id == 60138 then
-- 입구3-1
warp(98248 , 30374, currentposition )
-- 2번방 입장
elseif prop_id == 60137 then
-- 입구2-1
warp(97880 , 29729, currentposition )
-- 1번방 입장
elseif prop_id == 60136 then
-- 입구1-1
warp(97307 , 29997, currentposition )
-- 중간보스(아카샤그린) 제거후 나타나는 포탈
elseif prop_id == 60155 then
-- 9번방으로 입장
--warp(98858 , 30827, currentposition )
--제거했는데 9번방으로 입장할래? 다이얼로그
dlg_special( 'confirm_window', 'warp_to_cubric_branch_room( 1 )', '@9829' )
-- 중간보스(아카샤사이안) 제거후 나타나는 포탈
elseif prop_id == 60156 then
-- 9번방으로 입장
--warp(99180 , 30825, currentposition )
dlg_special( 'confirm_window', 'warp_to_cubric_branch_room( 2 )', '@9829' )
end
end
|
Result of sql Querie
id value script_text file_name
60101 Portal to The Labyrinth warp_gate(60101) dungeon_cubrick_warpgate01
60103 Stone Door warp_gate(60103) dungeon_cubrick_gate01
60104 Stone Door warp_gate(60104) dungeon_cubrick_gate02
60105 Stone Door warp_gate(60105) dungeon_cubrick_gate03
60106 Stone Door warp_gate(60106) dungeon_cubrick_gate01
60107 Stone Door warp_gate(60107) dungeon_cubrick_gate02
60108 Haksa,s Door warp_gate(60108) dungeon_cubrick_gate04
60109 Stone Door warp_gate(60109) dungeon_cubrick_gate04
60110 Stone Door warp_gate(60110) dungeon_cubrick_gate01
60111 Butkadah,s Door warp_gate(60111) dungeon_cubrick_bossgate01
60112 Stone Door warp_gate(60112) dungeon_cubrick_gate02
60113 Stone Door warp_gate(60113) dungeon_cubrick_gate03
60114 Stone Door warp_gate(60114) dungeon_cubrick_gate01
60115 Stone Door warp_gate(60115) dungeon_cubrick_gate02
60116 Stone Door warp_gate(60116) dungeon_cubrick_gate03
60117 Stone Door warp_gate(60117) dungeon_cubrick_gate01
60118 Stone Door warp_gate(60118) dungeon_cubrick_gate03
60119 Stone Door warp_gate(60119) dungeon_cubrick_gate01
60120 Askah,s Door warp_gate(60120) dungeon_cubrick_gate01
60136 Stone Door warp_gate(60136) dungeon_cubrick_gate02
60137 Stone Door warp_gate(60137) dungeon_cubrick_gate03
60138 Stone Door warp_gate(60138) dungeon_cubrick_gate01
60139 Stone Door warp_gate(60139) dungeon_cubrick_gate02
60140 Stone Door warp_gate(60140) dungeon_cubrick_gate03
60141 Stone Door warp_gate(60141) dungeon_cubrick_gate04
60142 Stone Door warp_gate(60142) dungeon_cubrick_gate03
60143 Stone Door warp_gate(60143) dungeon_cubrick_gate02
60144 Stone Door warp_gate(60144) dungeon_cubrick_bossgate01
60145 Stone Door warp_gate(60145) dungeon_cubrick_gate03
60146 Stone Door warp_gate(60146) dungeon_cubrick_gate01
60147 Stone Door warp_gate(60147) dungeon_cubrick_gate02
60148 Stone Door warp_gate(60148) dungeon_cubrick_gate03
60149 Stone Door warp_gate(60149) dungeon_cubrick_gate01
60150 Stone Door warp_gate(60150) dungeon_cubrick_gate03
60151 Stone Door warp_gate(60151) dungeon_cubrick_gate02
60152 Stone Door warp_gate(60152) dungeon_cubrick_gate02
60153 Stone Door warp_gate(60153) dungeon_cubrick_gate04
Going to look at the lua now
[QUOTE=undergroundtaffy;29292139]No script errors delivered in chat? If not there is a chance the entry for that portal may be corrupted. Figure the name of that portal and use this .sql script:
Code:
SELECT f.id, s.value, f.script_text, f.file_name FROM
dbo.FieldPropResource f
INNER JOIN
dbo.StringResource s
ON s.code = f.text_id
WHERE f.file_name LIKE '%cubrick%'
ORDER BY f.id ASC
You might should get results like:
(You'll have to copy the link cause EPVP is image blocking me)
In this instance the lua you want is:
etc_dungeon_prop.lua
and your script_text is: warp_gate(60103) / which means your prop_id = 60103. So open the lua press ALT+F and search warp_gate, now look inside the function (warp_gate) for if prop_id == 60103. (You can see an example of the lua in spoiler below) Does it exist?
