Register for your free account! | Forgot your password?

Go Back   elitepvpers > MMORPGs > Perfect World
You last visited: Today at 10:40

  • Please register to post and access all features, it's quick, easy and FREE!

Advertisement



Rus. server

Discussion on Rus. server within the Perfect World forum part of the MMORPGs category.

Reply
 
Old 11/30/2009, 18:41   #736
 
silkytail's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Jun 2008
Posts: 142
Received Thanks: 13
Может тебе лучше сразу денег дать ?
silkytail is offline  
Old 11/30/2009, 19:09   #737
 
elite*gold: 0
Join Date: May 2009
Posts: 66
Received Thanks: 6
zachelovek - даю подсказку, держатели ботов рядом с тобой, но это точно не я....
по ссылке где якобы человек объясняет движение намерено (или случайно ?) не объявлена переменная $ta (_MemoryPointerWrite($APP_BASE_ADDRESS, $PROCESS_INFORMATION, $w2ofs, $ta) - так что код не работоспособный... долго ковырялся бился.. глюки с движением вплоть до вылета клиента - выкладываю переделанный (недоделаный) клиент MHS с хилом пета. Верность восстанавливаю водой раз в 4 минуты на кнопке AutoBaff - хилл на кнопке F3. Так как не реализовал движение к луту - бот в форме лисы работает...Получайте очередного мутанта...
Attached Files
File Type: rar BotvsPet-1.rar (347.4 KB, 36 views)
Biga73 is offline  
Old 11/30/2009, 19:09   #738
 
elite*gold: 0
Join Date: Jan 2009
Posts: 137
Received Thanks: 19
А ты как хочешь - подбежать к тому месту, где моба убил и собрать?

Или определить, что валяется и подобрать?

В любом случае можешь у вьетнамцев логику подсмотреть. Тебе нужны будут:
TMan.WalkTo
WalkCall

или

Tman.CheckItems
PickItemCall
AlexGD is offline  
Old 11/30/2009, 19:10   #739
 
elite*gold: 0
Join Date: Aug 2009
Posts: 9
Received Thanks: 0
Quote:
Originally Posted by silkytail View Post
Может тебе лучше сразу денег дать ?
не откажусь
zachelovek is offline  
Old 11/30/2009, 19:10   #740
 
elite*gold: 0
Join Date: Jan 2009
Posts: 137
Received Thanks: 19
Только аккуратно. У них ошибок - просто жуть какая-то... Меня б за такой код 3 раза уволили и 2 с позором выгнали )
AlexGD is offline  
Old 11/30/2009, 19:24   #741
 
elite*gold: 0
Join Date: Nov 2009
Posts: 96
Received Thanks: 31
Если не создавать таблиц (структур,массивов) как там их по граммотному назвать,
а использовать нижеприведенный прием чтения данных о Мобах имею в виду и в целом
в программе и главное в Цикле - пересчета мобов - то
скорость сканирования увеличивается в 10 раз -
я это не для афекту пишу - действительно проверил работу цикла
который ночью приводил с квадратными скобками .. и Этот - вообще Дым,
наверное это потому что компилятор не производит разбор на состовляющие и
машинный код получается компактнее или легче работающем .. проверьте
казалось бы вызовов функций больше, но работает почему быстрее ..