[SPOILER][code]
function warp_gate( prop_id )
-------------------------------------------------------------------------------
My lua from where the cubrik starts
etc_dungeon_prop.lua
function warp_gate ( prop_id)
-- ť�긯 ���� �Ա� ����, ���� ����
--for party excess elseif prop_id == 60101 then
--if party_id == 0 then
--�ּ� 2���̻� ��Ƽ���߸� ���� ����
--cprint( "@9831" )
--return
--else
-- ���� ��Ƽ���� ������ �� �ֽ��ϴ�.
--cprint( "@9830" )
--set_flag( 'green_ticket', 0)
--set_flag( 'cyan_ticket', 0 )
-- ���� ����
--dlg_special( 'confirm_window', 'warp_to_instance_dungeon(30000)', '@9825\v#@dungeon_name@#\v@80030000' )
--end
-- 2���� ����
--elseif prop_id == 60101 then
-- �Ա�1
--warp(97306 , 30207, currentposition )
-- 2���� ����
elseif prop_id == 60103 then
-- �Ա�1
warp(97636 , 29721, currentposition )
-- 3���� ����
elseif prop_id == 60104 then
-- �Ա�2
warp(98246 , 30030, currentposition )
-- 4���� ����
elseif prop_id == 60105 then
-- �Ա�3
warp(98259 , 30744, currentposition )
-- 5���� ����
elseif prop_id == 60106 then
-- �Ա�4
warp(98246 , 31311, currentposition )
-- 6���� ����(�߰�����1)
elseif prop_id == 60108 then
-- �Ա�6
warp(97806 , 31540, currentposition )
-- 7���� ����
elseif prop_id == 60109 then
-- �Ա�7
warp(97640 , 30964, currentposition )
-- 8���� ����
elseif prop_id == 60107 then
-- �Ա�5
warp(98672 , 31728, currentposition )
-- 9���� ����
elseif prop_id == 60110 then
-- �Ա�8
warp_to_cubric_branch_room( 1 )
-- 10���� ����(��������)
elseif prop_id == 60111 then
local layer = gv('layer')
local sub_boss1_alive = get_alive_instance_respawn_group_monster_count( 30000, layer, 1 )
local sub_boss2_alive = get_alive_instance_respawn_group_monster_count( 30000, layer, 2 )
if sub_boss1_alive == 0 and sub_boss2_alive == 0 then
--��� �����ߴµ� �����ҷ�? ���̾�α�
dlg_special( 'confirm_window', 'warp_to_cubric_boss_room()', '@9828' )
else
--��� �����ؾ߸� �� �� �ִٴ� ���̾�α�
dlg_general( '@9827' )
return
end
|
|
|
08/18/2014, 17:06
|
#3683
|
Moderator
elite*gold: 1
Join Date: Dec 2012
Posts: 4,912
Received Thanks: 1,490
|
Are you trying to warp through solo? With no party, or party created with one player?
You might need to look at the following line... "--if party_id == 0 then"
In the following area of the lua.
--for party excess elseif prop_id == 60101 then
--if party_id == 0 then
--�ּ� 2���̻� ��Ƽ���߸� ���� ����
--cprint( "@9831" )
--return
--else
-- ���� ��Ƽ���� ������ �� �ֽ��ϴ�.
--cprint( "@9830" )
--set_flag( 'green_ticket', 0)
--set_flag( 'cyan_ticket', 0 )
-- ���� ����
--dlg_special( 'confirm_window', 'warp_to_instance_dungeon(30000)', '@9825\v#@dungeon_name@#\v@80030000' )
--end
|
|
|
08/18/2014, 18:44
|
#3684
|
elite*gold: 0
Join Date: Oct 2012
Posts: 130
Received Thanks: 13
|
can i change game font from localeinfo.ini ?
i have try it but didnt work .
EDIT : I like segoe ui font , and hope to see segoe ui in game .
|
|
|
08/18/2014, 19:37
|
#3685
|
elite*gold: 0
Join Date: Aug 2014
Posts: 26
Received Thanks: 1
|
Quote:
Originally Posted by thndr
Are you trying to warp through solo? With no party, or party created with one player?
You might need to look at the following line... "--if party_id == 0 then"
In the following area of the lua.
--for party excess elseif prop_id == 60101 then
--if party_id == 0 then
--�ּ� 2���̻� ��Ƽ���߸� ���� ����
--cprint( "@9831" )
--return
--else
-- ���� ��Ƽ���� ������ �� �ֽ��ϴ�.
--cprint( "@9830" )
--set_flag( 'green_ticket', 0)
--set_flag( 'cyan_ticket', 0 )
-- ���� ����
--dlg_special( 'confirm_window', 'warp_to_instance_dungeon(30000)', '@9825\v#@dungeon_name@#\v@80030000' )
--end
|
I want to be able to enter cube like a normal dungeon and not have to be in a party , I wiil see if I can find this lua else ware and use it as a sample as to what that part of the lua should look like for single entry access and hopefully this will sort out the door to the next room as well
Thanks for the help
UndergroundTaffy posted a copy of his/her ( I presume ) lua, I will copy it and see what happens
I copied his/her lua and still the same, I cannot get into the second room
|
|
|
08/18/2014, 20:34
|
#3686
|
Moderator
elite*gold: 1
Join Date: Dec 2012
Posts: 4,912
Received Thanks: 1,490
|
Try this...