; Base + 8 + 36 + 24 + - Начало области данных Мобов; из записи => [BA] + 8 + 36 + 24 + (i * 4) + 4 + ... (где i от 0 до 768)
Global $MOB = _MemoryRead(_MemoryRead(_MemoryRead(_MemoryRead($B ASE,$PROCESS)+8,$PROCESS)+36,$PROCESS)+24,$PROCESS )
Global $mTP ; Тип (9 - питомец, 7 - NPS, 6 - моб)
Global $_mTP = 180 ;
$mTP = _MemoryRead(_MemoryRead(_MemoryRead($MOB+$I*4,$PRO CESS)+4,$PROCESS)+$_mTP,$PROCESS) ; Тип 0-го Моба (т.к. $I=0)
Global $mX ; - X
Global $_mX = 60 ;
$mX = Int(_MemoryRead(_MemoryRead(_MemoryRead($MOB+$I*4, $PROCESS)+4,$PROCESS)+$_mX,$PROCESS,"float")/10+401)
Global $mY ; - X
Global $_mY = 68 ;
$mY = Int(_MemoryRead(_MemoryRead(_MemoryRead($MOB+$I*4, $PROCESS)+4,$PROCESS)+$_mY,$PROCESS,"float")/10+551)
Global $mZ ; - X
Global $_mZ = 64 ;
$mZ = Int(_MemoryRead(_MemoryRead(_MemoryRead($MOB+$I*4, $PROCESS)+4,$PROCESS)+$_mZ,$PROCESS,"float")/10)
Global $mID ; - ID номер
Global $_mID = 284 ;
$mID = Hex(_MemoryRead(_MemoryRead(_MemoryRead($MOB+$I*4, $PROCESS)+4,$PROCESS)+$_mID,$PROCESS))
Global $mLEV ; - Уровень
Global $_mLEV = 292 ;
$mLEV = _MemoryRead(_MemoryRead(_MemoryRead($MOB+$I*4,$PRO CESS)+4,$PROCESS)+$_mLEV,$PROCESS)
Global $mF ; Занятость - если > 0 - Занят, если = 0 - Свободен
Global $_mF = 708 ;
$mF = _MemoryRead(_MemoryRead(_MemoryRead($MOB+$I*4,$PRO CESS)+4,$PROCESS)+$_mF,$PROCESS)
Global $mDIS ; Дисстанция до моба
Global $_mDIS = 608 ;
$mDIS = Int(_MemoryRead(_MemoryRead(_MemoryRead($MOB+$I*4, $PROCESS)+4,$PROCESS)+$_mDIS,$PROCESS,"float")/10)

это все в начале проги, а внутри например -
$mX = Int(_MemoryRead(_MemoryRead(_MemoryRead($MOB+$I*4, $PROCESS)+4,$PROCESS)+$_mX,$PROCESS,"float")/10+401)
origmas is offline  
Thanks
2 Users
Old 11/30/2009, 21:51   #742
 
elite*gold: 0
Join Date: May 2009
Posts: 66
Received Thanks: 6
все это массивы циклы классно, но до одного места если бот не умеет совершать банальных движений действий. Удар через скилл, движение через пинок под одно место, общение с нпс вобще какоето извращение.... Сижу полгода на форуме и нутром чуствую что есть тут люди которые знают но не договаривают... Честнее было бы брать деньги за знание чем смотреть как кучка людей заново колесо изобретают.....через 10 страниц думаю будет сделан зеворк номер 2 - только надо учесть что зеворк это творение вьетнамцев двухгодичной давности портированое к нам (более умных ботов ждать через два года?).Короче скучно....
Biga73 is offline  
Old 11/30/2009, 23:51   #743
 
elite*gold: 0
Join Date: May 2009
Posts: 12
Received Thanks: 0
moy metin2 p server ;-)
XXXXASD is offline  
Old 12/01/2009, 00:41   #744
 
elite*gold: 0
Join Date: Nov 2008
Posts: 2
Received Thanks: 0
ДА именно так и проиходит .... сервер перегружен только за счет подключений ..точнее их количества ..
lokky06 is offline  
Old 12/01/2009, 01:41   #745
 
elite*gold: 0
Join Date: Apr 2009
Posts: 237
Received Thanks: 403
Надоело уже читать одинаковые посты, что «в программировании ничего не понимаю», «функции непонятно как работают», «все написано… а мы велосипед изобретаем»… а что вы хотите? Получить разжеванный материал, который достаточно скомпилировать со своим интерфейсом? Сомневаюсь, что кто-нибудь соблаговолит выложить свой труд (о простых вещах речь и не идет), на который была потрачено не одна ночь.
Основ для исследования, размышления уже предостаточно, остается только приложить собственные усилия. Кто же вам мешает самостоятельно хоть что-то сделать, да хотя бы провести полный анализ всех структур, разобраться в работе программы? Конечно, это ведь долго, нудно, требует лишний раз мышку по столу повозить и выпить больше кофе ночью… «Мы хотим написать бот! Давайте сотрудничать!». И что? Выложил переработанную excel табличку от drShtain, с предложением полностью ее доработать, т.к. зная, что и где хранится, любой, для начала, сможет разобраться в нехитром методе передвижения чара (да и не только), но за прошедшие 20 страниц ничего не сдвинулось с места, лишь стали появляться вопросы «почему так [BA] + $1C + $08 + $24 + $14, а не так [BA] + $08 + $24 + $14». Как понимаю, под «совместным» ботом подразумевалось - «один пишет, остальные ждут результата»?
Я еще полгода назад сделал бота собирающего рес, опираясь на тот скудный материал, что был представлен на данном сайте. Естественно, никакие готовые, кем-то написанные функции, не были использованы, все – авторская работа. И при этом 90% действий бота были реализованы через «игру с подменой значений в памяти»… На данный же момент, информации стало гораздо больше… В китайских исходниках есть и инжект для перемещения, и каст спеллов и…
Т.ч., вместо засорения форума пустыми сообщениями и требованиями, хорошим вариантом была бы работа, а все запросы на какие-либо боты рассматриваются в другой ветке форума.

origmas
Клиент много чего сам делает… Для полного разбора сих вещей, надо сервер ставить и смотреть его структуру, тогда будет кристально ясно, где и какая информация обрабатывается.
dwar is offline  
Thanks
2 Users
Old 12/01/2009, 02:06   #746
 
elite*gold: 0
Join Date: May 2009
Posts: 66
Received Thanks: 6
та бросьте вы страдать...хай китайцы со своим инжектом балуются, а нам аутоит подсунули в виде MHS... я его подкрутил чуток и он мне бота в топы вывел (92 лвл взял) забанили правда 2 месяца назад....все норм... можно и с горбатым работать, а на мерсах хай китайцы ездят
Biga73 is offline  
Old 12/01/2009, 05:18   #747
 
elite*gold: 0
Join Date: Nov 2009
Posts: 96
Received Thanks: 31
Я тоже начал с MHS - месяц назад, теперь совсем другой уже бот, умный, расчетливый, с питомцем, не суетиться по поляне, быстро очень работает. От MHS остались ручки да ножки, MHS - это теперь у нас как Quake2 будет - началом-начал ..
Но одно хочу сказать - все-равно идея постановки целей в список так и останется за MHS. У меня сейчас этот фрагмент кода закоментирован - Бот сам определяет кого бить, только вот когда нужно по заданию убить например 20 волков каких-нить, всетаки придется список применять.
origmas is offline  
Old 12/01/2009, 05:27   #748
 
sumikot's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Aug 2009
Posts: 70
Received Thanks: 18
dwar +1, правильные слова. Полностью согласен. Сижу вторую ночь, ковыряю чат. Сделаю автоответчик на боте. Для всех выложил (давно) адресацию чата, а сам алгоритм работы останется только моим, потому что я убил на него свое время.
Бига, назови того чела, который тебе всунул автоит. Ты так жалобно про него пишешь, что я готов чела на куски порвать. Не нравится - есть другие компиляторы - Си, Делфи, Бейсик, да мадо ли, хоть на ассемблере пиши.
Помощь в том и заключается, чтобы обьяснить что то, дать какие то направления. Что и было сделано многими людьми на этом форуме. Информации - море. Я сделал хождение персом - все работает именно так, как было описано. Хотя узнал об аутоите на этом форуме и до этого ни разу с ним не работал. Форум перелистывал раза три, прежде чем задать первый вопрос.

origmas, поставь кодировку в автовыбор, и будет тебе щастье.
sumikot is offline  
Old 12/01/2009, 05:37   #749
 