--for party excess elseif prop_id == 60101 then
--if party_id == 0 then
--�ּ� 2���̻� ��Ƽ���߸� ���� ����
--cprint( "@9830" )
--set_flag( 'green_ticket', 0)
--set_flag( 'cyan_ticket', 0 )
-- ���� ����
--dlg_special( 'confirm_window', 'warp_to_instance_dungeon(30000)', '@9825\v#@dungeon_name@#\v@80030000' )
--else
-- ���� ��Ƽ���� ������ �� �ֽ��ϴ�.
--cprint( "@9830" )
--set_flag( 'green_ticket', 0)
--set_flag( 'cyan_ticket', 0 )
-- ���� ����
--dlg_special( 'confirm_window', 'warp_to_instance_dungeon(30000)', '@9825\v#@dungeon_name@#\v@80030000' )
--end
@MrStubborn
Did you hash the file and resource it after editing?
|
|
|
08/19/2014, 07:57
|
#3687
|
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2012
Posts: 70
Received Thanks: 4
|
id field prop
Quote:
Originally Posted by .BlackCat.
There is a way Thndr , he is asking because he saw it on my GM tool , anyways :
Code:
/run add_field_prop(1010,6000)
1010 -> FieldProp ID
6000 -> Time
|
yea i know it coz dat command its bcause ur tool but i just want to get their id list 1010 etc those arena ,christmas dew , another tree arena globe  i need list id only
|
|
|
08/19/2014, 13:23
|
#3688
|
Moderator
elite*gold: 1
Join Date: Dec 2012
Posts: 4,912
Received Thanks: 1,490
|
Quote:
Originally Posted by cole363788
yea i know it coz dat command its bcause ur tool but i just want to get their id list 1010 etc those arena ,christmas dew , another tree arena globe  i need list id only
|
Learn a little bit about SQL...
Select * From Arcadia.dbo.FieldPropResource where file_name like 'common_event_rangifer%'
|
|
|
08/19/2014, 13:38
|
#3689
|
elite*gold: 0
Join Date: Aug 2014
Posts: 26
Received Thanks: 1
|
[QUOTE=thndr;29295947]Try this...
--for party excess elseif prop_id == 60101 then
--if party_id == 0 then
--�ּ� 2���̻� ��Ƽ���߸� ���� ����
--cprint( "@9830" )
--set_flag( 'green_ticket', 0)
--set_flag( 'cyan_ticket', 0 )
-- ���� ����
--dlg_special( 'confirm_window', 'warp_to_instance_dungeon(30000)', '@9825\v#@dungeon_name@#\v@80030000' )
--else
-- ���� ��Ƽ���� ������ �� �ֽ��ϴ�.
--cprint( "@9830" )
--set_flag( 'green_ticket', 0)
--set_flag( 'cyan_ticket', 0 )
-- ���� ����
--dlg_special( 'confirm_window', 'warp_to_instance_dungeon(30000)', '@9825\v#@dungeon_name@#\v@80030000' )
--end
Thanks thndr, i copied the section of the lua that you posted
-- ť�긯 ���� �Ա� ����, ���� ����
--for party excess elseif prop_id == 60101 then
--if party_id == 0 then
--�ּ� 2���̻� ��Ƽ���߸� ���� ����
--cprint( "@9830" )
--set_flag( 'green_ticket', 0)
--set_flag( 'cyan_ticket', 0 )
-- ���� ����
--dlg_special( 'confirm_window', 'warp_to_instance_dungeon(30000)', '@9825\v#@dungeon_name@#\v@80030000' )
--else
-- ���� ��Ƽ���� ������ �� �ֽ��ϴ�.
--cprint( "@9830" )
--set_flag( 'green_ticket', 0)
--set_flag( 'cyan_ticket', 0 )
-- ���� ����
--dlg_special( 'confirm_window', 'warp_to_instance_dungeon(30000)', '@9825\v#@dungeon_name@#\v@80030000' )
--end
-- 2���� ����
elseif prop_id == 60103 then
-- �Ա�1
warp(97636 , 29721, currentposition )
That is what the beginning of the lua looks like now, I have included the first line of the port section
Still the same problem though
I still cannot get from the first room, after killing all, into the second room, I think the mobs have had enough & have locked themselves in & thrown away the key
|
|
|
08/19/2014, 15:17
|
#3690
|
Moderator
elite*gold: 1
Join Date: Dec 2012
Posts: 4,912
Received Thanks: 1,490
|
Are you running the right client with your server file version?
|
|
|
Similar Threads
|
[Helping Topic] 24/7 Helping Services!
08/27/2008 - EO PServer Hosting - 31 Replies
stucked on anything while setuping your server?
post your problem here and you will get answer as fast as possible better than spamming with posts :cool:
first of all try reading Ahmedpotop's Pserver All thing guide.
if your couldn't solve it out post your problem down here
""That includes PHP rankings pages / registrations pages / Status pages""
|
All times are GMT +1. The time now is 04:17.
|
|