muzhig's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Sep 2009
Posts: 85
Received Thanks: 27
Quote:
Originally Posted by dwar View Post
«Мы хотим написать бот! Давайте сотрудничать!». И что? Выложил переработанную excel табличку от drShtain, с предложением полностью ее доработать, т.к. зная, что и где хранится, любой, для начала, сможет разобраться в нехитром методе передвижения чара (да и не только), но за прошедшие 20 страниц ничего не сдвинулось с места, лишь стали появляться вопросы «почему так [BA] + $1C + $08 + $24 + $14, а не так [BA] + $08 + $24 + $14». Как понимаю, под «совместным» ботом подразумевалось - «один пишет, остальные ждут результата»?
Я еще полгода назад сделал бота собирающего рес, опираясь на тот скудный материал, что был представлен на данном сайте.
Для полной картины, это предлагал я. И все это предложение раскритиковали.
Да, я очень медленно продвигаюсь, и порой пропускаю некоторые полезные посты.
Мне очень мешает отсутствие опыта. Не программирования вообще, а опыта в ковырянии чужих процессов.
Вообще в работе с ассемблером, ячейками, адресами, сдвигами, аутоитом и CE я НОВИЧОК. Я до этого писал на языках высокого уровня, C++ Delphi C#

Я до этой ветки аутоит в глаза не видел.
Пока читал форум, думал разберусь с ним.. так блин, каждый выкладывает нерабочие куски кода ведь! или у него что то объявлено, но он шапку пропускает. Пока догонишь что к чему, посинеешь. В итоге я понял, что на аутоит надо забить. просто брать общую картину из кусков кода, а делать все на дельфи и с нормальным инжектом. Вот кстати сейчас разбираюсь как искать адреса процедур для инжекта.

Про таблицу: Да, она навороченная. Да в ней много адресов. С небольшими подписками, что мол это-то, а это-это. Но не имея элементарного опыта разобраться в ней очень туго.

Нету нормальных примеров. Либо они просто огромны и в них тяжеловато разбираться.

Вот тут выше dokmlm предлагал процедуру движения.
ячейки памяти, ручник, пинок итд.
Quote:
Originally Posted by dokmlm View Post

Дальше снимаем с ручника, записываем координаты и летим в указанную точку.
1. Write int 0 to done flag: [[[[[base] + 0x20] + 0xc10] + 0x30] + 0x4] + 0x8
2. Write float value 1 to X: [[[[[base] + 0x20] + 0xc10] + 0x30] + 0x4] + 0x20
3. Write float value 2 to Y: [[[[[base] + 0x20] + 0xc10] + 0x30] + 0x4] + 0x28
4. Write float value 3 to Z: [[[[[base] + 0x20] + 0xc10] + 0x30] + 0x4] + 0x24
5. Write int 0 to type: [[[[[base] + 0x20] + 0xc10] + 0x30] + 0x4] + 0x2c
Quote:
Взлетаем:
ControlSend($APP_TITLE, "", "", "{F6}", 0)

Поднимаемся по Z:
Send("{SPACE DOWN}")
Sleep(2000)
Send("{SPACE UP}")
Сделал все как написано, перс не пытается даже чтолибо сделать-
даже на полет не залазит. Хотя посылаем {F6} все как положено. Все функции вернули неошибочное значение.

То что новички раздражают умудренных своими глупыми и по сто раз повторяющимися вопросами, это не есть плохо.

Плохо когда умудренные не хотят поделиться знаниями, а говорят что то типа "перечитай весь форум в потом погугли а потом еще че нибудь сделай и может быть найдешь что нибудь" , вместо того чтобы маленький примерчик показать, КАК пользоваться той информацией, что выложена кусочно то тут то там. Потому что эти куски порой не знаешь куда пришить, куда вставить.

Мне конечно не лестно, что я представляю не самых продвинутых формумчан в этой ветке, ну да ладно. Переживу как нибудь.

Лишь бы информацией делились, а не отсылали в гугл.

ЗЫ: Кодировку сменил таки
muzhig is offline  
Old 12/01/2009, 06:00   #750
 
sumikot's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Aug 2009
Posts: 70
Received Thanks: 18
Не знаю, читаю все в ослике, навороченными браузерами не пользуюсь, стоит поддержка языков с иероглифами и автовыбор кодировки - весь форум читабельный. Еще обновлял SP3 - может, в нем дело? Хотя, навряд ли.
sumikot is offline  
Reply




All times are GMT +1. The time now is 10:42.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO ©2011, Crawlability, Inc.
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Support | Contact Us | FAQ | Advertising | Privacy Policy | Terms of Service | Abuse
Copyright ©2025 elitepvpers All Rights Reserved.